Flash CS3動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程

出版時(shí)間:2009-1  出版社:王國(guó)省、 夏其表 中國(guó)鐵道出版社 (2009-01出版)  作者:王國(guó)省,夏其表 著  頁(yè)數(shù):244  

內(nèi)容概要

  《Flash CS3動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》介紹Flash CS3中文版的使用方法,由知識(shí)點(diǎn)引出相關(guān)案例,由淺入深,圖文并茂,通過(guò)大量的實(shí)例,逐步引導(dǎo)讀者掌握Flash軟件的基本操作方法及應(yīng)用?!禙lash CS3動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程(高等院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)規(guī)劃教材)》共分10章,主要內(nèi)容包括Flash CS3基礎(chǔ)知識(shí),繪制、編輯和填充圖像,文本工具和濾鏡,動(dòng)畫制作基礎(chǔ),制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫,制作特殊動(dòng)畫,合成聲音,交互動(dòng)畫制作基礎(chǔ),動(dòng)畫的測(cè)試、優(yōu)化和發(fā)布,F(xiàn)lash項(xiàng)目設(shè)計(jì)綜合案例等內(nèi)容。通過(guò)學(xué)習(xí)《Flash CS3動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》,讀者能夠具備Flash CS3的綜合應(yīng)用能力,充分體驗(yàn)自由創(chuàng)作的樂(lè)趣?!  禙lash CS3動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》實(shí)例豐富,步驟清晰,與實(shí)踐結(jié)合密切,每章均包括“本章導(dǎo)讀”、“本章學(xué)習(xí)目標(biāo)”和“本章學(xué)習(xí)重點(diǎn)”,以便于讀者自學(xué)和教師授課;每章最后還結(jié)合該章的知識(shí)給出了課后習(xí)題,以便于讀者通過(guò)練習(xí)鞏固所學(xué)知識(shí)?!  禙lash CS3動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》適用于Flash軟件的初學(xué)者、網(wǎng)站動(dòng)畫制作人員、網(wǎng)頁(yè)制作開(kāi)發(fā)人員、多媒體開(kāi)發(fā)人員,尤其適用于高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生和社會(huì)培訓(xùn)人員。

