Flash5跳動的網(wǎng)頁

出版時間:2001-05-01  出版社:人民郵電出版社  作者:施威銘研究室  頁數(shù):582  

內(nèi)容概要

本書全面介紹了當前最為流行的網(wǎng)頁動畫軟件——Flash 5 的基本使用方法和高級設(shè)計技巧。內(nèi)容包括Flash的基本概念和動畫制作理論,F(xiàn)lash 5繪圖方法和各種高級動畫技巧,以及管理圖層與動畫等新功能。此外,本書中提供了大量的 Flash動畫制作實例,能夠幫助用戶更好地完成網(wǎng)頁

書籍目錄

第一篇 Flash 5的安裝與基本操作
第1章 安裝與啟動前的準備
1-1 欣賞前的準備 4
1-2 瀏覽Flash網(wǎng)頁 6
1-3 Flash 5的新增功能 8
1-4 Flash 5的安裝需求 12
1-5 安裝Flash 5 13
1-6 啟動Flash 5 16
1-7 Flash 5的界面組成 19
1-8 顯示比例、畫面切換與顯示模式 25
第二篇 繪圖工具與圖形Library
第2章 圖形的繪制與編輯
2-1 打開文件 36
2-2 Scene(場景)的安排 37
2-3 設(shè)置場景尺寸 39
2-4 保存、導(dǎo)出與出版網(wǎng)頁 41
2-5 使用鉛筆工具與Stroke面板 43
2-6 使用橡皮擦工具 50
2-7 使用幾何繪圖工具 52
2-8 使用筆刷工具 56
2-9 使用箭頭工具 59
2-10 使用套索工具 68
2-11 貝塞爾曲線——路徑工具與路徑選取工具 69
第3章 使用顏色
3-1 使用Ink Bottle(墨水瓶)工具 76
3-2 使用Paint Bucket(油漆桶)工具 77
3-3 Fill(填充)面板的使用方式 79
3-4 使用Dropper(吸管)工具 83
3-5 顏色面板的使用方式 85
3-6 調(diào)整漸變填充 94
3-7 使用Magic Wand(魔術(shù)棒)工具 100
第4章 編輯圖形與繪圖輔助功能
4-1 剪切、復(fù)制與粘貼 104
4-2 Transform功能 105
4-3 平滑、平整功能 108
4-4 平滑、平整功能 108
4-5 Ruler(標尺)v.s.Gird(網(wǎng)格線) 112
第5章 文字、位圖與常用對象的編輯功能
5-1 建立文字區(qū)域與文字輸入欄 122
5-2 修改文字屬性 130
5-3 導(dǎo)入位圖 133
5-4 位圖的應(yīng)用 136
5-5 對象的組合 141
5-6 浮動層對象的調(diào)整與設(shè)置 144
5-7 排列對象 145
第6章 symbol、Instance與Library
6-1 探究symbol、Instance與Library 152
6-2 Symbol的類型 154
6-3 建立Symbol 160
6-4 Symbol的三種編輯環(huán)境 163
6-5 Movie專有的Library操作 166
6-6 Shared Library 175
6-7 Instance 屬性設(shè)置 180
6-8 Common Libraries 183
第三篇 Flash動畫制作基本概要
第7章 時間軸面板、圖層與幀
7-1 認識時間軸面板、圖層與幀 190
7-2 認識圖層與幀 191
7-3 圖層的操作與管理 192
7-4 圖層的四種狀態(tài) 196
7-5 幀的新增、選取與刪除 200
7-6 幀的類型 205
7-7 幀的復(fù)制、移動與反轉(zhuǎn) 211
7-8 幀播放速率與時間軸刻度比例 216
7-9 查看模式與燈箱控制 218
第8章 Flash的動畫類型
8-1 Frame by Frame動畫 224
8-2 Tweened動畫的自我介紹 229
8-3 Tweened動畫——Shape 231
8-4 Tweened動畫——Motion 235
第四篇 牛刀小試——簡單范例應(yīng)用
第9章 Frame by Frame動畫——危險標志軍團
9-1 動畫角色與流程說明 243
9-2 建立Symbol 244
9-3 制作標志進行路線的藍圖 248
9-4 制作動畫 252
9-5 設(shè)置Guide圖層 256
9-6 綜合應(yīng)用 258
第10章 顏色漸變動畫——怕熱的太陽
10-1 動畫角色與流程說明 260
10-2 建立Symbol 261
10-3 設(shè)置電影屬性與圖層安排 264
10-4 將Symbol恢復(fù)為圖形對象 265
10-5 制作變色的Shape動畫 266
10-6 綜合應(yīng)用 268
第11章 形狀漸變動畫——倒數(shù)五秒
11-1 動畫角色與流程說明 273
11-2 建立Symbol與圖層安排 274
11-3 制作數(shù)字變化的Shape動畫 277
11-4 制作圈圈層的Shape動畫 282
11-5 形狀漸變動畫大揭秘 284
11-6 綜合應(yīng)用 287
第12章 漸變顏色應(yīng)用——頭昏眼花的土星
12-1 動畫角色與流程說明 290
12-2 建立Symbol 292
12-3 制作土星晃動動畫 296
12-4 制作小球砸到土星部分動畫 299
12-5 綜合應(yīng)用 302
第13章 淡入淡出動畫——朝氣蓬勃的向日葵
13-1 動畫角色與流程說明 307
13-2 建立Symbol 308
