Flash CS5.5中文版完全自學(xué)手冊

出版時(shí)間:2012-4  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:張曉景  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

  本書通過110個(gè)自測與實(shí)例講解了Flash軟件工具的用法和技巧,以及各種命令的使用方法。本書以由淺入深、循序漸進(jìn)的方式介紹了FlashCS5.5的各種基礎(chǔ)知識和基本操作,最后還通過5個(gè)綜合案例更深入地講解了Flash制作動(dòng)畫的原理和流程,案例講解與知識點(diǎn)相結(jié)合,具有很強(qiáng)的實(shí)用性。
  全書共分為16章,包括FlashCS5.5的新增功能和操作界面、Flash的基本操作、元件的分類和編輯、顏色的設(shè)置管理、基本動(dòng)畫的制作方法、高級動(dòng)畫制作的方法、Deco工具的運(yùn)用、時(shí)間軸的應(yīng)用技巧、動(dòng)畫中文字的應(yīng)用、濾鏡和混合模式的使用、Action
Script2.0和Action
Script3.0的添加方法、3D旋轉(zhuǎn)和平移動(dòng)畫制作、Flash動(dòng)畫發(fā)布和輸出、綜合案例等內(nèi)容。
  本書適合喜愛Flash的初、中級讀者作為自學(xué)參考書,可供網(wǎng)頁制作人員、動(dòng)畫制作從業(yè)人員、Flash動(dòng)畫愛好者參考,還可供從事多媒體課件制作的人員參考,是一本實(shí)用的Flash操作寶典。

書籍目錄

前言
第1章 Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識
 1.1 圖像基礎(chǔ)知識
 1.1.1 圖像的像素與分辨率
 1.1.2 矢量圖和位圖
 1.2 Flash的發(fā)展歷史和特點(diǎn)
 1.2.1 Flash軟件的發(fā)展歷史
 1.2.2 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)
 1.3 Flash的基本工作原理及應(yīng)用
 1.4 Flash動(dòng)畫的制作流程
 1.5 安裝和卸載Flash CS5.5
 1.5.1 安裝Flash CS5.5的配置要求
 1.5.2 Flash CS5.5的安裝
 自測1——安裝Flash CS5.5
 視頻:視頻\第1章\視頻\1-5-2.swf
 源文件:無
 1.5.3 Flash CS5.5的啟動(dòng)
 自測2——啟動(dòng)Flash CS5.5
 視頻:視頻\第1章\視頻\1-5-3.swf
 源文件:無
 1.6 Flash CS5.5的工作界面
 1.6.1 Flash CS5.5的初始界面
 1.6.2 Flash CS5.5的工作界面
 1.6.3 Flash CS5.5的主菜單
 1.6.4 Flash CS5.5的工具面板
 1.6.5 Flash CS5.5的常用面板
 1.6.6 Flash CS5.5的工作區(qū)
 1.7 Flash的基本術(shù)語
 1.7.1 幀、關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀
 1.7.2 幀頻
 1.7.3 場景
 1.8 Flash的文件格式
 1.8.1 FLA和SWF
 1.8.2 GIF和JPG
 1.8.3 PSD 和PNG
 1.9 本章小結(jié)
 
第2章 熟悉Flash CS5.5工作環(huán)境
 2.1 Flash CS5.5的新增功能
 2.1.1 在創(chuàng)建期間共享資源
 2.1.2 復(fù)制和粘貼圖層
 2.1.3 在更改舞臺大小時(shí)縮放內(nèi)容
 2.1.4 轉(zhuǎn)換和導(dǎo)出位圖
 2.1.5 緩存為位圖
 2.1.6 新增的"代碼片斷"
 2.1.7 自動(dòng)保存和自動(dòng)恢復(fù)
 2.1.8 AIR for Android支持
 2.1.9 通過USB在設(shè)備上調(diào)試
 2.1.10 TLF文本增強(qiáng)
 2.1.11 "項(xiàng)目"面板更新
 2.1.12 將播放控制器與循環(huán)范圍集成
 2.1.13 新的解決庫沖突對話框
 2.1.14 新的"發(fā)布設(shè)置"對話框
 2.2 Flash文檔的基本操作
 2.2.1 新建動(dòng)畫文檔
 2.2.2 新建模板動(dòng)畫文檔
 2.2.3 打開動(dòng)畫文檔
 2.2.4 保存動(dòng)畫文檔
 2.2.5 測試動(dòng)畫文檔
 2.2.6 關(guān)閉動(dòng)畫文檔
 自測3——從模板中新建一個(gè)
 垂直橫幅文件
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-2-6.swf
 源文件:源文件\第2章\2-2-6.fla
 2.3 基于XML的FLA源文件
 2.4 設(shè)置制作Flash動(dòng)畫環(huán)境
 2.4.1 文檔屬性設(shè)置
 自測4——設(shè)置Flash動(dòng)畫的幀頻
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-4-1.swf
 源文件:源文件\第2章\2-4-1.fla
 2.4.2 "屬性"面板設(shè)置
 2.4.3 調(diào)整舞臺顯示比例
 2.4.4 設(shè)置常用環(huán)境參數(shù)
 自測5——利用首選參數(shù)中的"繪畫"
 類別設(shè)置繪畫方式
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-4-4.swf
 源文件:源文件\第2章\2-4-4.fla
 2.5 輔助工具的使用
 2.5.1 使用標(biāo)尺
 自測6——使用標(biāo)尺定位動(dòng)畫中的
 元素
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-5-1.swf
 源文件:源文件\第2章\2-5-1.fla
 2.5.2 網(wǎng)格的使用
 自測7——使用網(wǎng)格布局動(dòng)畫
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-5-2.swf
 源文件:源文件\第2章\2-5-2.fla
 2.5.3 創(chuàng)建輔助線
 自測8——使用輔助線定位動(dòng)畫中的
 元件
 視頻:視頻\第2章\視頻\2-5-3.swf
 源文件:源文件\第2章\2-5-3.fla
 2.6 貼緊命令
 2.6.1 貼緊對齊
 2.6.2 貼緊至網(wǎng)格
 2.6.3 貼緊至輔助線
 2.6.4 貼緊至像素
 2.6.5 貼緊至對象
 2.6.6 編輯貼緊方式
 2.7 本章小結(jié)
 
