3ds Max+Vray效果圖渲染從新手到高手

出版時(shí)間:2009-8  出版社:應(yīng)然、范強(qiáng)、 張培恩 中國(guó)鐵道出版社 (2009-08出版)  作者:應(yīng)然 等 著  頁(yè)數(shù):296  

前言

本書定位本書定位于那些對(duì)效果圖制作流程不太了解,但希望能夠通過(guò)學(xué)習(xí)掌握完整效果圖的制作流程,并進(jìn)行相關(guān)行業(yè)工作的學(xué)習(xí)人群。雖然,本書講解了一些基礎(chǔ)知識(shí),但如果希望能夠更好地學(xué)習(xí)本書,則要求讀者具有3dsMax基本物體編輯、簡(jiǎn)單建模、材質(zhì)球控制、渲染面板參數(shù)設(shè)置操作的基礎(chǔ)。內(nèi)容簡(jiǎn)介本書共13章,基本上可以分為兩個(gè)部分,前面5章為基礎(chǔ)理論知識(shí)部分,后面8章為實(shí)例操作部分。第1章講解效果圖渲染制作流程、效果圖渲染制作的技巧、文件的管理方法、收集整理模型的方法等知識(shí)。通過(guò)學(xué)習(xí)本章,讀者能夠?qū)πЧ麍D制作有一個(gè)宏觀認(rèn)識(shí),并養(yǎng)成良好的文件收集、整理習(xí)慣。第2章講解有關(guān)室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),因?yàn)閮?yōu)秀的效果圖制作人員一定要掌握與室內(nèi)設(shè)計(jì)有關(guān)的知識(shí),這樣才能夠更好地表現(xiàn)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)意圖,渲染出優(yōu)秀、精美的效果圖作品。第3章講解基礎(chǔ)的有關(guān)效果圖建模的技術(shù),其中第一個(gè)案例展示了一個(gè)完整場(chǎng)景的創(chuàng)建過(guò)程,具有很好的效果圖建模指導(dǎo)意義。第4章展示在效果圖渲染制作過(guò)程中不同視角的攝像機(jī)的架設(shè)方法,這有助于效果圖制作人員以更好的角度渲染效果圖。第5章講解有關(guān)VRay的技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)其燈光、材質(zhì)、渲染參數(shù)都有很好的介紹,學(xué)習(xí)本章將有助于讀者在技術(shù)層面為效果圖渲染打好基礎(chǔ)。在第6章~第13章中,筆者展示了8個(gè)場(chǎng)景的完整渲染過(guò)程,有助于各位讀者從不同的側(cè)面了解不同風(fēng)格、空間、光照類型的效果圖是如何渲染出來(lái)的。這些章節(jié)結(jié)合前面的理論知識(shí),將使本書成為一本優(yōu)秀的效果圖人員培訓(xùn)與自學(xué)所必備的參考用書。

內(nèi)容概要

  《3ds Max+Vray效果圖渲染從新手到高手》以理論結(jié)合案例的形式,全面詮釋如何結(jié)合使用3ds Max與vRay渲染各類不同風(fēng)格的效果圖,書中既有對(duì)效果圖制作流程、室內(nèi)設(shè)計(jì)知識(shí)、室內(nèi)效果圖建模流程、相機(jī)角底等效果圖渲染基礎(chǔ)知識(shí)的講解,又有對(duì)8個(gè)精美室內(nèi)效果圖渲染完全流程的剖析,旨在幫助讀者快速?gòu)男率殖砷L(zhǎng)為高手?!  ?ds Max+Vray效果圖渲染從新手到高手》所附光盤包含書中案例模型、貼圖等源文件以及豐富的貼圖素材、精品模型庫(kù)。  《3ds Max+Vray效果圖渲染從新手到高手》適合希望

