3D Studio MAX建筑效果創(chuàng)作實(shí)例

出版時(shí)間:2001-7-1  出版社:人民郵電出版社  作者:溫顏,王可達(dá),溫謙  頁(yè)數(shù):412  字?jǐn)?shù):647000  

內(nèi)容概要

3ds maX是目前計(jì)算機(jī)平臺(tái)上被廣泛使用的優(yōu)秀的三維制作軟件,它具有強(qiáng)大的功能,深受建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)外裝潢等領(lǐng)域的設(shè)計(jì)人員的歡迎。     本書作者根據(jù)自己的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),精心制作了若干實(shí)例.并以實(shí)例為線索,詳細(xì)介紹了采用3ds maX 4的各項(xiàng)功能創(chuàng)作室內(nèi)外建筑效果圖的方法。實(shí)例包括制作高層寫字樓、住宅樓、室內(nèi)家具、餐廳和接待廳等。本書風(fēng)格活潑,內(nèi)容通俗易懂,對(duì)操作過程中的每一個(gè)步驟都有詳細(xì)的說明,并配有適當(dāng)?shù)膱D形,以幫助讀者理解。本書還附有一張光盤,包含了書中介紹的所有實(shí)例的場(chǎng)景文件、經(jīng)過Photoshop處理的最終效果圖和書中實(shí)例制作過程的演示。相信書中介紹的很多實(shí)用技巧會(huì)對(duì)讀者有所幫助。    本書適合用計(jì)算機(jī)從事建筑裝潢和設(shè)計(jì)的專業(yè)人士學(xué)習(xí)和參考,也可以作為廣大三維制作愛好者的入門教材。

書籍目錄

第1章 電腦建筑畫表現(xiàn)方法概述 1.1 電腦建筑畫制作流程及指導(dǎo)思想  1.1.1 造型建模階段  1.1.2 建立材質(zhì)階段  1.1.3 光線處理  1.1.4 渲染  1.1.5 景觀設(shè)計(jì)階段 1.2 3 ds max軟件介紹  1.2.1 界面簡(jiǎn)介  1.2.2 創(chuàng)建對(duì)象  1.2.3 選取對(duì)象  1.2.4 對(duì)象的位移變換與形體變換  1.2.5 修改對(duì)象  1.2.6 材質(zhì)編輯  1.2.7 燈光設(shè)置  1.2.8 攝像機(jī)設(shè)置  1.2.9 渲染設(shè)置 1.3 Photoshop簡(jiǎn)介  1.3.1 Photoshop的用戶界面  1.3.2 繪制圖形  1.3.3 圖層控制  1.3.4 選擇對(duì)象  1.3.5 路徑控制  1.3.6 移動(dòng)與復(fù)制對(duì)象  1.3.7 色彩控制  1.3.8 歷史記錄 1.4 建筑畫基礎(chǔ)理論  1.4.1 建筑的空間構(gòu)圖  1.4.2 建筑色彩第2章 室外效果圖實(shí)例(1)——寫字樓 2.1 主體的制作  2.1.1 制作輪廓線  2.1.2 制作窗體  2.1.3 制作墻體  2.1.4 制作墻體外的水平壓線  2.1.5 制作豎直壓線  2.1.6 制作圓弧形的柵板  2.1.7 制作柵板上的文字  2.1.8 制作墻體上部的裝飾球  2.1.9 制作裝飾桿 2.2 前部  2.2.1 制作前部窗體  2.2.2 制作4號(hào)墻體  2.2.3 制作3號(hào)墻體  2.2.4 制作2號(hào)墻體  2.2.5 制作1號(hào)墻體  2.2.6 制作豎直壓線  2.2.7 制作水平壓線  2.2.8 制作柱子 2.3 制作大門  2.3.1 制作門墻  2.3.2 制作門上方的裝飾弧形板  2.3.3 制作弧形板的豎直壓線  2.3.4 制作大門玻璃 2.4 樓前廣場(chǎng)  2.4.1 制作雕塑  2.4.2 制作廣場(chǎng)  2.4.3 制作草地  2.4.4 制作小路 2.5 渲染  2.5.1 加入燈光  2.5.2 加入照相機(jī)  2.5.3 渲染 2.6 后期處理第3章 室外效果圖實(shí)例(2)——住宅樓 3.1 中間層 ……第4章 制作室內(nèi)家具第5章 室內(nèi)效果圖制作(1)——小餐廳第6章 室內(nèi)效果圖制作(2)——接待廳

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