Flash5玩家導(dǎo)航

出版時間:2001-05-01  出版社:人民郵電出版社  作者:王華忠  頁數(shù):251  

內(nèi)容概要

本書結(jié)合大量精彩的具體實例,全面介紹了Flash 5的各種功能和使用技巧。全書共分為6章:第一章介紹Flash 5動畫設(shè)計的基本知識和使用方法;第二章介紹如何使用Flash 5制作具有交互功能的動畫;第三章介紹如何設(shè)計各種精美的Web網(wǎng)頁;第四章介紹如何制作花樣繁多的按鈕以及菜單;第五章介紹如何使用Flash 5制作各種特技效果;第六章介紹綜合應(yīng)用前5章有關(guān)Flash 5的知識設(shè)計制作的兩個游戲?qū)嵗?,以及ActionScript代碼的編制方法。書后的附錄給出了ActionScript代碼的主要運算符、對象、函數(shù)等和Flash 5所用到的各種快捷鍵和功能鍵。
本書的特點是緊密結(jié)合實例來介紹Flash 5的各種功能和使用技巧,目的是讓讀者容易理解和掌握。本書內(nèi)容深入淺出,實用性和可操作性強,既可以作為初學者自己學習Flash 5的教材,也可供具有一定Flash基礎(chǔ)的讀者以及其他網(wǎng)頁設(shè)計人員閱讀參考。

