出版時(shí)間:2000-7 出版社:人民郵電出版社 作者:前沿電腦圖像工作室 頁數(shù):400
內(nèi)容概要
3D Studio VIZ是3D Studio MAX的工程用版本。在3DS VIZ中加入了大量的建筑工程設(shè)計(jì)中需要的部件,例如門窗、樓梯、樹木等,這都大大提高了用戶的工作效率;而Lightscape則是當(dāng)今最好的一個(gè)渲染軟件。已經(jīng)有越來越多的建筑師把二者相互配合使用,進(jìn)行建筑室內(nèi)效果的創(chuàng)作。
本書根據(jù)作者的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),精心選擇,以實(shí)例為線索,介紹了地面、墻面、頂面、門窗、室內(nèi)家具(如沙發(fā)、茶幾、桌椅、陳設(shè)、照明燈具等)、完整的餐廳、門廊的制作方法。本書風(fēng)格活潑、內(nèi)容通俗易懂,操作過程介紹詳盡細(xì)致,并配有適當(dāng)?shù)膱D形,以幫助讀者理解。本書還附有一張光盤,包含了書中介紹的所有實(shí)例的各種相關(guān)文件,如在3DS VIZ中建立的場景文件、在Lightscape中渲染的LP文件、在Photoshop中加工的PSD文件等。相信書中介紹的很多實(shí)用技巧會對您有所幫助。
本書適合于用計(jì)算機(jī)從事室內(nèi)設(shè)計(jì)、裝潢的專業(yè)人士學(xué)習(xí)、參考,也可以作為廣大三維制作者的入門教材。
書籍目錄
第1章 電腦室內(nèi)效果圖創(chuàng)作方法概述 1
1.1 電腦室內(nèi)效果圖制作流程 1
1.1.1 建模階段 2
1.1.2 建立材質(zhì)階段 4
1.1.3 光線處理 4
1.1.4 渲染 5
1.1.5 后期制作 5
1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)基本原則 5
1.2.1 建筑的空間構(gòu)圖 6
1.2.2 建筑色彩 7
1.2.3 建筑材質(zhì) 10
第2章 3D Studio VIZ軟件介紹 13
2.1 3D Studio VIZ軟件的強(qiáng)大功能 13
2.2 界面簡介 14
2.3 創(chuàng)建對象 20
2.4 選取對象 21
2.5 對象的基本變換 21
2.5.1 移動對象 21
2.5.2 復(fù)制對象 22
2.5.3 精確地移動復(fù)制對象 23
2.5.4 實(shí)例2.1:對象的位置變換 24
2.6 修改對象 29
2.6.1 實(shí)例2.2:制作手鐲 29
2.6.2 實(shí)例2.3: 制作花瓶 35
2.6.3 實(shí)例2.4: 制作啞鈴 39
2.7 材質(zhì)編輯 43
2.7.1 材質(zhì)編輯器 43
2.7.2 材質(zhì)的設(shè)置方法 46
2.7.3 材質(zhì)庫 52
2.7.4 給對象賦予材質(zhì)的方法 54
2.8 燈光設(shè)置 54
2.9 攝像機(jī)的設(shè)置 56
2.10 渲染設(shè)置 57
第3章 Lightscape軟件介紹 59
3.1 界面簡介 59
3.2 選擇與修改對象 63
3.2.1 選擇對象 63
3.2.2 修改對象 64
3.3 材質(zhì)設(shè)置 67
3.3.1 創(chuàng)建新材質(zhì) 67
3.3.2 設(shè)置材質(zhì)屬性 68
3.3.3 給面對象賦予材質(zhì) 70
3.3.4 貼圖坐標(biāo)的設(shè)置(實(shí)例3.1 制作磚墻紋理貼圖) 71
3.4 光源設(shè)置 76
3.4.1 制作光源 76
3.4.2 設(shè)置光源參數(shù) 76
3.4.3 調(diào)用預(yù)制光源 80
3.4.4 實(shí)例3.2:設(shè)置調(diào)整光源 80
3.5 Lightscape的使用技巧 86
第4章 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì) 87
4.1 室內(nèi)空間 87
4.2 室內(nèi)空間的構(gòu)成 90
4.2.1 基面 90
4.2.2 頂面 92
4.2.3 垂直面 94
4.3 室內(nèi)設(shè)計(jì)要點(diǎn) 96
4.4 樓/地面裝飾 96
4.4.1 設(shè)計(jì)原則 96
4.4.2 基面形式 98
4.5 墻面 99
4.5.1 設(shè)計(jì)原則 100
4.5.2 墻面裝飾形式 100
