出版時間:2011-7 出版社:機械工業(yè) 作者:于秀敏 頁數:263
內容概要
于秀敏主編的本書以Visual Basic
6.0(簡稱VB)中文版為平臺,通過大量實例,全面、細致地講解面向對象編程的概念和方法。全書共分12章,分別為概述、Visual
Basic語言基礎、窗體和基本控件、基本程序結構、數組、過程、常用控件、數據文件和文件系統(tǒng)控件、Visual
Basic圖形處理、應用程序界面設計、Visual Basic與多媒體、數據庫編程。
本書概念清楚、邏輯性強、層次分明、例題豐富,內容安排由淺入深、循序漸進、突出重點、分散難點。每章附有小結、習題,便于教師教學和學生學習。若與配套教材《Visual
Basic程序設計實踐教程》一起使用,更利于讀者理解和掌握Visual Basic
相關知識。本書可作為高校非計算機專業(yè)使用教材,也可作為社會培訓教材,還可作為讀者自學用書。
書籍目錄
序
前言
第1章 概述
1.1 Visual Basic簡介
1.1.1 程序設計語言
1.1.2 Visual Basic語言的發(fā)展歷程
1.1.3 Visual Basic的特點
1.2 Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境
1.2.1 啟動Visual Basic
1.2.2 Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境簡介
1.2.3 主窗口
1.2.4 窗體設計窗口
1.2.5 代碼窗口
1.2.6 工具箱窗口
1.2.7 屬性窗口
1.2.8 工程資源管理器
1.2.9 窗體布局窗口和立即窗口
1.3 建立簡單的應用程序
1.3.1 建立用戶界面
1.3.2 設置對象屬性
1.3.3 編寫對象事件過程
1.3.4 保存程序
1.3.5 運行和調試程序
1.3.6 生成可執(zhí)行文件
1.4 本章小結
習題1
第2章 Visual Basic語言基礎
2.1 數據類型
2.2 變量和常量
2.2.1 標識符的命名規(guī)則
2.2.2 變量
2.2.3 常量
2.3 運算符和表達式
2.3.1 運算符
2.3.2 表達式
2.4 常用內部函數
2.5 Visual Basic程序結構和編碼規(guī)則
2.5.1 Visual Basic程序結構
2.5.2 Visual Basic編碼規(guī)則
2.6 綜合應用
2.7 本章小結
習題2
第3章 窗體和基本控件
3.1 面向對象編程基礎
3.2 基本控件介紹
3.2.1 引例
3.2.2 窗體
3.2.3 標簽
3.2.4 文本框
3.2.5 命令按鈕
3.3 綜合應用
3.4 本章小結
習題3
第4章 基本程序結構
4.1 結構化程序設計
4.2 順序結構
4.2.1 利用InputBox函數產生輸入對話框
4.2.2 MsgBox函數和過程
4.3 選擇結構
4.3.1 If條件語句
4.3.2 Select Case語句
4.4 循環(huán)結構
4.4.1 For...Next語句
4.4.2 Do...Loop語句
4.4.3 循環(huán)的嵌套
4.5 輔助控制語句
4.5.1 GoTo語句
4.5.2 Exit語句
4.5.3 End語句
4.6 綜合應用
4.7 程序調試
4.7.1 錯誤類型
4.7.2 調試和排錯
4.8 本章小結
習題4
第5章 數組
5.1 數組概述
5.2 靜態(tài)數組
5.2.1 一維數組
5.2.2 多維數組
5.2.3 LBound函數和UBound函數
5.3 動態(tài)數組
5.4 數組的基本操作
5.5 數組的應用舉例
5.6 用戶自定義數據類型
5.6.1 自定義類型的定義
5.6.2 自定義類型變量的聲明和使用
5.6.3 自定義類型數組及應用
5.7 本章小結
習題5
第6章 過程
6.1 函數過程的定義和調用
6.1.1 引例
6.1.2 函數過程的定義
6.1.3 函數過程的調用
6.2 子過程的定義和調用
6.2.1 引例
6.2.2 子過程的定義
6.2.3 子過程的調用
6.2.4 函數過程與子過程的區(qū)別
