出版時間:2006-7 出版社:中國鐵道 作者:楊雪果 頁數(shù):320 字?jǐn)?shù):500000
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內(nèi)容概要
本書由國內(nèi)知名3ds max專家傾力編著。主要講解3ds max程序貼圖材質(zhì)及紋理表現(xiàn)技術(shù)。通過50多個國際級的3ds max程序貼圖經(jīng)典案例,為讀者詳細(xì)、系統(tǒng)并毫無技術(shù)保留地剖析了3ds max程序貼圖所能實現(xiàn)的各種材質(zhì)特效。還針對傳統(tǒng)3ds max材質(zhì)貼圖在動畫制作中常見的圖像像素渲染失真、內(nèi)存占用量大等問題,提供了最完美的解決方案。 本書是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,技術(shù)含量高,適用于廣大3ds max用戶。
書籍目錄
Chapter 01 程序貼圖概述 1.1 本蘋要點 1.2 3ds max材質(zhì)編輯基礎(chǔ) 1.2.1 3ds rrlax材質(zhì)分類 1.2.2 3ds rTlax材質(zhì)參數(shù)面板 1.2.3 3ds nqax貼圖分類 1.2.4 Metqtal ray擴(kuò)展材質(zhì)和貼圖 1.3 本童總結(jié)Chapter 02 用3ds max程序貼圖創(chuàng)建簡單的材質(zhì) 2.1 本章要點 2.1.1 色彩 2.1.2 國質(zhì)感 2.1.3 物理光學(xué)特性 2.1.4 燈光照明 2.2 創(chuàng)建簡單的石頭材質(zhì) 2.3 創(chuàng)建簡單的金屬材質(zhì) 2.4 創(chuàng)建簡單的折射材質(zhì) 2.5 創(chuàng)建簡單的CD激光材質(zhì) 2.6 創(chuàng)建絲綢材質(zhì) 2.7 創(chuàng)建X射線效果 2.8 創(chuàng)建汽車漆質(zhì)感 2.9 創(chuàng)建簡單的水面材質(zhì) 2.10 制作不銹鋼效果 2.11 本章總結(jié)Chapter 03 高級復(fù)合程序貼圖制作 3.1 本章要點 3.2 創(chuàng)建破舊金屬材質(zhì) 3.3 創(chuàng)建黃金面具 3.4 創(chuàng)建真實的石頭材質(zhì) 3.5 創(chuàng)建真實的冰塊材質(zhì) 3.6 創(chuàng)建真實的地形材質(zhì)1 3.7 創(chuàng)建真實的地形材質(zhì)2 3.8 頂點色貼圖 3.9 創(chuàng)建熔巖材質(zhì) 3.10 本章總結(jié)Chapter 04 運用程序貼圖創(chuàng)建特效材質(zhì) 4.1 本章要點 4.2 創(chuàng)建簡單天空貼圖 4.3 運用高光效果制作全景天空 4.4 運用2D貼圖制作體積云1 4.5 運用2D貼圖制作體積云2 4.6 運用漸變貼圖制作3D體積云 4.7 煙霧 4.8 燃燒 4.9 爆炸效果 4.10 其他運用 4.11 本章總結(jié)Chapter 05 運用程序貼圖創(chuàng)建水材質(zhì)Chapter 06 運用程序貼圖創(chuàng)建半透明效果Chapter 07 NPR材質(zhì)效果Chapter 08 Mental ray材質(zhì)
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