Flash動畫制作

出版時間:2005-8  出版社:中國鐵道出版社  作者:殷虹  

內(nèi)容概要

  本書全面介紹了F1ash MX 2004中文版的基礎(chǔ)操作和功能,主要內(nèi)容包括:Flash的各種繪圖工具及如何使用工具繪制和編輯圖形:圖層、幀、元件、實例、庫及場景的各種操作;如何利用FIash進行文本操作及制作特效文字;如何導(dǎo)入圖形圖像和視頻;創(chuàng)建各種動畫的方法步驟;動畫中聲音的導(dǎo)入及合成;關(guān)于交互式動畫的基礎(chǔ)知識及操作;創(chuàng)建交互式動畫的方法步驟;Flash動畫的輸出和發(fā)布以及3個綜合實例等?! ”緯饕攸c是內(nèi)容全面、條理清晰、通俗易懂、并附有大量實例。本書的章節(jié)編排也是從易到難、從簡單到復(fù)雜、從基礎(chǔ)到綜合。為了讓讀者更好地學(xué)習(xí)和掌握Flash動畫制作的知識,每章末都配有思考與練習(xí)。  本書不僅可作為高職高專、成人高校計算機或相關(guān)專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)Flash動畫制作的教材,也可作為Flash動畫愛好者的參考書。

書籍目錄

第1章 Flash應(yīng)用基礎(chǔ) 1.1 初識Flash MX 2004  1.1.1 Flash使用界面  1.1.2 有關(guān)術(shù)語  1.1.3 Flash常用面板 1.2 Flash文件操作  1.2.1 打開文件  1.2.2 新建文件  1.2.3 保存文件 1.3 制作Flash動畫的簡單實例  1.3.1 制作Flash動畫的一般過程  1.3.2 制作一個簡單的動畫 1.4 上機操作綜合指導(dǎo) 小結(jié)與提高 思考和練習(xí)第2章 FIash圖形的創(chuàng)建與編輯 2.1 工具箱 2.2 使用Flash繪制圖形  2.2.1 使用鋼筆工具  2.2.2 使用線條工具  2.2.3 使用鉛筆工具  2.2.4 使用橢圓工具  2.2.5 使用矩形工具  2.2.6 使用刷子工具 2.3 使用Flash編輯圖形  2.3.1 選擇對象  2.3.2 移動、復(fù)制和刪除對象  2.3.3 變形對象  2.3.4 分組、層疊和對齊對象  2.3.5 使用填充變形工具  2.3.6 使用圖形編輯工具 2.4 上機操作綜合指導(dǎo) 小結(jié)與提高 思考和練習(xí)第3章 FIash動畫基礎(chǔ)知識 3.1 了解時間軸  3.1.1 時間軸標尺  3.1.2 播放頭  3.1.3 狀態(tài)欄  3.1.4 幀瀏覽選項 3.2 認識圖層  3.2.1 圖層及操作區(qū)  3.2.2 創(chuàng)建圖層  3.2.3 編輯圖層  3.2.4 設(shè)置圖層的屬性  3.2.5 遮罩層  3.2.6 運動引導(dǎo)層 3.3 認識幀  3.3.1 幀和關(guān)鍵幀  3.3.2 創(chuàng)建關(guān)鍵幀  3.3.3 幀的操作 3.4 認識元件、實例和庫  3.4.1 元件  3.4.2 實例  3.4.3 庫 3.5 管理場景  3.5.1 添加和切換場景  3.5.2 命名場景  3.5.3 刪除和復(fù)制場景  3.5.4 建立和排列窗口 3.6 上機操作綜合指導(dǎo) 小結(jié)與提高 思考和練習(xí)第4章 FIash文本操作第5章 導(dǎo)入圖形圖像和視頻第6章 創(chuàng)建動畫第7章 合成聲音第8章 交互式動畫基礎(chǔ)知識第9章 創(chuàng)建交互式動畫第10章 輸出和發(fā)布動畫第11章 綜合實例參考文獻

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