出版時間:2011-6 出版社:中國鐵道 作者:王芳//趙雪梅 頁數(shù):793
Tag標(biāo)簽:無
內(nèi)容概要
《3ds max
2011完全自學(xué)教程》采用參數(shù)功能講解加實例的編寫形式,兼具技術(shù)手冊和應(yīng)用技巧參考手冊的特點。《3ds max
2011完全自學(xué)教程》對3ds max 2011的操作及功能進行了全面詳細的介紹,全書共分為15章,具體包括3ds max
2011的基礎(chǔ)知識、基本建模、變換對象、對象的修改和合成、進階建模、動畫基礎(chǔ)、軌跡視圖和動畫控制器、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、材質(zhì)編輯器、攝影機和燈光、環(huán)境特效以及動力學(xué)系統(tǒng)和后期合成等內(nèi)容。
在配套的光盤中提供了書中實例的源文件、素材文件和語音講解的視頻教學(xué)文件。
《3ds max 2011完全自學(xué)教程》適合3ds
max初、中級讀者閱讀,可作為三維動畫制作、影視制作和廣告制作等相關(guān)從業(yè)人員的自學(xué)參考書,也可以作為動畫培訓(xùn)班、職業(yè)學(xué)校以及大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。
書籍目錄
第1章 初識3ds max 2011
1.1 3ds max概述
1.2 3ds max的界面環(huán)境
1.3 3ds max 2011的工作界面
1.4 對象的選擇
1.5 對象的變換
1.6 坐標(biāo)與軸心控制點
1.7 對象的復(fù)制
1.8 對象的群組
1.9 對象的對齊與捕捉
1.10 3ds max制作的基本流程
第2章 幾何體的創(chuàng)建
2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體
2.2 擴展基本體
2.3 門
2.4 窗
2.5 aec擴展片
2.6 樓梯
2.7 實例演練
第3章 二維圖形的創(chuàng)建
3.1 樣條線
3.2 擴展樣條線
3.3 實例演練
第4章 使用編輯修改器建模
4.1 編輯修改器的基本使用方法
4.2 常用的二維圖形修改器
4.3 常用的幾何體修改器
4.4 常用的表面編輯修改器
4.5 實例演練
第5章 高級建模
5.1 多邊形建模
5.2 網(wǎng)格建模
5.3 nurbs建模
5.4 面片建模
5.5 實例演練
第6章 復(fù)合對象建模
6.1 morph(變形)
6.2 scatter(散布)
6.3 conform(一致)
6.4 connect(連接)
6.5 blobmesh(水滴網(wǎng)格)
6.6 shapemerge(圖形合并)
6.7 boolean(布爾)
6.8 terrain(地形)
6.9 loft(放樣)
6.10 mesher(網(wǎng)格化)
6.11 proboolean
6.12 procutter
6.13 實例演練
第7章 材質(zhì)與貼圖
7.1 材質(zhì)概述
7.2 slate material editor(平板材質(zhì)編輯器)的使用
7.3 平板材質(zhì)編輯器的界面
7.4 材質(zhì)編輯器
7.5 明暗器類型
7.6 材質(zhì)類型
7.7 二維貼圖
7.8 三維貼圖
7.9 合成貼圖
7.10 顏色修改貼圖
7.11 其他貼圖
7.12 實例演練
第8章 創(chuàng)建攝影機和燈光
8.1 創(chuàng)建攝影機
8.2 燈光的應(yīng)用
8.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光的參數(shù)
8.4 標(biāo)準(zhǔn)燈光
8.5 光度學(xué)燈光參數(shù)
8.6 光度學(xué)燈光
8.7 太陽光和日光系統(tǒng)
8.8 實例演練
第9章 動畫
9.1 動畫的基本概念
9.2 關(guān)鍵幀動畫
9.3 動畫制作的常用工具
9.4 運動命守面板
9.5 動畫約束
9.6 動畫修改器的應(yīng)用
9.7 動畫修改器的應(yīng)用
9.8 實例演練
第10章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲
10.1 粒子系統(tǒng)
10.2 空間扭曲
10.3 導(dǎo)向器
10.4 實例演練
第11章 環(huán)境特效動畫
11.1 輔助對象
11.2 環(huán)境編輯器簡介
11.3 大氣效果
11.4 效果
11.5 實例演練
第12章 后期合成
12.1 video post(視頻合成器)
12.2 添加圖像過濾事件
12.3 實例演練
第13章 動力學(xué)系統(tǒng)
13.1 fk正向動力學(xué)
13.2 ik反向動力學(xué)
13.3 層次鏈接
13.4 reactor動力學(xué)
13.5 實例演練
第14章 骨骼與蒙皮
14.1 骨骼系統(tǒng)
14.2 設(shè)置“獅子”的骨骼
14.3 biped兩足動物
14.4 蒙皮
14.5 實例演練
第15章 綜合實例
15.1 片頭動畫
15.2 暴風(fēng)雪中?陋室
15.3 打造戰(zhàn)后城門
15.4 神秘魔符
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:
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《3ds Max 2011完全自學(xué)教程》內(nèi)容全面講解細致詳細介紹了3dsMax2011軟件的全部命令功能和使用方法,實例豐富技術(shù)實用170多個實例深入介紹了3dsMax各種命令的使用方法、操作技巧及行業(yè)應(yīng)用,圖解教學(xué)直觀高效《3ds Max 2011完全自學(xué)教程》操作步驟講解詳細、明了,操作提示直觀地標(biāo)注于圖中,學(xué)習(xí)更高效,視頻教學(xué)答疑解惑光盤中提供了書中實例的語音視頻教學(xué),可幫助讀者解決學(xué)習(xí)中遇到的問題。
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