第3章 Flash CS5.5中的圖形繪制
 3.1 線條工具
 3.1.1 設(shè)置線條屬性
 3.1.2 設(shè)置筆觸樣式
 3.1.3 線條的端點(diǎn)和接合
 自測9——使用線條工具繪制小樹
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-1-3.swf
 源文件:源文件\第3章\3-1-3.fla
 3.2 橢圓工具和矩形工具
 3.2.1 橢圓工具
 自測10——使用橢圓工具繪制云朵
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-2-1.swf
 源文件:源文件\第3章\3-2-1.fla
 3.2.2 矩形工具
 自測11——使用矩形工具繪制
 電視機(jī)
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-2-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-2-2.fla
 3.3 基本橢圓工具和基本矩形工具
 3.3.1 基本橢圓工具
 自測12——使用基本橢圓工具繪制
 折扇
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-3-1.swf
 源文件:源文件\第3章\3-3-1.fla
 3.3.2 基本矩形工具
 自測13——使用基本矩形工具繪制
 圓角按鈕
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-3-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-3-2.fla
 3.4 多角星形工具
 3.4.1 創(chuàng)建多邊形
 3.4.2 創(chuàng)建星形
 自測14——繪制可愛卡通形象
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-4-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-4-2.fla
 3.5 鉛筆工具和刷子工具
 3.5.1 鉛筆工具
 3.5.2 刷子工具
 自測15——使用刷子工具繪制簡
 筆畫電燈泡
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-5-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-5-2.fla
 3.6 鋼筆工具
 3.6.1 創(chuàng)建鋼筆路徑
 3.6.2 編輯鋼筆路徑
 自測16——使用鋼筆工具繪制卡通
 角色
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-6-2.swf
 源文件:源文件\第3章\3-6-2.fla
 3.7 噴涂刷工具
 自測17——使用噴涂刷工具繪制楓林
 一角
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-7.swf
 源文件:源文件\第3章\3-7.fla
 3.8 Deco工具
 3.8.1 藤蔓式填充
 自測18——使用藤蔓式填充繪制
 古典團(tuán)扇
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-8-1.swf
 源文件:源文件\第3章\3-8-1.fla
 3.8.2 網(wǎng)格填充
 3.8.3 對稱刷子
 3.8.4 3D刷子
 3.8.5 建筑物刷子
 3.8.6 裝飾性刷子
 自測19——繪制城市夜晚
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-8-6.swf
 源文件:源文件\第3章\3-8-6.fla
 3.8.7 火焰動(dòng)畫
 自測20——使用火焰動(dòng)畫制作燃燒的
 蝴蝶
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-8-7.swf
 源文件:源文件\第3章\3-8-7.fla
 3.8.8 火焰刷子
 3.8.9 花刷子
 3.8.10 閃電刷子
 3.8.11 粒子系統(tǒng)
 3.8.12 煙動(dòng)畫
 3.8.13 樹刷子
 3.9 修改線條和形狀輪廓
 3.9.1 使用"選擇工具"改變形狀
 自測21——繪制卡通動(dòng)物頭部
 視頻:視頻\第3章\視頻\3-9-1.swf
 源文件:源文件\第3章\3-9-1.fla
 3.9.2 伸直和平滑線條
 3.9.3 高級平滑和高級伸直
 3.9.4 優(yōu)化曲線
 3.10 橡皮擦工具
 3.11 形狀的修改
 3.11.1 將線條轉(zhuǎn)換為填充
 3.11.2 擴(kuò)展填充對象
 3.11.3 柔化填充邊緣
 3.12 本章小結(jié)
 
