3ds max三維動(dòng)畫制作實(shí)例教程

出版時(shí)間:2011-4  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:許朝俠 編  頁數(shù):218  

內(nèi)容概要

  《3ds max三維動(dòng)畫制作實(shí)例教程》是一本以實(shí)例為引導(dǎo)介紹3dsmax三維動(dòng)畫制作應(yīng)用的教程。全書共分為10章,主要內(nèi)容包括3dsmax的概述、基礎(chǔ)建模、二維建模、應(yīng)用三維修改器建模、復(fù)合建模與多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、場(chǎng)景中燈光與攝影機(jī)、渲染輸出與環(huán)境特效;關(guān)鍵幀動(dòng)畫控制器以及粒子系統(tǒng)與空間扭曲等?!  ?ds max三維動(dòng)畫制作實(shí)例教程》是作者根據(jù)多年的3dsmax教學(xué)經(jīng)驗(yàn),并參考大量的3dsmax資料編寫而成的。《3ds max三維動(dòng)畫制作實(shí)例教程》內(nèi)容翔實(shí)豐富,系統(tǒng)地介紹3dsmax的各個(gè)功能模塊,提供了大量具有針對(duì)性、講解詳盡的實(shí)例和拓展訓(xùn)練的上機(jī)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目?!  ?ds max三維動(dòng)畫制作實(shí)例教程》既可作為高職高專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí)3dsmax動(dòng)畫制作的教材,也可作為各類計(jì)算機(jī)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)三維動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)教程,同時(shí)也可以作為三維動(dòng)畫制作愛好者和相關(guān)從業(yè)人員的參考用書。

