Flash CS5.5中文版完全自學手冊

出版時間:2012-4  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:張曉景  
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內(nèi)容概要

  本書通過110個自測與實例講解了Flash軟件工具的用法和技巧,以及各種命令的使用方法。本書以由淺入深、循序漸進的方式介紹了FlashCS5.5的各種基礎知識和基本操作,最后還通過5個綜合案例更深入地講解了Flash制作動畫的原理和流程,案例講解與知識點相結合,具有很強的實用性。
  全書共分為16章,包括FlashCS5.5的新增功能和操作界面、Flash的基本操作、元件的分類和編輯、顏色的設置管理、基本動畫的制作方法、高級動畫制作的方法、Deco工具的運用、時間軸的應用技巧、動畫中文字的應用、濾鏡和混合模式的使用、Action
Script2.0和Action
Script3.0的添加方法、3D旋轉(zhuǎn)和平移動畫制作、Flash動畫發(fā)布和輸出、綜合案例等內(nèi)容。
  本書適合喜愛Flash的初、中級讀者作為自學參考書,可供網(wǎng)頁制作人員、動畫制作從業(yè)人員、Flash動畫愛好者參考,還可供從事多媒體課件制作的人員參考,是一本實用的Flash操作寶典。

書籍目錄

前言
第1章 Flash動畫制作基礎知識
 1.1 圖像基礎知識
 1.1.1 圖像的像素與分辨率
 1.1.2 矢量圖和位圖
 1.2 Flash的發(fā)展歷史和特點
 1.2.1 Flash軟件的發(fā)展歷史
 1.2.2 Flash動畫的特點
 1.3 Flash的基本工作原理及應用
 1.4 Flash動畫的制作流程
 1.5 安裝和卸載Flash CS5.5
 1.5.1 安裝Flash CS5.5的配置要求
 1.5.2 Flash CS5.5的安裝
 自測1——安裝Flash CS5.5
 視頻:視頻\第1章\視頻\1-5-2.swf
 源文件:無
 1.5.3 Flash CS5.5的啟動
 自測2——啟動Flash CS5.5
 視頻:視頻\第1章\視頻\1-5-3.swf
 源文件:無
 1.6 Flash CS5.5的工作界面
 1.6.1 Flash CS5.5的初始界面
 1.6.2 Flash CS5.5的工作界面
 1.6.3 Flash CS5.5的主菜單
 1.6.4 Flash CS5.5的工具面板
 1.6.5 Flash CS5.5的常用面板
 1.6.6 Flash CS5.5的工作區(qū)
 1.7 Flash的基本術語
 1.7.1 幀、關鍵幀和空白關鍵幀
 1.7.2 幀頻
 1.7.3 場景
 1.8 Flash的文件格式
 1.8.1 FLA和SWF
 1.8.2 GIF和JPG
 1.8.3 PSD 和PNG
 1.9 本章小結
 
第2章 熟悉Flash CS5.5工作環(huán)境
 2.1 Flash CS5.5的新增功能
 2.1.1 在創(chuàng)建期間共享資源
 2.1.2 復制和粘貼圖層
 2.1.3 在更改舞臺大小時縮放內(nèi)容
 2.1.4 轉(zhuǎn)換和導出位圖
 2.1.5 緩存為位圖
 2.1.6 新增的"代碼片斷"
 2.1.7 自動保存和自動恢復
 2.1.8 AIR for Android支持
 2.1.9 通過USB在設備上調(diào)試
 2.1.10 TLF文本增強
 2.1.11 "項目"面板更新
 2.1.12 將播放控制器與循環(huán)范圍集成
 2.1.13 新的解決庫沖突對話框
 2.1.14 新的"發(fā)布設置"對話框
 2.2 Flash文檔的基本操作
 2.2.1 新建動畫文檔
 2.2.2 新建模板動畫文檔
 2.2.3 打開動畫文檔
 2.2.4 保存動畫文檔
 2.2.5 測試動畫文檔
 2.2.6 關閉動畫文檔
 自測3——從模板中新建一個
 垂直橫幅文件
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-2-6.swf
 源文件:源文件\第2章\2-2-6.fla
 2.3 基于XML的FLA源文件
 2.4 設置制作Flash動畫環(huán)境
 2.4.1 文檔屬性設置
 自測4——設置Flash動畫的幀頻
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-4-1.swf
 源文件:源文件\第2章\2-4-1.fla
 2.4.2 "屬性"面板設置
 2.4.3 調(diào)整舞臺顯示比例
 2.4.4 設置常用環(huán)境參數(shù)
 自測5——利用首選參數(shù)中的"繪畫"
 類別設置繪畫方式
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-4-4.swf
 源文件:源文件\第2章\2-4-4.fla
 2.5 輔助工具的使用
 2.5.1 使用標尺
 自測6——使用標尺定位動畫中的
 元素
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-5-1.swf
 源文件:源文件\第2章\2-5-1.fla
 2.5.2 網(wǎng)格的使用
 自測7——使用網(wǎng)格布局動畫
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-5-2.swf
 源文件:源文件\第2章\2-5-2.fla
 2.5.3 創(chuàng)建輔助線
 自測8——使用輔助線定位動畫中的
 元件
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-5-3.swf
 源文件:源文件\第2章\2-5-3.fla
 2.6 貼緊命令
 2.6.1 貼緊對齊
 2.6.2 貼緊至網(wǎng)格
 2.6.3 貼緊至輔助線
 2.6.4 貼緊至像素
 2.6.5 貼緊至對象
 2.6.6 編輯貼緊方式
 2.7 本章小結
 
