3ds max 7建筑設計效果圖表現(xiàn)手記

出版時間:2006-1  出版社:第1版 (2006年1月1日)  作者:王曉敏  頁數(shù):253  字數(shù):361000  

內容概要

本書從實際應用角度出發(fā),系統(tǒng)地介紹了3ds max 7軟件在建筑效果圖表現(xiàn)制作過程中的繪制功能。書中內容詳實、注重將理論與實際操作相結合,讓讀者在學習軟件知識的同時,通過實戰(zhàn)作圖迅速提高3ds max軟件的應用水平。    本書共分為4個部分12章。其中第1部分重點介紹如何開始一個新項目。第2部分從第3章開始至第6章結束,介紹了簡單建模、復雜建模和場景管理的知識。第3部分從第7章開始到第ll章結束,介紹了效果圖制作過程中最為關鍵的材質、燈光和渲染方面的知識。第4部分針對效果圖制作的不同應用領域介紹了后期處理的知識。     隨書附贈2張光盤,分別為書中實例操作過程的視頻演示教程、素材文件和完成作品的源文件,供讀者學習和參考使用。     本書可供效果圖制作專業(yè)技術人員做參考用書,或高校師生及三維設計愛好者做自學教程。

書籍目錄

第1部分  如何開始一個新項目  第1章  信息的收集和溝通    1.1  相關信息的收集    1.2  信息的整理    1.3  信息對實際工作的指導意義    1.4  使用建筑專業(yè)術語,增強信任感  第2章  建模前的準備工作    2.1  合理取舍AutoCAD文件中的信息    2.2  AutoCAD和3ds max接口的優(yōu)化    2.3  定制自己的3ds max快捷菜單    2.4  設置3ds max的單位捕捉并存為masstart文件    2.5  小教程:AutoCAD 2000的虛擬打印(制作彩色平面效果圖)第2部分  建模  第3章  分析參考平面,選擇建模方法    3.1  對導入的二維平面進行對位    3.2  選擇建模方法  第4章  簡單模型的建立    4.1  二維截面擠壓成形    4.2  用bevel profile制作線腳    4.3  用divide和lattice制作玻璃幕墻的分割    4.4  用Lotf和lattice制作網(wǎng)架    4.5  屋脊線的制作技巧    4.6  Smooth的作用    4.7  使用Helpers物體  第5章  復雜模型的建立    5.1  膜索結構曲面模型的建立    5.2  復雜屋頂曲面模型的建立    5.3  復雜地形的建立  第6章  場景的管理    6.1  單個文件的管理    6.2  多個場景的管理    6.3  建模流程結束前的收尾工作第3部分  材質、燈光與渲染  第7章  材質的設置    7.1  貼圖及貼圖修改器的運用    7.2  幾種常用材質  第8章  渲染的基礎美術知識    ……  第9章  Scanline渲染器  第10章  GI渲染器的使用  第11章  最終渲染的輸出設置第4部分  后期處理  第12章  后期制作

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    3ds max 7建筑設計效果圖表現(xiàn)手記 PDF格式下載


用戶評論 (總計0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7