4.6 頂面----天花(頂棚)裝飾 102
4.6.1 頂面裝飾設(shè)計(jì)原則 102
4.6.2 頂面設(shè)計(jì)形式 103
4.7 樓、地面的制作及表現(xiàn) 106
4.7.1 實(shí)例4.1:保齡球道(木質(zhì)地板的制作方法) 106
4.7.2 實(shí)例4.2:賓館大廳地面(石材地面的制作方法) 119
4.7.3 實(shí)例4.3:在3D Studio VIZ中制作渲染石材地面 137
4.8 墻面及門窗的制作及表現(xiàn) 144
4.8.1門、窗預(yù)設(shè)模塊的種類 145
4.8.2實(shí)例4.4:灑滿陽光的小屋 145
4.9 頂面的制作及表現(xiàn) 171
4.9.1 實(shí)例4.5:小畫廊 171
4.9.2 頂面的制作技巧 199
第5章 室內(nèi)家具陳設(shè) 201
5.1 室內(nèi)家具 201
5.1.1 家具配置藝術(shù) 201
5.1.2 家具的配置原則 201
5.2 室內(nèi)陳設(shè) 202
5.3 制作家具 203
5.3.1 實(shí)例5.1:制作餐桌餐椅 203
5.3.2 實(shí)例5.2:沙發(fā)和茶幾的制作 228
5.3.3 實(shí)例5.3:電視機(jī)及電視柜 259
5.4 制作室內(nèi)陳設(shè) 271
5.4.1 實(shí)例5.4:裝飾燭臺 272
5.4.2 實(shí)例5.5:裝飾畫 282
5.4.3 實(shí)例5.6:裝飾盆栽綠化 286
第6章 室內(nèi)照明 293
6.1 照明方式和照明種類 293
6.1.1 照明方式 294
6.1.2 照明種類 294
6.2 照明質(zhì)量 294
6.2.1 合適的照度 294
6.2.2 照度的均勻度 295
6.2.3 眩光的限制 295
6.3 各類建筑照明設(shè)計(jì)要求 296
6.3.1 住宅、電氣照明 296
6.3.2 學(xué)校電氣照明 297
6.3.3 商業(yè)電氣照明 297
6.4 照明燈具 297
6.4.1 燈具種類 297
6.4.2 照明燈具選擇 298
6.5 燈具的制作及表現(xiàn) 298
6.5.1 實(shí)例6.1:吊燈 299
6.5.2 實(shí)例6.2:臺燈 312
第7章 綜合實(shí)例1:餐廳 319
7.1 目標(biāo)及要點(diǎn) 320
7.2 制作建筑結(jié)構(gòu) 321
7.2.1 制作地面 321
7.2.2 制作左右墻面 322
7.2.3 制作天花 324
7.2.4 加入觀察視圖用的泛光燈和攝像機(jī) 326
7.2.5 制作正面的日式推拉門 328
7.2.6 制作大門周圍的木框 336
7.2.7 制作大門右側(cè)的墻面和小門 337
7.2.8 制作后面的封閉墻面 341
7.3 制作室內(nèi)家具及陳設(shè) 341
7.3.1 在右側(cè)墻面上制作一幅山水畫 341
7.3.2 調(diào)入實(shí)例5.1中的餐桌餐椅 343
7.3.3 調(diào)入實(shí)例6.1中的吊燈 345
7.3.4 調(diào)入實(shí)例4.5中的燭臺 346
7.4 調(diào)整導(dǎo)入對象的材質(zhì) 346
7.4.1 修改燈罩的材質(zhì) 346
7.4.2 修改吊燈金屬架的材質(zhì) 347
7.5 加入燈光效果 347
7.5.1 加入泛光燈 347
7.5.2 加入聚光燈 354
7.6 渲染效果圖 358
7.7 在Photoshop中加入配景 360
7.7.1 調(diào)整餐廳渲染圖 360
7.7.2 加入配景 361
第8章 綜合實(shí)例2:門廊 363
8.1 目標(biāo)及要點(diǎn) 363
8.2 制作建筑結(jié)構(gòu) 363
8.2.1 制作地面 364
8.2.2 加入觀察視圖用的泛光燈和攝像機(jī) 367
8.2.3 制作右側(cè)一組立柜 369
8.2.4 制作右側(cè)墻面和兩扇木門 377
8.2.5 制作門廊左側(cè)兩個(gè)立柜 379
8.2.6 制作其余的墻面 381
8.2.7 制作天花 383
8.3 制作裝飾臺 385
8.4 制作光源模型 387
8.5 輸出模型 389
8.6 在Lightscape中渲染效果圖 390
8.7 在Photoshop中加入效果圖的配景 395
圖書封面
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