出版時間:2012-3 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:張凡 等編著
內(nèi)容概要
《Flash CS5中文版實用教程》屬于實例教程類圖書。全書分為8章,主要內(nèi)容包括:Flash CS5的基礎(chǔ)入門,F(xiàn)lash
CS5的繪制與編輯,基礎(chǔ)動畫,高級動畫,圖像、聲音與視頻,交互動畫,組件與行為,F(xiàn)lash動畫的測試與發(fā)布。
《Flash
CS5中文版實用教程》內(nèi)容豐富、實例典型、講解詳盡,可作為本??圃盒O嚓P(guān)專業(yè)師生或社會培訓(xùn)班的教材,也可作為動畫設(shè)計愛好者的自學(xué)和參考用書。
書籍目錄
前言
第1章 Flash CS5的基礎(chǔ)入門
1.1 圖像的基礎(chǔ)知識
1.1.1 像素和分辨率
1.1.2 矢量圖和位圖
1.2 Flash CS5的操作界面
1.3 Flash文檔的基本操作
1.3.1 創(chuàng)建新文檔
1.3.2 設(shè)置文檔屬性
1.3.3 保存文檔
1.3.4 打開文檔
1.4 課后練習(xí)
第2章 Flash CS5的繪制與編輯
2.1 圖形的繪制
2.1.1 線條工具
2.1.2 矩形工具和橢圓工具
2.1.3 基本矩形工具和基本橢圓工具
2.1.4 多角星形工具
2.1.5 鉛筆工具和刷子工具
2.1.6 鋼筆工具
2.2 圖形的編輯
2.2.1 墨水瓶工具
2.2.2 顏料桶工具
2.2.3 滴管工具
2.2.4 橡皮擦工具
2.2.5 選擇工具
2.2.6 部分選擇工具
2.2.7 套索工具
2.2.8 漸變變形工具
2.2.9 任意變形工具
2.2.10 “顏色”面板
2.2.11 “樣本”面板
2.3 文本的編輯
2.4 對象的編輯
2.4.1 扭曲對象
2.4.2 封套對象
2.4.3 縮放對象
2.4.4 旋轉(zhuǎn)與傾斜對象
2.4.5 翻轉(zhuǎn)對象
2.4.6 合并對象
2.4.7 組合和分離對象
2.4.8 排列和對齊對象
2.5 對象的修飾
2.5.1 優(yōu)化曲線
2.5.2 將線條轉(zhuǎn)換為填充
2.5.3 擴展填充
2.5.4 柔化填充邊緣
2.6“對齊”面板與“變形”面板
2.6.1 “對齊”面板
2.6.2 “變形”面板
2.7 實例講解
2.7.1 制作線框文字效果
2.7.2 制作彩虹文字效果
2.7.3 制作鉻金屬文字效果
2.7.4 繪制太陽笑臉圖形
2.7.5 繪制籃球圖形
2.8 課后練習(xí)
第3章 Flash CS5的基礎(chǔ)動畫
3.1 “時間軸”面板
3.2 使用幀
3.2.1 幀的基本類型
3.2.2 編輯幀
3.2.3 多幀顯示
3.2.4 設(shè)置幀
3.3 使用圖層
3.3.1 創(chuàng)建圖層
3.3.2 刪除圖層
3.3.3 重命名圖層
3.3.4 調(diào)整圖層的順序
3.3.5 設(shè)囂圖層的屬性
3.3.6 設(shè)置圖層的狀態(tài)
3.4 元件與“庫”面板
3.4.1 元件的類型
3.4.2 創(chuàng)建元件
3.4.3 轉(zhuǎn)換元件
3.4.4 編輯元件
3.4.5 “庫”面板
3.5 元件的濾鏡與混合
3.5.1 濾鏡的應(yīng)用
3.5.2 混合的應(yīng)用
3.6 創(chuàng)建基礎(chǔ)動畫
3.6.1 創(chuàng)建逐幀動畫
3.6.2 創(chuàng)建補間形狀動畫
3.6.3 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫
3.6.4 使用動畫預(yù)設(shè)
3.7 實例講解
3.7.1 制作字母變形效果
3.7.2 制作旋轉(zhuǎn)的三角錐效果
3.7.3 制作運動的文字效果
3.7.4 制作獵狗奔跑的效果
3.7.5 制作顫動著行駛的汽車效果
3.8 課后練習(xí)
第4章 Flash CS5的高級動畫
第5章 圖像、聲音與視頻
第6章 交互動畫
第7章 組件與行為
第8章 Flash動畫的測試與發(fā)布
附錄 課后練習(xí)答案
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:
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《Flash CS5中文版實用教程》是電腦藝術(shù)設(shè)計系列教材之一。
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