出版時間:1999-6 出版社:人民郵電出版社 作者:京輝熱點工作室 編 頁數(shù):306 字?jǐn)?shù):493000
內(nèi)容概要
在多媒體開發(fā)軟件中,Macromedia公司推出的Authorware由于具有學(xué)易用的特點,以及基于圖標(biāo)(Icon-based)的流程式開發(fā)方式,因而受到廣大媒體開發(fā)者的青睞。 本書介紹了最新版本Authorware 5的使用方法。全書通過詳細(xì)的講解,以及具體實例的創(chuàng)作,可幫助讀者快速掌握用Authorware創(chuàng)建多媒體的方法。特別是書中融合了許多從實際經(jīng)驗中總結(jié)出的操作技巧,這對于用戶開發(fā)多媒體項目將大有益處。 本書主要針對Authorware的升級用戶,同時也兼顧了Authorware初學(xué)者的要求。
書籍目錄
第一章 Authorware快速入門 1.1 運(yùn)行第一個Authorware應(yīng)用程序 1.2 了解Authorware的多媒體編輯環(huán)境 1.2.1 Authorware的編輯窗口 1.2.2 認(rèn)識Authorware的圖標(biāo) 1.3 多媒體項目的創(chuàng)建過程 1.3.1 編寫腳本 1.3.2 收集素材 1.3.3 構(gòu)建程序框架 1.4 創(chuàng)建一個簡單的多媒體項目hello.a5p 1.4.1 創(chuàng)建新項目文件和設(shè)置文件屬性 1.4.2 使用函數(shù)設(shè)置窗口大小并向流程線添加顯示圖標(biāo) 1.4.3 使用繪圖工具箱的繪圖工具創(chuàng)建矩形對象 1.4.4 使用繪圖工具箱的文本工具創(chuàng)建文字對象 1.4.5 運(yùn)行程序 1.4.6 為顯示圖標(biāo)中的對象添加出場時的過渡效果(Transition) 1.4.7 將項目文件打包生成可執(zhí)行文件的步驟 1.5 本章回顧第二章 Authorware 5.0新增功能 2.1 知識對象Knowledge Object 2.1.1 Knowledge Object簡介 2.1.2 Knowledge Object的種類 2.1.3 如何向流程線上添加Knowledge Object 2.2 圖形的Alpha通道 2.2.1 系統(tǒng)提供的對于顯示對象的Mode模式簡介 2.2.2 使用Alpha通道模式創(chuàng)建項目文件alpha.a5p 2.3 新增媒體的支持 2.3.1 強(qiáng)大的消除文字邊沿鋸齒功能 2.3.2 使用Voxware Encoder應(yīng)用程序?qū)AV文件轉(zhuǎn)為VOX文件 2.3.3 對FLASH和QuickTime 3.0的支持 2.3.4 將內(nèi)部媒體輸出的功能 2.4 文件壓縮功能和圖標(biāo)批處理功能的增強(qiáng) 2.4.1 文件壓縮功能的增強(qiáng) 2.4.2 使用圖標(biāo)批處理功能提高開發(fā)效率 2.5 強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)功能 2.6 豐富的HTML幫助文檔 2.7 本章回顧第三章 基本編程工具 圖標(biāo) 3.1 顯示、擦除圖標(biāo) 3.1.1 使用顯示圖標(biāo)來展現(xiàn)文本和圖形對象 3.1.2 使用擦除圖標(biāo)擦除演示窗口中的對象 3.2 運(yùn)動、等待圖標(biāo) 3.2.1 使用運(yùn)動圖標(biāo)生成動畫效果 3.2.2 使用等待圖標(biāo)控制程序的運(yùn)行節(jié)奏 3.3 框架和導(dǎo)航圖標(biāo) 3.3.1 框架圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)簡介 3.3.2 框架圖標(biāo)的入口 3.3.3 使用導(dǎo)航圖標(biāo)創(chuàng)建用戶自定義的框架入口部分流程 3.3.4 框架圖標(biāo)管理的頁面 3.4 決策和交互圖標(biāo) 3.4.1 使用決策圖標(biāo)為程序流程添加自動判斷的決策分支 3.4.2 使用交互圖標(biāo)創(chuàng)建豐富的人機(jī)交互 3.5 計算圖標(biāo)和組圖標(biāo) 3.5.1 使用計算圖標(biāo)為程序流程添加腳本 3.5.2 使用組圖標(biāo)管理程序框架 3.6 動畫、聲音、視頻圖標(biāo) 3.6.1 使用動畫圖標(biāo)為多媒體導(dǎo)入并管理動畫文件 3.6.2 使用聲音圖標(biāo)為多媒體導(dǎo)入并管理聲音文件 3.6.3 使用視頻圖標(biāo)來控制視頻設(shè)備的播放 3.7 本章回顧第四章 制作文字循環(huán)滾動的例子 4.1 創(chuàng)建新的項目文件gundong.a5p 4.1.1 打開新的項目文件 4.1.2 在文件屬性對話框中設(shè)置文件屬性 4.1.3 使用計算圖標(biāo)編寫腳本來設(shè)置展示窗口的大小 4.2 為項目文件添加背景圖案 4.2.1 在流程線上添加背景顯示圖標(biāo) 4.2.2 使用Import菜單命令導(dǎo)入外部圖形文件 4.2.3 設(shè)置圖形文件的顯示屬性 4.3 為項目文件添加用戶滾動的文本對象 4.3.1 使用import菜單命令導(dǎo)入文本對象 4.3.2 為導(dǎo)入的外部文本文件設(shè)置RTF格式轉(zhuǎn)換 4.4 實現(xiàn)文本對象的運(yùn)動效果 4.4.1 使用運(yùn)動圖標(biāo)生成文本對象的運(yùn)動效果 ……第五章 制作個人通訊錄第六章 游戲的制作第七章 讀寫外部文件第八章 探討Knowledge Object第九章 使用Quiz創(chuàng)建小測驗第十章 變量和函數(shù)第十一章 Authorware高級特性第十二章 使用跟蹤調(diào)試功能第十三章 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
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