3ds max 2012中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程-第5版

出版時(shí)間:2012-8  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:張凡  頁數(shù):288  字?jǐn)?shù):459000  

內(nèi)容概要

《3ds
max2012中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程(附光盤第5版電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教材)》(作者張凡)屬于實(shí)例教程類圖書。全書分為3部分,共11章。第1部分為基礎(chǔ)入門,主要介紹了3ds
max
2012的基礎(chǔ)知識(shí)和新增功能;第2部分為基礎(chǔ)實(shí)例演練,主要介紹了基礎(chǔ)建模與修改器、復(fù)合建模和高級建模、材質(zhì)與貼圖、環(huán)境與效果、軌跡視窗、空間扭曲與粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫控制器,以及視頻特效;第3部分為綜合實(shí)例演練,主要是綜合運(yùn)用前10章的知識(shí)制作實(shí)例。
《3ds
max2012中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程(附光盤第5版電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教材)》實(shí)例從應(yīng)用角度出發(fā),由易到難,重點(diǎn)突出,針對性強(qiáng),通過這些實(shí)例使讀者快速掌握3dS
max 2012的使用方法和技巧。 本書附有光盤,內(nèi)容包括教材中用到的全部貼圖、實(shí)例文件、電子課件和大量展示實(shí)例的視頻教學(xué)文件。
本書既可作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生或社會(huì)培訓(xùn)班的教材,也可作為三維設(shè)計(jì)愛好者的自學(xué)用書。