第4章 圖形顏色處理
 4.1 創(chuàng)建筆觸和填充
 4.1.1 使用工具箱中的"筆觸顏色"和
 "填充顏色"
 自測22——使用"工具"面板中的
 "筆觸顏色"和"填充顏色"
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-1-1.swf
 源文件:無
 4.1.2 使用"屬性"面板中的"筆觸顏色"
 和"填充顏色"
 自測23——使用"屬性"面板中的
 "筆觸顏色"和"填充顏色"
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-1-2.swf
 源文件:無
 4.2 "樣本"面板
 4.2.1 使用樣本
 4.2.2 添加和替換顏色
 自測24——添加和替換顏色樣本
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-2-2.swf
 源文件:無
 4.2.3 加載默認(rèn)顏色
 4.2.4 Web216色
 4.2.5 清除顏色
 4.3 "顏色"面板
 4.3.1 純色填充
 自測25——使用"純色填充"繪制
 苦惱的大叔
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-3-1.swf
 源文件:源文件\第4章\4-3-1.fla
 4.3.2 線性漸變填充
 4.3.3 徑向漸變填充
 自測26——使用"漸變填充"
 繪制可愛的房子
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-3-3.swf
 源文件:源文件\第4章\4-3-3.fla
 4.3.4 位圖填充
 4.4 修改圖形的筆觸和填充
 4.4.1 使用"滴管工具"采樣顏色
 4.4.2 使用"墨水瓶工具"修改筆觸
 4.4.3 使用"顏料桶工具"修改填充
 自測27——修改圖形筆觸和填充
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-4-3.swf
 源文件:源文件\第4章\4-4-3.fla
 4.4.4 使用"漸變變形工具"
 修改漸變填充
 4.5 綜合使用填充顏色方式
 自測28——繪制歡快的小兔子
 視頻:視頻\第4章\視頻\4-5.swf
 源文件:源文件\第4章\4-5.fla
 4.6 本章小結(jié)
 
第5章 元件、實(shí)例和庫
 5.1 元件、實(shí)例和庫概述
 5.1.1 元件和實(shí)例概述
 5.1.2 庫概述
 5.2 元件的類型
 5.2.1 圖形元件
 自測29——使用"創(chuàng)建圖形元件"
 命令制作可愛的小兔
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-2-1.sw
 源文件:源文件\第5章\5-2-1.fla
 5.2.2 按鈕元件
 自測30——使用"創(chuàng)建按鈕元件"
 命令制作可愛的小兔按鈕
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-2-2.swf
 源文件:源文件\第5章\5-2-2.fla
 5.2.3 影片剪輯元件
 自測31——使用"創(chuàng)建影片剪輯元件"
 命令制作眨眼的小兔
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-2-3.swf
 源文件:源文件\第5章\5-2-3.fla
 5.3 創(chuàng)建和管理元件
 5.3.1 創(chuàng)建元件
 5.3.2 轉(zhuǎn)換元件
 5.3.3 使用"轉(zhuǎn)換元件"命令
 自測32——使用"轉(zhuǎn)換元件"
 命令將動(dòng)畫效果轉(zhuǎn)換為元件
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-3-3.swf
 源文件:源文件\第5章\5-3-3.fla
 5.4 編輯元件
 5.4.1 在當(dāng)前位置編輯元件
 5.4.2 在新窗口中編輯元件
 5.4.3 在元件的編輯模式下編輯元件
 5.5 創(chuàng)建與編輯實(shí)例
 5.5.1 從"庫"面板中創(chuàng)建實(shí)例
 自測33——使用創(chuàng)建實(shí)例
 制作開心小牛
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-5-1.swf
 源文件:源文件\第5章\5-5-1.fla
 5.5.2 復(fù)制實(shí)例
 自測34——使用"復(fù)制實(shí)例"
 制作群島
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-5-2.swf
 源文件:源文件\第5章\5-5-2.fla
 5.5.3 刪除實(shí)例
 5.5.4 設(shè)置實(shí)例的顏色樣式
 自測35——使用"設(shè)置實(shí)例的
 顏色樣式"制作鉆石樹
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-5-4.swf
 源文件:源文件\第5章\5-5-4.fla
 5.5.5 改變實(shí)例的類型
 5.5.6 分離實(shí)例
 5.5.7 交換實(shí)例
 自測36——使用"交換實(shí)例"
 改變小牛的情緒
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-5-7.swf
 源文件:源文件\第5章\5-5-7.fla
 5.6 "庫"面板
 5.6.1 "庫"面板簡介
 5.6.2 使用"庫"面板管理資源
 5.6.3 使用文件夾管理元件
 自測37——使用文件夾
 管理多個(gè)元件
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-3.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-3.fla
 5.6.4 公用庫
 5.6.5 使用共享資源
 5.6.6 運(yùn)行時(shí)共享資源
 自測38——使用"運(yùn)行時(shí)共享資源"
 創(chuàng)建實(shí)例
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-6.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-6.fla
 5.6.7 創(chuàng)作期間的共享資源
 自測39——使用"創(chuàng)作期間共享資源"
 替換實(shí)例
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-7.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-7.fla
 5.6.8 調(diào)用外部庫中的元件
 自測40——使用"調(diào)用外部庫中的元件"
 制作神秘城堡
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-8.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-8.fla
 5.6.9 使用腳本調(diào)用庫元件
 自測41——使用腳本調(diào)用
 "太陽"元件
 視頻:視頻\第5章\視頻\5-6-9.swf
 源文件:源文件\第5章\5-6-9.fla
 5.7 本章小結(jié)
 
