出版時間:2009-4 出版社:羅紅霞、鄭淑暉、沈建峰、 沈大林 中國鐵道出版社 (2009-04出版)
前言
本套教材依據(jù)教育部辦公廳和信息產(chǎn)業(yè)部辦公廳聯(lián)合頒發(fā)的《中等職業(yè)院校計算機應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)指導(dǎo)方案》進行規(guī)劃。根據(jù)我們多年的教學(xué)經(jīng)驗和對國外教學(xué)的先進方法的分析,針對目前的職業(yè)技術(shù)學(xué)校學(xué)生的特點,采用案例引領(lǐng),將知識進行細化,案例與知識相結(jié)合的教學(xué)方式,充分體現(xiàn)了我國教育學(xué)家陶行知先生“教學(xué)做合一”的教育思想。通過完成案例的實際操作,學(xué)習(xí)相關(guān)知識、基本技能和技巧,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)當中始終保持學(xué)習(xí)興趣、充滿成就感和探索精神,不僅可以讓學(xué)生迅速上手,還培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)作能力。從教學(xué)效果來看,這種教學(xué)方式可以使學(xué)生快速掌握知識和應(yīng)用技巧,有利于學(xué)生適應(yīng)社會的需要。每本書按知識體系劃分為多個章節(jié),每一個案例是一個教學(xué)單元,按照每一個教學(xué)單元將知識細化,每一個案例的知識有相對的體系結(jié)構(gòu)。在每一個教學(xué)單元中,將知識與技能的學(xué)習(xí)融于完成一個案例的教學(xué)中,將知識與案例很好地結(jié)合成一體,案例與知識不是分割的。每個教學(xué)單元由“案例效果”、“操作步驟”、“相關(guān)知識”和“思考與練習(xí)”四部分組成。在“案例效果”欄目中,介紹案例完成的效果,在“操作步驟”欄目中介紹完成案例的操作方法和操作技巧,在“相關(guān)知識”欄目中介紹與本案例單元有關(guān)的知識,有總結(jié)和提高的作用,在“思考與練習(xí)”欄目中,提供了一些與本案例有關(guān)的思考與練習(xí)題。對于程序設(shè)計類的教程,考慮程序設(shè)計技巧內(nèi)容較多,不易于用一個案例帶動多項知識點的學(xué)習(xí),因此采用先介紹相關(guān)知識,再結(jié)合知識介紹1個或多個案例。叢書作者努力遵循教學(xué)規(guī)律、面向?qū)嶋H應(yīng)用、理論聯(lián)系實際、便于自學(xué)等原則,注重訓(xùn)練和培養(yǎng)學(xué)生分析問題和解決問題的能力,注重提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和對創(chuàng)造能力的培養(yǎng),注重將重要的制作技巧融于案例完成的介紹當中。本書還特別注意由淺入深、循序漸進,使讀者在閱讀學(xué)習(xí)時能夠快速入門,知識和技能達到較高的水平。讀者可以邊進行案例制作,邊學(xué)習(xí)相關(guān)知識和技巧。采用這種方法,特別有利于教師進行教學(xué)和學(xué)生自學(xué)。本書為了便于老師教學(xué),提供了實時演示的多媒體電子教案,將大部分案例的操作步驟實時錄制下來,讓老師可以擺脫重復(fù)操作的繁瑣,輕松教學(xué)。參與本套教材編寫的作者不僅有在教學(xué)一線的老師,還有在企業(yè)負責(zé)項目開發(fā)的技術(shù)人員,他們將教學(xué)與工作需求更緊密地結(jié)合起來,通過完全的案例教學(xué),提高學(xué)生的就業(yè)競爭力,為我國職業(yè)技術(shù)教育探索更添一臂之力。
內(nèi)容概要
《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》共分6章,通過19個室內(nèi)外場景裝飾設(shè)計案例的分析,較全面地介紹了使用3dsMax9進行裝飾設(shè)計的方法與技能?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》結(jié)構(gòu)以節(jié)為一個教學(xué)單元,除第1章外每節(jié)由“案例效果”、“操作步驟”、“相關(guān)知識”和“思考與練習(xí)”四部分組成?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》采用案例驅(qū)動,以案例實現(xiàn)為主導(dǎo),將知識點融入案例,貫穿以案例帶動相關(guān)知識點的學(xué)習(xí),通過學(xué)習(xí)實例來掌握3dsMax9裝飾設(shè)計的知識和技能。
