出版時間:2009-11 出版社:中國建筑工業(yè)出版社 作者:吳銳,何源 編著 頁數(shù):255
前言
隨著多媒體信息技術的迅猛發(fā)展,這種能;陌文本、圖形、圖像、動畫和聲音等信息結合在一起,通過計算機進行綜合處理和控制,完成一系列交互式操作的信息技術,已被廣泛應用于商業(yè)廣告、家庭娛樂、職業(yè)培訓、工業(yè)生產(chǎn)、軍事指揮、教育教學等多個領域?! ”窘滩牡木帉懸远嗝襟w信息技術的發(fā)展作為大背景,以國家教育領域中精品課程建設的展開和不斷深人作為基礎。精品課程的核心內(nèi)容就是多媒體課件的開發(fā),而課件開發(fā)能夠體現(xiàn)多媒體信息技術應用的優(yōu)勢。本教材以獲得全國多媒體課件大賽一等獎和最佳藝術效果獎的作品——《建筑裝飾材料——琉璃瓦》作力素材,詳盡、通俗易懂地介紹課件的開發(fā)思路和開發(fā)步驟。其目的有三:第一,幫助、培訓專業(yè)教師,按書中步驟學習制作精品課件的方法,可舉一反三地用于自己的教學工作、參賽或課件制作;第二,幫助多媒體信息開發(fā)類公司的相關從業(yè)人員、多媒體信息技術愛好者在很短的時間內(nèi)掌握一門實用技術,將多種軟件綜合應用,完成一件完整的好作品。第三,本教材可供培訓機構培訓學員所用,而且本教材所附光盤中有完整的教程案例和練習制作所需的全部素材圖片,可供學習者使用。 本教材的特色是采用實例帶動理論教學的寫作模式,在編寫的過程中,注重降低理論難度,增強實踐環(huán)節(jié)的應用技巧,且案仞J為大賽獲獎精品,具有典型性,非常適合計算機專業(yè)、藝術類專業(yè)綜合實訓課程?! ”窘滩挠蓞卿J和伺源共同編寫制作,是作者結合長期多媒體開發(fā)應用的實踐經(jīng)驗編寫而成的。由于作者水平有限,書中難免存在不妥之處,敬請讀者批評指正,以期進一步修訂和完善。
內(nèi)容概要
本書是作者結合長期的多媒體開發(fā)應用的實踐經(jīng)驗編寫而成的。全書以精彩翔實的案例,全面而有序地展示了多種不同開發(fā)軟件的應用步驟。在編排上既吸取眾多教程和教材類的優(yōu)點,又具有自身獨特的風格。本書包括6章,分別是多媒體技術概述、開發(fā)方案與制作腳本、交互界面圖形設計、交互內(nèi)容動畫制作、音頻制作與控制、多媒體課件打包與發(fā)包。附贈光盤包括“琉璃瓦多媒體課件”的案例演示工程文件和全部素材、課件界面截圖、2個附件和2個附錄。 本書最大的特色是采用實例帶動理論教學的編寫模式,以獲得全國多媒體課件大賽一等獎和最佳藝術效果獎的《建筑裝飾材料——琉璃瓦》多媒體課件完整的開發(fā)過程貫穿全書。在編寫的過程中,注重降低理論難度,增強實踐環(huán)節(jié)的應用技巧。適合作為普通高校本???、成人教育多媒體開發(fā)應用課程的教材,也可作為提高教師制作精品課件水平的培訓教材,還可供多媒體開發(fā)應用技術人員自學和參考使用。
書籍目錄
1.多媒體技術概述 1.1 多媒體技術簡介 1.1.1 多媒體技術的概念 1.1.2 多媒體技術發(fā)展歷程 1.1.3 多媒體系統(tǒng)的構成 1.1.4 多媒體圖形圖像格式 1.1.5 多媒體音頻文件格式 1.1.6 多媒體視頻文件格式 1.1.7 AVl視頻格式壓縮編譯碼器 1.2 多媒體開發(fā)軟件 1.2.1 FIash CS4 1.2.2 Photoshop CS4 1.2.3 Fireworks 8.0 1.2.4 Vegas Pr0 8.0 1.2.5 Nuend0 3.0 1.2.6 Combustion 2008 1.2.7 3DS Max 8.0 1.2.8 SWFKit Pr0 3.4 1.2.9 ACDSee 32 v2.3 1.3 多媒體開發(fā)硬件設備 1.3.1 計算機平臺 1.3.2 數(shù)字繪圖板 1.3.3 平板式掃描儀 1.3.4 數(shù)碼照相機 1.3.5 數(shù)碼攝像機 1.3.6 多嫫體音響 1.3.7 專業(yè)聲卡 1.3.8 錄音話筒 1.3.9 監(jiān)聽耳機 1.3.10 MIDli寅奏設備 1.3.11 多媒體視頻制作系統(tǒng) 1.3.12 多媒體音頻制作系統(tǒng) 1.4 本章小結2.