Maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)原動(dòng)力

出版時(shí)間:2006-8  出版社:中國(guó)鐵道出版社  作者:張彥武  頁(yè)數(shù):430  字?jǐn)?shù):671000  

內(nèi)容概要

Maya是當(dāng)今最主流的三維動(dòng)畫制作軟件。Maya在創(chuàng)建角色、動(dòng)畫、特效等類型時(shí)的工作效率高,渲染效果真實(shí)感強(qiáng),因此被廣泛應(yīng)用于影視廣告、電影特效、動(dòng)畫角色等的制作之中。本書重點(diǎn)介紹Maya的基本功能,并用實(shí)例引導(dǎo)讀者了解其常規(guī)應(yīng)用。     本書按照Maya的軟件結(jié)構(gòu)、實(shí)際應(yīng)用情況以及初學(xué)者的學(xué)習(xí)特點(diǎn)進(jìn)行編寫,從Maya軟件的界面布局、視圖控制和基本操作技法講起,進(jìn)而介紹了NURBS建模、多邊形建模和細(xì)分曲面建模等幾種建模方法,接著介紹了材質(zhì)與渲染的方法。在讀者掌握了Maya制作的基本技法后,本書進(jìn)一步介紹了動(dòng)畫制作中的場(chǎng)景視覺(jué)元素、Maya的簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作、Maya角色動(dòng)畫的制作、Dynamic真實(shí)的物理模擬等內(nèi)容。最后,本書還介紹了較為復(fù)雜的Maya Fur毛發(fā)制作、Cloth布料制作和創(chuàng)建真實(shí)3D空問(wèn)的方法。通過(guò)本書的學(xué)習(xí),讀者可以掌握Maya的操作方法并具備一定的制作能力。     本書適合初級(jí)讀者作為入門書閱讀,也適合用作高等院校電腦美術(shù)專業(yè)和各類影視制作培訓(xùn)班的教學(xué)用書,還可作為廣大三維動(dòng)畫愛(ài)好者的自學(xué)參考用書。

書籍目錄

第1章 Maya概述 1.1 界面布局 1.2 視圖控制 1.3 基本操作技能 1.4 本章小結(jié)第2章 NURBS建模 2.1 NURBS簡(jiǎn)介 2.2 創(chuàng)建NURBS要素 2.3 編輯曲線 2.4 創(chuàng)建曲面 2.5 編輯曲面 2.6 編輯曲面建模實(shí)例——螺絲刀 2.7 本章小結(jié)第3章 多邊形建模 3.1 多邊形簡(jiǎn)介 3.2 創(chuàng)建多邊形 3.3 多邊形的操作 3.5 多邊形建模實(shí)例 3.4 本章小結(jié)第4章 細(xì)分曲面建模 4.1 創(chuàng)建細(xì)分面 4.2 操作細(xì)分面 4.3 細(xì)分曲面建模實(shí)例——手 4.4 本章小結(jié)第5章 材質(zhì)與渲染 5.1 材質(zhì)創(chuàng)建方法 5.2 材質(zhì)指定方法 5.3 通用材質(zhì)屬性 5.5 材質(zhì)的類型 5.6 貼圖 5.7 渲染 5.8 金屬字 5.9 本章小結(jié)第6章 動(dòng)畫制作中的場(chǎng)景視覺(jué)元素第7章 Maya的動(dòng)畫制作第8章 Maya的角色動(dòng)畫第9章 Dynamic真實(shí)的物理模擬第10章 Maya Fur毛發(fā)制作第11章 Maya Cloth布料世界第12章 繪畫創(chuàng)建真實(shí)3D空間

圖書封面

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


    Maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)原動(dòng)力 PDF格式下載


用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   比較適合專業(yè)學(xué)生使用~~~
 

250萬(wàn)本中文圖書簡(jiǎn)介、評(píng)論、評(píng)分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號(hào)-7