出版時間:2009-1 出版社:中國鐵道出版社 作者:殷虹 等 著 頁數(shù):215
內(nèi)容概要
《21世紀高校計算機應(yīng)用技術(shù)系列規(guī)劃教材·高職高專系列:Flash動畫制作(第2版)(Flash8)》由淺入深、循序漸進,通過實例操作的方式介紹了動畫制作軟件Flash的操作方法和動畫制作技巧。全書共分11章,分別介紹了Flash應(yīng)用基礎(chǔ)、Flash圖形的創(chuàng)建與編輯、F1ash動畫基礎(chǔ)知識、Flash文本操作、導(dǎo)入圖形圖像和視頻、創(chuàng)建動畫、合成聲音、交互式動畫基礎(chǔ)知識、創(chuàng)建交互式動畫、輸出和發(fā)布動畫等,最后還通過一些綜合實例來拓寬讀者的思路?!?1世紀高校計算機應(yīng)用技術(shù)系列規(guī)劃教材·高職高專系列:Flash動畫制作(第2版)(Flash8)》內(nèi)容全面、條理清晰、通俗易懂,并附有大量實例。《21世紀高校計算機應(yīng)用技術(shù)系列規(guī)劃教材·高職高專系列:Flash動畫制作(第2版)(Flash8)》章節(jié)編排是按照一般讀者的學(xué)習(xí)進程安排的,從易到難,從簡單到復(fù)雜,從基礎(chǔ)到綜合,以適合廣大讀者的學(xué)習(xí)需要。
書籍目錄
第1章 Flash應(yīng)用基礎(chǔ)1.1 初識Flash81.1.1 Flash使用界面1.1.2 有關(guān)術(shù)語1.1.3 Flash常用面板1.2 Flash文件操作1.2.1 打開文件1.2.2 新建文件1.2.3 保存文件1.3 制作Flash動畫的簡單實例1.3.1 制作Flash動畫的一般過程1.3.2 制作一個簡單的動畫1.4 上機操作綜合指導(dǎo)小結(jié)與提高思考和練習(xí)第2章 Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2.1 工具箱2.2 使用Flash繪制圖形2.2.1 使用鋼筆工具2.2.2 使用線條工具2.2.3 使用鉛筆工具2.2.4 使用橢圓工具2.2.5 使用矩形工具2.2.6 使用刷子工具2.3 使用Flash編輯圖形2.3.1 選擇對象2.3.2 移動、復(fù)制和刪除對象2.3.3 變形對象2.3.4 分組、層疊和對齊對象2.3.5 使用填充變形工具2.3.6 使用圖形編輯工具2.4 上機操作綜合指導(dǎo)小結(jié)與提高思考和練習(xí)第3章 Flash動畫基礎(chǔ)知識3.1 了解時間軸3.2 認識圖層3.2.1 圖層及操作區(qū)3.2.2 創(chuàng)建圖層3.2.3 編輯圖層3.2.4 設(shè)置圖層的屬性3.2.5 遮罩層3.2.6 運動引導(dǎo)層3.3 認識幀3.4 認識元件、實例和庫3.4.1 元件3.4.2 實例3.4.3 庫3.5 管理場景3.6 上機操作綜合指導(dǎo)小結(jié)與提高思考和練習(xí)第4章 Flash文本操作4.1 創(chuàng)建文本4.1.1 文本類型4.1.2 設(shè)置垂直文本的首選參數(shù)4.1.3 創(chuàng)建文本4.1.4 創(chuàng)建滾動文本4.2 設(shè)置文本屬性4.2.1 選擇字體、點數(shù)、樣式和顏色4.2.2 設(shè)置字符間距、字距微調(diào)和字符位置4.2.3 設(shè)置對齊、邊距、縮進和行距4.2.4 使用設(shè)備字體4.2.5 設(shè)置動態(tài)文本選項和輸入文本選項4.2.6 將文本鏈接到URL4.3 編輯文本4.4 制作特效文字4.4.1 五彩字4.4.2 空心字4.4.3 陰影字4.4.4 立體字4.5 上機操作綜合指導(dǎo)小結(jié)與提高思考和練習(xí)第5章 