出版時間:2010-10 出版社:中國鐵道出版社
內容概要
《Maya動畫實用教程(建模篇)》以Maya 2009三維動畫制作軟件為例,講解三維場景中的模型制作。項目1介紹簡單的NURBS工業(yè)造型,使學習者輕松入門;項目2介紹多邊形場景建模,提高學習者的場景建模技術;項目3講解多邊形角色建模,使學習者在實戰(zhàn)方面得到訓練;項目4講解最新的細分建模技術,使學習者進一步提升綜合建模能力。
全書結合實際工作中的精典案例進行講解,將三維動畫技術與項目制作緊密結合在一起,重點、難點內容講解詳細,展現(xiàn)了建模時的趣味性,真實性。使學習者能夠由淺入深、循序漸進的完成動畫建模的學習,比較輕松地掌握實用的動畫制作技術?!禡aya動畫實用教程(建模篇)》適合作為中等職業(yè)學校動畫專業(yè)的教材,也適合不同程度的Maya愛好者學習參考。
書籍目錄
項目一 NURBS工業(yè)模型——杯子任務1 繪制并調整杯體CV曲線任務2 旋轉出杯體三維模型任務3 杯耳的CV曲線制作任務4 擠壓出杯耳模型任務5 制作盤子模型舉一反三總結提升思考與練習項目二 POLYGONS建?!ㄍ▓鼍叭蝿? 卡通風格場景賞析與制作任務2 制作玩具車車頭任務3 車體的制作任務4 車輪的制作舉一反三總結提升思考與練習項目三 多邊形角色建?!谱黧肴蝿? 新建工程項目任務2 三視圖對齊任務3 螳螂頭部的制作任務4 螳螂身體與前臂的制作任務5 螳螂腿部制作任務6 螳螂翅膀制作與模型合成舉一反三總結提升思考與練習項目四 POLYGONS與SUBDIV結合——怪異老頭任務1 準備素材任務2 創(chuàng)建POLYGONS人頭像輪廓任務3 轉化SUBDIV任務4 眼球對位任務5 POLYGONS與SUBDIV結合方式——制作耳朵舉一反三總結提升思考與練習
章節(jié)摘錄
版權頁:插圖:工業(yè)模型有很多,如飛機、輪船、酒瓶、顯示器等。本任務須繪制曲線,通過CV曲線來旋轉出杯子的模型,這也是我們在建模過程中經常用到的一種制作模型方式。CV曲線需要三點建立一條曲線,而且曲線弧度是由三點之間的角度來決定的,一般畫比較圓滑的東西時,會采用CV曲線命令。本任務在制作時要按以下幾個步驟來完成:(1)制作杯子主體;(2)制作杯耳;(3)制作盤子。在制作過程中杯子、盤子等只需要畫一條曲線即可通過曲線旋轉命令完成整個造型。杯耳可以通過擠壓命令完成造型。要注意畫線所在的視圖為邊視圖,這是行業(yè)標準,一般z軸都是場景的正面。比如做一個人頭模型,鼻頭都是朝向z軸的。畫曲線時注意在開頭與結束端點要多一些,這樣旋轉出來的模型中心不會有黑色。曲線的起始點與結束點都要吸附在中心線上。
編輯推薦
《Maya動畫實用教程(建模篇)》:國家社會科學基金(教育學科)“十一五”規(guī)劃課題研究成果
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