兒童產(chǎn)品設(shè)計

出版時間:2011-9  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:羅仕鑒,應(yīng)放天,李佃軍 著  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

  兒童產(chǎn)品是一個具有恒久生命力的市場,設(shè)計師肩負(fù)的責(zé)任重大。
  本書以童車設(shè)計、動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計、交互式兒童產(chǎn)品設(shè)計案例為基礎(chǔ),論述了如何塑造兒童產(chǎn)品的品牌形象,如何通過設(shè)計來驅(qū)動產(chǎn)品的銷售,如何開創(chuàng)新的設(shè)計創(chuàng)新模式,以及兒童產(chǎn)品的設(shè)計評價等。
  本書適用于工業(yè)設(shè)計、嬰童用品設(shè)計、玩具設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計等學(xué)科領(lǐng)域的研究人員、教師、研究生、大學(xué)本科高年級學(xué)生等作為教材或參考書,也可以作為廣大從事兒童產(chǎn)品研究、管理、銷售、生產(chǎn)的科技人員的參考用書。

書籍目錄

前言 
第1章 兒童產(chǎn)品概述 
 1.1 兒童 
  1.1.1 兒童的生理特征 
  1.1.2 兒童的心理特征 
  1.1.3 兒童心理學(xué) 
 1.2 兒童產(chǎn)品 
  1.2.1 兒童產(chǎn)品的范疇 
  1.2.2 兒童玩具 
  1.2.3 兒童產(chǎn)品特征 
第2章 塑造品牌形象 
 2.1 品牌現(xiàn)狀 
  2.1.1 國際品牌 
  2.1.2 國內(nèi)品牌 
 2.2 中國企業(yè)品牌之路 
  2.2.1 oem→odm→obm 
  2.2.2 永續(xù)創(chuàng)新 
  2.2.3 產(chǎn)品品牌規(guī)劃與設(shè)計 
第3章 設(shè)計驅(qū)動銷售 
 3.1 兒童產(chǎn)品消費市場 
  3.1.1 兒童產(chǎn)品的消費現(xiàn)狀 
  3.1.2 兒童產(chǎn)品的消費市場特點 
  3.1.3 兒童產(chǎn)品市場發(fā)展趨勢 
 3.2 誰為兒童掏腰包 
 3.3 設(shè)計驅(qū)動銷售 
  3.3.1 產(chǎn)品策略 
  3.3.2 廣告策略 
  3.3.3 情感策略 
  3.3.4 文化策略 
 3.4 因為設(shè)計,所以領(lǐng)先 
  3.4.1 設(shè)計師的興趣愛好要廣泛 
  3.4.2 產(chǎn)品創(chuàng)新模式 
  3.4.3 政產(chǎn)學(xué)研結(jié)合 
第4章 童車開發(fā)設(shè)計 
 4.1 童車開發(fā)設(shè)計流程 
 4.2 四輪電動車設(shè)計 
  4.2.1 甲殼蟲四輪電動車設(shè)計 
  4.2.2 吉普車設(shè)計 
  4.2.3 四輪電動沙灘車設(shè)計 
 4.3 三輪摩托車設(shè)計 
 4.4 學(xué)步車設(shè)計 
 4.5 三輪車設(shè)計 
 4.6 自行車設(shè)計 
 4.7 碰碰車設(shè)計 
 4.8 嬰兒手推車設(shè)計 
 4.9 貼花設(shè)計 
第5章 動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計 
 5.1 動漫衍生產(chǎn)品的設(shè)計特點 
  5.1.1 動漫元素的直接應(yīng)用 
  5.1.2 改進(jìn)性設(shè)計 
  5.1.3 創(chuàng)造性設(shè)計 
 5.2 國際動漫衍生產(chǎn)品的技術(shù)現(xiàn)狀 
  5.2.1 技術(shù)集成趨勢明顯 
  5.2.2 智能化設(shè)計趨勢明顯 
  5.2.3 跨界合作 
  5.2.4 作為一種文化滲透的趨勢愈發(fā)明顯 
 5.3 動漫元素庫的構(gòu)建 
 5.4 動漫元素在兒童產(chǎn)品中的應(yīng)用 
  5.4.1 迪斯尼的成功 
  5.4.2 什么樣的動漫形象會受到歡迎 
  5.4.3 如何巧妙地運用動漫元素 
 5.5 仿生設(shè)計 
  5.5.1 仿生設(shè)計的分類 
  5.5.2 仿生設(shè)計在兒童產(chǎn)品中的應(yīng)用 
 5.6 情感化的衍生產(chǎn)品設(shè)計 
  5.6.1 什么是情感化設(shè)計 
  5.6.2 情感化在兒童產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用 
第6章 交互式兒童產(chǎn)品設(shè)計 
 6.1 交互式兒童產(chǎn)品設(shè)計 
  6.1.1 由內(nèi)而外的創(chuàng)新 
  6.1.2 以問題為導(dǎo)向 
 6.2 以問題為導(dǎo)向的交互式玩具設(shè)計 
  6.2.1 基于感官擴(kuò)增的運動型玩具設(shè)計 
  6.2.2 基于聲音的互動性玩具設(shè)計 
  6.2.3 交互積木--光色變化的玩具設(shè)計 
第7章 設(shè)計評價 
 7.1 概述 
 7.2 安全與健康 
  7.2.1 沃爾瑪?shù)膬和a(chǎn)品安全標(biāo)準(zhǔn) 
  7.2.2 國際、國內(nèi)標(biāo)準(zhǔn) 
 7.3 人體工程學(xué) 
  7.3.1 人體尺寸 
  7.3.2 人體工程學(xué)的應(yīng)用 
 7.4 基于感性意象的動漫角色形象設(shè)計評價 
  7.4.1 感性意象與動漫角色形象 
  7.4.2 動漫角色形象與感性意象的映射 
  7.4.3 案例研究 
 7.5 基于感性工學(xué)的產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計評價 
 7.6 基于我國優(yōu)良意識形態(tài)的設(shè)計評價 
參考文獻(xiàn)

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用戶評論 (總計6條)

 
 

  •   需要查的資料都很詳細(xì)。還有品牌實例。
  •   沒仔細(xì)看呢,應(yīng)該還可以。
  •   我現(xiàn)在正需要這個方面的書籍,讓我受益匪淺!
  •   總體來說還行~
  •   要是彩色的就好了,但是里面的內(nèi)容不錯
  •   本圖的除了開始幾面是彩圖,其他全是黑白,而且不是很清晰,里面的文字好大個,看著看著就看不下去,一點也不像設(shè)計類的書集,沒有一點美觀??傊苁?/li>
 

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