出版時(shí)間:2000-12 出版社:中國(guó)鐵道出版社 作者:胡勇 頁(yè)數(shù):313 字?jǐn)?shù):489000
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內(nèi)容概要
本書以一個(gè)完整的動(dòng)畫實(shí)例——《逝去之夢(mèng)》,講解了3D動(dòng)畫建模、環(huán)境布局、鏡頭設(shè)計(jì)、貼圖渲染、動(dòng)畫剪輯等高級(jí)動(dòng)畫制作技巧,使讀者在欣賞之余,逐步學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作的過(guò)程。 另外,隨書配有光盤。光盤內(nèi)含有書中涉及到的所有實(shí)例場(chǎng)景文件及長(zhǎng)達(dá)4分多鐘的《逝去之夢(mèng)》動(dòng)畫欣賞文件,供讀者賞析學(xué)習(xí)。 詳盡的介紹動(dòng)畫從創(chuàng)意到實(shí)際制作的全過(guò)程。全方位地剖解角色動(dòng)畫所涉及的命令及菜單。 光盤附贈(zèng):長(zhǎng)達(dá)4分33秒的原創(chuàng)完全版《逝去之夢(mèng)》經(jīng)典動(dòng)畫;全套完整的33個(gè)場(chǎng)景文件;所有的25個(gè)貼圖文件;各個(gè)場(chǎng)景渲染好的幀序列圖片7426張;8個(gè)音頻、原創(chuàng)背景音樂(lè)文件及剪輯原文件。
書籍目錄
第1章 基礎(chǔ)知識(shí)與故事內(nèi)容 1-1 基礎(chǔ)知識(shí) 1-2 故事內(nèi)容第2章 曲面建?!狽URBS 2-1 造型方法 2-2 編輯面板 2-3 節(jié)點(diǎn)工具 2-4 曲線工具 2-5 曲面工具 2-6 Point(點(diǎn))編輯層 2-7 Curve CV編輯層 2-8 Curve(曲線)編輯層 2-9 Surface CV編輯層 2-10 Surface(面)編輯層第3章 螳螂的建模 3-1 頭部的制作 3-2 身體與翅膀的制作 3-3 腿腳的制作 3-4 公螳螂的制作 3-5 材質(zhì)第4章 骨骼系統(tǒng) 4-1 3DS MAX的骨骼系統(tǒng) 4-2 Skin(蒙皮) 4-3 螳螂的骨骼與蒙皮第5章 環(huán)境 5-1 關(guān)聯(lián)合并 5-2 小山的制作 5-3 小島 5-4 水 5-5 柳葉 5-6 柳枝 5-7 劃的材質(zhì)第6章 小溪第7章 男主人公出場(chǎng)第8章 環(huán)視全景第9章 驚艷第10章 水中倒影第11章 水中漂葉第12章 相遇 12-1 場(chǎng)景scenes-07b.max的制作 12-2 場(chǎng)景scenes-07a.max的制作第13章 偷窺第14章 蕩秋千第15章 飛翔第16章 吸引第17章 追逐第18章 水珠第19章 纏綿第20章 心形湖第21章 水晶球第22章 幻覺(jué)第23章 枯葉第24章 剪輯 24-1 鏡頭的排列順序 24-2 鏡頭的剪接處理方法 24-3 剪輯中存在的問(wèn)題與心得 24-4 配曲配詞附錄 常用的3DS MAX快捷鍵
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