第3章 Flash CS5.5中的圖形繪制
 3.1 線條工具
 3.1.1 設置線條屬性
 3.1.2 設置筆觸樣式
 3.1.3 線條的端點和接合
 自測9——使用線條工具繪制小樹
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-1-3.swf
 源文件:源文件\第3章\3-1-3.fla
 3.2 橢圓工具和矩形工具
 3.2.1 橢圓工具
 自測10——使用橢圓工具繪制云朵
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-2-1.swf
 源文件:源文件\第3章\3-2-1.fla
 3.2.2 矩形工具
 自測11——使用矩形工具繪制
 電視機
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-2-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-2-2.fla
 3.3 基本橢圓工具和基本矩形工具
 3.3.1 基本橢圓工具
 自測12——使用基本橢圓工具繪制
 折扇
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-3-1.swf
 源文件:源文件\第3章\3-3-1.fla
 3.3.2 基本矩形工具
 自測13——使用基本矩形工具繪制
 圓角按鈕
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-3-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-3-2.fla
 3.4 多角星形工具
 3.4.1 創(chuàng)建多邊形
 3.4.2 創(chuàng)建星形
 自測14——繪制可愛卡通形象
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-4-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-4-2.fla
 3.5 鉛筆工具和刷子工具
 3.5.1 鉛筆工具
 3.5.2 刷子工具
 自測15——使用刷子工具繪制簡
 筆畫電燈泡
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-5-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-5-2.fla
 3.6 鋼筆工具
 3.6.1 創(chuàng)建鋼筆路徑
 3.6.2 編輯鋼筆路徑
 自測16——使用鋼筆工具繪制卡通
 角色
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-6-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-6-2.fla
 3.7 噴涂刷工具
 自測17——使用噴涂刷工具繪制楓林
 一角
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-7.swf
 源文件:源文件\第3章\3-7.fla
 3.8 Deco工具
 3.8.1 藤蔓式填充
 自測18——使用藤蔓式填充繪制
 古典團扇
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-8-1.swf
 源文件:源文件\第3章\3-8-1.fla
 3.8.2 網(wǎng)格填充
 3.8.3 對稱刷子
 3.8.4 3D刷子
 3.8.5 建筑物刷子
 3.8.6 裝飾性刷子
 自測19——繪制城市夜晚
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-8-6.swf
 源文件:源文件\第3章\3-8-6.fla
 3.8.7 火焰動畫
 自測20——使用火焰動畫制作燃燒的
 蝴蝶
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-8-7.swf
 源文件:源文件\第3章\3-8-7.fla
 3.8.8 火焰刷子
 3.8.9 花刷子
 3.8.10 閃電刷子
 3.8.11 粒子系統(tǒng)
 3.8.12 煙動畫
 3.8.13 樹刷子
 3.9 修改線條和形狀輪廓
 3.9.1 使用"選擇工具"改變形狀
 自測21——繪制卡通動物頭部
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-9-1.swf
 源文件:源文件\第3章\3-9-1.fla
 3.9.2 伸直和平滑線條
 3.9.3 高級平滑和高級伸直
 3.9.4 優(yōu)化曲線
 3.10 橡皮擦工具
 3.11 形狀的修改
 3.11.1 將線條轉(zhuǎn)換為填充
 3.11.2 擴展填充對象
 3.11.3 柔化填充邊緣
 3.12 本章小結
 
