信息可視化

出版時間:2012-1  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:(英) Robert Spence  譯者:陳雅茜  
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內(nèi)容概要

  《信息可視化:交互設計(原書第2版)》系統(tǒng)地介紹了信息可視化的概念、基本技術和應用,主要內(nèi)容包括:信息可視化概念及案例、信息感知及信息表示、交互式設計、多維信息可視化、圖形可視化、案例分析。通過本書的學習,讀者可以了解信息可視化的基本概念和知識,同時培養(yǎng)可視化和交互式設計的能力。
  本書可以作為計算機科學及相關專業(yè)本科生或研究生教材,也可以作為相關領域研究人員和專業(yè)技術人員的參考書。

作者簡介

作者:(英國)斯彭思 (Robert Spence) 倫敦帝國理工學院 譯者:陳雅茜斯彭思(Robert Spence),倫敦帝國理工學院信息工程專業(yè)名譽退休教授,教授電子工程和人機交互方面的課程。他目前的研究興趣主要集中在“快速系列視覺表示”這一新穎技術。他是信息可視化領域的先驅(qū)研究者之一,提出了許多經(jīng)典概念。

書籍目錄

出版者的話
譯者序

前言
致謝
作者簡介
譯者簡介
第1章 什么是可視化
1.1 可視化
1.2 計算支持
1.3 人類用戶
1.4 信息可視化的價值
1.4.1 詐騙案
1.4.2 芯片設計
1.4.3 制藥業(yè)
1.5 相關領域
1.6 術語
習題
第2章 基本概念
2.1 任務
2.2 問題的本質(zhì)
2.3 數(shù)據(jù)
2.4 表格表示
2.5 條形圖
2.6 交互式對象選擇
2.7 總圖
2.8 多屬性
2.9 細節(jié)
2.10 顯著對象
2.11 交互式屬性選擇
2.12 空間局限性
2.13 過濾
2.14 小結(jié)
2.15 定位幫助
2.16 在信息空間中的移動
2.17 感知與解釋
2.18 總結(jié)
習題
第3章 數(shù)據(jù)描述
3.1 數(shù)值編碼
3.1.1 單變量數(shù)據(jù)
3.1.2 雙變量數(shù)據(jù)
3.1.3 三變量數(shù)據(jù)
3.1.4 超變量數(shù)據(jù)
3.2 關系編碼
3.2.1 線段
3.2.2 圖和圖表
3.2.3 樹的描述
3.3 設計支持
習題
第4章 數(shù)據(jù)表示
4.1 空間局限
4.1.1 滾動
4.1.2 總圖+細節(jié)
4.1.3 變形
4.1.4 抑制
4.1.5 縮放和平移
4.2 時間局限
4.2.1 快速序列視覺表示
4.2.2 空間和時間資源
4.2.3 表示模式
4.2.4 手動控制
4.2.5 人類視覺行為模式
4.2.6 交互設計
習題
第5章 交互
5.1 交互框架
5.2 連續(xù)式交互
5.3 漸進式交互
5.3.1 離散信息空間
5.3.2 定位
5.3.3 敏感度
5.3.4 殘留物
5.3.5 氣味
5.3.6 我現(xiàn)在在哪里
5.3.7 支持定位的設計指導原則
5.4 被動式交互
5.4.1 靜態(tài)顯示
5.4.2 瀏覽
5.4.3 動態(tài)顯示
5.5 混合型交互
5.6 交互動態(tài)性
5.6.1 心理模型
5.6.2 盲視
5.6.3 視覺要素
5.7 交互設計
習題
第6章 案例分析
6.1 小型交互式日歷
6.1.1 時間規(guī)劃
6.1.2 設計哲學
6.1.3 背景
6.1.4 日歷視圖
6.1.5 交互控制
6.1.6 搜索
6.1.7 可用性研究
6.1.8 觀察
6.1.9 滿意度和偏好
6.1.10 可用性
6.1.11 主要參考文獻
6.1.12 其他參考文獻
6.2 從多個對象中選取一個對象
6.2.1 問題定義
6.2.2 任務
6.2.3 已有解決方案
6.2.4 條形圖
6.2.5 預示
6.2.6 EZChooser
6.2.7 敏感度
6.2.8 相關工作
6.2.9 評估
6.2.10 評論
6.2.11 主要參考文獻
6.2.12 其他參考文獻
6.3 基于鎖眼的網(wǎng)頁瀏覽
6.3.1 尋找新聞
6.3.2 問題定義
6.3.3 解決方案
6.3.4 RSVP瀏覽器
6.3.5 系統(tǒng)設計
6.3.6 評估
6.3.7 討論
6.3.8 評論
6.3.9 主要參考文獻
6.3.10 其他參考文獻
6.4 通信分析
6.4.1 命令和控制
6.4.2 系統(tǒng)要求
6.4.3 MIND工具
6.4.4 探索式分析
6.4.5 情景
6.4.6 結(jié)論
6.4.7 主要參考文獻
6.5 文檔銀河
6.5.1 大型文件集合
6.5.2 背景和需求
6.5.3 早期工作
6.5.4 設計決定
6.5.5 交互和查詢
6.5.6 布局
6.5.7 評估
6.5.8 主要參考文獻
6.5.9 其他參考文獻
習題
術語
關于視頻
參考文獻
索引