第6章 Flash中對象的操作
 6.1 選擇對象
 6.1.1 使用"選擇工具"選擇圖形對象
 6.1.2 使用"選擇工具"
 雙擊選擇圖形對象
 6.1.3 通過菜單命令選擇對象
 6.1.4 使用"部分選取工具"
 選擇圖形對象
 6.1.5 使用"套索工具"選擇圖形對象
 自測42——為稻草人添加陰影
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-1-5.swf
 源文件:源文件\第6章\6-1-5.fla
 6.1.6 選擇元件對象
 6.2 預(yù)覽對象
 6.2.1 輪廓預(yù)覽對象
 6.2.2 高速顯示對象
 6.2.3 消除動(dòng)畫中的鋸齒
 6.2.4 消除動(dòng)畫中文字的鋸齒
 6.2.5 顯示整個(gè)動(dòng)畫中的對象
 6.3 對象的基本操作
 6.3.1 通過拖動(dòng)移動(dòng)圖形對象
 6.3.2 通過拖動(dòng)移動(dòng)元件對象
 6.3.3 通過鍵盤上的方向鍵移動(dòng)對象
 6.3.4 通過"屬性"面板移動(dòng)對象
 6.3.5 通過"信息"面板移動(dòng)對象
 6.3.6 復(fù)制對象
 自測43——制作大眼睛的刺猬
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-3-6.swf
 源文件:源文件\第6章\6-3-6.fla
 6.3.7 再制對象
 自測44——制作漂亮的卡通場景
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-3-7.swf
 源文件:源文件\第6章\6-3-7.fla
 6.3.8 刪除對象
 6.3.9 將對象轉(zhuǎn)換為位圖
 6.4 圖形對象的變形操作
 6.4.1 "變形"面板
 自測45——制作旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-4-1.swf
 源文件:源文件\第6章\6-4-1.fla
 6.4.2 認(rèn)識變形點(diǎn)
 6.4.3 自由變換對象
 6.4.4 扭曲圖形對象
 6.4.5 縮放對象
 6.4.6 封套對象
 6.4.7 旋轉(zhuǎn)和傾斜對象
 6.4.8 翻轉(zhuǎn)對象
 6.5 3D平移和旋轉(zhuǎn)對象
 6.5.1 移動(dòng)3D空間中的單個(gè)對象
 自測46——制作奔馳的汽車
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-5-1.swf
 源文件:源文件\第6章\6-5-1.fla
 6.5.2 移動(dòng)3D空間中的多個(gè)對象
 6.5.3 3D旋轉(zhuǎn)對象
 自測47——制作游樂園動(dòng)畫
 視頻:視頻\第6章\視頻\6-5-3.swf
 源文件:源文件\第6章\6-5-3.fla
 6.6 合并圖形對象
 6.6.1 聯(lián)合
 6.6.2 交集
 6.6.3 打孔
 6.6.4 裁切
 6.7 排列和對齊圖形對象
 6.7.1 層疊圖形對象
 6.7.2 對齊圖形對象
 6.8 組合與分離圖形對象
 6.8.1 組合圖形對象
 6.8.2 分離圖形對象
 6.9 本章小結(jié)
 
第7章 文本的使用
 7.1 文本的引擎
 7.2 文本的屬性
 7.2.1 傳統(tǒng)文本的字符樣式
 7.2.2 傳統(tǒng)文本的段落樣式
 自測48——設(shè)置文本的基本樣式
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-2-2.swf
 源文件:源文件\第7章\7-2-2.fla
 7.2.3 TLF文本的字符樣式
 7.2.4 TLF文本的高級字符樣式
 7.2.5 TLF文本的段落樣式
 7.2.6 TLF文本的高級段落樣式
 7.2.7 容器和流屬性
 自測49——設(shè)置TLF文本分欄效果
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-2-7.swf
 源文件:源文件\第7章\7-2-7.fla
 7.3 文本的調(diào)整
 7.3.1 文本的位置和大小
 7.3.2 文本的顏色
 7.4 Flash中文本的類型
 7.4.1 靜態(tài)文本
 7.4.2 動(dòng)態(tài)文本
 自測50——利用ActionScript 3.0的腳本
 語言調(diào)用外部文檔
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-4-2.swf
 源文件:源文件\第7章\7-4-2.fla
 自測51——利用ActionScript 2.0腳本
 語言制作出滾動(dòng)字幕效果
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-4-2-1.swf
 源文件:源文件\第7章\7-4-2-1.fla
 7.4.3 輸入文本
 7.4.4 創(chuàng)建可滾動(dòng)文本
 7.5 分離文本
 自測52——為分離文字添加特效
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-5.swf
 源文件:源文件\第7章\7-5.fla
 自測53——利用分離文本
 制作閃光文字
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-5-1.swf
 源文件:源文件\第7章\7-5-1.fla
 7.6 嵌入字體
 7.7 設(shè)置文本鏈接
 自測54——設(shè)置文本的超鏈接
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-7.swf
 源文件:源文件\第7章\7-7.fla
 7.8 消除鋸齒
 7.9 文字的拼寫檢查
 7.9.1 檢查拼寫
 7.9.2 拼寫設(shè)置
 自測55——對動(dòng)畫文字
 內(nèi)容進(jìn)行拼寫檢查
 視頻:視頻\第7章\視頻\7-9-2.swf
 源文件:源文件\第7章\7-9-2.fla
 7.10 本章小結(jié)
 