開發(fā)方案與制作腳本 2.1 了解多媒體交互架構 2.1.1 線性交互架構 2.1.2 首頁式交互架構 2.1.3 導航式交互架構 2.1.4 矩陣式交互架構 2.2 開發(fā)方案制定的要點 2.2.1 多媒體的應用系統(tǒng) 2.2.2 明確項目開發(fā)目的 2.2.3 把握項目開發(fā)周期 2.2.4 合理調(diào)配開發(fā)資源 2.2.5 確定項目開發(fā)流程 2.3 《琉璃瓦》多媒體課件開發(fā)方案 2.3.1 方案內(nèi)容構成 2.3.2 系統(tǒng)交互流程圖 2.4 《琉璃瓦》多媒體課件制作腳本 2.4.1 界面構思設計草圖 2.4.2 設計制作腳本 2.5 本章小結3.交互界面圖形設計 3.1 前期的準備工作 3.1.1 數(shù)碼圖像拍攝準備 3.1.2 圖像的存儲與壓縮 3.1.3 創(chuàng)建項目工程文件夾 3.2 主界面設計 3.2.1 界面背景圖形 3.2.2 琉璃瓦標題字 3_2.3 中國古建藝術標題字 3.3 文化淵源界面設計 3.3.1 界面背景圖形 3.3.2 七脊獸飛檐圖形 3.4 品種規(guī)格界面設計 ……4.交互內(nèi)容動畫制作 5.音頻制作與控制6.多媒體課件打包與發(fā)布
章節(jié)摘錄
多媒體系統(tǒng)主要是由多媒體軟件系統(tǒng)和多媒體硬件系統(tǒng)所構成的,依據(jù)使用目的的不同,基本分為多媒體演示系統(tǒng)和多媒體開發(fā)系統(tǒng)?! 《嗝襟w軟件系統(tǒng)包含驅動軟件、信息發(fā)布演示應用軟件以及信息內(nèi)容開發(fā)制作軟件?! 《嗝襟w硬件系統(tǒng)包含有高性能的計算機平臺、音頻與視頻專業(yè)處理芯片和顯卡以及輸人與輸出設備和存儲驅動器等。專業(yè)的多媒體開發(fā),使用的都是高性能的工作站級計算機,普通的計算機配上光驅、聲卡、音箱等,也可以作為多媒體信息開發(fā)和演示平臺,如果再配套相關的顯示設備,可以實現(xiàn)用戶在不同的場合對交互多媒體信息的需求。 在多媒體課件開發(fā)中,圖形圖像是最常用的表現(xiàn)形式,如何正確合理地使用它們,關系到課件制作的成敗。我們常見的圖形圖像文件分為兩大類——位圖文件和矢量文件。位圖也被稱為點陣圖像,當放大位圖到一定比例時,就可以看見圖像是由無數(shù)個小方塊所構成的,這是因為位圖是由像素的單個點組成的,并且這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。而矢量圖形是由基于數(shù)學方程的幾何圖元組成的,特點是存儲文件小,圖形大小可以無級縮放。 在多媒體應用中,矢量圖形構成的動畫,一般在以小尺寸窗口播放時電腦運行效率較高,所以它在Web(全球信息網(wǎng))網(wǎng)頁上比較常見。但在高分辨率的動畫播放中,位圖圖像更加真實和高效,所以影視動畫中的視頻圖像基本上都是位圖文件。下面介紹一些在多媒體課件制作中常見的圖形圖像文件格式。
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載