《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》適合作為中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校計算機專業(yè)或高等職業(yè)技術(shù)學(xué)院非計算機專業(yè)的建筑裝飾、美工設(shè)計和多媒體設(shè)計專業(yè)教材,也可以作為初學(xué)者自學(xué)的參考書。《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》共分6章,通過19個室內(nèi)外場景裝飾設(shè)計案例的分析,較全面地介紹了使用3dsMax9進行裝飾設(shè)計的方法與技能?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》結(jié)構(gòu)以節(jié)為一個教學(xué)單元,除第1章外每節(jié)由“案例效果”、“操作步驟”、“相關(guān)知識”和“思考與練習(xí)”四部分組成?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》采用案例驅(qū)動,以案例實現(xiàn)為主導(dǎo),將知識點融入案例,貫穿以案例帶動相關(guān)知識點的學(xué)習(xí),通過學(xué)習(xí)實例來掌握3dsMax9裝飾設(shè)計的知識和技能。
《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》適合作為中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校計算機專業(yè)或高等職業(yè)技術(shù)學(xué)院非計算機專業(yè)的建筑裝飾、美工設(shè)計和多媒體設(shè)計專業(yè)教材,也可以作為初學(xué)者自學(xué)的參考書。
書籍目錄
第1章 3dsMax9裝飾設(shè)計基礎(chǔ)入門1.1室內(nèi)裝飾設(shè)計與3dsMax9基礎(chǔ)1.1.1室內(nèi)裝飾設(shè)計概述1.1.23dsMax9簡介1.1.33dsMax9的工作環(huán)境思考與練習(xí)1.2文件的基本操作1.2.1新建、保存文件和重置場景1.2.2合并文件、暫存與取回操作1.2.3配置外部文件路徑1.2.4設(shè)置顯示單位思考與練習(xí)第2章 三維建?;A(chǔ)2.1【案例1】3D場景瀏覽●觀察視圖●調(diào)整視圖●切換視圖●視圖控制思考與練習(xí)2.2【案例2】“茶舍”場景●對象的選擇●對象的變換思考與練習(xí)2.3【案例3】客廳一角●長方體●圓錐體●球體●幾何球體●圓柱體●管狀體●圓環(huán)●四棱錐●茶壺●平面思考與練習(xí)2.4【案例4】組合柜●異面體●環(huán)形節(jié)●切角長方體和切角圓柱體●油罐●L-Ext(L形擠出)和C-Ext(C形擠出)●軟管思考與練習(xí)2.5【案例5】陽光房一角●植物●欄桿●墻思考與練習(xí)2.6【案例6】屋之一角●門窗建筑設(shè)計基礎(chǔ)知識●門●窗●樓梯思考與練習(xí)第3章 三維模型編輯3.1【案例7】經(jīng)典沙發(fā)●“修改”命令面板●彎曲修改器●錐化修改器●扭曲修改器●噪波修改器●拉伸修改器●FFD(自由變形)修改器●FFD(長方體)與FFD(圓柱體)修改器思考與練習(xí)3.2【案例8】別墅室內(nèi)效果圖建模●將對象轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格對象的方法●網(wǎng)格對象子對象的種類和選擇子對象的方法●使用“選擇”卷展欄●使用“軟選擇”卷展欄●頂點的編輯●邊的編輯●面、多邊形和元素編輯思考與練習(xí)3.2【案例9】我的臥室●“面積出”修改器●“網(wǎng)格平滑”修改器●“細化”修改器●“球形化”修改器思考與練習(xí)第4章 二維圖形建模與復(fù)合模型4.1【案例10】展廳場景●樣條線圖形的用途●樣條線圖形及其創(chuàng)建●“擠出”修改器●“倒角”修改器●“倒角剖面”修改器●“車削”修改器思考與練習(xí)4.2【案例11】桌上的花瓶●二維圖形對象的子對象●在子對象層進行編輯●頂點子對象的編輯●線段子對象的編輯●樣條線子對象的編輯思考與練習(xí)4.3【案例12】煙灰缸●復(fù)合對象概述●布爾復(fù)合思考與練習(xí)4.4【案例13】臥室場景建?!穹艠拥母拍睢駝?chuàng)建只有一個截面的放樣對象●創(chuàng)建有多個截面圖形的放樣對象●“曲面參數(shù)”卷展欄的作用●“蒙皮參數(shù)”卷展欄的作用●“變形”卷展欄的作用●扭曲、傾斜和倒角變形●“擬合”變形●編輯放樣對象的子對象思考與練習(xí)第5章 材質(zhì)與貼圖5.1【案例14】桌椅組合●“材質(zhì)編輯器”簡介●在“基本參數(shù)”卷展欄中設(shè)置對象顏色●在“基本參數(shù)”卷展欄中調(diào)整高光曲線●在“基本參數(shù)”卷展欄中調(diào)整自發(fā)光顏色和不透明度●在“擴展參數(shù)”卷展欄中設(shè)置高級透明選項●在“擴展參數(shù)”卷展欄中設(shè)置線框●在“擴展參數(shù)”卷展欄中設(shè)置“反射暗淡”欄●明暗器●渲染方式思考與練習(xí)5.2【案例15】金色宮殿●材質(zhì)的分類及使用●光線跟蹤材質(zhì)思考與練習(xí)5.3【案例16】屋之一角(材質(zhì)渲染)●多維/子對象材質(zhì)●雙面材質(zhì)思考與練習(xí)5.4【案例17】臥室場景(渲染效果)●材質(zhì)貼圖●貼圖類型●渲染思考與練習(xí)第6章 燈光與攝像機6.1【案例18】臥室場景(燈光設(shè)計)●標準燈光的使用原則和目的●燈光的照明原則●燈光照明技術(shù)●基本照明類型●標準燈光設(shè)計思考與練習(xí)6.2【案例19】室內(nèi)場景瀏覽●攝影機的創(chuàng)建●目標攝影機●自由攝影機●攝影機的共同參數(shù)●多過程景深●動畫的時間概念●動畫記錄控制區(qū)●關(guān)鍵幀動畫●變換對象軸心點●路徑約束控制器的使用思考與練習(xí)參考文獻