書籍目錄

Chapter 1 室內(nèi)效果圖及其制作流程概述1.1 室內(nèi)效果圖基礎(chǔ)理論1.1 l關(guān)于效果圖I12效果圖制作行業(yè)現(xiàn)狀1.1.3 效果圖制作軟件1.2 繪制效果圖的八大步驟1.3 室內(nèi)效果圖的制作技巧1.3.1 攝影機(jī)設(shè)置技巧1.3.2 材質(zhì)與燈光運(yùn)用技巧1.4 制作室內(nèi)效果圖的文件管理方式1.4.1 文件的管理1.4.2 為模型和材質(zhì)命名1.4.3 成組模型1.5 收集整理模型的方法chapter 2 室內(nèi)設(shè)計(jì)概述2.1 關(guān)于室內(nèi)設(shè)計(jì)2.1.1 什么是室內(nèi)設(shè)計(jì)2.1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)的任務(wù)與內(nèi)容2.1.3 室內(nèi)設(shè)計(jì)六要素2.1.4 室內(nèi)設(shè)計(jì)師的基本定義2.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)2.3 室內(nèi)的色彩應(yīng)用2.3.1 色彩的心理暗示作用2.3.2 居室功能對(duì)色彩設(shè)計(jì)的影響2.3.3 居室顏色選擇2.3.4 室內(nèi)各部分的配色2.4 室內(nèi)的照明概述2.5 室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格2.5.1 中式風(fēng)格2.5.2 歐式風(fēng)格2.5.3 現(xiàn)代風(fēng)格2.5.4 多元化混合風(fēng)格Chapter 3 3d Max建模技術(shù)3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)景的基本流程3.1.1 創(chuàng)建基本結(jié)構(gòu)3.1.2 創(chuàng)建窗戶3.1.3 創(chuàng)建門3.1.4 創(chuàng)建落差頂及踢腳線3.2 創(chuàng)建水晶臺(tái)燈3.2.1 使用“車削”命令創(chuàng)建臺(tái)燈座3.2 2使用放樣命令創(chuàng)建燈罩3.3 創(chuàng)建中式木榻3.3.1 使用二維圖形繪制木榻底座剖面3.3.2 使用編輯網(wǎng)格的方法創(chuàng)建底座3.3.3 創(chuàng)建帶有花紋的木榻圍欄3.4 創(chuàng)建編織椅3.4.1 創(chuàng)建椅支架3.4.2 創(chuàng)建編織帶3.5 沙發(fā)的制作3.6 使用reactor創(chuàng)建自然的布料效果3.7 家具模型的導(dǎo)人合并Chapter 4 效果圖中的攝像機(jī)4.1 設(shè)置攝像機(jī)4.1.1 攝像機(jī)的特性4.1.2 調(diào)整攝像機(jī)的視野范圍4.1.3 使用剪切平面4.2 效果圖中攝像機(jī)類型4.2.1 平視4.2.2 俯視4.2.3 仰視Chapter 5 VRay技術(shù)基礎(chǔ)5.1 VRay渲染器使用入門5.1.1 認(rèn)識(shí)VRay渲染器5.1.2 設(shè)置VRay為當(dāng)前渲染器5.1.3 使用VRay渲染器5.2 VRay渲染器參數(shù)簡(jiǎn)介5.2.1 V-Ratr:Globalswitches(全局開(kāi)關(guān))卷展欄5.2.2 v-Rldy:Imagesampler(Antlaliasing)(圖像采樣)卷展欄5.2.3 V-Ray:Indirectmt/m/nation(GI)(間接照明)卷展欄:5.2.4 v-Rav:IITa(’llancemat.)(發(fā)光貼圖)卷展欄5.2.5v-Ray:Lightcache(燈光緩存)卷展欄5.2 6v-Rav:Environment(環(huán)境)卷展欄5.2 7v-Ray:colormapping(色彩映射)卷展欄5.2.8V-Ray:rQMcsampler(準(zhǔn)蒙特卡羅采樣器)卷展欄5.3 認(rèn)識(shí)VRay燈光5.3.1 General參數(shù)組5.3.2 Intensity參數(shù)組5.3.3 Optlotls參數(shù)組5.3.4 sampling參數(shù)組5.4 認(rèn)識(shí)VRay陰影5.5掌握VRay材質(zhì)5.5.1 掌握VRayMtl材質(zhì)5.5.2 掌握VRayLi曲tMtl材質(zhì)5.5 3掌握VRayMtlwrapper材質(zhì)5.5.4 vRayEdgesTex貼圖5.5.5 認(rèn)識(shí)VRayHDRI貼圖Chapter 6 歐式空問(wèn)表現(xiàn)6.1 歐式空間簡(jiǎn)介6.2 歐式空間測(cè)試渲染設(shè)置6.2.1 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)6.2.2 布置場(chǎng)景燈光6.3 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)6.3.1 設(shè)置場(chǎng)景主體材質(zhì)6.3.2 設(shè)置場(chǎng)景其他材質(zhì)6.4 最終渲染設(shè)置6.4.1 最終測(cè)試燈光效果6.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置6.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)6.4.4 最終成品渲染Chapter 7 古典歐式莊園7.1 古典歐式莊園空間簡(jiǎn)介7.2 古典歐式莊園測(cè)試渲染設(shè)置7.2 1設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)7.2.2 布置場(chǎng)景燈光7.3 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)7.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)7.3.2 設(shè)置場(chǎng)景其他材質(zhì)7.4 最終渲染設(shè)置7.4.1 最終測(cè)試燈光效果7.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置7.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)7.4.4 最終成品渲染Chapter 8 簡(jiǎn)歐起居室空間表現(xiàn)8.1 簡(jiǎn)歐起居室空間簡(jiǎn)介8.2 簡(jiǎn)歐起居室測(cè)試渲染設(shè)置8.2.1 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)8.2.2 布置場(chǎng)景燈光8.3 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)8.3.1 設(shè)置場(chǎng)景主體材質(zhì)8.3.2 設(shè)置場(chǎng)景其他材質(zhì)8.4 最終渲染設(shè)置8.4.1 最終測(cè)試燈光效果8.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置8.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)8.4.4 最終成品渲染Chapter 9 現(xiàn)代臥室空問(wèn)表現(xiàn)9.1 現(xiàn)代臥室空間簡(jiǎn)介9.2 現(xiàn)代臥室測(cè)試渲染設(shè)置9.2.1 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)922布置場(chǎng)景燈光9.3 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)9.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)9.3.2 設(shè)置其他材質(zhì)Chapter 10 現(xiàn)代起居室Chapter 11 中式客廳Chapter 12 歐式廚房表現(xiàn)chapter 13 歐式客廳