第4章 圖形顏色處理
 4.1 創(chuàng)建筆觸和填充
 4.1.1 使用工具箱中的"筆觸顏色"和
 "填充顏色"
 自測22——使用"工具"面板中的
 "筆觸顏色"和"填充顏色"
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-1-1.swf
 源文件:無
 4.1.2 使用"屬性"面板中的"筆觸顏色"
 和"填充顏色"
 自測23——使用"屬性"面板中的
 "筆觸顏色"和"填充顏色"
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-1-2.swf
 源文件:無
 4.2 "樣本"面板
 4.2.1 使用樣本
 4.2.2 添加和替換顏色
 自測24——添加和替換顏色樣本
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-2-2.swf
 源文件:無
 4.2.3 加載默認顏色
 4.2.4 Web216色
 4.2.5 清除顏色
 4.3 "顏色"面板
 4.3.1 純色填充
 自測25——使用"純色填充"繪制
 苦惱的大叔
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-3-1.swf
 源文件:源文件\第4章\4-3-1.fla
 4.3.2 線性漸變填充
 4.3.3 徑向漸變填充
 自測26——使用"漸變填充"
 繪制可愛的房子
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-3-3.swf
 源文件:源文件\第4章\4-3-3.fla
 4.3.4 位圖填充
 4.4 修改圖形的筆觸和填充
 4.4.1 使用"滴管工具"采樣顏色
 4.4.2 使用"墨水瓶工具"修改筆觸
 4.4.3 使用"顏料桶工具"修改填充
 自測27——修改圖形筆觸和填充
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-4-3.swf
 源文件:源文件\第4章\4-4-3.fla
 4.4.4 使用"漸變變形工具"
 修改漸變填充
 4.5 綜合使用填充顏色方式
 自測28——繪制歡快的小兔子
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-5.swf
 源文件:源文件\第4章\4-5.fla
 4.6 本章小結
 
第5章 元件、實例和庫
 5.1 元件、實例和庫概述
 5.1.1 元件和實例概述
 5.1.2 庫概述
 5.2 元件的類型
 5.2.1 圖形元件
 自測29——使用"創(chuàng)建圖形元件"
 命令制作可愛的小兔
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-2-1.sw
 源文件:源文件\第5章\5-2-1.fla
 5.2.2 按鈕元件
 自測30——使用"創(chuàng)建按鈕元件"
 命令制作可愛的小兔按鈕
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-2-2.swf
 源文件:源文件\第5章\5-2-2.fla
 5.2.3 影片剪輯元件
 自測31——使用"創(chuàng)建影片剪輯元件"
 命令制作眨眼的小兔
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-2-3.swf
 源文件:源文件\第5章\5-2-3.fla
 5.3 創(chuàng)建和管理元件
 5.3.1 創(chuàng)建元件
 5.3.2 轉(zhuǎn)換元件
 5.3.3 使用"轉(zhuǎn)換元件"命令
 自測32——使用"轉(zhuǎn)換元件"
 命令將動畫效果轉(zhuǎn)換為元件
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-3-3.swf
 源文件:源文件\第5章\5-3-3.fla
 5.4 編輯元件
 5.4.1 在當前位置編輯元件
 5.4.2 在新窗口中編輯元件
 5.4.3 在元件的編輯模式下編輯元件
 5.5 創(chuàng)建與編輯實例
 5.5.1 從"庫"面板中創(chuàng)建實例
 自測33——使用創(chuàng)建實例
 制作開心小牛
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-5-1.swf
 源文件:源文件\第5章\5-5-1.fla
 5.5.2 復制實例
 自測34——使用"復制實例"
 制作群島
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-5-2.swf
 源文件:源文件\第5章\5-5-2.fla
 5.5.3 刪除實例
 5.5.4 設置實例的顏色樣式
 自測35——使用"設置實例的
 顏色樣式"制作鉆石樹
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-5-4.swf
 源文件:源文件\第5章\5-5-4.fla
 5.5.5 改變實例的類型
 5.5.6 分離實例
 5.5.7 交換實例
 自測36——使用"交換實例"
 改變小牛的情緒
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-5-7.swf
 源文件:源文件\第5章\5-5-7.fla
 5.6 "庫"面板
 5.6.1 "庫"面板簡介
 5.6.2 使用"庫"面板管理資源
 5.6.3 使用文件夾管理元件
 自測37——使用文件夾
 管理多個元件
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-3.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-3.fla
 5.6.4 公用庫
 5.6.5 使用共享資源
 5.6.6 運行時共享資源
 自測38——使用"運行時共享資源"
 創(chuàng)建實例
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-6.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-6.fla
 5.6.7 創(chuàng)作期間的共享資源
 自測39——使用"創(chuàng)作期間共享資源"
 替換實例
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-7.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-7.fla
 5.6.8 調(diào)用外部庫中的元件
 自測40——使用"調(diào)用外部庫中的元件"
 制作神秘城堡
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-8.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-8.fla
 5.6.9 使用腳本調(diào)用庫元件
 自測41——使用腳本調(diào)用
 "太陽"元件
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-9.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-9.fla
 5.7 本章小結
 
