出版時間:2009-4 出版社:羅紅霞、鄭淑暉、沈建峰、 沈大林 中國鐵道出版社 (2009-04出版)
前言
本套教材依據教育部辦公廳和信息產業(yè)部辦公廳聯(lián)合頒發(fā)的《中等職業(yè)院校計算機應用與軟件技術專業(yè)領域技能型緊缺人才培養(yǎng)指導方案》進行規(guī)劃。根據我們多年的教學經驗和對國外教學的先進方法的分析,針對目前的職業(yè)技術學校學生的特點,采用案例引領,將知識進行細化,案例與知識相結合的教學方式,充分體現了我國教育學家陶行知先生“教學做合一”的教育思想。通過完成案例的實際操作,學習相關知識、基本技能和技巧,讓學生在學習當中始終保持學習興趣、充滿成就感和探索精神,不僅可以讓學生迅速上手,還培養(yǎng)了學生的創(chuàng)作能力。從教學效果來看,這種教學方式可以使學生快速掌握知識和應用技巧,有利于學生適應社會的需要。每本書按知識體系劃分為多個章節(jié),每一個案例是一個教學單元,按照每一個教學單元將知識細化,每一個案例的知識有相對的體系結構。在每一個教學單元中,將知識與技能的學習融于完成一個案例的教學中,將知識與案例很好地結合成一體,案例與知識不是分割的。每個教學單元由“案例效果”、“操作步驟”、“相關知識”和“思考與練習”四部分組成。在“案例效果”欄目中,介紹案例完成的效果,在“操作步驟”欄目中介紹完成案例的操作方法和操作技巧,在“相關知識”欄目中介紹與本案例單元有關的知識,有總結和提高的作用,在“思考與練習”欄目中,提供了一些與本案例有關的思考與練習題。對于程序設計類的教程,考慮程序設計技巧內容較多,不易于用一個案例帶動多項知識點的學習,因此采用先介紹相關知識,再結合知識介紹1個或多個案例。叢書作者努力遵循教學規(guī)律、面向實際應用、理論聯(lián)系實際、便于自學等原則,注重訓練和培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力,注重提高學生的學習興趣和對創(chuàng)造能力的培養(yǎng),注重將重要的制作技巧融于案例完成的介紹當中。本書還特別注意由淺入深、循序漸進,使讀者在閱讀學習時能夠快速入門,知識和技能達到較高的水平。讀者可以邊進行案例制作,邊學習相關知識和技巧。采用這種方法,特別有利于教師進行教學和學生自學。本書為了便于老師教學,提供了實時演示的多媒體電子教案,將大部分案例的操作步驟實時錄制下來,讓老師可以擺脫重復操作的繁瑣,輕松教學。參與本套教材編寫的作者不僅有在教學一線的老師,還有在企業(yè)負責項目開發(fā)的技術人員,他們將教學與工作需求更緊密地結合起來,通過完全的案例教學,提高學生的就業(yè)競爭力,為我國職業(yè)技術教育探索更添一臂之力。
內容概要
《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》共分6章,通過19個室內外場景裝飾設計案例的分析,較全面地介紹了使用3dsMax9進行裝飾設計的方法與技能?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》結構以節(jié)為一個教學單元,除第1章外每節(jié)由“案例效果”、“操作步驟”、“相關知識”和“思考與練習”四部分組成?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》采用案例驅動,以案例實現為主導,將知識點融入案例,貫穿以案例帶動相關知識點的學習,通過學習實例來掌握3dsMax9裝飾設計的知識和技能。
《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》適合作為中等職業(yè)技術學校計算機專業(yè)或高等職業(yè)技術學院非計算機專業(yè)的建筑裝飾、美工設計和多媒體設計專業(yè)教材,也可以作為初學者自學的參考書?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》共分6章,通過19個室內外場景裝飾設計案例的分析,較全面地介紹了使用3dsMax9進行裝飾設計的方法與技能?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》結構以節(jié)為一個教學單元,除第1章外每節(jié)由“案例效果”、“操作步驟”、“相關知識”和“思考與練習”四部分組成?!吨形?ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》采用案例驅動,以案例實現為主導,將知識點融入案例,貫穿以案例帶動相關知識點的學習,通過學習實例來掌握3dsMax9裝飾設計的知識和技能。