13-3 制作花心的Motion動畫效果 315
13-4 制作花瓣的Motion動畫 318
13-5 笑臉迎人的向日葵 320
13-6 Effect面板大揭秘 322
13-7 綜合應(yīng)用 324
第14章 速度變化——我彈!我彈!我彈彈彈!
14-1 動畫角色與流程說明 328
14-2 建立Symbol 329
14-3 制作足球動畫 333
14-4 制作陰影動畫 346
14-5 綜合應(yīng)用 346
第五篇 后期制作——動畫后期制作與出版網(wǎng)頁
第15章 Flash 動畫后期制作
15-1 測試網(wǎng)頁Flash Player 電影文件下載速率 352
15-2 導(dǎo)出Flash
15-3 導(dǎo)出成其他動畫文件 360
15-4 導(dǎo)出連續(xù)靜態(tài)圖形文件 363
15-5 導(dǎo)出WAV聲音文件 364
15-6 導(dǎo)出成圖形文件 364
15-7 Standalone Player與制作Projector 370
第16章 出版網(wǎng)頁
16-1 使用Publish功能 374
16-2 HTML選項卡設(shè)置 377
16-3 Formats、Flash、QuickTime、Real Player選項卡設(shè)置 389
16-4 GIF、JPEG、PNG選項卡設(shè)置 392
16-5 使用Publish Preview功能 395
第六篇 高級技巧應(yīng)用
第17章 自定義路徑動畫——繞著太陽跑
17-1 動畫角包與流程說明 400
17-2 設(shè)置電影屬性與圖層安排 402
17-3 制作星星繞行的Motion動畫 403
17-4 設(shè)置Motion Guide圖層 404
17-5 調(diào)整對對象位置 406
17-6 自定義路徑動畫的其他應(yīng)用 408
17-7 綜合應(yīng)用 409
第18章 遮罩效果應(yīng)用——探照燈下Flash
18-1 動畫角色與流程說明 413
18-2 安排圖層與設(shè)置Masked圖層 414
18-3 制作探照燈圖層(Mask)的Motion動畫 417
18-4 綜合應(yīng)用 419
第19章 Button Symbol與初探Actions——血濺骷髏頭
19-1 動畫角色與流程說明 424
19-2 建立Button Symbol 426
19-3 制作動態(tài)按鈕 428
19-4 設(shè)置幀標簽與注解 430
19-5 ActionScript初探與Actions面板介紹 433
19-6 設(shè)置本章范例的ActionScript 439
19-7 綜合應(yīng)用 443
第20章 菜單按鈕制作——金屬球菜單
20-1 動畫角色與流程說明  446
20-2 建立Movie Clip Symbol 449
20-3 制作主菜單按鈕的展開動畫 452
20-4 設(shè)置按鈕的Actions 455
20-5 鏈接到指定網(wǎng)頁的Actions 460
20-6 將菜單完整組合 461
20-7 綜合應(yīng)用 463
第21章 聲音的應(yīng)用——藍球咚咚跳
21-1 動畫角色與流程說明 466
21-2 導(dǎo)入聲音文件 467
21-3 聲音的設(shè)置、更換與刪除  468
21-4 設(shè)置聲音同步類型與播放次數(shù) 470
21-5 聲音效果的編輯 474
21-6 Sound Properties對話框的應(yīng)用 479
21-7 綜合應(yīng)用 484
第22章 下載進度動畫——等不及的球球
22-1 動畫角色與流程說明  492
22-2 分析主動畫并加入Frame Label 493
22-3 安置下載進度動畫 495
22-4 加入ActionScript 497
22-5 綜合應(yīng)用 501
第23章 拉拽對象動畫——掛羊頭賣狗肉
23-1 動畫角色與流程說明 507
23-2 建立Symbol 508
23-3 組合拼圖游戲的畫面 512
23-4 加入ActionScript 515
23-5 綜合應(yīng)用 521
第24章 Smart Clip的應(yīng)用
24-1 Common Library中的Smart Clips  524
24-2 自制Smart Clip 527
24-3 綜合應(yīng)用 535
第25章 動畫整合——網(wǎng)頁動畫大集合!
25-1 Flash網(wǎng)站的產(chǎn)生過程 540
25-2 場景鏈接設(shè)置 546
25-3 背景音樂設(shè)置 550
25-4 用戶控制聲音播放與停止 555
25-5 設(shè)置網(wǎng)頁鏈接 559
25-6 利用Movie Explorer維護Flash動畫 564
附錄A 動畫原理
A-1 漫談動畫制作原理 572
A-2 概述動畫制作流程 574
A-3 制作Flash動畫的重要概念 576
附錄B Flash環(huán)境偏好設(shè)置
B-1 General選項卡 578
B-2 Editing選項卡 579
B-3 Clipboard選項卡 581

圖書封面

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