第8章 "時(shí)間軸"面板
 8.1 "時(shí)間軸"面板簡介
 8.1.1 "時(shí)間軸"面板的組成
 8.1.2 圖層的作用
 8.2 使用圖層
 8.2.1 創(chuàng)建新圖層
 8.2.2 選擇圖層
 自測56——制作淋雨的幻想先生
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-2-2.swf
 源文件:源文件\第8章\8-2-2.fla
 8.2.3 重命名圖層
 8.2.4 復(fù)制圖層
 8.2.5 刪除圖層
 8.2.6 調(diào)整圖層順序
 8.2.7 設(shè)置圖層屬性
 自測57——制作眨眼的小鳥
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-2-6.swf
 源文件:源文件\第8章\8-2-6.fla
 8.3 圖層狀態(tài)
 8.3.1 顯示與隱藏圖層
 8.3.2 鎖定與解鎖圖層
 自測58——制作云煙彌漫
 的神秘之境
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-3-2.swf
 源文件:源文件\第8章\8-3-2.fla
 8.3.3 顯示圖層輪廓
 8.4 組織圖層
 8.4.1 新建圖層文件夾
 8.4.2 編輯圖層文件夾
 8.5 分散到圖層
 自測59——利用"分散到圖層"
 命令制作跳動(dòng)的文字
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-5.swf
 源文件:源文件\第8章\8-5.fla
 8.6 "時(shí)間軸"中的幀
 8.6.1 幀的基本類型
 8.6.2 關(guān)于幀頻
 8.7 編輯幀
 8.7.1 設(shè)置幀的顯示狀態(tài)
 8.7.2 選擇幀
 8.7.3 插入幀
 8.7.4 插入關(guān)鍵幀
 自測60——制作閃爍的霓虹燈
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-7-4.swf
 源文件:源文件\第8章\8-7-4.fla
 8.7.5 復(fù)制幀
 8.7.6 移動(dòng)幀
 8.7.7 翻轉(zhuǎn)幀
 自測61——利用"翻轉(zhuǎn)幀"
 制作玩滑板的小動(dòng)物
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-7-7.swf
 源文件:源文件\第8章\8-7-7.fla
 8.7.8 刪除和清除幀
 8.7.9 幀標(biāo)簽
 8.8 繪圖紙外觀
 8.8.1 設(shè)置幀居中
 8.8.2 使用"繪圖紙外觀"
 8.8.3 使用"繪圖紙外觀輪廓"
 8.8.4 編輯多個(gè)幀
 自測62——制作瓢蟲動(dòng)畫
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-8-4.swf
 源文件:源文件\第8章\8-8-4.fla
 8.8.5 修改繪圖紙標(biāo)記
 8.9 動(dòng)畫播放控制
 8.9.1 控制動(dòng)畫播放
 8.9.2 循環(huán)播放動(dòng)畫
 自測63——制作黑夜轉(zhuǎn)白天的效果
 視頻:視頻\第8章\視頻\8-9-2.swf
 源文件:源文件\第8章\8-9-2.fla
 8.10 本章小結(jié)
 
第9章 元件的高級應(yīng)用
 9.1 對圖形對象設(shè)置循環(huán)
 9.1.1 循環(huán)
 自測64——使用"循環(huán)"制作閃耀的
 救護(hù)車燈
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-1-1.swf
 源文件:源文件\第9章\9-1-1.fla
 9.1.2 播放一次
 自測65——使用"播放一次"制作游戲
 開始動(dòng)畫
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-1-2.swf
 源文件:源文件\第9章\9-1-2.fla
 9.1.3 單幀
 自測66——使用"單幀"
 為公主換裝
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-1-3.swf
 源文件:源文件\第9章\9-1-3.fla
 9.2 縮放和緩存元件
 9.2.1 9切片縮放比例
 9.2.2 位圖緩存
 9.2.3 修改位圖緩存
 自測67——修改位圖緩存提高
 渲染速度
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-2-3.swf
 源文件:源文件\第9章\9-2-3.fla
 9.3 混合模式
 9.3.1 混合模式簡介
 9.3.2 混合模式類型
 9.3.3 使用混合模式
 自測68——使用混合模式去除導(dǎo)入
 素材的黑底
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-3-3.swf
 源文件:源文件\第9章\9-3-3.fla
 9.4 使用濾鏡
 9.4.1 濾鏡簡介
 9.4.2 濾鏡和Flash Player的性能
 9.4.3 使用動(dòng)畫濾鏡
 9.4.4 濾鏡效果
 9.4.5 濾鏡的使用
 自測69——使用發(fā)光濾鏡制作發(fā)光
 閃爍的動(dòng)畫效果
 視頻:視頻\第9章\視頻\9-4-5.swf
 源文件:源文件\第9章\9-4-5.fla
 9.4.6 關(guān)于Pixel Bender濾鏡
 9.5 本章小結(jié)
 
