出版時(shí)間:2010-1 出版社:中國(guó)鐵道出版社 作者:徐東升,鄧家斌 編著 頁數(shù):329
內(nèi)容概要
本書在3ds Max眾多的知識(shí)體系中選取建模、材質(zhì)、燈光、特效、渲染這五方面內(nèi)容進(jìn)行講解。知識(shí)點(diǎn)與實(shí)例相互結(jié)合,前十章分為核心知識(shí)講解與效果表現(xiàn)兩大部分,核心知識(shí)講解主要介紹針對(duì)該部分內(nèi)容的基礎(chǔ)知識(shí)要點(diǎn);效果表現(xiàn)部分以所學(xué)習(xí)的知識(shí)要點(diǎn)來進(jìn)行具體的實(shí)例制作,配以詳盡的步驟和圖示,讓讀者清楚地掌握實(shí)際的制作過程。 最后三章的實(shí)例部分,通過建模、設(shè)置燈光及材質(zhì)渲染,向讀者全面展示制作模型的全過程。 本書適用于熱愛3ds Max的初中級(jí)讀者,精彩的實(shí)例可幫助讀者全面掌握3ds Max的核心功能。
書籍目錄
第1章 3dsMax建模的核心知識(shí) 1.1 從認(rèn)識(shí)模型開始 1.2 復(fù)合物體創(chuàng)建的原理 1.3 改變模型外形必需的修改器 1.4 全能的可編輯多邊形 1.5 建模核心知識(shí)小結(jié) 1.6 優(yōu)秀CG作品賞析——模型部分第2章 3dsMax建模效果表現(xiàn) 2.1 制作橡皮艇模型 2.2 制作電吉他模型 2.3 創(chuàng)建數(shù)碼攝像機(jī)模型第3章 3dsMax材質(zhì)與貼圖的核心知識(shí) 3.1 材質(zhì)質(zhì)感與參數(shù)密不可分 3.2 貼圖的重要性和特殊性 3.3 材質(zhì)與貼圖核心知識(shí)小結(jié) 3.4 優(yōu)秀CG作品賞析——材質(zhì)貼圖部分第4章 材質(zhì)與貼圖效果表現(xiàn) 4.1 制作光盤表面材質(zhì) 4.2 制作布滿銹漬的容器材質(zhì) 4.3 制作冰塊材質(zhì)第5章 燈光的核心知識(shí) 5.1 3dsMax不同燈光類型 5.2 控制燈光的關(guān)鍵參數(shù) 5.3 燈光核心知識(shí)小結(jié) 5.4 優(yōu)秀CG作品賞析——燈光部分第6章 燈光效果表現(xiàn) 6.1 室內(nèi)場(chǎng)景添加燈光 6.2 模擬環(huán)境光照 6.3 室外場(chǎng)景添加燈光第7章 特效的核心知識(shí) 7.1 模擬大氣自然環(huán)境 7.2 如何在渲染中添加特效 7.3 特效核心知識(shí)小結(jié) 7.4 優(yōu)秀CG作品賞析——特效部分第8章 特效功能效果表現(xiàn) 8.1 為場(chǎng)景添加體積光效果 8.2 制作飛船尾部的火焰 8.3 制作雪山頂部的陽光特效第9章 渲染的核心知識(shí) 9.1 了解渲染 9.2 3dsMax高級(jí)渲染功能 9.3 渲染核心知識(shí)小結(jié) 9.4 優(yōu)秀CG作品賞析——渲染部分第10章 VRay渲染器的核心知識(shí)第11章 制作魔劍“霜之哀傷第12章 制作歐式風(fēng)格臥室第13章 CG場(chǎng)景“樹上的走廊
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