出版時間:2008-6 出版社:中國鐵道出版社 作者:王兵華 頁數(shù):305 字?jǐn)?shù):459000
前言
《Flash動畫設(shè)計實例教程》是計算機多媒體技術(shù)專業(yè)動畫制作方向的專業(yè)技能課程。通過對本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生將全面地了解Flash軟件的常用方法和技巧,制作出圖文并茂、引人入勝的網(wǎng)頁及動畫廣告等作品。Flash是專用于制作網(wǎng)頁動畫的軟件。使用Flash制作的動畫體積小、傳輸速度快,能滿足WWW網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男枰?,因而被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁、廣告、卡通電影、MTV、游戲、多媒體課件設(shè)計等領(lǐng)域,其功能已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通動畫軟件,由它實現(xiàn)的動畫效果已達(dá)到令人不可思議的境地。在本課程的開始章節(jié)里詳細(xì)地介紹了Flash動畫制作的基本流程,從創(chuàng)作實例出發(fā),循序漸進地介紹F1ash在各個領(lǐng)域中的使用方法、步驟和技巧。本書適用于有一定基礎(chǔ)、需要高級進階的讀者,同時也可用作為職業(yè)院校的教材。1.本書的課時建議分配如下總課時為102課時,第0章、第1章各6課時,第2章至第4章各10課時,第5章12課時,第6章、第7章各10課時,第8章l 2課時,第9章16課時。2.教學(xué)內(nèi)容①章旨用一個自然段闡明該章的章旨,主要是說清該章在該門課程中的作用及主要內(nèi)容。②該章的知識要點羅列出該章的學(xué)習(xí)目標(biāo),學(xué)習(xí)目標(biāo)根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容由簡單到復(fù)雜的規(guī)律列出,具體、明確。③該章的課時(教學(xué)大綱中有課時建議)④每一節(jié)的教學(xué)內(nèi)容課時:如果每一章的開頭沒有課時,這里就不用寫每一節(jié)的課時了。3.主要知識內(nèi)容或操作要點舉例說明如下第2章賀卡制作——新年賀卡(1)本章內(nèi)容本章主要學(xué)習(xí)賀卡的制作。通過實例“新年賀卡”的制作過程,講解了如何在Flash中利用“混色器”調(diào)整顏色,如何設(shè)置靜態(tài)文本屬性以及利用基本動作動畫完成賀卡的制作。(2)課時安排教師講解4課時,學(xué)生操作6課時(3)本章知識要點掌握“混色器”面板的運用掌握對矢量圖形的變形、旋轉(zhuǎn)掌握運動速度的控制
內(nèi)容概要
本書以中文版Flash 8的功能為主要線索,通過實例全面而系統(tǒng)地介紹了Flash 8的基礎(chǔ)知識和實際應(yīng)用方法及技巧。 本書一共分為l0章。第0章介紹了Flash 8基礎(chǔ)知識;第l章介紹了Flash 8動畫制作的基本方法及技巧;第2章介紹了賀卡的制作方法及技巧;第3章介紹了網(wǎng)絡(luò)廣告的制作方法及技巧;第4章介紹了個人網(wǎng)頁的設(shè)計及制作方法;第5章介紹了網(wǎng)站片頭的制作方法與技巧;第6章介紹了播放器的制作方法及技巧;第7章介紹了動畫短片的制作方法及技巧;第8章介紹了Flash MV的制作方法及技巧;第9章介紹了Flash游戲的制作方法及技巧。通過這些實例解析了使用Flash 8制作各種動畫的方法及技巧,本書的實用性強。 本書適合作為職業(yè)院校的動畫設(shè)計以及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為從事動畫設(shè)計、廣告設(shè)計和片頭制作人員的參考書,還可作為動畫制作培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
