Direct X實(shí)用技巧

出版時(shí)間:2000-11-01  出版社:中國(guó)鐵道出版社  作者:李建漢  頁(yè)數(shù):312頁(yè)  

內(nèi)容概要

本書內(nèi)容:DirectX 是微軟公司為了Windows 游戲所設(shè)計(jì)的一套開發(fā)工具程序軟件(SDK ),這套SDK 包含了2D、3D、音效、網(wǎng)絡(luò)、音樂、輸入設(shè)備等函數(shù)等內(nèi)容。

書籍目錄

第1章 DirectX與COM第2章 框架程序第3章 DirectDraw驅(qū)動(dòng)程序第4章 檢測(cè)顯示模式第5章 顯示一個(gè)圖形文件第6章 調(diào)色板第7章 ColorKey與Sporite第8章 移動(dòng)Sprite第9章 Clipper Object第10章 GDI Surface第11章 Blit效果第12章 Overlay Surface第13章 顯示字體第14章 顯示非BMP圖形文件第15章 自定義圖形文件……

圖書封面

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