創(chuàng)意無限3ds max6

出版時間:2004-9-1  出版社:中國鐵道出版社  作者:吳權(quán)威  
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內(nèi)容概要

本書通過實物制作篇、場景制作篇、動畫制作篇和整合應用篇,詳細介紹了3ds max 6的使用方法和技巧。全書共分12章和2個附錄,主要內(nèi)容包括:3ds max 6的基本操作、家具制作、玻璃杯制作、角色塑形、相片描繪塑形的技巧、室內(nèi)場景——臥室、戶外場景——街道、模型動畫與攝像機動畫、分子動畫的應用、關(guān)節(jié)與角色結(jié)合的動畫、影片整合技巧、動畫剪輯與發(fā)行、常用快捷鍵以及免費外掛程序。    本書內(nèi)容豐富,講解細致,基礎(chǔ)知識與實例相結(jié)合,具有很強的實用性和指導性。附書光盤中提供了本書范例文件、結(jié)果文件以及精美影像圖庫,非常適合廣大3ds max初中級用戶使用。

書籍目錄

第一篇 實物制作篇 第1章 3ds max的基本操作  1.1 認識操作界面  1.2 顯示工具欄  1.3 改變視圖的布局  1.4 畫面縮放、平移與旋轉(zhuǎn) 第2章 家具制作  2.1 制作椅子  2.2 材質(zhì)設(shè)置 第3章 玻璃杯制作  3.1 制作玻璃杯  3.2 光源的種類第4章 角色造型  4.1 身體造型  4.2 頭部造型 第5章 相片描繪造型的技巧  5.1 制作趴趴熊外觀  5.2 產(chǎn)生五官第二篇 場景制作篇 第6章 室內(nèi)場景——臥室  6.1 室內(nèi)空間  6.2 導入房間擺設(shè)  6.3 貼上材質(zhì)  6.4 燈光 第7章 戶外場景——街道 7.1 建筑物  7.2 地面與街道  7.3 更豐富的場景第三篇 動畫制作篇 第8章 模型動畫與攝像機動畫  8.1 跳躍的海豚  8.2 攝像機動畫  8.3 飛揚的旗子 第9章 粒子動畫的應用  9.1 炊煙裊裊  9.2 炸彈爆炸  9.3 認識粒子系統(tǒng) 第10章 關(guān)節(jié)與角色結(jié)合的動畫  10.1 層次式動畫  10.2 骨骼實例應用  10.3 Character Studio第四篇 整合應用篇 第11章 影片合成技巧  11.1 3ds max與影片合成  11.2 設(shè)置地平面及光源  11.3 動畫制作及輸出 第12章 動畫剪輯與輸出  12.1 視頻剪輯工具  12.2 圖像處理與影片制作附錄A 常用快捷鍵附錄B 免費外掛程序

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