J2ME手機(jī)應(yīng)用項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐

出版時間:2007-4  出版社:中國鐵道  作者:池雅慶,周珺,王耀 編  頁數(shù):310  字?jǐn)?shù):464000  
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內(nèi)容概要

本書由活躍在手機(jī)游戲開發(fā)一線的多名資深程序員聯(lián)合撰寫而成。它全面地介紹了使用J2ME語言開發(fā)手機(jī)游戲的全過程,能夠幫助有初級編程基礎(chǔ)的程序員迅速進(jìn)入編寫J2ME手機(jī)游戲的大門。本書在撰寫中堅持理論與實(shí)踐并重,面向?qū)嶋H開發(fā),解決實(shí)際問題。全書共8章,主要內(nèi)容包括:J2ME語言和手機(jī)游戲開發(fā)概述,J2ME語言開發(fā)環(huán)境的建立,J2ME語言編程基礎(chǔ),以及4個由淺入深的開發(fā)案例詳解。    本書適合作為高等院校軟件工程專業(yè)的教材,也可作為手機(jī)游戲開發(fā)者的參考書及相關(guān)公司員工培訓(xùn)的教學(xué)資料。

書籍目錄

第1章 J2ME和手機(jī)游戲開發(fā)概述  1-1 J2ME-Java 2 微型版  1-2 J2ME 設(shè)備的特征  1-3 J2ME 配置  1-4 J2ME 簡表  1-5 J2ME 和手機(jī)游戲開發(fā)簡介  1-6 J2ME 程序的設(shè)計流程  1-7 小結(jié)第2章 J2ME 開發(fā)環(huán)境的建立  2-1 當(dāng)前流行的J2ME開發(fā)環(huán)境介紹  2-2 使用J2ME WTK建立開發(fā)環(huán)境  2-3 使用JBuilder建立開發(fā)環(huán)境  2-4 安裝SDK模擬器  2-5 小結(jié)第3章 MIDlet 編程基礎(chǔ)  3-1 MIDlet 的基礎(chǔ)與其生命周期  3-2 MIDlet 編程之用戶界面  3-3 MIDlet 編程之?dāng)?shù)據(jù)管理  3-4 MIDlet 程序設(shè)計原則第4章 J2ME 中五子棋游戲的實(shí)現(xiàn)  4-1 程序內(nèi)容簡介  4-2 需求分析  4-3 概要設(shè)計  4-4 詳細(xì)設(shè)計  4-5 代碼實(shí)現(xiàn)  4-6 運(yùn)行測試  4-7 小結(jié)第5章 J2ME 中俄羅斯方塊游戲的實(shí)現(xiàn)  5-1 程序內(nèi)容簡介  5-2 需求分析  5-3 概要設(shè)計  5-4 詳細(xì)設(shè)計  5-5 代碼實(shí)現(xiàn)  5-6 運(yùn)行測試  5-7 小結(jié)第6章 J2ME 中拼圖游戲的實(shí)現(xiàn)  6-1 程序內(nèi)容簡介  6-2 需求分析  6-3 概要設(shè)計  6-4 詳細(xì)設(shè)計  6-5 代碼實(shí)現(xiàn)  6-6 運(yùn)行測試  6-7 小結(jié)第7章 J2ME中貪吃蛇游戲的實(shí)現(xiàn)  7-1 程序內(nèi)容簡介  7-2 需求分析  7-3 概要設(shè)計  7-4 詳細(xì)設(shè)計  7-5 代碼實(shí)現(xiàn)  7-6 運(yùn)行測試  7-7 小結(jié)第8章 J2ME中深海潛艇游戲的實(shí)現(xiàn)第9章 J2ME中彈球游戲的實(shí)現(xiàn)第10章 J2ME中電話記錄存儲的實(shí)現(xiàn)參考文獻(xiàn)

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   不錯~有實(shí)操
 

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