SolidWorks 高級教程簡編

出版時間:2012-6  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:(美)DS SolidWorks?公司 著,陳超祥,胡其登 主編  頁數(shù):361  字數(shù):706000  譯者:杭州新迪數(shù)字工程系統(tǒng)有限公司  
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內容概要

  《SolidWorks高級教程簡編(2012版)》匯集了2012版高級系列教程的精華內容,著重介紹了使用SolidWorks軟件進行高級設計的技巧和相關技術。
  本套教程在保留了英文原版教程精華和風格的基礎上,按照中國讀者的閱讀習慣進行編譯,配套教學資料齊全,適于企業(yè)工程設計人員和大專院校、職業(yè)技術院校相關專業(yè)的師生使用。

作者簡介

作者:(美國)DS SolidWorks公司 編者:陳超祥 胡其登 譯者:杭州新迪數(shù)字工程系統(tǒng)有限公司

書籍目錄


前言
本書使用說明
第1章 自頂向下的裝配體建模
1.1 概述
1.2 虛擬零部件的建模
1.2.1 重要提示
1.2.2 在裝配體中插入新零件
1.2.3 插入新零件的結果
1.2.4 編輯零部件
1.2.5 虛擬零部件
1.2.6 編輯零部件時的裝配體顯示
1.2.7 透明度對幾何體的影響
1.3 在裝配體中建立零件
1.4 關聯(lián)特征
1.5 傳遞設計修改
1.6 保存虛擬零件為外部文件
1.7 外部參考
1.7.1 非關聯(lián)參考
1.7.2 恢復關聯(lián)
1.8 斷開外部參考
1.8.1 斷開和鎖定外部參考
1.8.2 外部參考報告
1.9 刪除外部參考
1.9.1 刪除外部參考的原因
1.9.2 編輯特征
1.9.3 使用斷開外部參考的零件
練習1.1 自頂向下的裝配體建模
練習1.2 建立關聯(lián)特征
第2章 裝配體特征和智能扣件
2.1 裝配體建模
2.2 處理流程
2.3 裝配體特征
2.3.1 孔系列
2.3.2 時間相關特征
2.3.3 使用現(xiàn)有孔的孔系列
2.4 智能扣件
2.4.1 扣件默認設置
2.4.2 添加孔系列扣件
2.4.3 孔系列零部件
2.4.4 修改現(xiàn)有扣件
練習2.1 異形孔向導和智能扣件
練習2.2 裝配體特征
練習2.3 水平尺裝配體
第3章 編輯裝配體
3.1 概述
3.2 編輯任務
3.2.1 設計更改
3.2.2 查找和修復問題
3.2.3 裝配體中的信息
3.2.4 轉換零件和裝配體
3.3 修改和替換零部件
3.3.1 在多用戶環(huán)境下工作
3.3.2 替換單個實例
3.4 修復裝配體錯誤
3.4.1 配合錯誤
3.4.2 替換配合實體
3.4.3 過定義配合和零部件
3.4.4 MateXpert
3.5 使用另存為替換零部件
3.6 鏡像零部件
3.6.1 鏡像或復制
3.6.2 重裝
練習3.1 裝配體錯誤功能練習
練習3.2 鏡像零部件
第4章 大型裝配體
4.1 大型裝配體的優(yōu)化方法
4.2 輕化零部件
4.2.1 建立輕化的零部件
4.2.2 打開裝配體后的零件處理
4.2.3 輕化狀態(tài)標志
4.2.4 最佳打開方法
4.2.5 零部件狀態(tài)的比較
4.3 大型裝配體模式
4.3.1 卸裝隱藏的零部件
4.3.2 滾動顯示所選項目
4.4 使用SpeedPak
4.4.1 要包括的面
4.4.2 啟動快速包括
4.5 在大型裝配體中使用配置
4.5.1 壓縮零部件
4.5.2 簡化的配置
4.5.3 高級打開
4.6 裝配體直觀
4.7 大型設計審閱
4.8創(chuàng)建快速裝配體的技巧