書籍目錄

出版說明前言第1章 3dsmax基礎(chǔ)知識(shí)1.1 3dsmax概述1.2 3dsmax工作界面1.2.1 菜單欄1.2.2 主工具欄1.2.3 視圖區(qū)1.2.4 命令面板1.2.5 時(shí)間軸和動(dòng)畫控制區(qū)1.2.6 視圖控制區(qū)1.2.7 狀態(tài)欄和信息提示欄1.3 文件的基本操作1.3.1 新建文件1.3.2 打開文件1.3.3 保存文件1.3.4 文件的合并1.3.5 文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出1.4 視圖的操作與控制1.4.1 視圖的操作1.4.2 視圖的控制1.5 定制工作環(huán)境1.5.1 設(shè)置單位1.5.2 設(shè)置工具欄1.5.3 設(shè)置快捷鍵1.6 上機(jī)實(shí)訓(xùn):定制3dsmax工作環(huán)境第2章 基礎(chǔ)建模與對(duì)象的基本操作2.1 幾何對(duì)象的創(chuàng)建與編輯【實(shí)例2-1】制作雪人模型2.1.1 幾何體對(duì)象的創(chuàng)建2.1.2 對(duì)象的參數(shù)修改2.2 對(duì)象的基本操作【實(shí)例2-2】制作DNA鏈模型2.2.1 對(duì)象的選擇2.2.2 對(duì)象的變換2.2.3 對(duì)象的復(fù)制2.2.4 對(duì)象的成組2.3 標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建【實(shí)例2-3】制作玻璃餐桌模型2.3.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體的對(duì)象類型與參數(shù)功能2.3.2 擴(kuò)展基本體的對(duì)象類型與參數(shù)功能2.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)【實(shí)訓(xùn)2-1】制作電腦桌模型【實(shí)訓(xùn)2-2】制作積木火車模型第3章 二維圖形與二維圖形建模3.1 二維圖形的創(chuàng)建【實(shí)例3-1】制作中式鏤空窗模型3.1.1 二維圖形的類型與參數(shù)3.1.2 渲染二維圖形3.2 樣條線的編輯【實(shí)例3-2】制作鐵藝酒架模型3.2.1 將二維圖形轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線3.2.2 編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象層級(jí)3.2.3 編輯“線段”子對(duì)象層級(jí)3.2.4 編輯“樣條線”子對(duì)象層級(jí)3.3 擠出、倒角和倒角剖面修改器【實(shí)例3-3】制作匾額模型3.3.1 修改器堆棧的使用3.3.2 擠出修改器3.3.3 倒角修改器3.3.4 倒角剖面修改器3.4 車削修改器【實(shí)例3-4】制作酒瓶模型3.5.上機(jī)實(shí)訓(xùn)【實(shí)訓(xùn)3-1】制作相框模型【實(shí)例3-2】制作酒杯模型第4章 三維模型常用修改器4.1 扭曲、錐化和殼修改器【實(shí)例4-1】制作冰激凌模型4.1.1 扭曲修改器4.1.2 錐化修改器4.1.3 殼修改器4.2 彎曲、噪波、晶格和法線修改器【實(shí)例4-2】制作洞穴模型4.2.1 彎曲修改器4.2.2 噪波修改器4.2.3 晶格修改器4.2.4.法線修改器4.3 FFD修改器【實(shí)例4-3】制作休閑椅模型4.3.1 FFD修改器的類型4.3.2 FFD(長(zhǎng)方體)修改器4.4 其他常用修改器4.4.1 拉伸修改器4.4.2 置換修改器4.4.3 波浪修改器和漣漪修改器4.5 上機(jī)實(shí)訓(xùn)【實(shí)訓(xùn)4-1】制作凳子模型【實(shí)訓(xùn)4-2】制作沙發(fā)模型【實(shí)訓(xùn)4-3】制作水晶燈模型第5章 復(fù)合建模和多邊形建模5.1 布爾運(yùn)算【實(shí)例5-1】制作象棋模型5.2 放樣建?!緦?shí)例5-2】制作香蕉模型5.2.1 單截面放樣5.2.2 放樣變形5.2.3 多截面放樣5.3 編輯多邊形【實(shí)例5-3】制作液晶顯示器模型5.3.1 創(chuàng)建可編輯的多邊形對(duì)象5.3.2 “選擇”卷展欄5.3.3 “編輯幾何體”卷展欄5.3.4 “編輯頂點(diǎn)”卷展欄5.3.5 “編輯邊”卷展欄5.3.6 “編輯邊界”卷展欄5.3.7 “編輯多邊形”卷展欄5.3.8 “編輯元素”卷展欄5.4 編輯網(wǎng)格和網(wǎng)格平滑修改器【實(shí)例5-4】制作青花瓷碗模型5.4.1 編輯網(wǎng)格5.4.2 網(wǎng)格平滑修改器5.5 上機(jī)實(shí)訓(xùn)【實(shí)訓(xùn)5-1】制作煙灰缸模型【實(shí)訓(xùn)5-2】制作花瓶模型【實(shí)訓(xùn)5-3】制作電池模型第6章 材質(zhì)與貼圖6.1 材質(zhì)編輯器【實(shí)例6-1】制作香蕉模型材質(zhì)6.1.1 材質(zhì)和貼圖概述6.1.2 材質(zhì)編輯器的界面6.1.3 示例窗6.1.4 材質(zhì)編輯器工具欄6.2 材質(zhì)屬性和基本參數(shù)設(shè)置【實(shí)例6-2】制作玻璃餐桌模型材質(zhì)6.2.1 材質(zhì)的參數(shù)面板6.2.2 材質(zhì)的顯示方式6.2.3 材質(zhì)的明暗器類型6.2.4 材質(zhì)的基本參數(shù)6.3材質(zhì)類型【實(shí)例6-3】制作景泰藍(lán)龍紋花瓶材質(zhì)6.3.1 材質(zhì)類型概述6.3.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)6.3.3 多維/子對(duì)象材質(zhì)6.3.4 混合材質(zhì)6.3.5 其他材質(zhì)類型

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