章節(jié)摘錄

插圖:1.1.2效果圖制作行業(yè)現(xiàn)狀近幾年,隨著計(jì)算機(jī)硬件價(jià)格的下降與軟件技術(shù)的普及,使用計(jì)算機(jī)制作效果圖成為建筑裝飾行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)配置。由于效果圖手繪制作被操作相對(duì)簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)制作所代替,使得繪制建筑效果圖不再是專業(yè)人員的專利了,許多大中專學(xué)生甚至是普通的高中生,通過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí)后,都有可能制作出非常專業(yè)的建筑效果圖。這使行業(yè)內(nèi)的分工更加細(xì)化,進(jìn)而出現(xiàn)了設(shè)計(jì)師與效果圖制作人員兩種工作內(nèi)容與職業(yè)素質(zhì)要求不同的崗位。從較大的層面上看,計(jì)算機(jī)效果圖存在著兩個(gè)非常明顯的優(yōu)勢(shì),其一,設(shè)計(jì)師為了完善設(shè)計(jì),需要真實(shí)地將設(shè)計(jì)稿表現(xiàn)出來(lái),從而便于對(duì)設(shè)計(jì)方案的全局或細(xì)節(jié)進(jìn)行修改,而計(jì)算機(jī)效果圖則能夠完美地表現(xiàn)出設(shè)計(jì)方案;其二,目前室內(nèi)外裝飾裝修行業(yè)發(fā)展非常迅速,使用計(jì)算機(jī)效果圖能夠再現(xiàn)裝飾裝修后的真實(shí)場(chǎng)景,有利于裝飾裝修提供方向業(yè)主說(shuō)明裝飾或裝修方案,使兩者之間的溝通更加有效。筆者從1998年開(kāi)始從事效果圖制作工作,使用的軟件也是從3ds(3ds Max的前身)開(kāi)始,親身感受到效果圖制作從一個(gè)不為許多人知道的工種,漸漸發(fā)展成為一個(gè)成熟的行業(yè),而在行業(yè)中甚至產(chǎn)生了“水晶石”那樣憑借制作效果圖成長(zhǎng)并成為全球屈指可數(shù)的大型建筑表現(xiàn)公司。這與我國(guó)快速發(fā)展的城市建筑與蓬勃發(fā)展的室內(nèi)裝飾裝修行業(yè)現(xiàn)狀是有密不可分的,經(jīng)過(guò)十幾年的發(fā)展,效果圖制作行業(yè)已經(jīng)相當(dāng)成熟了,行業(yè)內(nèi)的分工也開(kāi)始走向細(xì)化,出現(xiàn)了專業(yè)的建模師、渲染師,燈光師,后期制作師等崗位,而在表現(xiàn)內(nèi)容方面也細(xì)分為以下幾類:(1)計(jì)算機(jī)建筑效果圖,多指建筑外觀的靜態(tài)表現(xiàn),如圖1.4所示,圖1.5所示為使用計(jì)算機(jī)效果模擬表現(xiàn)的奧運(yùn)會(huì)場(chǎng)館。

編輯推薦

《3ds Max+Vray效果圖渲染從新手到高手》不僅講解了8個(gè)場(chǎng)景的完整渲染步驟,還講解了如何使用3ds Max進(jìn)行建模、搭建標(biāo)準(zhǔn)室內(nèi)場(chǎng)景空間的操作方法,更詳細(xì)分析講解了VRay的各個(gè)重要知識(shí)點(diǎn).包括VR燈光、VR材質(zhì)、VR渲染器參數(shù)等。100分鐘視頻教學(xué)全程演示,100張常用室內(nèi)精品模型,超值送3055張材質(zhì)貼圖,涵蓋金屬、陶瓷、石材、皮質(zhì)等材質(zhì)。

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