書籍目錄

前言
第1部分 基礎(chǔ)入門
第1章 3ds max 201 2基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 認(rèn)識(shí)操作界面
1.1.1 屏幕布局
1.1.2 功能區(qū)介紹
1.1.3 課后練習(xí)
1.2 基礎(chǔ)建模
1.2.1 簡單二維物體的創(chuàng)建
1.2.2 簡單三維物體的創(chuàng)建
1.2.3 課后練習(xí)
1.3 常用修改器
1.3.1 編輯樣條線修改器
1.3.2 擠出、車削、倒角和倒角剖面修改器
1.3.3 編輯網(wǎng)格修改器
1.3.4 彎曲修改器
1.3.5 錐化修改器
1.3.6 對稱修改器
1.3.7 扭曲修改器
1.3.8 噪波修改器
l.3.9 拉伸修改器
1.3.10 FFD修改器
1.3.11 置換修改器
1.3.12 課后練習(xí)
1.4 復(fù)合建模
1.4.1 放樣復(fù)合對象
1.4.2 布爾復(fù)合對象
1.4.3 ProB001ean復(fù)合對象
1.4.4 ProCutter復(fù)合對象
1.4.5 課后練習(xí)
1.5 材質(zhì)與貼圖
1.5.1 材質(zhì)編輯器的界面
1.5.2 材質(zhì)基本參數(shù)設(shè)定
1.5.3 貼圖類型
1.5.4 材質(zhì)類型
1.5.5 課后練習(xí)
1.6 環(huán)境與效果
1.6.1 設(shè)置環(huán)境效果
1.6.2 霧
1.6.3 體積霧
1.6.4 體積光
1.6.5 火效果
1.6.6 課后練習(xí)
1.7 基礎(chǔ)動(dòng)畫和軌跡視圖
1.7.1 工具欄
1.7.2 項(xiàng)目窗口
1.7.3 編輯窗口
1.7.4 課后練習(xí)
1.8 空間扭曲與粒子系統(tǒng)
1.8.1 空間扭曲工具
1.8.2 粒子系統(tǒng)
1.8.3 課后練習(xí)
1.9 動(dòng)畫控制器
1.9.1 指定變換控制器
1.9.2 指定位置控制器
1.9.3 指定旋轉(zhuǎn)控制器
1.9.4 指定縮放控制器
1.9.5 課后練習(xí)
1.10 視頻特效
1.10.1 工具欄
1.10.2 狀態(tài)欄
1.10.3 圖像事件
1.10.4 課后練習(xí)
第2章 3ds max 2012的新增功能
2.1 3ds max 2012的特色
2.2 3ds max 2012主要新增及改進(jìn)的功能
2.2.1 Slate材質(zhì)編輯器改進(jìn)功能
2.2.2 Nitrous加速圖形核心
2.2.3 增強(qiáng)的UVW展開功能
2.2.4 向量置換貼圖
2.2.5 Quicksilver改進(jìn)功能
2.2.6 MassFX剛體動(dòng)力學(xué)
2.3 課后練習(xí)
第2部分 基礎(chǔ)實(shí)例演練
第3章 基礎(chǔ)建模與修改器
3.1 桌椅組合
3.2 制作排球
3.3 路徑變形動(dòng)畫
3.4 課后練習(xí)
第4章 復(fù)合建模和高級建模
4.1 象棋
4.2 顯示器
4.3 藤本植物
4.4 鼓
4.5 課后練習(xí)
第5章 材質(zhì)與貼圖
5.1 金、銀、玉材質(zhì)
5.2 動(dòng)態(tài)掃光效果
5.3 棉布和絲綢材質(zhì)
5.4 彩色花瓶
5.5 燃燒的蠟燭材質(zhì)
5.6 山水及天空材質(zhì)
5.7 課后練習(xí)
第6章 環(huán)境與效果
6.1 晨霧下的房間
6.2 海底
6.3 課后練習(xí)
第7章 軌跡視窗
7.1 彈跳的皮球
7.2 展開的畫卷
7.3 翻跟頭
7.4 課后練習(xí)
第8章 空間扭曲與粒子系統(tǒng)
8.1 動(dòng)感十足的噴泉效果
8.2 小球穿過木板時(shí)變形,穿過后爆炸
8.3 飛馳中火車頭的冒煙效果
8.4 課后練習(xí)
第9章 動(dòng)畫控制器
9.1 飛旋的飛機(jī)效果
9.2 旋轉(zhuǎn)落地的硬幣效果
9.3 坦克運(yùn)動(dòng)中瞄準(zhǔn)目標(biāo)動(dòng)畫
9.4 課后練習(xí)
第10章 視頻特效
10.1 星光效果
10.2 禮花綻放效果
10.3 課后練習(xí)
第3部分 綜合實(shí)例演練
第11章 綜合實(shí)例——可愛的冰箱
11.1 制作冰箱和可樂罐的模型及材質(zhì)
11.1.1 創(chuàng)建冰箱模型
11.1.2 制作冰箱的材質(zhì)
11.1.3 創(chuàng)建可樂罐模型及材質(zhì)
11.2 制作冰箱的運(yùn)動(dòng)控制器動(dòng)畫
11.3 制作可樂罐的編輯修改器動(dòng)畫
11.4 體積光特效的運(yùn)用及簡單的粒子動(dòng)畫
11.5 課后練習(xí)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:   插圖:   移動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn):對關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng),其中包括(水平移動(dòng))與(垂直移動(dòng))兩個(gè)按鈕,配合鍵可以在移動(dòng)的同時(shí)復(fù)制新的關(guān)鍵點(diǎn)。 滑動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn):選擇關(guān)鍵點(diǎn)向左移動(dòng)時(shí),會(huì)將它左側(cè)的所有關(guān)鍵點(diǎn)一起向左推動(dòng),相互之間的距離不變。當(dāng)向右移動(dòng)時(shí),會(huì)將所選關(guān)鍵點(diǎn)右側(cè)的所有關(guān)鍵點(diǎn)一同向右推動(dòng)。 插入關(guān)鍵點(diǎn):單擊該按鈕后,在編輯窗口中單擊鼠標(biāo),可以在指定位置加入一個(gè)新的關(guān)鍵點(diǎn)。 縮放關(guān)鍵點(diǎn):以當(dāng)前所在幀為中心點(diǎn),將所有選擇的關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行相互之間的距離縮放。 選擇時(shí)間:在當(dāng)前選擇項(xiàng)目的軌道上,單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)可拉出一個(gè)選擇的時(shí)間段,起始與結(jié)束時(shí)間顯示在下方數(shù)字框中。雙擊該軌道,可以將全部時(shí)間段選中。 刪除時(shí)間:將當(dāng)前選擇的時(shí)間段刪除。 反轉(zhuǎn)時(shí)間:將當(dāng)前選擇的時(shí)間段反向操作。如果想將一段動(dòng)畫倒序播放,最好使用此命令。 縮放時(shí)間:在新的位置單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),可以完成與(選擇時(shí)間)相同的選擇功能。如果在時(shí)間段上拖動(dòng)鼠標(biāo),則會(huì)對這段時(shí)間進(jìn)行縮放變化。 插入時(shí)間:單擊并向右拖動(dòng)鼠標(biāo),可以插入一段新的時(shí)間。如果向左拖動(dòng),則會(huì)將右側(cè)時(shí)間段向左側(cè)縮小。 剪切時(shí)間:將當(dāng)前選擇的時(shí)間段暫時(shí)放在剪切板上。 復(fù)制時(shí)間:將當(dāng)前選擇的時(shí)間段復(fù)制到剪切板上。 粘貼時(shí)間:將當(dāng)前剪切板中復(fù)制的時(shí)間段粘貼到指定的位置,新的時(shí)間段會(huì)覆蓋舊的時(shí)間段。 鎖定當(dāng)前選擇:將當(dāng)前選擇的關(guān)鍵點(diǎn)或軌跡曲線上的調(diào)節(jié)點(diǎn)鎖定,這時(shí)無論鼠標(biāo)點(diǎn)在哪里,都只能對選擇項(xiàng)進(jìn)行操作。 捕捉幀:將關(guān)鍵點(diǎn)和時(shí)間范圍線與最靠近的幀對齊。 顯示可設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)的圖標(biāo):在項(xiàng)目窗口中顯示可以鎖住的項(xiàng)目分支。 修改子樹:可作用于3種編輯類型,分別是關(guān)鍵點(diǎn)、時(shí)間和范圍。對父物體的相關(guān)屬性的編輯會(huì)影響其子物體的相關(guān)屬性。 修改子對象關(guān)鍵點(diǎn):用于修改子對象的相關(guān)關(guān)鍵點(diǎn)屬性。

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