4.8.1 配合方面的考慮
4.8.2 繪制工程圖方面的考慮
練習4.1 有顯示狀態(tài)和SpeedPak的大型裝配體
練習4.2 簡化配置
第5章 樣條曲線
5.1 概述
5.1.1 樣條曲線介紹
5.1.2 樣條曲線解析
5.1.3 草繪樣條曲線
5.1.4 評估樣條曲線
5.1.5 顯示曲率檢查
5.1.6 顯示最小半徑
5.1.7 顯示拐點
5.2 草圖圖片
5.3 總結
練習5?1樣條曲線練習
練習5?2樣條曲線練習
目錄SolidWorks 高級教程簡編
第6章 多實體
6.1 多實體的創(chuàng)建及其技術
6.1.1 創(chuàng)建多實體的方法
6.1.2 合并結果
6.2 多實體技術
6.3 特征范圍
6.4 鏡像/陣列實體
6.5 工具實體
6.5.1 插入零件
6.5.2 實體轉移
6.5.3 移動/復制實體
6.6 組合實體
6.6.1 組合工具
6.6.2 組合實體示例
練習6.1 可樂甁
練習6.2 復制實體
第7章 多實體應用
7.1 共同實體
7.2 壓凹特征
7.2.1 使用壓凹
7.2.2 刪除實體
7.3 局部操作
7.4 負空間建模
練習7.1 組合多實體零件
練習7.2 壓凹特征練習
第8章 掃描
8.1 概述
8.2 實例:創(chuàng)建高實木門板
8.3 使用引導線進行掃描
8.4 實例:創(chuàng)建塑料瓶
8.5 掃描選項
8.6 引導線掃描
練習8.1 創(chuàng)建橢圓形抽屜把手
練習8.2 創(chuàng)建懸架
第9章 曲線
9.1 實例:創(chuàng)建一個彈簧
9.2 沿3D路徑掃描
9.3 繪制3D草圖
9.3.1 使用標準基準面
9.3.2 草圖實體和幾何關系
9.3.3 空間控標
9.3.4 從正交視圖創(chuàng)建3D曲線
9.3.5 過渡
9.4 創(chuàng)建商標的外形
9.4.1 庫特征
9.4.2 文件探索器
9.4.3 把草圖投影到面上
9.4.4 多厚度抽殼
9.5 創(chuàng)建螺紋特征
練習9.1 手電筒彈簧
練習9.2 水壺架
練習9.3 多平面3D草圖
第10章 放樣
10.1 放樣和掃描的區(qū)別
10.2 放樣原理
10.3 基本放樣
10.3.1 處理流程
10.3.2 合并切面
10.3.3 起始/結束約束
10.3.4 使用3D草圖放樣
練習10.1 漏斗
練習10.2 薄壁覆蓋件
第11章 理解曲面
11.1 實體與曲面
11.1.1 實體
11.1.2 邊線
11.1.3 SolidWorks的后臺操作
11.2 使用曲面工作
11.2.1 檢查曲面是否閉合
11.2.2 實體分解成曲面
11.2.3 參數(shù)化
11.2.4 曲面類型
練習11.1 剪裁曲面
練習11.2 剪裁與縫合
第12章 曲面入門
12.1 實體建模與曲面建模的相似處
12.2 基本曲面建模
12.2.1 曲面圓角
12.2.2 切除底面
練習12.1 基礎曲面建模
練習12.2 導向機構
第13章 實體曲面混合建模
13.1 混合建模
13.2 使用曲面編輯實體
13.3 實體與曲面間的相互轉換
13.4 性能比較
13.5 將曲面作為構造幾何體
13.6 面的復制
練習尖頂飾包覆體
第14章 修補與編輯輸入的幾何體
14.1 輸入數(shù)據(jù)
14.1.1 輸入數(shù)據(jù)的類型
14.1.2 輸入數(shù)據(jù)出錯的原因
14.1.3 數(shù)據(jù)出錯引發(fā)的問題
14.1.4 修補模型
14.1.5 操作流程
14.1.6 處理流程
14.1.7 FeatureWorks
14.2 修補與編輯
14.2.1 刪除面的選項
14.2.2 修補缺口
14.2.3 一致性通知
14.2.4 編輯輸入的零件