書(shū)籍目錄

第1章 FlashCS3基礎(chǔ)知識(shí)1.1 初識(shí)FlashCS31.1.1 了解Flash1.1.2 FlashCS3的新增功能1.1.3 FlashCS3的工作環(huán)境1.2 nashCS3文件基本操作1.2.1 新建文件1.2.2 保存文件1.2.3 關(guān)閉文件1.2.4 打開(kāi)文件1.2.5 測(cè)試影片1.3 制作Flash動(dòng)畫的簡(jiǎn)單實(shí)例1.3.1 nash動(dòng)畫制作的一般過(guò)程1.3.2 制作一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫本章小結(jié)習(xí)題第2章 繪制、編輯和填充圖像2.1 Flash繪圖基礎(chǔ)2.1.1 矢量圖和位圖2.1.2 繪圖模式2.2 繪制圖形圖像2.2.1 使用線條工具2.2.2 使用鋼筆工具2.2.3 使用鉛筆工具2.2.4 使用矩形工具和基本矩形工具2.2.5 使用橢圓工具和基本橢圓工具2.2.6 多角星形工具2.2.7 使用刷子工具2.3 編輯圖形圖像2.3.1 選擇與查看對(duì)象2.3.2 移動(dòng)、復(fù)制與刪除對(duì)象2.3.3 變形與排列對(duì)象2.3.4 群組與打散對(duì)象2.4 填充圖形圖像2.4.1 使用“顏色”面板2.4.2 使用“樣本”面板2.4.3 創(chuàng)建筆觸與填充2.4.4 編輯筆觸與填充2.5 鎖定填充2.6 應(yīng)用舉例2.6.1 繪制漂亮的小花2.6.2 繪制美麗新世界本章小結(jié)習(xí)題第3章 文本工具和濾鏡3.1 文本工具3.1.1 使用文本工具3.1.2 設(shè)置文本屬性3.1.3 編輯文本3.2 濾鏡3.2.1 濾鏡效果3.2.2 刪除、啟用與禁用效果3.2.3 預(yù)設(shè)效果3.3 應(yīng)用舉例本章小結(jié)習(xí)題第4章 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)4.1 幀的操作4.1.1 幀的類型4.1.2 插入幀4.1.3 選擇幀4.1.4 編輯幀4.1.5 設(shè)置幀頻4.2 圖層的應(yīng)用4.2.1 創(chuàng)建圖層4.2.2 選擇圖層4.2.3 編輯圖層4.2.4 圖層的屬性4.3 元件的創(chuàng)建4.3.1 元件概述和類型4.3.2 創(chuàng)建圖形元件4.3.3 創(chuàng)建影片剪輯元件4.3.4 創(chuàng)建按鈕元件4.4 使用元件實(shí)例4.4.1 圖形元件的實(shí)例屬性4.4.2 按鈕元件的實(shí)例屬性4.4.3 影片剪輯元件的實(shí)例屬性4.5 元件庫(kù)的使用4.5.1 添加元件至舞臺(tái)4.5.2 重命名元件4.5.3 復(fù)制元件4.5.4 編輯元件庫(kù)4.5.5 公用庫(kù)的使用4.5.6 使用已有動(dòng)畫中的庫(kù)4.6 場(chǎng)景的應(yīng)用4.6.1 場(chǎng)景的創(chuàng)建4.6.2 場(chǎng)景的編輯4.7 導(dǎo)人圖像素材4.7.l導(dǎo)人位圖和矢量圖4.7.2 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖4.8 應(yīng)用舉例4.8.1 中秋節(jié)賀卡4.8.2 禮貌用語(yǔ)動(dòng)畫4.8.3 雪花飄落動(dòng)畫本章小結(jié)習(xí)題第5章 制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫5.1 動(dòng)畫的基本類型5.1.1 逐幀動(dòng)畫5.1.2 補(bǔ)間動(dòng)畫5.2 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫5.3 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫5.3.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建方法5.3.2 制作顏色漸變動(dòng)畫5.3.3 添加形狀提示創(chuàng)建動(dòng)畫5.4 創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫5.5 應(yīng)用舉例本章小結(jié)習(xí)題第6章 制作特殊動(dòng)畫6.1 制作引導(dǎo)動(dòng)畫6.1.1 引導(dǎo)動(dòng)畫的制作原理6.1.2 引導(dǎo)動(dòng)畫制作的一般步驟6.1.3 多層引導(dǎo)動(dòng)畫的制作6.2 制作遮罩動(dòng)畫6.2.1 遮罩動(dòng)畫的制作原理6.2.2 遮罩動(dòng)畫制作的一般步驟6.2.3 多層遮罩動(dòng)畫的制作6.3 殘影動(dòng)畫6.4 應(yīng)用舉例6.4.1 花飄落6.4.2 水中倒影本章小結(jié)習(xí)題第7章 合成聲音7.1 添加聲音7.1.1 F.1 ash支持的聲音格式7.1.2 在動(dòng)畫中添加聲音7.2 編輯聲音7.3 壓縮與輸出聲音7.4 應(yīng)用舉例7.4.1 為網(wǎng)站片頭動(dòng)畫添加聲音7.4.2 制作音樂(lè)賀卡本章小結(jié)習(xí)題第8章 交互動(dòng)畫制作基礎(chǔ)8.1 “動(dòng)作”面板的使用8.1.1 動(dòng)作工具箱8.1.2 腳本導(dǎo)航器8.1.3 腳本窗口8.2 Actions簡(jiǎn)介8.2.1 ActionScript語(yǔ)法基礎(chǔ)8.2.2 ActionSctipt語(yǔ)法規(guī)則8.3 常用的Actions語(yǔ)句8.3.1 停止語(yǔ)句stop8.3.2 播放語(yǔ)句play8.3.3 跳轉(zhuǎn)并播放語(yǔ)句gotoAndPlay8.3.4 跳轉(zhuǎn)并停止語(yǔ)句gotoAndStop8.3.5 超鏈接語(yǔ)句getURL8.3.6 條件語(yǔ)句if8.3.7 循環(huán)語(yǔ)句while和for8.4 Actions語(yǔ)句的應(yīng)用8.4.1 給按鈕分配動(dòng)作8.4.2 給幀分配動(dòng)作8.5 應(yīng)用舉例8.5.1 “小可愛(ài)”動(dòng)畫8.5.2 簡(jiǎn)單鼠標(biāo)跟隨器本章小結(jié)習(xí)題第9章 動(dòng)畫的測(cè)試、優(yōu)化和發(fā)布9.1 測(cè)試動(dòng)畫9.1.1 在影片編輯環(huán)境下測(cè)試影片9.1.2 測(cè)試影片與場(chǎng)景9.2 優(yōu)化動(dòng)畫9.2.1 對(duì)動(dòng)畫的優(yōu)化9.2.2 對(duì)元素的優(yōu)化9.2.3 對(duì)文字的優(yōu)化9.3 導(dǎo)出動(dòng)畫9.3.1 導(dǎo)出圖像9.3.2 導(dǎo)出影片9.4 發(fā)布影片9.4.1 發(fā)布格式的設(shè)置9.4.2 預(yù)覽發(fā)布效果9.4.3 上傳Flash作品到網(wǎng)上9.5 應(yīng)用舉例本章小結(jié)習(xí)題第10章 Flash項(xiàng)目設(shè)計(jì)綜合案例10.1 游戲設(shè)計(jì)——《賽車》10.1.1 動(dòng)畫說(shuō)明10.1.2 技術(shù)要點(diǎn)10.1.3 制作步驟10.1.4 小結(jié):10.2 商業(yè)廣告設(shè)計(jì)——“PDA商務(wù)手機(jī)”10.2.1 動(dòng)畫說(shuō)明10.2.2 技術(shù)要點(diǎn)10.2.3 制作步驟10.2.4 小結(jié)10.3 個(gè)人網(wǎng)站設(shè)計(jì)——“晨賢家園”10.3.1 動(dòng)畫說(shuō)明10.3.2 技術(shù)要點(diǎn)10.3.3 制作步驟10.3.4 小結(jié)參考文獻(xiàn)

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《Flash CS3動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》基于《浙江省高校學(xué)生計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)和應(yīng)用能力等級(jí)考試大綱(二級(jí)動(dòng)漫技術(shù))》編寫而成,并以Flash CS3中文版為操作軟件,介紹Flash CS3中文版的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作。全書(shū)共分10章,為讀者提供循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過(guò)程,讀者可以通過(guò)系統(tǒng)的理論知識(shí)學(xué)習(xí)和詳細(xì)的實(shí)例操作練習(xí)來(lái)掌握Flash CS3中文版提供的強(qiáng)大的矢量動(dòng)畫制作功能。

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