出版時間:2006-8 出版社:中國鐵道出版社 作者:穆純熙 頁數(shù):210 字數(shù):288000
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內(nèi)容概要
本書以Illustrator CS作為切入點來講解Illustrator的各項基本功能和作品的創(chuàng)作過程,且本書講述的所有案例和技法適用于從Illustrator 7 .0至今的各版本。書中技法均為作者在創(chuàng)作過程中積累的個人經(jīng)驗和學習其他同行的經(jīng)驗總結(jié),讀者可以從本書的學習和閱讀中得到啟發(fā),并將其運用到實際創(chuàng)作中,讓自己作品的表現(xiàn)形式更加豐富,本書適合作為一本Illu strator的創(chuàng)作指南供讀者學習。
書籍目錄
第1章 Adobe Illustrator CS簡介 1.1 Adobe Illustrator CS的最新版本信息以及新增功能 1.2 Illustrator的創(chuàng)作以及軟件特性 1.2.1 創(chuàng)作須知 1.2.2 軟件特性第2章 Illustrator的基本操作和設(shè)置 2.1 認識Illustrator的操作界面和菜單 認識Illustrator的操作界面 認識Adobe Illustrator CS的菜單欄 2.2 Illusfrator的基本設(shè)置 2.2.1 (編輯/參數(shù)選擇/常規(guī))選項 2.2.2 (參數(shù)選擇/字體及自動路徑生成)選項 2.2.3 (參數(shù)選擇/單位與顯示性能) 2.2.4 (參數(shù)選擇/輔助線與網(wǎng)格)選項 2.2.5 (參數(shù)選擇/智能輔助線與分割) 2.2.6 (參數(shù)選擇/插件與緩存)選項 2.2.7 (參數(shù)選擇/文件處理與剪切板)選項 2.3 剖析簡單Iltrator作品的創(chuàng)作理念以及學習合理安排Illustrator圖層結(jié)構(gòu) 2.3.1 合理使用Illustrator 2.3.2 第一次案例淺析第3章工具練習 3.1 選擇工具的操作及應用 3.1.1 組的概念和多級組的建立 3.1.2 選擇工具的特性和使用方法 3.2 路徑工具的操作及應用 3.2.1 認識路徑工具 3.2.2 路徑工具的特性和用途 3.2.3 實例操作——使用鋼筆工具創(chuàng)作Robot Boy TT(機器男孩) 3.3 如何使用各種圖形繪制工具 3.3.1 圖形繪制工具概述 3.3.2 配合圖形繪制工具使用的快捷鍵 3.3.3 如何使用Flare Tool(光暈工具)在Illustrator中制作陽光 3.3.4 實例操作——使用圖形繪制工具創(chuàng)作Arqer—Management(情緒控制)招貼 3.4 Auto Trace Tool(自動路徑提取工具) 3.4.1 自動路徑提取工具概述 3.4.2 實例操作——使用自動路徑提取工具進行Devil Boy(惡魔男孩)的創(chuàng)作 3.5 圖形的變形、切割與組織 3.5.1 如何對物體、路徑進行變形和旋轉(zhuǎn)操作 3.5.2 圖形的切割與排列組織 3.5.3 實際案例——使用復合圖形進行Metalkid CG Factory(CG工廠)的創(chuàng)作 3.6 靈活運用Filter和Effect菜單中的Distort、Warp命令 3.6.1 Distort(扭曲)選項 3.6.2 Warp(彎曲)命令選項 3.6.3 Wing Mp3 Player(MP3播放器)的實際案例制作 3.7 自定義工具的使用 3.7.1 符號噴桶路徑的編輯 3.7.2 實例操作——使用筆刷工具制作《侍魂》中的角色 3.7.3 實例操作——使用自定義的圖案筆刷工具制作金屬管 3.8 漸變及混合工具的操作及應用 3.8.1 掌握Gradient Tool的設(shè)置和運用 3.8.2 混合工具的使用 3.8.3 巧用漸變工具制作柵格效果 3.8.4 實例操作——使用漸變工具制作Summer Over商業(yè)插畫 3.9 Illustrator 3D動態(tài)效果的運用 3.9.1 Illustrator 3D動態(tài)效果的概念 3.9.2 實例操作——使用3D Revolve制作3D Revolve Bottle 3.9.3 實例操作——使用3D Extrude制作V6DP網(wǎng)站招貼設(shè)計 3.9.4 實例操作——Crystal Orb制作帶有光感效果的水晶球 3.10 蒙版的使用 3.10.1 造型蒙版的使用 3.10.2 不透明蒙版的使用 3.10.3 實例操作——Iron Srlell Science鐵殼科學字體特效的制作 3.10.4 實例操作——Illustrator Photorealistic Car寫實汽車效果的制作 3.11 包絡(luò)網(wǎng)格功能 3.11.1 Envelope Distort包絡(luò)扭曲功能 3.11.2 實例操作——使用包絡(luò)扭曲功能制作飄動的布料效果 3.11.3 漸變網(wǎng)格功能第4章 綜合實例創(chuàng)作 4.1 Illustrator工具命令的綜合運用——創(chuàng)作寫實的摩托車 4.1.1 綜合實例創(chuàng)作的概述與前期準備 4.1.2 實例操作 4.2 Illustrator結(jié)合Photo綜合實例創(chuàng)作與制作流程概述 4.2.1 實例操作 4.3 參考相片使用Illustrator設(shè)計矢量人物造型海報 4.3.1 綜合實例創(chuàng)作的概述與前期準備 4.3.2 實例操作 4.4 使用多種工具命令來完成一張抽象風格的平面作品 4.4.1 綜合實例創(chuàng)作的概述與前期準備 4.4.2 實例操作附錄 附錄1 Illustrator常用快捷鍵一覽表 附錄2 本書提示標簽快速檢索
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