出版時間:2012-8 出版社:鐘奇、 王曉軍 機械工業(yè)出版社 (2012-08出版) 作者:鐘奇 著
內(nèi)容概要
《普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材:UG NX7.5高級應用教程》通過大量實例,對UG NX7?5環(huán)境下的機械產(chǎn)品設計與制造技術進行了全面、系統(tǒng)地介紹。作者本著實用、夠用、好用的原則,對UG的使用與操作提煉出很多獨特方法與經(jīng)驗,為讀者學習UG技術提供一個優(yōu)秀的平臺?! ∪珪譃?章,分別介紹UG基本知識、單一零件的建模、完整產(chǎn)品的設計及裝配、零件與裝配工程圖、產(chǎn)品外觀渲染、模具設計及機械產(chǎn)品加工編程等內(nèi)容,涵蓋了機械產(chǎn)品設計與加工、模具設計與制造、工業(yè)設計所需要的UG操作的基本知識。各章實例眾多,內(nèi)容由淺入深,層次分明,重點突出,條理清晰。 《普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材:UG NX7.5高級應用教程》已經(jīng)過本科與??贫嗄甑慕虒W實踐,并根據(jù)教學反饋進行了多次修改,教學效果良好,是學習UG的好助手?! ”緯勺鳛闄C械類、工業(yè)設計類、模具設計類或近機械專業(yè)的本科院校、??茖W校、相關培訓學校教學和學習使用,也可作為工程技術人員、UG愛好者學習與參考之用。
書籍目錄
前言 第1章 UG基本知識 1.1 UG界面及調(diào)整 1.1.1 UG界面 1.1.2 調(diào)整界面 1.1.3 UG背景修改 1.2 常用操作 1.2.1 鼠標與鍵盤操作 1.2.2 選擇與過濾 1.2.3 圖層 1.2.4 顯示與隱藏 1.2.5 設置對象顯示顏色與著色模式 1.3 UG的操作特征 1.3.1 對話框特征 1.3.2 導航器 1.3.3 基準 1.4 操作實例 本章小結(jié) 練習題 第2章 建模 2.1 草圖操作特點與技巧 2.1.1 約束 2.1.2 自動約束 2.1.3 常用草圖命令的使用 2.1.4 草圖操作實例 2.2 非曲面建模 2.2.1 拉伸命令及實例 2.2.2 回轉(zhuǎn)命令及實例 2.2.3 掃掠命令及實例 2.2.4 實例幾何體及實例 2.2.5 移動對象及實例 2.2.6 其他命令 2.3 曲面建模 2.3.1 曲面建模的特點 2.3.2“直紋”和“通過曲線組”命令及實例 2.3.3“通過曲線網(wǎng)格”命令及實例 2.3.4“掃掠”命令及實例 2.3.5“剖切曲面”命令及實例 2.3.6 自由曲面成形及實例 2.3.7 曲面建模綜合實例 2.4 同步建模 本章小結(jié) 練習題 第3章 產(chǎn)品設計及其裝配 3.1 機械設計過程比較 3.2 工具及設置 3.3 參數(shù)化技術 3.3.1 零件內(nèi)參數(shù)化建模 3.3.2 零件間參數(shù)化建模 3.3.3 設計裝配 3.3.4 克隆裝配 3.3.5 鏈接查詢與更新 3.4 系統(tǒng)工程與自頂向下產(chǎn)品設計 3.4.1 產(chǎn)品設計過程 3.4.2 產(chǎn)品設計實例 3.5 傳統(tǒng)裝配 3.5.1 裝配實例 3.5.2 運動仿真基礎 本章小結(jié) 練習題 第4章 工程圖 4.1 制圖的基本設置 4.2 制圖實例 4.2.1 進入UC制圖環(huán)境的兩種方法 4.2.2 工程圖實例 本章小結(jié) 練習題 第5章 渲染 5.1 可視化形狀 5.2 真實著色 5.3 可視化 本章小結(jié) 練習題 第6章 注塑模具設計 6.1 注塑模具設計 6.2 模具設計全過程操作示例 6.2.1 裝載零件并設定材料及收縮率 6.2.2 確定模具坐標系 6.2.3 設置收縮率及設計工件 6.2.4 型腔布局 6.2.5 創(chuàng)建箱體與分模 6.2.6 添加模架與標準件 6.2.7 剪裁標準件與腔體 6.2.8 生成材料清單 6.2.9 零件圖與裝配圖的制作 6.3 分模詳細實例 6.4 綜合練習 6.4.1 項目初始化及分模 6.4.2 修改型腔 6.4.3 制作澆注系統(tǒng) 6.4.4 加模架 6.4.5 處理二次推出機構(gòu) 6.4.6 后處理 本章小結(jié) 練習題 第7章 數(shù)控加工 7.1 加工基礎知識 7.2 加工設置 7.3 加工輔助操作 7.4 加工實例及相關概念 本章小結(jié) 練習題 參考文獻
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 接下來是確定拉伸的長度,選擇(限制)區(qū)域中的(開始)或(結(jié)束)處的內(nèi)容,在“值”、“對稱值”等6個選項中選擇一種方式。其中,“值”選項要求讀者從鍵盤上輸入;“直到下一個”表示系統(tǒng)自動拉伸到下一個碰到的對象為止;“直至選定對象”表示需要從屏幕上選擇一個對象,讓拉伸延伸到該對象為止;“直到被延伸”表示需要從屏幕上選擇一個對象,讓拉伸延伸到該對象為止;“貫通”表示貫穿所有對象。 如果現(xiàn)在屏幕繪圖區(qū)中沒有任務片體或?qū)嶓w對象,(布爾)區(qū)域只能選擇“無”。一般情況下,布爾運算方法包括求和、求差或求交等。 確定完(布爾)運算規(guī)則后,要確定是否需要(拔模),即是否需要使拉伸時有錐度出現(xiàn)。 最后,要確定是否需要(偏置),偏置決定了拉伸的對象是否是空心體,偏置是以選定的曲線作為基準,朝內(nèi)或朝外偏移一定距離,從而制作出空心體。 這些選頃是否需要,是根據(jù)在操作肘的具體情況來決定的,除確定草圖、矢量和長度三項外,其他各項可根據(jù)需要來確定取舍。 2.實例操作 實例2—3 吹風機外殼制作 吹風機外殼如圖2—21所示。
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