神話系列

出版時間:2010-8  出版社:中國鐵道出版社  作者:俞忠華  頁數(shù):386  

前言

要提升效果圖的制作水平,首先要學(xué)會欣賞,培養(yǎng)自己的美感;要學(xué)會臨摹,能夠借他人的為己所用;然后就是多做測試,多做練習(xí),從實踐演練中總結(jié)經(jīng)驗,提升效果圖的制作水平。VRay渲染器是當(dāng)前最常用的渲染器,它是模擬真實光照的一個全局光渲染器。無論是靜止畫面還是動態(tài)畫面,其真實性和可操作性都讓用戶為之驚訝。本書以3dsMax2009和VRayl,5SP2作為平臺,從VRay基礎(chǔ)知識著手,先讓讀者掌握常用參數(shù)的意義,再配合大量的實際案例,指導(dǎo)讀者快速提高效果圖的制作水平,并在效果圖表現(xiàn)領(lǐng)域更上一層樓。本書內(nèi)容本書分為14章,內(nèi)容分別如下:第1章主要介紹了室內(nèi)效果圖的構(gòu)圖方法,以及如何把握效果圖的畫面氣氛與色彩構(gòu)成。第2章通過一些效果圖的對比測試,全面介紹了VRay渲染面板的各項參數(shù),并著重講解了控制渲染圖像質(zhì)量的相關(guān)參數(shù)。第3章通過對比測試學(xué)VRay渲染器的燈光和材質(zhì)技術(shù),并全面了解VRay燈光和材質(zhì)特性,掌握常見的玻璃材質(zhì)、金屬材質(zhì)和布料材質(zhì)的具體設(shè)置。第4~14章是11個大型效果圖制作案例,分別講述了不同空間與不同氣氛的表現(xiàn)技巧,讓讀者從具體學(xué)習(xí)效果圖的制作中來熟悉軟件的應(yīng)用和提升制作水平。本書特色本書不僅告訴讀者如何制作效果圖,更重要的是分析了為什么這么做,并總結(jié)了作者多年的經(jīng)驗。讓讀者朋友能夠深入了解每個渲染參數(shù)、材質(zhì)和燈光參數(shù)的內(nèi)在含義,從而做到舉一反三,靈活應(yīng)用。基礎(chǔ)知識部分通過“大量理論闡述+對比測試+操作實踐”的方式進(jìn)行講解,把枯燥的理論知識變成具體實例來引導(dǎo)讀者去體會理解,從而使讀者掌握起來更加輕松高效。書中不僅給出了詳細(xì)的操作圖示,還在圖中把操作順序和設(shè)置要點標(biāo)注了出來,讀者通過看圖即可輕松掌握制作方法。全書共含11個大型案例,制作了電梯間、會議室、辦公室、門廳、辦公大廳、餐廳、游泳池、健身房和籃球館等大型空間效果圖。通過學(xué)習(xí),讀者可全面掌握各類商業(yè)效果圖的表現(xiàn)方法。書中不僅介紹了商業(yè)空間最常用的日景表現(xiàn),還介紹了夜景、陰天等不同氣氛效果的表現(xiàn)。

內(nèi)容概要

本書以商業(yè)空間的表現(xiàn)技法為主線,重點介紹材質(zhì)設(shè)置和渲染技術(shù),力求通過最簡潔的方法高效地表現(xiàn)出視覺效果的大氣。另外,書中還介紹了作者自己總結(jié)的對光、色彩和空間展示的設(shè)置經(jīng)驗,力求將效果圖表現(xiàn)得更加生動。    全書共分為14章,第1~3章為基礎(chǔ)知識,后面幾章實戰(zhàn)部分是對前面知識的運(yùn)用和拓展,其中包括籃球場、辦公室、會議室、游泳池、餐廳等,幾乎涵蓋了體育、辦公、娛樂、飲食等場所,為讀者學(xué)習(xí)提供了較為寬廣的思路。    本書配套光盤中不僅提供了書中所有實例的場景文件和所用到的素材文件,同時還提供了書中所有實例的全程語音講解的視頻教學(xué)文件。    本書適合建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、環(huán)藝設(shè)計等相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和從事建筑效果圖設(shè)計的人員閱讀,也可作為大中專院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專業(yè)的教材。

書籍目錄

第1章 如何使畫面生動  1.1 燈光的色彩    1.1.1 色彩的物理特征    1.1.2 色彩的心理特征    1.1.3 色彩的基調(diào)    1.1.4 色彩的對比    1.1.5 效果圖色彩運(yùn)用藝術(shù)  1.2 效果圖構(gòu)圖的原則和技巧    1.2.1 構(gòu)圖的原則    1.2.2 構(gòu)圖的方式第2章 VRay 1.5 SP2渲染器應(yīng)用基礎(chǔ)第3章 VRay燈光與材質(zhì)第4章 電梯間夜景表現(xiàn)第5章 中庭日景表現(xiàn)第6章 現(xiàn)代辦公大廳日景表現(xiàn)第7章 辦公大廳陰天氣氛表現(xiàn)第8章 多功能廳夜景表現(xiàn)第9章 門廳夜景表現(xiàn)第10章 餐廳日景表現(xiàn)第11章 健身房陰天氣氛表現(xiàn)第12章 籃球場日景表現(xiàn)第13章 游泳池日景表現(xiàn)第14章 辦公室日景表現(xiàn)