第6章 Flash中對象的操作
 6.1 選擇對象
 6.1.1 使用"選擇工具"選擇圖形對象
 6.1.2 使用"選擇工具"
 雙擊選擇圖形對象
 6.1.3 通過菜單命令選擇對象
 6.1.4 使用"部分選取工具"
 選擇圖形對象
 6.1.5 使用"套索工具"選擇圖形對象
 自測42——為稻草人添加陰影
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-1-5.swf
 源文件:源文件\第6章\6-1-5.fla
 6.1.6 選擇元件對象
 6.2 預覽對象
 6.2.1 輪廓預覽對象
 6.2.2 高速顯示對象
 6.2.3 消除動畫中的鋸齒
 6.2.4 消除動畫中文字的鋸齒
 6.2.5 顯示整個動畫中的對象
 6.3 對象的基本操作
 6.3.1 通過拖動移動圖形對象
 6.3.2 通過拖動移動元件對象
 6.3.3 通過鍵盤上的方向鍵移動對象
 6.3.4 通過"屬性"面板移動對象
 6.3.5 通過"信息"面板移動對象
 6.3.6 復制對象
 自測43——制作大眼睛的刺猬
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-3-6.swf
 源文件:源文件\第6章\6-3-6.fla
 6.3.7 再制對象
 自測44——制作漂亮的卡通場景
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-3-7.swf
 源文件:源文件\第6章\6-3-7.fla
 6.3.8 刪除對象
 6.3.9 將對象轉(zhuǎn)換為位圖
 6.4 圖形對象的變形操作
 6.4.1 "變形"面板
 自測45——制作旋轉(zhuǎn)的風車
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-4-1.swf
 源文件:源文件\第6章\6-4-1.fla
 6.4.2 認識變形點
 6.4.3 自由變換對象
 6.4.4 扭曲圖形對象
 6.4.5 縮放對象
 6.4.6 封套對象
 6.4.7 旋轉(zhuǎn)和傾斜對象
 6.4.8 翻轉(zhuǎn)對象
 6.5 3D平移和旋轉(zhuǎn)對象
 6.5.1 移動3D空間中的單個對象
 自測46——制作奔馳的汽車
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-5-1.swf
 源文件:源文件\第6章\6-5-1.fla
 6.5.2 移動3D空間中的多個對象
 6.5.3 3D旋轉(zhuǎn)對象
 自測47——制作游樂園動畫
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-5-3.swf
 源文件:源文件\第6章\6-5-3.fla
 6.6 合并圖形對象
 6.6.1 聯(lián)合
 6.6.2 交集
 6.6.3 打孔
 6.6.4 裁切
 6.7 排列和對齊圖形對象
 6.7.1 層疊圖形對象
 6.7.2 對齊圖形對象
 6.8 組合與分離圖形對象
 6.8.1 組合圖形對象
 6.8.2 分離圖形對象
 6.9 本章小結
 
第7章 文本的使用
 7.1 文本的引擎
 7.2 文本的屬性
 7.2.1 傳統(tǒng)文本的字符樣式
 7.2.2 傳統(tǒng)文本的段落樣式
 自測48——設置文本的基本樣式
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-2-2.swf
 源文件:源文件\第7章\7-2-2.fla
 7.2.3 TLF文本的字符樣式
 7.2.4 TLF文本的高級字符樣式
 7.2.5 TLF文本的段落樣式
 7.2.6 TLF文本的高級段落樣式
 7.2.7 容器和流屬性
 自測49——設置TLF文本分欄效果
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-2-7.swf
 源文件:源文件\第7章\7-2-7.fla
 7.3 文本的調(diào)整
 7.3.1 文本的位置和大小
 7.3.2 文本的顏色
 7.4 Flash中文本的類型
 7.4.1 靜態(tài)文本
 7.4.2 動態(tài)文本
 自測50——利用ActionScript 3.0的腳本
 語言調(diào)用外部文檔
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-4-2.swf
 源文件:源文件\第7章\7-4-2.fla
 自測51——利用ActionScript 2.0腳本
 語言制作出滾動字幕效果
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-4-2-1.swf
 源文件:源文件\第7章\7-4-2-1.fla
 7.4.3 輸入文本
 7.4.4 創(chuàng)建可滾動文本
 7.5 分離文本
 自測52——為分離文字添加特效
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-5.swf
 源文件:源文件\第7章\7-5.fla
 自測53——利用分離文本
 制作閃光文字
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-5-1.swf
 源文件:源文件\第7章\7-5-1.fla
 7.6 嵌入字體
 7.7 設置文本鏈接
 自測54——設置文本的超鏈接
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-7.swf
 源文件:源文件\第7章\7-7.fla
 7.8 消除鋸齒
 7.9 文字的拼寫檢查
 7.9.1 檢查拼寫
 7.9.2 拼寫設置
 自測55——對動畫文字
 內(nèi)容進行拼寫檢查
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-9-2.swf
 源文件:源文件\第7章\7-9-2.fla
 7.10 本章小結
 