第0章 Flash 8基礎(chǔ)知識 0.1 Flash常用術(shù)語 0.1.1 位圖與矢量圖 0.1.2 標(biāo)簽 0.1.3 圖層 0.1.4 元件 0.1.5 舞臺與場景 0.2 Flash 8操作界面 0.2.1 工具箱 0.2.2 時間軸 0.2.3 幀與關(guān)鍵幀 0.2.4 面板 0.3 上機實踐 0.3.1 文字淡入效果 0.3.2 樹葉的繪制 0.4 習(xí)題第1章 動畫制作基本技能 1.1 基本動畫 1.1.1 形狀動畫——旋轉(zhuǎn)的金字塔 1.1.2 逐幀動畫——生日快樂 1.1.3 遮罩動畫——探照燈效果 1.1.4 引導(dǎo)線動畫——地球圍繞太陽 1.2 腳本動畫——冬季雪景 1.2.1 導(dǎo)入背景圖片 1.2.2 制作文字效果 1.2.3 制作下雪效果 1.3 上機實踐 1.3.1 波浪特效文字 1.3.2 心心相印 1.4 習(xí)題第2章 賀卡制作——新年賀卡 2.1 新年賀卡制作 2.1.1 繪制賀卡背景 2.1.2 制作文字效果 2.1.3 制作鞭炮效果 2.1.4 添加背景聲音 2.2 上機實踐 2.2.1 生日賀卡 2.2.2 圣誕賀卡 2.3 習(xí)題第3章 網(wǎng)絡(luò)廣告一動感酷車 3.1 動感酷車制作 3.1.1 制作汽車閃動效果 3.1.2 制作汽車運動效果 3.1.3 制作汽車展示效果 3.1.4 制作文字效果 3.2 上機實踐——球鞋廣告 3.3 習(xí)題第4章 網(wǎng)頁制作——精彩個人網(wǎng)頁 4.1 精彩個人網(wǎng)頁制作 4.1.1 制作登錄頁面 4.1.2 制作首頁 4.1.3 制作留言面板 4.2 上機實踐——導(dǎo)航菜單 4.3 習(xí)題第5章 片頭制作——手機網(wǎng)站片頭 5.1 手機網(wǎng)站片頭的制作 5.1.1 制作片頭背景 5.1.2 制作片頭動畫 5.1.3 導(dǎo)入片頭音樂 5.2 上機實踐——醫(yī)院網(wǎng)站片頭 5.3 習(xí)題第6章 播放器的制作——MP3 6.1 MP3播放器的制作 6.1.1 制作播放器界面 6.1.2 制作控制按鈕 6.1.3 添加Action語句 6.2 上機實踐——播放器 6.3 習(xí)題第7章 動畫短片——草船借箭 7.1 草船借箭動畫短片的制作 ……第8章 MV的制作——精彩MV第9章 Flash游戲——打字高手附錄A 習(xí)題部分參考答案
章節(jié)摘錄
插圖:第0章 Flash 8基礎(chǔ)知識0.1 Flash常用術(shù)語在學(xué)習(xí)Flash之前,首先要了解一些常用術(shù)語,如位圖與矢量圖、標(biāo)簽、圖層及幀等。只有了解了這些基本概念,才能為今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。0.1.1 位圖與矢量圖位圖圖像又稱為點陣圖像,是由許多不同顏色的像素點組成的。將位圖放大后,可以看見構(gòu)成位圖圖像的一個個小方格,這些小方格被稱為像素點。一幅位圖圖像包括了成千上萬個像素點,它所占的磁盤空間很大。矢量圖像又稱為向量圖像,是由一系列由數(shù)學(xué)公式表達(dá)的直線和曲線所構(gòu)成的。將矢量圖放大后,可以看見矢量圖像是由不同形狀組成的。由于矢量圖像是通過公式計算獲得,所以它的文件體積一般比較小。Flash一般都采用矢量圖來作為動畫的素材,這樣就可以減小動畫文件的體積。0.1.2 標(biāo)簽在F1ash中,標(biāo)簽是用于標(biāo)識一些重要的關(guān)鍵幀或控制影片播放流程的一種標(biāo)記。0.1.3 圖層圖層是圖像處理軟件中常見的名詞,與其他圖形處理軟件一樣,F(xiàn)lash動畫中也有多個對象需要處理,為了更好地處理復(fù)雜繪圖,F(xiàn)lash采用了圖層技術(shù)。在Flash中,圖層就像是一些透明的薄紙,可以在圖層上創(chuàng)建圖形和文字,將它們組合在一起。若圖層中沒有任何對象,則可以透過該層看到下一圖層中的對象。在新建Flash動畫時,只包含了一個圖層,用戶還可以根據(jù)需要插入多個圖層,如圖0-1所示。
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《Flash動畫設(shè)計實例教程》是職業(yè)教育計算機規(guī)劃教材之一。
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