出版時(shí)間:2008-12 出版社:中國鐵道出版社 作者:孔德偉 頁數(shù):431 字?jǐn)?shù):646000
內(nèi)容概要
本書介紹使用Flash CS3軟件和ActionScript 3.0后臺腳本語言開發(fā)Flash動畫和用戶交互程序的基礎(chǔ)知識和制作方法。本書分為基礎(chǔ)篇、提高篇和應(yīng)用篇三大部分,采用知識點(diǎn)與實(shí)例相結(jié)合的方法詳細(xì)講解了Flash CS3中的各個(gè)要點(diǎn)?! ≡诨A(chǔ)篇中,著重講解制作Flash動畫的基本原理以及Flash CS3中提供的各種工具。在提高篇中,側(cè)重于ActionScript 3.0后臺腳本語言的講解,以面向?qū)ο笏枷霝檎w框架并結(jié)合具體實(shí)例講解ActionScript 3.0對Flash動畫的控制應(yīng)用。在應(yīng)用篇中,圍繞三個(gè)Flash在網(wǎng)站中的應(yīng)用,著重講解利用Flash CS3軟件和ActionScript 3.0后臺腳本語言開發(fā)網(wǎng)站應(yīng)用動畫程序的全過程。 全書內(nèi)容緊湊、結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、深入淺出,并結(jié)合35個(gè)大中型實(shí)例以實(shí)例化的方式教學(xué)。無論Flash的初學(xué)者還是有一定開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的中高級用戶,都會從中得到有益的幫助。
書籍目錄
基礎(chǔ)篇 第1章 Flash CS3基本操作 第2章 繪圖工具詳解 第3章 Flash CS3面板詳解 第4章 動畫制作詳解 第5章 Flash CS3聲音文件和視頻文件的導(dǎo)入 第6章 Flash CS3幻燈片演示文稿提高篇 第7章 ActionScript 3.0入門 第8章 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)“類” 第9章 事件以及事件的監(jiān)聽機(jī)制 第10章 基本數(shù)據(jù)類型屬性和函數(shù) 第11章 DisplayObject類和其子類 第12章 時(shí)間類 第13章 交互類 第14章 聲音類 第15章 UI組件及其應(yīng)用應(yīng)用篇 第16章 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
編輯推薦
不管有沒有之前的基礎(chǔ),我們都可以把ActionScript 3.0當(dāng)做一門新技術(shù)來學(xué)習(xí),并更新自身的知識結(jié)構(gòu)。通過《Flash CS3 ActionScript 3.0高級編程與實(shí)例詳解》中的35個(gè)大中型實(shí)例,讀者既可以循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí),也可以直接學(xué)習(xí)技術(shù)難點(diǎn)和深層次的知識?! lash CS3已經(jīng)成為RIA網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的新標(biāo)桿,而最新的Flash后臺控制語言ActionScript 3.0,無疑讓程序開發(fā)變得更加有效率。Flash ActionScript 3.0的出現(xiàn),從本質(zhì)上改變了ActionScript,使它成為真正面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。 ActionScript 3.0有很多不同于以往版本的特性,例如實(shí)際應(yīng)用中,我們需要一個(gè)全新的虛擬機(jī)來運(yùn)行;在某些情況下,盡管ActionScript 3.0與之前版本的代碼看上去非常相似,但在它們之間直接進(jìn)行轉(zhuǎn)換比較困難,不過從本質(zhì)上來看,ActionScript 3.0仍是ActionScript語言,之前版本中的許多命令和程序概念仍然能夠很好地應(yīng)用于ActionScript 3.0。 從1.0版本冗長的語法、2.0版本中“變量的類型檢測”和“新的class類語法”的兩大改進(jìn)。直至今天3.0版本帶來的更高的效率、更快的回放速度,精彩的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代或許剛剛開始。在仔細(xì)研究之后,相信您一定會有興趣學(xué)習(xí)和把玩它?! ?qiáng)大、高效,更美妙的是完全免費(fèi),我們還有什么理由拒絕它呢?
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Flash CS3 ActionScript 3.0高級編程與實(shí)例詳解 PDF格式下載