Visual C++6.0高級(jí)編程技術(shù)(DirectX篇)

出版時(shí)間:2000-8-1  出版社:中國(guó)鐵道出版社  作者:?jiǎn)塘?楊志剛  
Tag標(biāo)簽:無(wú)  

內(nèi)容概要

本書(shū)討論如何用 Visual++6.0 的DirectX函數(shù)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)編程。通過(guò)本書(shū)的學(xué)習(xí),讀者將能夠?qū)irectX編程的基本問(wèn)題和關(guān)鍵技巧有比較透徹的了解。
全書(shū)結(jié)合實(shí)例進(jìn)行討論,有助于讀者能盡快掌握實(shí)踐的方法。

書(shū)籍目錄

第1章 DirectX與COM基礎(chǔ)
1.1 DirectX組件與屬性信息
1.2 COM基礎(chǔ)
1.3 小結(jié)
第2章 基本DirectDraw
2.1 DirectDraw的基本特征與結(jié)構(gòu)
2.2 簡(jiǎn)單的DirectDraw應(yīng)用程序
……
第3章 基本圖面操作
3.1 圖面的基礎(chǔ)知識(shí)
3.2 圖面的創(chuàng)建
……
第4章 位轉(zhuǎn)換與圖面切換操作
4.1 位轉(zhuǎn)換操作結(jié)構(gòu)與方法
4.2 位轉(zhuǎn)換操作
……
第5章 DirectDraw與MFC文檔視圖結(jié)構(gòu)
5.1 創(chuàng)建窗口DirectDraw應(yīng)用程序的基本考慮
5.2 類(lèi)CDirectDrawGame View
……
第6章 DirectX游戲編程
6.1 StackUp的游戲規(guī)則
6.2 編程任務(wù)分析
……

圖書(shū)封面

圖書(shū)標(biāo)簽Tags

無(wú)

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