導(dǎo)入圖形圖像和視頻5.1 導(dǎo)入圖形圖像5.1.1 矢量圖形和位圖圖像5.1.2 可以導(dǎo)人Flash中的文件格式5.1.3 導(dǎo)人圖形圖像的方式5.1.4 導(dǎo)入圖形圖像的規(guī)則5.2 編輯導(dǎo)人的位圖圖像5.2.1 使用屬性面板編輯位圖5.2.2 設(shè)置位圖屬性5.2.3 應(yīng)用位圖填充5.2.4 在外部編輯器中編輯位圖5.3 導(dǎo)入視頻文件5.3.1 視頻導(dǎo)人文件格式5.3.2 將視頻剪輯導(dǎo)入為嵌入文件5.3.3 將QuickTime視頻剪輯導(dǎo)人為鏈接文件5.3.4 漸進式下載視頻5.3.5 FlashCommunicationServer建立流視頻5.3.6 處理導(dǎo)入的視頻文件5.4 上機操作綜合指導(dǎo)小結(jié)與提高思考和練習(xí)第6章 創(chuàng)建動畫6.1 補間動畫與逐幀動畫6.2 補間動作動畫6.2.1 創(chuàng)建補間動作動畫6.2.2 創(chuàng)建沿路徑運動的補間動作動畫6.3 補間形狀動畫6.3.1 創(chuàng)建補間形狀動畫6.3.2 使用形狀提示6.4 創(chuàng)建逐幀動畫6.5 編輯動畫6.5.1 插入、刪除和修改幀6.5.2 使用繪圖紙外觀功能6.5.3 移動整個動畫6.6 上機操作綜合指導(dǎo)小結(jié)與提高思考和練習(xí)第7章 合成聲音7.1 導(dǎo)入和使用聲音7.1.1 導(dǎo)入聲音7.1.2 在動畫中添加聲音7.1.3 設(shè)置聲音效果和同步方式7.2 壓縮并導(dǎo)出聲音7.3 上機操作綜合指導(dǎo)小結(jié)與提高思考和練習(xí)第8章 交互式動畫基礎(chǔ)知識8.1 編寫腳本8.2 動作腳本的語法8.3 數(shù)據(jù)類型8.4 變量的使用8.5 表達式與運算符8.6 條件語句和循環(huán)語句8.6.1 條件語句8.6.2 循環(huán)語句8.7 事件8.8 上機操作綜合指導(dǎo)小結(jié)與提高思考和練習(xí)第9章 創(chuàng)建交互式動畫9.1 控制動畫的播放9.1.1 跳到特定幀或場景9.1.2 播放和停止動畫9.1.3 關(guān)閉所有聲音9.2 外部控制9.2.1 動畫的載入和卸載9.2.2 添加鏈接9.2.3 指定目標9.3 復(fù)制、拖動和下載速度9.3.1 復(fù)制和刪除動畫片斷(影片剪輯)9.3.2 移動動畫片斷(影片剪輯)9.4 創(chuàng)建復(fù)雜的交互式動畫9.4.1 創(chuàng)建用戶光標9.4.2 獲取鼠標位置9.4.3 捕獲按鍵9.5 上機操作綜合指導(dǎo)小結(jié)與提高思考和練習(xí)第10章 輸出和發(fā)布動畫10.1 測試動畫10.1.1 優(yōu)化動畫10.1.2 測試動畫的下載性能10.2 發(fā)布動畫10.2.1 設(shè)置發(fā)布格式10.2.2 設(shè)置Flash動畫發(fā)布格式10.2.3 設(shè)置隨Flash動畫一起發(fā)布的HTML文檔格式10.2.4 GIF文件的發(fā)布設(shè)置10.2.5 JPEG的發(fā)布設(shè)置10.2.6 PNG的發(fā)布設(shè)置10.2.7 QuickTime的發(fā)布設(shè)置10.3 導(dǎo)出動畫小結(jié)與提高思考和練習(xí)第11章 綜合實例11.1 網(wǎng)頁廣告動畫實例11.2 網(wǎng)頁導(dǎo)航菜單實例11.3 星空動畫實例11.4 水珠滴落動畫實例小結(jié)與提高思考和練習(xí)參考文獻
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