出版時間:2007-4 出版社:中國鐵道 作者:池雅慶,周珺,王耀 編 頁數(shù):310 字數(shù):464000
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內容概要
本書由活躍在手機游戲開發(fā)一線的多名資深程序員聯(lián)合撰寫而成。它全面地介紹了使用J2ME語言開發(fā)手機游戲的全過程,能夠幫助有初級編程基礎的程序員迅速進入編寫J2ME手機游戲的大門。本書在撰寫中堅持理論與實踐并重,面向實際開發(fā),解決實際問題。全書共8章,主要內容包括:J2ME語言和手機游戲開發(fā)概述,J2ME語言開發(fā)環(huán)境的建立,J2ME語言編程基礎,以及4個由淺入深的開發(fā)案例詳解。 本書適合作為高等院校軟件工程專業(yè)的教材,也可作為手機游戲開發(fā)者的參考書及相關公司員工培訓的教學資料。
書籍目錄
第1章 J2ME和手機游戲開發(fā)概述 1-1 J2ME-Java 2 微型版 1-2 J2ME 設備的特征 1-3 J2ME 配置 1-4 J2ME 簡表 1-5 J2ME 和手機游戲開發(fā)簡介 1-6 J2ME 程序的設計流程 1-7 小結第2章 J2ME 開發(fā)環(huán)境的建立 2-1 當前流行的J2ME開發(fā)環(huán)境介紹 2-2 使用J2ME WTK建立開發(fā)環(huán)境 2-3 使用JBuilder建立開發(fā)環(huán)境 2-4 安裝SDK模擬器 2-5 小結第3章 MIDlet 編程基礎 3-1 MIDlet 的基礎與其生命周期 3-2 MIDlet 編程之用戶界面 3-3 MIDlet 編程之數(shù)據(jù)管理 3-4 MIDlet 程序設計原則第4章 J2ME 中五子棋游戲的實現(xiàn) 4-1 程序內容簡介 4-2 需求分析 4-3 概要設計 4-4 詳細設計 4-5 代碼實現(xiàn) 4-6 運行測試 4-7 小結第5章 J2ME 中俄羅斯方塊游戲的實現(xiàn) 5-1 程序內容簡介 5-2 需求分析 5-3 概要設計 5-4 詳細設計 5-5 代碼實現(xiàn) 5-6 運行測試 5-7 小結第6章 J2ME 中拼圖游戲的實現(xiàn) 6-1 程序內容簡介 6-2 需求分析 6-3 概要設計 6-4 詳細設計 6-5 代碼實現(xiàn) 6-6 運行測試 6-7 小結第7章 J2ME中貪吃蛇游戲的實現(xiàn) 7-1 程序內容簡介 7-2 需求分析 7-3 概要設計 7-4 詳細設計 7-5 代碼實現(xiàn) 7-6 運行測試 7-7 小結第8章 J2ME中深海潛艇游戲的實現(xiàn)第9章 J2ME中彈球游戲的實現(xiàn)第10章 J2ME中電話記錄存儲的實現(xiàn)參考文獻
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