第8章 "時間軸"面板
 8.1 "時間軸"面板簡介
 8.1.1 "時間軸"面板的組成
 8.1.2 圖層的作用
 8.2 使用圖層
 8.2.1 創(chuàng)建新圖層
 8.2.2 選擇圖層
 自測56——制作淋雨的幻想先生
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-2-2.swf
 源文件:源文件\第8章\8-2-2.fla
 8.2.3 重命名圖層
 8.2.4 復制圖層
 8.2.5 刪除圖層
 8.2.6 調(diào)整圖層順序
 8.2.7 設置圖層屬性
 自測57——制作眨眼的小鳥
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-2-6.swf
 源文件:源文件\第8章\8-2-6.fla
 8.3 圖層狀態(tài)
 8.3.1 顯示與隱藏圖層
 8.3.2 鎖定與解鎖圖層
 自測58——制作云煙彌漫
 的神秘之境
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-3-2.swf
 源文件:源文件\第8章\8-3-2.fla
 8.3.3 顯示圖層輪廓
 8.4 組織圖層
 8.4.1 新建圖層文件夾
 8.4.2 編輯圖層文件夾
 8.5 分散到圖層
 自測59——利用"分散到圖層"
 命令制作跳動的文字
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-5.swf
 源文件:源文件\第8章\8-5.fla
 8.6 "時間軸"中的幀
 8.6.1 幀的基本類型
 8.6.2 關于幀頻
 8.7 編輯幀
 8.7.1 設置幀的顯示狀態(tài)
 8.7.2 選擇幀
 8.7.3 插入幀
 8.7.4 插入關鍵幀
 自測60——制作閃爍的霓虹燈
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-7-4.swf
 源文件:源文件\第8章\8-7-4.fla
 8.7.5 復制幀
 8.7.6 移動幀
 8.7.7 翻轉(zhuǎn)幀
 自測61——利用"翻轉(zhuǎn)幀"
 制作玩滑板的小動物
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-7-7.swf
 源文件:源文件\第8章\8-7-7.fla
 8.7.8 刪除和清除幀
 8.7.9 幀標簽
 8.8 繪圖紙外觀
 8.8.1 設置幀居中
 8.8.2 使用"繪圖紙外觀"
 8.8.3 使用"繪圖紙外觀輪廓"
 8.8.4 編輯多個幀
 自測62——制作瓢蟲動畫
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-8-4.swf
 源文件:源文件\第8章\8-8-4.fla
 8.8.5 修改繪圖紙標記
 8.9 動畫播放控制
 8.9.1 控制動畫播放
 8.9.2 循環(huán)播放動畫
 自測63——制作黑夜轉(zhuǎn)白天的效果
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-9-2.swf
 源文件:源文件\第8章\8-9-2.fla
 8.10 本章小結
 
第9章 元件的高級應用
 9.1 對圖形對象設置循環(huán)
 9.1.1 循環(huán)
 自測64——使用"循環(huán)"制作閃耀的
 救護車燈
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-1-1.swf
 源文件:源文件\第9章\9-1-1.fla
 9.1.2 播放一次
 自測65——使用"播放一次"制作游戲
 開始動畫
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-1-2.swf
 源文件:源文件\第9章\9-1-2.fla
 9.1.3 單幀
 自測66——使用"單幀"
 為公主換裝
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-1-3.swf
 源文件:源文件\第9章\9-1-3.fla
 9.2 縮放和緩存元件
 9.2.1 9切片縮放比例
 9.2.2 位圖緩存
 9.2.3 修改位圖緩存
 自測67——修改位圖緩存提高
 渲染速度
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-2-3.swf
 源文件:源文件\第9章\9-2-3.fla
 9.3 混合模式
 9.3.1 混合模式簡介
 9.3.2 混合模式類型
 9.3.3 使用混合模式
 自測68——使用混合模式去除導入
 素材的黑底
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-3-3.swf
 源文件:源文件\第9章\9-3-3.fla
 9.4 使用濾鏡
 9.4.1 濾鏡簡介
 9.4.2 濾鏡和Flash Player的性能
 9.4.3 使用動畫濾鏡
 9.4.4 濾鏡效果
 9.4.5 濾鏡的使用
 自測69——使用發(fā)光濾鏡制作發(fā)光
 閃爍的動畫效果
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-4-5.swf
 源文件:源文件\第9章\9-4-5.fla
 9.4.6 關于Pixel Bender濾鏡
 9.5 本章小結
 
