3ds max 8渲染的藝術(shù)

出版時(shí)間:2007-4  出版社:中國(guó)鐵道出版社  作者:陳雄豹  頁(yè)數(shù):444  

內(nèi)容概要

  《3ds max8渲染的藝術(shù)(附光盤)》通過(guò)豐富的實(shí)例,為讀者深入地講解了3ds max8強(qiáng)大的默認(rèn)掃描線、光線跟蹤全局照明、光能傳遞,以及mental ray演染器的整個(gè)燈光設(shè)置與渲染設(shè)計(jì)流程,其中也涉及材質(zhì)的設(shè)置。書中還特別詳細(xì)講解了Vray以及FinalRender渲染器的使用方法,讓讀者可以系統(tǒng)、全面地掌握建筑、室內(nèi)效果圖、產(chǎn)品設(shè)計(jì)效果表現(xiàn)、CG藝術(shù)作品等各種渲染表現(xiàn)方法的完事制作過(guò)程?!  ?ds max8渲染的藝術(shù)(附光盤)》適合廣大3D設(shè)計(jì)人員及高校相關(guān)專業(yè)師生作為學(xué)習(xí)參考用書。

書籍目錄

第1篇 燈光與渲染初識(shí)第1章 3ds max 8新增功能及渲染器介紹1.1 mental ray1.2 Batch Render1.3 Radiosity1.4 內(nèi)置渲染引擎1.5 外掛渲染引擎第2篇 3ds max 8自帶渲染器實(shí)例第2章 模擬全局光2.1 模擬室內(nèi)全局光照2.2 模擬室外全局光照2.3 建筑效果圖制作第3章 高級(jí)照明——Light Tracer光跡跟蹤3.1 天光練習(xí)3.2 異鄉(xiāng)風(fēng)情第4章 高級(jí)照明——Radiosity光能傳遞4.1 Radiosity練習(xí)4.2 室內(nèi)效果圖第5章 高端渲染器——mental ray5.1 天光效果與焦散效果5.2 蝸牛5.3 教室5.4 塔第3篇 3ds max 8外掛渲染器實(shí)例第6章 VRay渲染器6.1 初識(shí)VRay Render6.2 機(jī)器人6.3 室內(nèi)效果第7章 FinalRender渲染器7.1 室內(nèi)GI效果7.2 車漆效果7.3 室外建筑效果圖

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