出版時間:2013-8 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:彭劍鋒 主編,周禹,劉曉雷,陳靜淑 著
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內(nèi)容概要
為何任天堂的產(chǎn)品能夠影響幾代人的成長?為何任天堂看似“簡單”的產(chǎn)品,銷量卻遙遙領(lǐng)先于“強大”的微軟和索尼游戲機?它的發(fā)展又能夠為中國的消費產(chǎn)業(yè)提供怎樣的經(jīng)驗和教訓(xùn)?《任天堂:讓世界充滿微笑》重現(xiàn)任天堂120多年的風(fēng)雨歷程,主要從發(fā)展歷程、公司治理、領(lǐng)導(dǎo)力、創(chuàng)新管理、產(chǎn)品理念、產(chǎn)業(yè)鏈管理、企業(yè)文化以及游戲業(yè)競爭狀態(tài)八個方面透視任天堂株式會社,嘗試解答為何在百年的發(fā)展歷程中遭遇多次滅頂之災(zāi)的任天堂依然保持旺盛的生命力。
作者簡介
彭劍鋒
中國人民大學(xué)教授、博導(dǎo),華夏基石管理咨詢集團董事長,中國企業(yè)聯(lián)合會管理咨詢委員會副主任,中國人力資源開發(fā)企業(yè)人力資源研究會會長,曾任中國人民大學(xué)勞動人事學(xué)院副院長。彭劍鋒教授長期深入企業(yè),為企業(yè)提供咨詢服務(wù),先后被深圳華為公司、山東六和集團、新奧集團等企業(yè)聘為高級管理顧問、專家組組長,在中國企業(yè)界和咨詢界享有極高的聲望,曾獲第二屆中國人力資源管理大獎“十佳人物”,被中國企業(yè)聯(lián)合會管理咨詢委員會評為“十大值得尊敬的管理咨詢專家”。
書籍目錄
總序
緒論 娛樂大眾+不斷創(chuàng)造奇跡
第一章 專注下的任天堂風(fēng)雨路
第一節(jié) “三位一體”創(chuàng)新下的日本游戲業(yè)
第二節(jié) 從小作坊到游戲巨頭
第三節(jié) 聚焦策略:將游戲進行到底
第二章 日式色彩突出的治理結(jié)構(gòu)
第一節(jié) 強控制:透明化的治理結(jié)構(gòu)與管理
第二節(jié) 重風(fēng)險:歸類式危機管理
第三章 成就任天堂的幾把手
第一節(jié) 從博者到溥者:實用主義為上的山內(nèi)溥
第二節(jié) “霸業(yè)”成就者:“簡單有趣”的巖田聰
第三節(jié) 游戲界的魔術(shù)師:擴大游戲人口的宮本茂
第四節(jié) 創(chuàng)業(yè)元勛:穩(wěn)步創(chuàng)造獨特的橫井軍平
第五節(jié) 美國市場的拓荒者:“不務(wù)正業(yè)”的荒川實
第四章 制勝之本:任天堂的全方位創(chuàng)新管理
第一節(jié) 創(chuàng)新理念:客戶、未來、多元化
第二節(jié) 一個“堅持”與N個“創(chuàng)新”
第三節(jié) “軟”“硬”兼施的創(chuàng)新之道
第四節(jié) 技術(shù)創(chuàng)新模式:自主+模仿+引進
第五節(jié) 無生產(chǎn)線經(jīng)營:游戲業(yè)委托生產(chǎn)之先河
第六節(jié) 探究任天堂創(chuàng)新之謎:以Wii為例
第五章 “簡單”產(chǎn)品的“直擊客戶”
第一節(jié) 電視游戲平臺的代際更迭
第二節(jié) 便攜式四大掌機的成敗興衰
第三節(jié) 風(fēng)靡之作:代表性游戲軟件
第四節(jié) 品牌建設(shè):強聚焦、重道德、望長遠
第五節(jié) 立體式營銷:全方位、倡聯(lián)盟、五策略
第六節(jié) 全線盈利模式:以Wii為例
第六章 把控產(chǎn)業(yè)鏈的規(guī)則締造
第一節(jié) “權(quán)利金”制度成就“任天堂體系”
第二節(jié) 以“初心會”為核心的控制體系
第七章 成長助力:注重內(nèi)外客戶的文化與管理
第一節(jié) 企業(yè)工作制度與管理實況
第二節(jié) 簡單制勝的平民娛樂文化
第八章 三強紛爭之戰(zhàn)局:索尼、微軟、任天堂
第一節(jié) 主營產(chǎn)品的三方爭鳴
第二節(jié) 游戲世界觀的對比剖析
第三節(jié) 任天堂與索尼的霸主之爭
附錄A 任天堂大事記
附錄B 電子游戲的分類
附錄C 任天堂2012年企業(yè)社會責(zé)任報告
附錄D 任天堂股份處理原則
附錄E 知名的第三方軟件商
附錄F 任天堂開發(fā)團隊組織結(jié)構(gòu)
參考文獻
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