第10章 Flash基礎動畫制作
 10.1 逐幀動畫
 10.1.1 逐幀動畫的特點
 10.1.2 導入逐幀動畫
 自測70——制作光彩奪目的
 星云效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-1-2.swf
 源文件:源文件\第10章\10-1-2.fla
 10.1.3 導入并制作逐幀動畫
 自測71——制作人物奔跑的
 動畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-1-3.swf
 源文件:源文件\第10章\10-1-3.fla
 10.2 形狀補間動畫
 10.2.1 形狀補間動畫的特點
 10.2.2 調(diào)整輪廓制作動畫效果
 自測72——制作衣服飄動的
 動畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-2-2.swf
 源文件:源文件\第10章\10-2-2.fla
 10.2.3 制作形狀提示補間動畫
 自測73——制作形狀提示補間的
 動畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-2-3.swf
 源文件:源文件\第10章\ 10-2-3.fla
 10.3 補間動畫
 10.3.1 補間動畫的特點
 10.3.2 制作補間動畫
 自測74——制作圖片淡入淡出
 動畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-3-2.swf
 源文件:源文件\第10章\ 10-3-2.fla
 10.3.3 補間動畫的相關選項
 自測75——調(diào)整補間動畫的
 運動軌跡
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-3-3.swf
 源文件:源文件\第10章\ 10-3-3.fla
 10.4 傳統(tǒng)補間動畫
 10.4.1 傳統(tǒng)補間動畫的特點
 10.4.2 傳統(tǒng)補間動畫與補間動畫的區(qū)別
 10.4.3 制作角色出場的動畫
 自測76——制作角色出場的
 動畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-4-3.swf
 源文件:源文件\第10章\10-4-3.fla
 10.5 使用動畫預設
 10.5.1 動畫預設的原理
 10.5.2 應用動畫預設
 自測77——使用動畫預設制作小球
 彈跳效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-5-2.swf
 源文件:源文件\第10章\10-5-2.fla
 10.6 本章小結
 
第11章 Flash高級動畫制作
 11.1 遮罩動畫
 11.1.1 遮罩動畫的概念
 11.1.2 遮罩層與被遮罩層
 自測78——制作遮罩動畫
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-1-2.swf
 源文件:源文件\第11章\11-1-2.fla
 11.1.3 制作遮罩動畫
 自測79——制作簡約片頭
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-1-3.swf
 源文件:源文件\第11章\11-1-3.fla
 11.2 引導線動畫
 11.2.1 引導線動畫的概念
 11.2.2 傳統(tǒng)運動引導層與引導層
 自測80——創(chuàng)建引導層動畫
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-2-2.swf
 源文件:源文件\第11章\11-2-2.fla
 11.2.3 制作引導線動畫
 自測81——制作引導線動畫
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-2-3.swf
 源文件:源文件\第11章\11-2-3.fla
 11.3 使用場景
 11.3.1 場景面板
 11.3.2 添加刪除場景
 11.3.3 更改場景順序
 自測82——制作多場景動畫
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-3-3.swf
 源文件:源文件\第11章\11-3-3.fla
 11.4 本章小結
 
第12章 骨骼動畫和3D動畫
 12.1 骨骼工具
 12.1.1 向元件添加骨骼
 自測83——向元件添加骨骼實例
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-1-1.swf
 源文件:源文件\第12章\12-1-1.fla
 12.1.2 向形狀添加骨骼
 自測84——向形狀添加骨骼實例
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-1-2.swf
 源文件:源文件\第12章\12-1-2.fla
 12.1.3 使用綁定工具
 12.1.4 制作骨骼動畫
 自測85——骨骼動畫制作實例
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-1-4.swf
 源文件:源文件\第12章\12-1-4.fla
 12.2 編輯 IK骨骼和對象
 12.2.1 編輯IK骨架和對象
 12.2.2 約束IK骨架的運動
 12.2.3 添加彈簧屬性
 12.2.4 向IK對象添加緩動
 自測86——向骨骼動畫添加緩動
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-2-4.swf
 源文件:源文件\第12章\12-2-4.fla
 12.3 3D轉(zhuǎn)換動畫
 12.3.1 3D旋轉(zhuǎn)動畫
 自測87——制作3D旋轉(zhuǎn)動畫
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-3-1.swf
 源文件:源文件\第12章\12-3-1.fla
 12.3.2 3D平移動畫
 自測88——制作3D平移動畫
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-3-2.swf
 源文件:源文件\第12章\12-3-2.fla
 12.3.3 全局轉(zhuǎn)換與局部轉(zhuǎn)換
 12.3.4 調(diào)整透視角度和消失點
 12.4 本章小結
 
