出版時間:2011-5 出版社:陳靜、趙峰、 盤如潤 中國鐵道出版社 (2011-05出版) 作者:陳靜 等 著 頁數(shù):380
內(nèi)容概要
《3ds Max 2011動畫制作高級實例教程》以3dsMax2011為平臺,以實例教學的形式詳細介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建筑燈光動畫、使用約束和控制器制作建筑動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、reactor系統(tǒng)動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、制作飛機動畫和制作星球爆炸動畫等各種常見動畫。配套光盤中提供了實例的場景文件和素材文件,以及實例制作的語音視頻教學文件?!?ds Max 2011動畫制作高級實例教程》適合3dsMax初、中級讀者閱讀,也可作為游戲制作、影視制作、卡通角色設計、原畫設計和美術設計等從業(yè)人員的理想?yún)⒖紩?,還可作為大中專院校影視、動漫、廣告及相關專業(yè)的教材。
書籍目錄
第1章 簡單的對象動畫實例01 使用自動關鍵點模式制作籃球動畫實例02 使用自動關鍵點模式制作木箱動畫實例03 使用設置關鍵點模式制作蝴蝶動畫實例04 使用曲線編輯器制作手表動畫實例05 使用軌跡視圖制作秋千動畫實例06 使用設置關鍵點模式制作象棋動畫實例07 使用變換工具制作樹葉飄落動畫第2章 修改器動畫實例08 使用彎曲修改器制作翻書動畫實例09 使用拉伸修改器制作塑料球變形動畫實例10 使用柔體修改器制作觸須動畫實例11 使用融化修改器制作冰淇淋動畫實例12 使用噪波修改器制作海面動畫實例13 使用漣漪修改器制作水面漣漪動畫實例14 使用變形修改器制作花朵綻放動畫實例15 使用毛發(fā)和頭發(fā)修改器制作小草生長動畫實例16 使用波浪修改器制作文字動畫第3章 攝影機動畫實例17 使用攝影機制作室內(nèi)瀏覽動畫實例18 使用攝影機制作穿梭動畫實例19 使用攝影機制作環(huán)游動畫實例20 使用攝影機制作旋轉(zhuǎn)動畫實例21 使用攝影機制作仰視旋轉(zhuǎn)動畫實例22 使用攝影機制作俯視旋轉(zhuǎn)動畫實例23 使用攝影機制作縮放動畫實例24 使用攝影機制作鏡頭平移動畫實例25 使用自動關鍵點模式制作攝影機旋轉(zhuǎn)動畫……第4章 建筑燈光動畫第5章 使用約束和控制器制作建筑動畫第6章 兩足與四足角色動畫第7章 空間扭曲動畫第8章 reactor系統(tǒng)動畫第9章 粒子與特效動畫第10章 大氣特效與后期制作第11章 制作飛機動畫第12章 制作星球爆炸動畫
章節(jié)摘錄
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編輯推薦
《3ds Max 2011動畫制作高級實例教程》以3ds Max 2011為平臺,以實例教學的形式詳細介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建筑燈光動畫、建筑動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、動力學動畫、粒子與特效動畫、大氣特效、飛機動畫、星球爆炸動畫等各種常見動畫的制作流程和方法。關鍵幀動畫·修改器動畫·攝影機動畫·建筑動畫·路徑動畫角色動畫·空間扭曲動畫·動力學與特效動畫全解析110個典型案例,全面解讀各類動畫的制作流程、技巧及行業(yè)發(fā)展最新動向10小時語音視頻教學。深入講解動畫制作全過程
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