練習14.1 使用輸入的曲面與替換面
練習14.2 使用曲面創(chuàng)建實體
第15章 鈑金法蘭方法
15.1 鈑金零件
15.2 創(chuàng)建鈑金零件的方法
15.2.1 多實體鈑金零件
15.2.2 需要用到的鈑金特征
15.2.3 “法蘭”方法
15.3 基體法蘭
15.3.1 方向
15.3.2 鈑金規(guī)格表
15.3.3 鈑金參數(shù)
15.3.4 折彎系數(shù)類型
15.3.5 自動切釋放槽
15.3.6 鈑金件FeatureManager
15.4 平板型式
15.5 邊線法蘭
15.5.1 法蘭參數(shù)
15.5.2 角度
15.5.3 法蘭長度
15.5.4 法蘭位置
15.5.5 自定義折彎系數(shù)和自定義釋放槽類型
15.6 編輯鈑金設置
15.6.1 折斷邊角
15.6.2 釋放槽選項
15.7 鈑金中的切除
15.7.1 折疊模型中的切除
15.7.2 陣列鈑金特征
15.8 斷開邊角
15.9 鈑金成本計算
15.1 0鈑金零件工程圖
練習15.1 鈑金折彎
練習15.2 鈑金釋放槽
練習15.3 各種框架掛件
第16章 鈑金轉換方法
16.1 鈑金轉換主題
16.1.1 使用轉換方法
16.1.2 使用識別折彎的方法
16.2 轉換到鈑金零件
16.2.1 轉換到鈑金的要素
16.2.2 使用切口草圖
16.3 輸入幾何體到鈑金
16.4 使用切口特征
16.5 在尖角處加入折彎
16.6 鈑金特征
16.6.1 新特征
16.6.2 切換鈑金狀態(tài)
16.7 修改零件
16.7.1 編輯法蘭輪廓
16.7.2 展開
16.8 添加焊接邊角
練習16.1 轉換到鈑金
練習16.2 帶切口的轉換
練習16.3 轉換框架吊件
練習16.4 輸入和轉換
第17章 焊件
17.1 概述
17.1.1 焊件工具欄
17.1.2 焊件特征
17.2 結構構件
17.2.1 默認可用的輪廓
17.2.2 從【SolidWorks內容】中下載焊件輪廓
17.2.3 結構構件組
17.2.4 邊角處理
17.3 組和結構構件的比較
17.4 手工剪裁結構構件
17.5 添加金屬板
17.6 角撐板和頂端蓋
17.6.1 角撐板輪廓和厚度
17.6.2 定位角撐板
17.6.3 頂端蓋參數(shù)
17.7 使用對稱
17.8 輪廓草圖
17.9 加工焊件
17.9.1 子焊件
17.9.2 非結構構件
17.9.3 保存實體為單獨的零件
17.9.4 裝配后加工工序
17.10管理切割清單
17.10.1 零件序號
17.10.2 自動生成切割清單
17.11自定義屬性
17.11.1 屬性列表
17.11.2 切割清單屬性
練習創(chuàng)建焊件
第18章 型心和型腔
18.1 型心和型腔的模具設計
18.2 實例:兩板模設計
18.3 SolidWorks模具工具
18.4 模具分析工具
18.5 對模型進行拔模分析
18.5.1 檢查塑料制品的塑造能力
18.5.2 確定脫模方向
18.6 拔模分析中的顏色設定
18.6.1 正拔模
18.6.2 負拔模
18.6.3 需要拔模
18.6.4 跨立面
18.6.5 正陡面
18.6.6 負陡面
18.7 使用允許的收縮率縮放制品
18.8 確定分型線
18.9 手工選擇分型線
18.9.1 手工選擇分型線邊線
18.9.2 塑料制品中的關閉孔和開口
18.9.3 關閉曲面的修補類型
18.10 自動
18.11 創(chuàng)建分型面
18.12 平滑分型面
18.13 曲面實體
18.14 連鎖模具工具
18.15 創(chuàng)建模具
18.15.1 自動分割模具
18.15.2 創(chuàng)建裝配體
18.15.3 完成模具設計
練習18.1相機蓋實體
練習18 .2鑄件
……