第13章 應用聲音和視頻
 13.1 聲音的基礎知識
 13.1.1 聲音的格式
 13.1.2 聲音的采樣率
 13.1.3 聲音的位深
 13.1.4 聲道
 13.2 在Flash中導入聲音
 13.2.1 聲音的類型
 13.2.2 導入聲音文件
 13.2.3 將聲音添加到時間軸
 13.2.4 為按鈕添加聲音
 自測89——為按鈕添加聲音
 視頻:視頻\第13章\視頻\13-2-4.swf
 源文件:源文件\第13章\13-2-4.fla
 13.2.5 為影片剪輯添加背景聲音
 自測90——為影片剪輯添加
 背景聲音
 視頻:視頻\第13章\視頻\13-2-5.swf
 源文件:源文件\第13章\13-2-5.fla
 13.3 在Flash中編輯聲音
 13.3.1 為動畫重新設置背景聲音
 13.3.2 設置聲音屬性
 13.3.3 聲音的重復
 13.3.4 聲音與動畫同步
 13.3.5 聲音的效果
 13.3.6 聲音編輯器
 13.4 Flash中聲音的優(yōu)化與輸出
 13.4.1 壓縮聲音導出
 13.4.2 ADPCM壓縮方式
 13.4.3 MP3壓縮方式
 13.4.4 Raw壓縮方式和語音壓縮方式
 13.4.5 導出Flash文檔聲音準則
 13.4.6 使用行為控制聲音
 13.4.7 使用行為將聲音文件載入
 13.4.8 使用行為播放或停止聲音
 13.5 在Flash中導入視頻
 13.5.1 可導入的視頻格式
 13.5.2 視頻導入向?qū)?br /> 13.5.3 導入進行漸進式下載的視頻
 13.5.4 嵌入視頻
 13.5.5 使用Flash Media Server流式
 加載視頻
 13.5.6 更改視頻剪輯屬性
 13.5.7 使用時間軸控制嵌入的
 視頻文本的播放
 自測91——通過時間軸控制嵌入
 視頻的播放
 視頻:視頻\第13章\視頻\13-5-7.swf
 源文件:源文件\第13章\13-5-7.fla
 13.5.8 使用視頻提示點
 13.5.9 Adobe Flash Video Encoder
 13.6 使用ActionScript
 控制外部視頻
 13.6.1 動態(tài)播放FLV或F4V文件
 13.6.2 視頻播放中使用的行為
 自測92——使用腳本語言
 控制視頻的播放
 視頻:視頻\第13章\視頻\13-6-2.swf
 源文件:源文件\第13章\13-6-2.fla
 13.6.3 使用行為控制視頻播放
 13.7 本章小結
 
第14章 ActionScript的使用技巧
 14.1 AcitonScript基礎
 14.1.1 AcitonScript 1.0和2.0
 14.1.2 ActionScript 3.0
 14.2 ActionScript 3.0的工作環(huán)境
 14.2.1 熟悉"動作"面板
 自測93——在"動作"面板中
 添加腳本
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-2-1.swf
 源文件:源文件\第14章\14-2-1.fla
 14.2.2 使用"腳本助手"
 自測94——使用"腳本助手"
 創(chuàng)建拖曳腳本
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-2-2.swf
 源文件:源文件\第14章\14-2-2.fla
 14.2.3 使用"代碼提示"
 14.3 使用ActionScript 2.0
 自測95——使用ActionScript 2.
 創(chuàng)建元件超鏈接
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-3.swf
 源文件:源文件\第14章\14-3.fla
 14.3.1 使用"行為"控制實例
 自測96——使用ActionScript 2.
 加載外部的影片剪輯
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-3-1.swf
 源文件:源文件\第14章\14-3-1.fla
 14.3.2 使用"行為"控制聲音
 自測97——使用ActionScript 2.
 控制聲音的停止播放
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-3-2.swf
 源文件:源文件\第14章\14-3-2.fla
 14.3.3 使用"行為"控制視頻
 自測98——使用ActionScript 2.
 控制動畫中的視頻
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-3-3.swf
 源文件:源文件\第14章\14-3-3.fla
 14.4 使用ActionScript 3.0
 14.4.1 使用"代碼片斷"面板
 自測99——使用ActionScript 3.
 替換鼠標光標
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-1.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-1.fla
 14.4.2 使用ActionScript 3.0控制動作
 自測100——使用ActionScript 3.
 隱藏場景對象
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-2.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-2.fla
 14.4.3 使用ActionScript 3.0控制時間軸
 自測101——使用ActionScript 3.
 隱藏場景對象
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-3.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-3.fla
 14.4.4 使用ActionScript 3.0制作動畫
 自測102——使用ActionScript 3.
 實現(xiàn)鍵盤控制對象
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-4.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-4.fla
 14.4.5 使用ActionScript 3.
 加載和卸載對象
 14.4.6 使用ActionScript 3.0 處理事件
 自測103——使用ActionScript 3.
 制作課件
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-6.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-6.fla
 14.5 本章小結
 