章節(jié)摘錄

插圖:在效果圖的制作過程中,用戶的意識一直是貫穿創(chuàng)作前后的,對軟件的熟練程度是意識發(fā)揮的一個方面。很多初學(xué)效果圖的朋友都認(rèn)為只要軟件掌握得好,作品也一定能做得非常漂亮、生動,其實這是個誤區(qū)。效果圖可以簡單地理解為是一種在電腦上對藝術(shù)的詮釋,軟件代替了畫筆和顏料,但是有好的顏料和畫筆不一定就能作出一幅好的作品來。創(chuàng)造真實的圖像基于對真實世界的理解,創(chuàng)造美麗的畫面基于對美的發(fā)現(xiàn)。美的事物往往能夠引起人的共鳴。所以,對真實世界的理解,對光和色彩的把握,都是影響作品的絕對因素。燈光的色彩與對比決定了畫面的氛圍,一張生動的效果圖的色彩一定是有表現(xiàn)力的,而要讓色彩有豐富的表現(xiàn)力就應(yīng)該了解色彩的基本原理。1.1.1 色彩的物理特征光和色是分不開的,光是色的先決條件,反映到人們視覺中的色彩其實是一種光色感覺。因此,光源、被照射物體、可感覺色的眼睛和頭腦是色彩產(chǎn)生的三要素。從視覺的角度來描述一種色彩,需要用色調(diào)、飽和度和亮度這三個概念。色調(diào)用于描述色彩的類別,飽和度用于描述色彩的深淺,亮度用于描述色彩的明亮程度。在定量地確定某種色彩的上述參數(shù)時,必須考慮以下因素:物體表面反射系數(shù)的光譜特征、照明光光譜分布,以及人眼的光譜靈敏度特征,這三方面因素的乘積共同決定了人眼所看到的顏色。色調(diào)、飽和度、亮度三屬性是界定色彩感官識別的基礎(chǔ),靈活應(yīng)用三屬性變化是色彩設(shè)計的基礎(chǔ)?!ど{(diào):色調(diào)是指紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫等顏色,這類顏色的名稱通常稱為色調(diào),也可稱為色相。例如,人們一眼就能看出紅、橙、黃等顏色,紅、橙、黃就是色調(diào)?!わ柡投龋猴柡投纫卜Q純度、彩度,是指色彩的強(qiáng)弱、鮮濁、飽和程度?;烊霟o彩色,飽和度就會降低,其中,混入白色,飽和度提高;混入黑色,明度、彩度均降低?!ち炼龋毫炼仁侵干实拿髁脸潭?,也稱明度。亮度越高,色彩越濃、越亮:亮度越低,色彩越深、越暗。亮度最高的色彩是白色,亮度最低的色彩是黑色,均為無彩色。有彩色的亮度,越接近白色者越高,越接近黑色者越低。如果按亮度高低順序排列各色相,則為黃、橙、綠、紅、藍(lán)、紫。

編輯推薦

《神話·3ds Max/VRay商業(yè)空間效果圖表現(xiàn)技法(中文版)》通過“大量理論闡述+對比測試+操作實踐”的講解方式,詳細(xì)講解了VRay的所有功能面板及相關(guān)參數(shù)設(shè)置。通過大量的測試渲染對比和實例,讓讀者快速掌握VRay的燈光、材質(zhì)和渲染技法。書中介紹了11個大型案例,通過學(xué)習(xí)不同空間的效果圖制作流程,輕松掌握不同材質(zhì)制作技巧、布光方法和渲染技法,使讀者能高效地制作出高品質(zhì)的效果圖?!渡裨挕?ds Max/VRay商業(yè)空間效果圖表現(xiàn)技法(中文版)》光盤包含了書中的所有實例場景、材質(zhì)和貼圖等文件,同時還提供了VRay基礎(chǔ)教學(xué)的視頻教學(xué)錄像,以及書中所有案例的視頻講解。另外,在《神話·3ds Max/VRay商業(yè)空間效果圖表現(xiàn)技法(中文版)》的配套光盤中還贈送了大量模型和貼圖供讀者學(xué)習(xí)使用。2張DVD近8個小時超大容量視頻教學(xué)光盤,收中所有實例的工程源文件和所用到的素材文件,贈送80多個場景文件和300MB素材文件,VRay基礎(chǔ)操作和常用工具使用技巧及書中實例的視頻教學(xué)文件

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