第10章 Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫制作
 10.1 逐幀動(dòng)畫
 10.1.1 逐幀動(dòng)畫的特點(diǎn)
 10.1.2 導(dǎo)入逐幀動(dòng)畫
 自測70——制作光彩奪目的
 星云效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-1-2.swf
 源文件:源文件\第10章\10-1-2.fla
 10.1.3 導(dǎo)入并制作逐幀動(dòng)畫
 自測71——制作人物奔跑的
 動(dòng)畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-1-3.swf
 源文件:源文件\第10章\10-1-3.fla
 10.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
 10.2.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的特點(diǎn)
 10.2.2 調(diào)整輪廓制作動(dòng)畫效果
 自測72——制作衣服飄動(dòng)的
 動(dòng)畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-2-2.swf
 源文件:源文件\第10章\10-2-2.fla
 10.2.3 制作形狀提示補(bǔ)間動(dòng)畫
 自測73——制作形狀提示補(bǔ)間的
 動(dòng)畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-2-3.swf
 源文件:源文件\第10章\ 10-2-3.fla
 10.3 補(bǔ)間動(dòng)畫
 10.3.1 補(bǔ)間動(dòng)畫的特點(diǎn)
 10.3.2 制作補(bǔ)間動(dòng)畫
 自測74——制作圖片淡入淡出
 動(dòng)畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-3-2.swf
 源文件:源文件\第10章\ 10-3-2.fla
 10.3.3 補(bǔ)間動(dòng)畫的相關(guān)選項(xiàng)
 自測75——調(diào)整補(bǔ)間動(dòng)畫的
 運(yùn)動(dòng)軌跡
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-3-3.swf
 源文件:源文件\第10章\ 10-3-3.fla
 10.4 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
 10.4.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的特點(diǎn)
 10.4.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫與補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別
 10.4.3 制作角色出場的動(dòng)畫
 自測76——制作角色出場的
 動(dòng)畫效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-4-3.swf
 源文件:源文件\第10章\10-4-3.fla
 10.5 使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)
 10.5.1 動(dòng)畫預(yù)設(shè)的原理
 10.5.2 應(yīng)用動(dòng)畫預(yù)設(shè)
 自測77——使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)制作小球
 彈跳效果
 視頻:視頻\第10章\視頻\10-5-2.swf
 源文件:源文件\第10章\10-5-2.fla
 10.6 本章小結(jié)
 
第11章 Flash高級動(dòng)畫制作
 11.1 遮罩動(dòng)畫
 11.1.1 遮罩動(dòng)畫的概念
 11.1.2 遮罩層與被遮罩層
 自測78——制作遮罩動(dòng)畫
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-1-2.swf
 源文件:源文件\第11章\11-1-2.fla
 11.1.3 制作遮罩動(dòng)畫
 自測79——制作簡約片頭
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-1-3.swf
 源文件:源文件\第11章\11-1-3.fla
 11.2 引導(dǎo)線動(dòng)畫
 11.2.1 引導(dǎo)線動(dòng)畫的概念
 11.2.2 傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層與引導(dǎo)層
 自測80——?jiǎng)?chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-2-2.swf
 源文件:源文件\第11章\11-2-2.fla
 11.2.3 制作引導(dǎo)線動(dòng)畫
 自測81——制作引導(dǎo)線動(dòng)畫
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-2-3.swf
 源文件:源文件\第11章\11-2-3.fla
 11.3 使用場景
 11.3.1 場景面板
 11.3.2 添加刪除場景
 11.3.3 更改場景順序
 自測82——制作多場景動(dòng)畫
 視頻:視頻\第11章\視頻\11-3-3.swf
 源文件:源文件\第11章\11-3-3.fla
 11.4 本章小結(jié)
 
第12章 骨骼動(dòng)畫和3D動(dòng)畫
 12.1 骨骼工具
 12.1.1 向元件添加骨骼
 自測83——向元件添加骨骼實(shí)例
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-1-1.swf
 源文件:源文件\第12章\12-1-1.fla
 12.1.2 向形狀添加骨骼
 自測84——向形狀添加骨骼實(shí)例
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-1-2.swf
 源文件:源文件\第12章\12-1-2.fla
 12.1.3 使用綁定工具
 12.1.4 制作骨骼動(dòng)畫
 自測85——骨骼動(dòng)畫制作實(shí)例
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-1-4.swf
 源文件:源文件\第12章\12-1-4.fla
 12.2 編輯 IK骨骼和對象
 12.2.1 編輯IK骨架和對象
 12.2.2 約束IK骨架的運(yùn)動(dòng)
 12.2.3 添加彈簧屬性
 12.2.4 向IK對象添加緩動(dòng)
 自測86——向骨骼動(dòng)畫添加緩動(dòng)
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-2-4.swf
 源文件:源文件\第12章\12-2-4.fla
 12.3 3D轉(zhuǎn)換動(dòng)畫
 12.3.1 3D旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
 自測87——制作3D旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-3-1.swf
 源文件:源文件\第12章\12-3-1.fla
 12.3.2 3D平移動(dòng)畫
 自測88——制作3D平移動(dòng)畫
 視頻:視頻\第12章\視頻\12-3-2.swf
 源文件:源文件\第12章\12-3-2.fla
 12.3.3 全局轉(zhuǎn)換與局部轉(zhuǎn)換
 12.3.4 調(diào)整透視角度和消失點(diǎn)
 12.4 本章小結(jié)
 
