建筑渲染

出版時間:1998-02  出版社:中國建筑工業(yè)出版社  作者:童鶴齡  頁數:169  
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內容概要

  《建筑渲染:理論·技法·作品》系統地闡述建筑渲染的基本理論和技法。其中包括建筑渲染的基本理論:光照效果的分析,建筑色彩分析和水墨渲染、水彩渲染及水粉渲染技法,以及水彩、水粉混合使用的基本理論?!督ㄖ秩荆豪碚摗ぜ挤āぷ髌贰分卦斒鼋ㄖ渚暗漠嫹āT诶碚摲治鲋?,附有百余幅作品圖頁以說明渲染技法的靈活運用。作品圖頁包括幾種渲染技法,介紹了幾種不同的類型表現圖,這些作品都有一定的代表性,可供參考。

作者簡介

  童鶴齡,教授1947年畢業(yè)于前中央大學(解放后改為南京工學院、東南大學)建筑系。1951年開始從事建筑教育工作,先后在唐山交通大學、北方交通大學、天津大學、華中理工大學、華僑大學、天津城建學院、寧波大學、武漢城建學院、中國美術學院(前國立藝術??茖W校、浙江美術學院)等院校兼職任教。退休后,1989年至1994.年在中國美術學院環(huán)境藝術系任教學顧問兼職教授。1994年5月因病退出講壇。本書是他在退休后病中撰寫的。

書籍目錄

序李劍晨師恩難忘(自序)概論:建筑表現圖的特點及其在建筑工作中的實用價值第一章 建筑表現圖中有關光照效果的分析一、光源的種類和特點二、光照效果分析三、建筑表現圖需要的光照效果第二章 水墨渲染一、水墨渲染的實用價值二、水墨渲染與彩色渲染的對照三、水墨渲染的準備工作四、水墨渲染操作基本技法五、水墨渲染的程序第三章 彩色渲染前的準備工作一、色彩學基本知識二、建筑色彩的特點三、色彩的轉變及灰色四、色彩組合的基本原則五、顏料的互換和微差六、決定色稿七、彩色建筑表現圖的種類第四章 水彩渲染(透明水彩渲染)一、水彩顏料的性質二、水彩渲染基本技法三、水彩渲染程序四、局部的畫法五、配景的畫法第五章 水粉渲染(不透明水彩渲染)一、水粉顏料的性質二、水彩與水粉渲染技法比較三、水粉渲染選筆、選紙四、水粉渲染退暈技法五、幾種水粉渲染表現圖六、水粉渲染配景的畫法七、某些局部的畫法八、水彩與水粉結合渲染技法第六章 幾種特殊表現圖的渲染技法一、鳥瞰圖的渲染技法二、渲染夜景中的建筑三、室內設計表現圖第七章 作品圖頁編余

章節(jié)摘錄

 ?。ㄎ澹╀秩咎炜?,渲染開始應淺,使圖紙纖維吸收墨色幾遍后,再逐漸加深。天空已渲染到一定深度時,渲染建筑物及地面退暈。這時建筑物及地面尚未渲染,天空可能顯得深些。因此,往往感覺天空很暗,水墨渲染晴空猶如午夜。在建筑物分層次、渲染陰影后,則又感到天空墨色不足。宜重復渲染天空、地面等。此時,可能又感到建筑物墨色不足。應反復比較以逐漸明確明暗是否適度。在最后幾遍渲染天空時先畫遠樹,再渲染天空,此時應連同遠樹一并覆蓋,使天空遠處與遠樹溶為一體?! 。╀秩局黧w建筑 ?。?)分層、分面,將建筑各組成部分按遠近層次分出,遠墨色深近墨色淺。將各個受光面按其受光強弱分出。必須注意留出高光?! 。?)渲染陰影,遠處陰影墨色淺,近處墨色深,注意陰影邊緣墨色深,接近地面墨色淺,表現光照退暈效果?! 。?)渲染反陰影,注意留出反高光?! 。?)協調天空與建筑的明暗關系?! 。?)渲染細部,如裝飾、雕刻、特殊材料質感的小品等等。注意表現不同質感,表現線腳明暗變化,可采用分格疊加法?! 。?)渲染建筑墻面上影子及石墻的微弱變化。挑出石塊使墻面生動。注意踏步的退暈,靠近建筑的踏步越深或越淺,視分層次的明暗原則而定。踏步每級都應留高光。

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