6.3 參數傳遞
6.3.1 按值傳遞
6.3.2 按地址傳遞
6.3.3 數組參數的傳遞
6.4 過程的嵌套和遞歸
6.4.1 過程的嵌套調用
6.4.2 過程的遞歸調用
6.5 過程和變量的作用域
6.5.1 Visual Basic的工程結構
6.5.2 過程的作用域
6.5.3 變量的作用域
6.5.4 變量的生存期
6.6 過程應用舉例
6.7 本章小結
習題6
第7章 常用控件
7.1 常用控件
7.1.1 單選按鈕
7.1.2 復選框
7.1.3 框架
7.1.4 列表框
7.1.5 組合框
7.1.6 滾動條
7.1.7 定時器
7.2 控件數組
7.3 圖形控件
7.4 本章小結
習題7
第8章 數據文件和文件系統(tǒng)控件
8.1 文件概述
8.1.1 文件的類型
8.1.2 文件的處理
8.2 順序文件
8.2.1 引例
8.2.2 順序文件的基本操作
8.2.3 應用舉例
8.3 隨機文件
8.3.1 引例
8.3.2 隨機文件的基本操作
8.3.3 應用舉例
8.4 二進制文件
8.4.1 二進制文件的操作
8.4.2 應用舉例
8.5 常用文件操作語句和函數
8.6 文件系統(tǒng)控件
8.6.1 引例
8.6.2 驅動器列表框控件(DriveListBox)
8.6.3 目錄列表框控件(DirListBox)
8.6.4 文件列表框控件(FileListBox)
8.6.5 綜合應用
8.7 本章小結
習題8
第9章 Visual Basic圖形處理
9.1 圖形操作基礎
9.1.1 坐標系統(tǒng)
9.1.2 顏色設置
9.1.3 圖形屬性
9.2 圖形控件
9.2.1 圖形框控件
9.2.2 圖像框控件
9.2.3 直線控件和形狀控件
9.3 繪圖方法
9.3.1 Line方法
9.3.2 Pset方法
9.3.3 Circle方法
9.3.4 Point方法
9.4 本章小結
習題9
第10章 應用程序界面設計
10.1 對話框
10.1.1 對話框概述
10.1.2 通用對話框
10.2 菜單設計
10.2.1 下拉式菜單
10.2.2 彈出式菜單
10.3 鼠標事件
10.4 多重窗體設計
10.5 本章小結
習題10
第11章 Visual Basic與多媒體
11.1 Windows平臺多媒體概述
11.1.1 多媒體的概念和分類
11.1.2 多媒體的格式
11.1.3 操作多媒體的途徑
11.2 對象連接與嵌入技術
11.3 媒體控制接口
11.4 控件方法
11.4.1 MMControl控件方法
11.4.2 Animation動畫控件
11.5 使用Windows API函數
11.5.1 Windows API函數概述
11.5.2 常用的API多媒體函數
11.5.3 API函數多媒體編程實例
11.6 本章小結
習題11
第12章 數據庫編程
12.1 數據庫概述
12.1.1 信息、數據及數據處理
12.1.2 數據庫系統(tǒng)
12.1.3 關系數據庫系統(tǒng)
12.2 創(chuàng)建數據庫
12.2.1 用可視化數據管理器創(chuàng)建Access數據庫
12.2.2 用MS Access建立數據庫
12.2.3 建立表間關聯(lián)關系
12.2.4 訪問數據庫
12.3 用控件訪問數據庫
12.3.1 Data數據控件
12.3.2 ADO數據控件
12.3.3 數據綁定控件
12.4 用SQL語句生成記錄集
12.4.1 初識記錄集對象
12.4.2 使用SQL查詢數據庫
12.4.3 SQL語句應用舉例
12.5 數據庫記錄的操作
12.5.1 移動記錄指針
12.5.2 查找記錄
12.5.3 添加記錄
12.5.4 修改記錄
12.5.5 刪除記錄
12.6 ADO編程模型簡介
12.6.1 ADO的主要對象
12.6.2 使用ADO編程模型的一般步驟
12.6.3 記錄集對象的Open方法簡介
12.7 創(chuàng)建簡單報表
12.8 本章小結
習題12
圖書封面
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