《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》適合作為中等職業(yè)技術學校計算機專業(yè)或高等職業(yè)技術學院非計算機專業(yè)的建筑裝飾、美工設計和多媒體設計專業(yè)教材,也可以作為初學者自學的參考書。
書籍目錄
第1章 3dsMax9裝飾設計基礎入門1.1室內裝飾設計與3dsMax9基礎1.1.1室內裝飾設計概述1.1.23dsMax9簡介1.1.33dsMax9的工作環(huán)境思考與練習1.2文件的基本操作1.2.1新建、保存文件和重置場景1.2.2合并文件、暫存與取回操作1.2.3配置外部文件路徑1.2.4設置顯示單位思考與練習第2章 三維建?;A2.1【案例1】3D場景瀏覽●觀察視圖●調整視圖●切換視圖●視圖控制思考與練習2.2【案例2】“茶舍”場景●對象的選擇●對象的變換思考與練習2.3【案例3】客廳一角●長方體●圓錐體●球體●幾何球體●圓柱體●管狀體●圓環(huán)●四棱錐●茶壺●平面思考與練習2.4【案例4】組合柜●異面體●環(huán)形節(jié)●切角長方體和切角圓柱體●油罐●L-Ext(L形擠出)和C-Ext(C形擠出)●軟管思考與練習2.5【案例5】陽光房一角●植物●欄桿●墻思考與練習2.6【案例6】屋之一角●門窗建筑設計基礎知識●門●窗●樓梯思考與練習第3章 三維模型編輯3.1【案例7】經典沙發(fā)●“修改”命令面板●彎曲修改器●錐化修改器●扭曲修改器●噪波修改器●拉伸修改器●FFD(自由變形)修改器●FFD(長方體)與FFD(圓柱體)修改器思考與練習3.2【案例8】別墅室內效果圖建?!駥ο筠D換為網格對象的方法●網格對象子對象的種類和選擇子對象的方法●使用“選擇”卷展欄●使用“軟選擇”卷展欄●頂點的編輯●邊的編輯●面、多邊形和元素編輯思考與練習3.2【案例9】我的臥室●“面積出”修改器●“網格平滑”修改器●“細化”修改器●“球形化”修改器思考與練習第4章 二維圖形建模與復合模型4.1【案例10】展廳場景●樣條線圖形的用途●樣條線圖形及其創(chuàng)建●“擠出”修改器●“倒角”修改器●“倒角剖面”修改器●“車削”修改器思考與練習4.2【案例11】桌上的花瓶●二維圖形對象的子對象●在子對象層進行編輯●頂點子對象的編輯●線段子對象的編輯●樣條線子對象的編輯思考與練習4.3【案例12】煙灰缸●復合對象概述●布爾復合思考與練習4.4【案例13】臥室場景建?!穹艠拥母拍睢駝?chuàng)建只有一個截面的放樣對象●創(chuàng)建有多個截面圖形的放樣對象●“曲面參數”卷展欄的作用●“蒙皮參數”卷展欄的作用●“變形”卷展欄的作用●扭曲、傾斜和倒角變形●“擬合”變形●編輯放樣對象的子對象思考與練習第5章 材質與貼圖5.1【案例14】桌椅組合●“材質編輯器”簡介●在“基本參數”卷展欄中設置對象顏色●在“基本參數”卷展欄中調整高光曲線●在“基本參數”卷展欄中調整自發(fā)光顏色和不透明度●在“擴展參數”卷展欄中設置高級透明選項●在“擴展參數”卷展欄中設置線框●在“擴展參數”卷展欄中設置“反射暗淡”欄●明暗器●渲染方式思考與練習5.2【案例15】金色宮殿●材質的分類及使用●光線跟蹤材質思考與練習5.3【案例16】屋之一角(材質渲染)●多維/子對象材質●雙面材質思考與練習5.4【案例17】臥室場景(渲染效果)●材質貼圖●貼圖類型●渲染思考與練習第6章 燈光與攝像機6.1【案例18】臥室場景(燈光設計)●標準燈光的使用原則和目的●燈光的照明原則●燈光照明技術●基本照明類型●標準燈光設計思考與練習6.2【案例19】室內場景瀏覽●攝影機的創(chuàng)建●目標攝影機●自由攝影機●攝影機的共同參數●多過程景深●動畫的時間概念●動畫記錄控制區(qū)●關鍵幀動畫●變換對象軸心點●路徑約束控制器的使用思考與練習參考文獻