第15章 Flash動畫測試與發(fā)布
 15.1 Flash動畫測試環(huán)境
 15.1.1 測試影片
 15.1.2 測試場景
 15.2 優(yōu)化影片
 15.3 發(fā)布Flash動畫
 15.3.1 Flash
 自測104——發(fā)布SWF加密文件
 視頻:視頻\第15章\視頻\15-3-1.swf
 源文件:源文件\第15章\15-3-1.fla
 15.3.2 HTML
 15.3.3 GIF圖像
 15.3.4 JPEG圖像
 15.3.5 PNG圖像
 15.3.6 Win放映文件和Mac放映文件
 15.3.7 發(fā)布預覽
 15.3.8 發(fā)布Flash動畫
 15.4 導出Flash動畫
 15.4.1 導出FXG圖像
 15.4.2 導出位圖圖像
 15.4.3 導出JPEG圖像
 自測105——導出JPEG圖像實例
 視頻:視頻\第15章\視頻\15-4-3.swf
 源文件:源文件\第15章\15-4-1.fla
 15.4.4 導出GIF圖像
 自測106——導出JPEG圖像實例
 視頻:視頻\第15章\視頻\15-4-4.swf
 源文件:源文件\第15章\15-4-4.fla
 15.4.5 導出PNG圖像
 15.4.6 導出聲音文件
 15.4.7 Windows AVI
 15.4.8 QuickTime
 15.4.9 GIF動畫和GIF序列
 15.4.10 JPEG序列和PNG序列
 自測107——導出JPEG序列
 視頻:視頻\第15章\視頻\15-4-10.swf
 源文件:源文件\第15章\15-4-
 15.5 本章小結
 
第16章 按鈕動畫和導航菜單動畫
 16.1 制作卡通按鈕動畫
 16.1.1 設計分析
 16.1.2 制作元件
 16.1.3 合成動畫
 16.1.4 輸出動畫
 16.2 制作圖片輪播按鈕動畫
 16.2.1 設計分析
 16.2.2 制作元件
 16.2.3 合成動畫
 16.2.4 輸出動畫
 16.3 制作游戲按鈕動畫
 16.3.1 設計分析
 16.3.2 制作元件
 16.3.3 合成動畫
 16.3.4 輸出動畫
 16.4 制作網(wǎng)站導航動畫
 16.4.1 設計分析
 16.4.2 制作元件
 16.4.3 合成動畫
 16.4.4 輸出動畫
 16.5 制作網(wǎng)站快速導航動畫
 16.5.1 設計分析
 16.5.2 制作元件
 16.5.3 合成動畫
 16.5.4 輸出動畫
 16.6 本章小結

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用戶評論 (總計6條)

 
 

  •   看了一段時間再來評價的。覺得書的編排方式很適合初學者自學,而且內(nèi)容講得很詳實,重點和技巧也在適當?shù)臅r候給與了提示。里面的圖是黑白的,不過本人覺得沒有什么特重要的。唯一覺得遺憾的就是書中有不少小的錯誤,如果一點基礎都沒有的話,可能會造成困惑。但總的來說還是不錯的一本書,即可自學,也可當手冊查詢。
  •   很厚實的書,講述了很多幾本的操作,在實踐中練習,從基礎開始培養(yǎng),準備扎扎實實的學習一下呢,之后準備買一本腳本語言的書
  •   適合自學,很基礎。
  •   自學時很有必要購買
  •   內(nèi)容實用 值得購買
  •   AS講得比較少,而且不是彩色的
 

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