書籍目錄

一章  用Flash制作簡單動畫	1 
1-1 Flash 5概述 1
1-1-1 Flash簡介 1
1-1-2 Flash 5的基本術(shù)語 2
1-1-3 Flash 5的開發(fā)環(huán)境 3
1-2 基本動畫 5
1-2-1 平動動畫 5
1-2-2 轉(zhuǎn)動動畫 10
1-2-3 顏色變化動畫 17
1-2-4 形變動畫 22
1-3 導(dǎo)向?qū)优c遮蓋層 27
1-3-1 導(dǎo)向?qū)拥膽?yīng)用 27
1-3-2 遮蓋層的應(yīng)用 35
第二章 制作具有交互功能的復(fù)雜動畫 41
2-1 使用自定義的光標 41
2-1-1 使用自定義的光標 41
2-1-2 繪制光標 42
2-1-3 為繪制的光標添加ActionScript代碼 43
2-1-4 相關(guān)ActionScript代碼的說明 47
2-2 如何取得鼠標光標的位置 48
2-2-1 讀取屬性獲得鼠標光標的位置 48
2-2-2 創(chuàng)建一個空的標號 48
2-2-3 添加動態(tài)文本框 50
2-2-4 為空的標號實例添加ActionScript代碼 52
2-2-5 對ActionScript代碼的必要說明 54
2-3 響應(yīng)鍵盤動作 55
2-3-1 使用按鍵對象Key 55
2-3-2 給當前動畫添加一個Move Clip實例 55
2-3-3 為Move Clip實例編寫ActionScript代碼 56
2-3-4 ActionScript代碼分析 59
2-4 設(shè)置顏色 60
2.4-1 了解Color對象 60
2-4-2 創(chuàng)建colorTarget標號 60
2-4-3 添加一個輸入框 62
2-4-4 添加一個按鈕 62
2-4-5 為按鈕編寫ActionScript代碼 64
2-4-6 ActionScript代碼分析 65
2-5 對Sound對象進行控制 66
2-5-1 了解Sound對象 66
2-5-2 添加一個聲音標號 66
2.5-3 添加一個按鈕 68
2-5-4 為動畫幀編寫ActionScript代碼 69
2-5-5 為按鈕編寫ActionScript代碼 71
2-5-6 測試動畫 73
2-5-7 ActionScript代碼說明 76
2-6 如何判斷對象相互接觸 77
2-6-1 hitTest方法 77
2-6-2 創(chuàng)建Movie Clip標號hitArea 77
2-6-3 創(chuàng)建Movie Clip標號mcDrag 78
2-6-4 添加一個動態(tài)文本框status 80
2-6-5 為hitArea標號實例添加ActionScript代碼 80
2-6-6 為mcDrag標號實例添加ActionScript代碼 82
2-6-7 測試動畫 83
2-6-8 ActionScript代碼說明 84
第三章 復(fù)雜動畫Web應(yīng)用設(shè)計 85
3-1 打開一個網(wǎng)頁 85
3-1-1 使用getURL 85
3-1-2 設(shè)計界面 86
3-1-3 為按鈕編寫ActionScript代碼 88
3-1-4 測試頁面 90
3-2 從遠程文件中裝載變量 91
3-2-1 使用loadVariables 91
3-2-2 編輯文本文件hiscore.txt 92
3-2-3 設(shè)計Flash界面 92
3-2-4 編寫ActionScript代碼 100
3-2-5 測試Flash頁面 104
3-3 制作表單 105
3-3-1 設(shè)計表單界面 105
3-3-2 為按鈕編寫ActionScript代碼 107
3-3-3 測試表單 108
3-3-4 關(guān)于隱含文本框的處理 109
3-4 裝載電影 109
3-4-1 準備一個swf文件 110
3-4-2 設(shè)計界面 110
3-4-3 編寫ActionScript代碼 112
3-5 調(diào)用JavaScript 117
3-5-1 用fscommand觸發(fā)JavaScript函數(shù) 118
3-5-2 添加按鈕 118
3-5-3 編寫ActionScript代碼 120
3-5-4 發(fā)布此Flash動畫 121
3-5-5 修改Html頁 123
3-5-6 測試mymovie.html頁 124
第四章 制作按鈕與菜單 125
4-1 簡單按鈕制作 125
4-1-1 標號按鈕共享庫 125
4-1-2 制作自己的按鈕 127
4-2 為按鈕添加聲音 134
4-2-1 引入一個聲音文件 135
4-2-2 具體的例子 135
4-3 動態(tài)按鈕制作 140
4-3-1 制作電影夾 141
4-3-2 制作動態(tài)按鈕 147
4-4 菜單的制作 149
4-4-1 制作主菜單 149
4-4-2 制作子菜單 152
4-4-3 添加背景區(qū) 157
4-4-4 編寫ActionScript代碼 158
第五章 特技效果 163
5-1 燈光照射效果 163
5-1-1 創(chuàng)建燈光光影 163
5-1-2 制作標號point 165
5-1-3 添加層Light 171
5-1-4 增加掩模層 172
5-1-5 編寫ActionScript代碼 177
5-2 漸變消隱效果 180
5-2-1 制作文字 180
5-2-2 增加一個遮擋層 182
5-3 拖曳效果 184
5-3-1 繪制文本 185
5-3-2 制作文本飛行動畫 186
5-3-3 制作拖曳光影 188
5-3-4 編寫ActionScript代碼 191
5-4 目光跟隨 193
5-4-1 繪制眼球 194
5-4-2 繪制臉龐圖案 196
5-4-3 編寫代碼 198
第六章 Flash 5的游戲制作 201
6-1 撞球游戲 201
6-1-1 制作小擋板 201
6-1-2 設(shè)計X軸擋板 203
6-1-3 設(shè)計Y軸擋板 205
6-1-4 制作小球 208
6-1-5 制作一個空標號 209
6-1-6 繪制背景矩形 210
6-1-7 引入聲音 211
6-1-8 設(shè)計游戲界面 214
6-1-9 編寫ActionScript代碼 217
6-2 打靶游戲 221
6-2-1 制作十字架準心 222
6-2-2 制作胸靶 223
6-2-3 設(shè)計游戲界面 227
6-2-4 添加聲音標號 232
6-2-5 設(shè)計ActionScript代碼 233
附 錄 237
A-1 Flash 5的ActionScript元素 237
A-2 Flash 5的快捷鍵 247

圖書封面

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