章節(jié)摘錄

版權頁:插圖:

編輯推薦

《信息可視化:交互設計(原書第2版)》特色:結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容豐富,詳細介紹了該領域的主要概念及其重要性,并重點突出了數(shù)據(jù)描述、數(shù)據(jù)表示和交互這三個主要概念。為讀者提供大量的實例和案例分析,生動、形象地展示信息可視化的不同應用。信息可視化是計算機科學的新興分支之一,主要利用圖形圖像技術對大規(guī)模數(shù)據(jù)進行可視化表示,以增強用戶對數(shù)據(jù)更深層次的認知?!缎畔⒖梢暬?交互設計(原書第2版)》是英國著名信息可視化專家Robert Spence教授的代表作,也是世界范圍內(nèi)信息可視化領域最為經(jīng)典的教材之一。該書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容豐富,案例翔實,系統(tǒng)地介紹了信息可視化的概念、技術和應用。通過《信息可視化:交互設計(原書第2版)》的學習,讀者可以了解信息可視化的基本概念和知識,同時培養(yǎng)可視化和交互設計的基本技能。

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用戶評論 (總計13條)

 
 

  •   本書會給做平面設計的同志們一個新的視角思考設計,平面設計的設計理論,應該有所革新了,個人覺得還可以,從小的范例作品到一般項目,分析比較細致
  •   偏設計理念的書,讀來比較輕松
  •   不錯的書,特別是理念級的內(nèi)容。
  •   數(shù)據(jù)的演繹與展示,不錯
  •   可視化課程的教材,沒什么多說的。
  •   圖書質(zhì)量不錯,印刷也是標準的機械工業(yè)風格,還不錯~~
  •   啟動……BAD ***MAND
    請啟動……BAD ***MAND
    馬上啟動……BAD ***MAND
    @#¥¥%!再不啟動,老子砸爛你!……system start……
    人機交互有時候恨重要……
  •   以為是講理論的內(nèi)容~其實是工具書
  •   內(nèi)容可用,紙張不錯!
  •   不錯的書,開始看了,稍微有些看不懂
  •   本書是英國的計算機教材,對應的英文版出版于2007年。現(xiàn)在看還不過時,總結(jié)了信息可視化的概念、原理、方法及其優(yōu)缺點。
  •   此書的光盤用金山毒霸查出病毒
  •   書名比書的內(nèi)容贊,內(nèi)容不是很吸引人。搞交互設計還是從互聯(lián)網(wǎng)找資源吧
 

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