章節(jié)摘錄
插圖:◎3dsMax9現在支持所有Directx明暗器,并提供顯示性能增強功能??梢詫gFx文件加載到Directx材質,并使它們顯示在視口中。2.角色動畫使用兩足動物的許多新增功能可以更輕松地制作并重新定義角色動畫。例如,可以移動關鍵點以使它們相互交叉,并在負幀工作。此操作可以在調整兩足動物動畫時節(jié)省大量步驟,并在打算反轉動畫時尤其有用,因為可以反向縮放動畫的范圍。3.常規(guī)動畫◎通過使用新的動畫層能將動畫放置到各個層中,可以更輕松地調整密集而復雜的動畫。可以通過啟用或禁用層來計算動畫、使用現有的運動混合新的關鍵點、并且可以進行全方位的調整而不需要修改已制作了動畫的對象的關鍵幀?!蚴褂肦eactor的用戶可以利用新Havok3引擎中的剛體動力學模擬的增加的速度和精確度。在3dsMax9中,“點緩存”修改器兩個版本的功能均得到了極大擴展。新功能包括:可調整的播放范圍和播放圖形,對要播放的緩存幀設置動畫。這可使加載緩存然后設置其動畫,并進行減速、停止和反轉等操作。◎第Ⅳ幀采樣,如果不需要對每個幀都采樣,可以每隔幾個幀進行采樣,以節(jié)約磁盤空間。在“絕對”模式下,“強度”是可以調整的,可以很輕易地將該緩存與堆棧下面的緩存混合,改進緩存文件管理,并加快播放速度的預加載緩存。4.貼圖◎使用展開uVw中新的“快速平面貼圖”功能,只須單擊便可以訪問最常用的高級貼圖工具。◎查看毛皮縫和貼圖縫的流線型選項也是“展開Uvw”的新增功能。5.渲染◎mentalray3.5軟件為3dsMax9功能添加了強大的渲染功能,包括使用太陽和天空解決方案來創(chuàng)建照片級真實的感太陽光、天光以及可以看到太陽的天空?!蛐碌膍entalray建筑和設計材質提高了建筑渲染的圖像質量、加快了工作流程、提升了整體性能并且讓設計人員和建筑師們更輕松地制作各種效果,如圓角、模糊反射、被霜覆蓋的玻璃、有光澤的曲面(如地板)?!蛐碌膍entalray汽車顏料材質是重新創(chuàng)建獨特的新型汽車外形的理想工具。它的四個層可用于實現色料、金屬片、透明涂層和塵土(如果汽車在路上行駛了一段時間)的效果?!捌囶伭稀泵靼灯骶哂型瑯拥墓δ?。◎可以更加輕松地使用mentalray中的“全局照明”以及最終聚集預設和易于使用的控制。當從命令行渲染非常大的圖像時,可指定拆分和縫合圖像的方式。6.建模◎新的ProBoolean與ProCutter復合對象增加了傳統(tǒng)的布爾對象的數量(包括改進了的工作流程),為所生成網格提供更好的質量,并提供了在平滑動畫時用于圓形邊的整合的百分數和四邊形網格。直接在視口中使用標準的導航工具和選擇工具來創(chuàng)建、操控和設計“毛發(fā)”。
編輯推薦
《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》共分6章,通過19個室內外場景裝飾設計案例的分析講解,較全面地介紹了使用3ds Max 9來進行裝飾設計的方法與技能。 《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》采用案例驅動的教學方式,以案例實現為主導,以節(jié)為一個教學單元,每節(jié)由“案例效果”、“操作步驟”、“相關知識”和“思考與練習”四部分組成。 《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》努力遵循教學規(guī)律、面向實際應用、理論聯(lián)系實際、便于自學等原則,注重訓練和培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力,注重培養(yǎng)學生的學習興趣和創(chuàng)造能力,注重將重要的制作技巧融于任務實現的介紹當中。各個案例都有詳細的講解,簡單易懂、便于教學。《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》內容豐富、結構清晰、圖文并茂,易于教學與個人自學。 《中文3ds Max 9案例教程(裝飾篇)(第2版)》適合中等職業(yè)學校的計算機專業(yè)的師生作教材使用。
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載