第13章 應(yīng)用聲音和視頻
 13.1 聲音的基礎(chǔ)知識
 13.1.1 聲音的格式
 13.1.2 聲音的采樣率
 13.1.3 聲音的位深
 13.1.4 聲道
 13.2 在Flash中導(dǎo)入聲音
 13.2.1 聲音的類型
 13.2.2 導(dǎo)入聲音文件
 13.2.3 將聲音添加到時(shí)間軸
 13.2.4 為按鈕添加聲音
 自測89——為按鈕添加聲音
 視頻:視頻\第13章\視頻\13-2-4.swf
 源文件:源文件\第13章\13-2-4.fla
 13.2.5 為影片剪輯添加背景聲音
 自測90——為影片剪輯添加
 背景聲音
 視頻:視頻\第13章\視頻\13-2-5.swf
 源文件:源文件\第13章\13-2-5.fla
 13.3 在Flash中編輯聲音
 13.3.1 為動(dòng)畫重新設(shè)置背景聲音
 13.3.2 設(shè)置聲音屬性
 13.3.3 聲音的重復(fù)
 13.3.4 聲音與動(dòng)畫同步
 13.3.5 聲音的效果
 13.3.6 聲音編輯器
 13.4 Flash中聲音的優(yōu)化與輸出
 13.4.1 壓縮聲音導(dǎo)出
 13.4.2 ADPCM壓縮方式
 13.4.3 MP3壓縮方式
 13.4.4 Raw壓縮方式和語音壓縮方式
 13.4.5 導(dǎo)出Flash文檔聲音準(zhǔn)則
 13.4.6 使用行為控制聲音
 13.4.7 使用行為將聲音文件載入
 13.4.8 使用行為播放或停止聲音
 13.5 在Flash中導(dǎo)入視頻
 13.5.1 可導(dǎo)入的視頻格式
 13.5.2 視頻導(dǎo)入向?qū)?br /> 13.5.3 導(dǎo)入進(jìn)行漸進(jìn)式下載的視頻
 13.5.4 嵌入視頻
 13.5.5 使用Flash Media Server流式
 加載視頻
 13.5.6 更改視頻剪輯屬性
 13.5.7 使用時(shí)間軸控制嵌入的
 視頻文本的播放
 自測91——通過時(shí)間軸控制嵌入
 視頻的播放
 視頻:視頻\第13章\視頻\13-5-7.swf
 源文件:源文件\第13章\13-5-7.fla
 13.5.8 使用視頻提示點(diǎn)
 13.5.9 Adobe Flash Video Encoder
 13.6 使用ActionScript
 控制外部視頻
 13.6.1 動(dòng)態(tài)播放FLV或F4V文件
 13.6.2 視頻播放中使用的行為
 自測92——使用腳本語言
 控制視頻的播放
 視頻:視頻\第13章\視頻\13-6-2.swf
 源文件:源文件\第13章\13-6-2.fla
 13.6.3 使用行為控制視頻播放
 13.7 本章小結(jié)
 
第14章 ActionScript的使用技巧
 14.1 AcitonScript基礎(chǔ)
 14.1.1 AcitonScript 1.0和2.0
 14.1.2 ActionScript 3.0
 14.2 ActionScript 3.0的工作環(huán)境
 14.2.1 熟悉"動(dòng)作"面板
 自測93——在"動(dòng)作"面板中
 添加腳本
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-2-1.swf
 源文件:源文件\第14章\14-2-1.fla
 14.2.2 使用"腳本助手"
 自測94——使用"腳本助手"
 創(chuàng)建拖曳腳本
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-2-2.swf
 源文件:源文件\第14章\14-2-2.fla
 14.2.3 使用"代碼提示"
 14.3 使用ActionScript 2.0
 自測95——使用ActionScript 2.
 創(chuàng)建元件超鏈接
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-3.swf
 源文件:源文件\第14章\14-3.fla
 14.3.1 使用"行為"控制實(shí)例
 自測96——使用ActionScript 2.
 加載外部的影片剪輯
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-3-1.swf
 源文件:源文件\第14章\14-3-1.fla
 14.3.2 使用"行為"控制聲音
 自測97——使用ActionScript 2.
 控制聲音的停止播放
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-3-2.swf
 源文件:源文件\第14章\14-3-2.fla
 14.3.3 使用"行為"控制視頻
 自測98——使用ActionScript 2.
 控制動(dòng)畫中的視頻
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-3-3.swf
 源文件:源文件\第14章\14-3-3.fla
 14.4 使用ActionScript 3.0
 14.4.1 使用"代碼片斷"面板
 自測99——使用ActionScript 3.
 替換鼠標(biāo)光標(biāo)
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-1.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-1.fla
 14.4.2 使用ActionScript 3.0控制動(dòng)作
 自測100——使用ActionScript 3.
 隱藏場景對象
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-2.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-2.fla
 14.4.3 使用ActionScript 3.0控制時(shí)間軸
 自測101——使用ActionScript 3.
 隱藏場景對象
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-3.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-3.fla
 14.4.4 使用ActionScript 3.0制作動(dòng)畫
 自測102——使用ActionScript 3.
 實(shí)現(xiàn)鍵盤控制對象
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-4.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-4.fla
 14.4.5 使用ActionScript 3.
 加載和卸載對象
 14.4.6 使用ActionScript 3.0 處理事件
 自測103——使用ActionScript 3.
 制作課件
 視頻:視頻\第14章\視頻\14-4-6.swf
 源文件:源文件\第14章\14-4-6.fla
 14.5 本章小結(jié)
 
