3ds Max三維制作基礎(chǔ)知識(shí)·技巧與典型實(shí)例

出版時(shí)間:2009-2  出版社:中國(guó)鐵道出版社  作者:孫干,余小燕,陸全華 編著  頁(yè)數(shù):384  字?jǐn)?shù):578000  

前言

  3ds Max發(fā)展至今,已經(jīng)是2008版本了,隨著軟件的應(yīng)用領(lǐng)域不斷擴(kuò)展和延伸,3ds Max也在不斷地完善與更新。從最初的簡(jiǎn)單建模,到現(xiàn)在的效果圖、虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲動(dòng)畫以及電影、電視領(lǐng)域中,3ds Max可以說是無處不在。用戶對(duì)3ds Max的廣泛需求和極大興趣也促使著軟件向更高、更廣、更專業(yè)的方向發(fā)展。在多年的發(fā)展中,用戶與軟件之間已經(jīng)形成了相互提高的良性循環(huán)。相信在不久的將來,3ds Max又會(huì)出現(xiàn)更高級(jí)、更專業(yè)、更全面的版本來幫助用戶制作出更加賦有藝術(shù)性的作品。  如今,有關(guān)3ds Max的書

內(nèi)容概要

本書按照3dsMax軟件以及其常用領(lǐng)域的特點(diǎn),將整個(gè)學(xué)習(xí)過程分為基礎(chǔ)入門、提高應(yīng)用、技巧薈萃3部分進(jìn)行安排,由淺入深、主線清晰,內(nèi)容是從作者多年的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)中提煉出來的,包括學(xué)習(xí)過程中的重點(diǎn)以及容易遇到的難點(diǎn)。這不僅可以使讀者在制作技術(shù)上得到提高,而且還能從中吸取很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)?! ”緯还卜譃?3章,其中1~10章都是對(duì)三維軟件知識(shí)點(diǎn)的講解,包括3dsMax的基礎(chǔ)知識(shí)、3dsMax的基本操作、基礎(chǔ)模型的建立、場(chǎng)景對(duì)象的變換、基本編輯操作、網(wǎng)格建模、NURBS建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝像機(jī)、動(dòng)畫的概念及制作原理等。第11~13章是三個(gè)典型實(shí)例,涉及了前面所講的大部分知識(shí)點(diǎn),可以為讀者加深掌握并且靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí)?! ”緯饕挠脩羧菏羌磳⒖缛肴S行業(yè)的初學(xué)者及三維制作的愛好者,作者從多年的工作經(jīng)驗(yàn)中,提煉出一些非常有價(jià)值的心得體會(huì),并將其融入到本書內(nèi)容當(dāng)中。通過對(duì)每個(gè)知識(shí)點(diǎn)的講解分析,將學(xué)習(xí)之初和提高過程中所遇見的問題加以歸類講解,讀者能夠從中學(xué)習(xí)到精華的知識(shí),并可以提高學(xué)習(xí)效率。

書籍目錄

Chapter 1 3ds Max2008基礎(chǔ)知識(shí)  基礎(chǔ)入門    1.1 3ds Max概述    1.2 3ds Max2008簡(jiǎn)介  提高應(yīng)用    1.3 安裝3ds Max2008    1.4 啟動(dòng)并注冊(cè)3ds Max 2008    1.5 設(shè)置3ds Max的顯示驅(qū)動(dòng)程序  技巧薈萃    1.6 小結(jié)    1.7 練習(xí)題Chapter 2 3ds Max 2008的基本操作  基礎(chǔ)入門    2.1 常用文件操作    2.2 設(shè)置單位    2.3 視圖操作  提高應(yīng)用    2.4 練習(xí)使用多種方式打開同一個(gè)場(chǎng)景文件    2.5 嘗試將場(chǎng)景文件導(dǎo)出為各種類型的文件    2.6 嘗試將其他類型文件導(dǎo)入到3ds Max場(chǎng)景中  技巧薈萃    2.7 小結(jié)    2.8 練習(xí)題Chapter 3 基礎(chǔ)模型的建立  基礎(chǔ)入門    3.1 創(chuàng)建常用基本三維幾何體    3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展三維幾何體    3.3 創(chuàng)建二維線形    3.4 其他幾何體  提高應(yīng)用    3.5 使用幾何體構(gòu)建一個(gè)簡(jiǎn)單場(chǎng)景    3.6 使用異面體制作出寶石造型    3.7 創(chuàng)建一個(gè)U形樓梯  技巧薈萃    3.8 小地    3.9 習(xí)題Chapter 4 場(chǎng)景對(duì)象的變換Chapter 5 基本編輯操作Chapter 6 風(fēng)格建模Chapter 7 NURBS建模Chapter 8 材質(zhì)與貼圖Chapter 9 燈光與攝像機(jī)Chapter 10 動(dòng)畫的概念及制作原理Chapter 11 室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)——衛(wèi)生間Chapter 12 商業(yè)店面設(shè)計(jì)——尋熊記Chapter 13 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)——Kongfu Girl

編輯推薦

  《3ds Max三維制作基礎(chǔ)知識(shí)·技巧與典型實(shí)例》特點(diǎn):  基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)、經(jīng)驗(yàn)技巧點(diǎn)撥、圖解實(shí)例操作的三步曲式全新?! 〗虒W(xué)模式,是新手快速?gòu)娜腴T到精通的最佳學(xué)習(xí)方式?! ±碚撝R(shí):對(duì)應(yīng)軟件菜單功能,分層編寫內(nèi)容,專注學(xué)習(xí)所需部分,一步到位。  技巧提高:應(yīng)用技法的精華提煉,高手點(diǎn)撥啟發(fā)讀者思路,突破瓶頸,提升技能?! 〉湫蛯?shí)例:生動(dòng)有趣、內(nèi)容詳盡的圖文解析,快速上手,綜合練習(xí),學(xué)以致用。

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