章節(jié)摘錄
插圖:◎3dsMax9現(xiàn)在支持所有Directx明暗器,并提供顯示性能增強功能??梢詫gFx文件加載到Directx材質(zhì),并使它們顯示在視口中。2.角色動畫使用兩足動物的許多新增功能可以更輕松地制作并重新定義角色動畫。例如,可以移動關(guān)鍵點以使它們相互交叉,并在負幀工作。此操作可以在調(diào)整兩足動物動畫時節(jié)省大量步驟,并在打算反轉(zhuǎn)動畫時尤其有用,因為可以反向縮放動畫的范圍。3.常規(guī)動畫◎通過使用新的動畫層能將動畫放置到各個層中,可以更輕松地調(diào)整密集而復(fù)雜的動畫??梢酝ㄟ^啟用或禁用層來計算動畫、使用現(xiàn)有的運動混合新的關(guān)鍵點、并且可以進行全方位的調(diào)整而不需要修改已制作了動畫的對象的關(guān)鍵幀?!蚴褂肦eactor的用戶可以利用新Havok3引擎中的剛體動力學(xué)模擬的增加的速度和精確度。在3dsMax9中,“點緩存”修改器兩個版本的功能均得到了極大擴展。新功能包括:可調(diào)整的播放范圍和播放圖形,對要播放的緩存幀設(shè)置動畫。這可使加載緩存然后設(shè)置其動畫,并進行減速、停止和反轉(zhuǎn)等操作。◎第Ⅳ幀采樣,如果不需要對每個幀都采樣,可以每隔幾個幀進行采樣,以節(jié)約磁盤空間。在“絕對”模式下,“強度”是可以調(diào)整的,可以很輕易地將該緩存與堆棧下面的緩存混合,改進緩存文件管理,并加快播放速度的預(yù)加載緩存。4.貼圖◎使用展開uVw中新的“快速平面貼圖”功能,只須單擊便可以訪問最常用的高級貼圖工具?!虿榭疵たp和貼圖縫的流線型選項也是“展開Uvw”的新增功能。5.渲染◎mentalray3.5軟件為3dsMax9功能添加了強大的渲染功能,包括使用太陽和天空解決方案來創(chuàng)建照片級真實的感太陽光、天光以及可以看到太陽的天空。◎新的mentalray建筑和設(shè)計材質(zhì)提高了建筑渲染的圖像質(zhì)量、加快了工作流程、提升了整體性能并且讓設(shè)計人員和建筑師們更輕松地制作各種效果,如圓角、模糊反射、被霜覆蓋的玻璃、有光澤的曲面(如地板)?!蛐碌膍entalray汽車顏料材質(zhì)是重新創(chuàng)建獨特的新型汽車外形的理想工具。它的四個層可用于實現(xiàn)色料、金屬片、透明涂層和塵土(如果汽車在路上行駛了一段時間)的效果?!捌囶伭稀泵靼灯骶哂型瑯拥墓δ堋!蚩梢愿虞p松地使用mentalray中的“全局照明”以及最終聚集預(yù)設(shè)和易于使用的控制。當從命令行渲染非常大的圖像時,可指定拆分和縫合圖像的方式。6.建模◎新的ProBoolean與ProCutter復(fù)合對象增加了傳統(tǒng)的布爾對象的數(shù)量(包括改進了的工作流程),為所生成網(wǎng)格提供更好的質(zhì)量,并提供了在平滑動畫時用于圓形邊的整合的百分數(shù)和四邊形網(wǎng)格。直接在視口中使用標準的導(dǎo)航工具和選擇工具來創(chuàng)建、操控和設(shè)計“毛發(fā)”。
編輯推薦
《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》共分6章,通過19個室內(nèi)外場景裝飾設(shè)計案例的分析講解,較全面地介紹了使用3ds Max 9來進行裝飾設(shè)計的方法與技能。 《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》采用案例驅(qū)動的教學(xué)方式,以案例實現(xiàn)為主導(dǎo),以節(jié)為一個教學(xué)單元,每節(jié)由“案例效果”、“操作步驟”、“相關(guān)知識”和“思考與練習(xí)”四部分組成。 《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》努力遵循教學(xué)規(guī)律、面向?qū)嶋H應(yīng)用、理論聯(lián)系實際、便于自學(xué)等原則,注重訓(xùn)練和培養(yǎng)學(xué)生分析問題和解決問題的能力,注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造能力,注重將重要的制作技巧融于任務(wù)實現(xiàn)的介紹當中。各個案例都有詳細的講解,簡單易懂、便于教學(xué)?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、圖文并茂,易于教學(xué)與個人自學(xué)。 《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》適合中等職業(yè)學(xué)校的計算機專業(yè)的師生作教材使用。
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