第15章 Flash動(dòng)畫測試與發(fā)布
 15.1 Flash動(dòng)畫測試環(huán)境
 15.1.1 測試影片
 15.1.2 測試場景
 15.2 優(yōu)化影片
 15.3 發(fā)布Flash動(dòng)畫
 15.3.1 Flash
 自測104——發(fā)布SWF加密文件
 視頻:視頻\第15章\視頻\15-3-1.swf
 源文件:源文件\第15章\15-3-1.fla
 15.3.2 HTML
 15.3.3 GIF圖像
 15.3.4 JPEG圖像
 15.3.5 PNG圖像
 15.3.6 Win放映文件和Mac放映文件
 15.3.7 發(fā)布預(yù)覽
 15.3.8 發(fā)布Flash動(dòng)畫
 15.4 導(dǎo)出Flash動(dòng)畫
 15.4.1 導(dǎo)出FXG圖像
 15.4.2 導(dǎo)出位圖圖像
 15.4.3 導(dǎo)出JPEG圖像
 自測105——導(dǎo)出JPEG圖像實(shí)例
 視頻:視頻\第15章\視頻\15-4-3.swf
 源文件:源文件\第15章\15-4-1.fla
 15.4.4 導(dǎo)出GIF圖像
 自測106——導(dǎo)出JPEG圖像實(shí)例
 視頻:視頻\第15章\視頻\15-4-4.swf
 源文件:源文件\第15章\15-4-4.fla
 15.4.5 導(dǎo)出PNG圖像
 15.4.6 導(dǎo)出聲音文件
 15.4.7 Windows AVI
 15.4.8 QuickTime
 15.4.9 GIF動(dòng)畫和GIF序列
 15.4.10 JPEG序列和PNG序列
 自測107——導(dǎo)出JPEG序列
 視頻:視頻\第15章\視頻\15-4-10.swf
 源文件:源文件\第15章\15-4-
 15.5 本章小結(jié)
 
第16章 按鈕動(dòng)畫和導(dǎo)航菜單動(dòng)畫
 16.1 制作卡通按鈕動(dòng)畫
 16.1.1 設(shè)計(jì)分析
 16.1.2 制作元件
 16.1.3 合成動(dòng)畫
 16.1.4 輸出動(dòng)畫
 16.2 制作圖片輪播按鈕動(dòng)畫
 16.2.1 設(shè)計(jì)分析
 16.2.2 制作元件
 16.2.3 合成動(dòng)畫
 16.2.4 輸出動(dòng)畫
 16.3 制作游戲按鈕動(dòng)畫
 16.3.1 設(shè)計(jì)分析
 16.3.2 制作元件
 16.3.3 合成動(dòng)畫
 16.3.4 輸出動(dòng)畫
 16.4 制作網(wǎng)站導(dǎo)航動(dòng)畫
 16.4.1 設(shè)計(jì)分析
 16.4.2 制作元件
 16.4.3 合成動(dòng)畫
 16.4.4 輸出動(dòng)畫
 16.5 制作網(wǎng)站快速導(dǎo)航動(dòng)畫
 16.5.1 設(shè)計(jì)分析
 16.5.2 制作元件
 16.5.3 合成動(dòng)畫
 16.5.4 輸出動(dòng)畫
 16.6 本章小結(jié)

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用戶評論 (總計(jì)6條)

 
 

  •   看了一段時(shí)間再來評價(jià)的。覺得書的編排方式很適合初學(xué)者自學(xué),而且內(nèi)容講得很詳實(shí),重點(diǎn)和技巧也在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給與了提示。里面的圖是黑白的,不過本人覺得沒有什么特重要的。唯一覺得遺憾的就是書中有不少小的錯(cuò)誤,如果一點(diǎn)基礎(chǔ)都沒有的話,可能會造成困惑。但總的來說還是不錯(cuò)的一本書,即可自學(xué),也可當(dāng)手冊查詢。
  •   很厚實(shí)的書,講述了很多幾本的操作,在實(shí)踐中練習(xí),從基礎(chǔ)開始培養(yǎng),準(zhǔn)備扎扎實(shí)實(shí)的學(xué)習(xí)一下呢,之后準(zhǔn)備買一本腳本語言的書
  •   適合自學(xué),很基礎(chǔ)。
  •   自學(xué)時(shí)很有必要購買
  •   內(nèi)容實(shí)用 值得購買
  •   AS講得比較少,而且不是彩色的
 

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