章節(jié)摘錄

版權頁:   插圖:   1.9.2 編輯特征 通過(另存?zhèn)浞輽n)命今,現(xiàn)存零件中的所有外部參考都沒有被激活。然而,如果修改了零件"Free_Sliding_Jaw"中的特征尺寸將會發(fā)生什么樣的情況呢?例如,沒有定義基體特征的大小,該如何改變零件"Free_Sliding_Jaw"? 所有帶有"->"符號的特征都可以進行編輯并修改幾何體的約束方式。雖然所有的外部參考都已經斷開了,但零件依舊是按照參考建立的。通過在零件中編輯影響設計意圖的草圖和特征,可以刪除外部參考。 用戶最好從設計樹中最后的特征開始沿設計樹向上逐個編輯具有外部參考的特征,這樣可以防止零件脫節(jié),即保持零件特征間的相互關系。本例中將按如下順序編輯: M5×0.8螺紋孔1。 切除-拉伸1。 拉伸2。 拉伸1。 1.編輯特征的策略 不同的特征有不同的編輯方法,下面將介紹幾種普通的類型。 草圖幾何關系:在草圖中通過(顯示/刪除幾何關系)命令,刪除相關聯(lián)的幾何關系和尺寸;然后再手動地或者通過(完全定義草圖)命令完全定義草圖。 派生草圖:通過(編輯草圖平面)替換存在外部參考的草圖平面。 草圖平面:通過(編輯草圖平面)替換存在外部參考的草圖平面。 拉伸:編輯拉伸特征,將終止條件(給定深度)改為(成形到一面)或(到離指定面指定的距離),并使用相同的尺寸。 裝配體特征:裝配體特征只存在于裝配體環(huán)境中,很難保存為零件文件。一種方法是保存一個副本來代替這個裝配體特征,另一種方式是將作用于零部件的特征加載到零件中。 2.由等距實體引用和轉換實體生成的幾何體 由(等距實體引用)和(轉換實體)創(chuàng)建的幾何體,它們的位置和方向都嚴格地位于被參考的邊上。當(等距)或(在邊線上)等幾何關系被刪除后,幾何體不再含有任何其他的關聯(lián),如相切、水平、垂直或共線。

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用戶評論 (總計18條)

 
 

  •   學習sw已經一段時間了,之前看過高級教程簡編2010,覺得很好就買了本2012,對我的幫助很大
  •   好書一本,值得推薦,內容齊全實用
  •   此書對于有一定基礎的讀者是很有幫助的,推薦!
  •   書的內容很不錯,都是我目前想要的,希望以后能出更多的新內容新實例,我是做航模的,要是有這方面的SW教材就更好了,還是向大家推薦這套教材
  •   學習中,官方教材值得信賴
  •   是正版書,還沒有看,可惜不是彩頁。
  •   第二天就收到貨了
  •   需要有一定寄出的人看
  •   官方的書
  •   幫朋友買的,他很喜歡~
  •   真貨,好用
  •   內容不錯,用來沒問題。但是由于我買了一套好幾本書,這本書和一本《高級裝配教程》前兩章重復。對我來說就是一種浪費??墒?,《高級裝配教程》后面的章節(jié)這本書有沒有……
  •   送貨很快,書適合有一定基礎的人購買,或和入門書一起配套讀。
  •   很不錯的書,初學者或是想提高制圖功底者不妨看看
  •   圖形印刷的不是很清楚,顏色太重導致看不出三維立體感了
  •   用起來還是蠻好的
  •   本書不適合自學,很難用,而且書中的插圖不清楚。一個簡單的問題想搞明白都很啰嗦。不好
  •   很喜歡這本書,這一系列的書
 

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