零件三維建模與制造

出版時(shí)間:2010-9  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:高永祥 編  頁(yè)數(shù):290  

前言

隨著信息化技術(shù)在現(xiàn)代制造業(yè)的普及和發(fā)展,零件三維建模及制造技術(shù)已經(jīng)從一種稀缺的高級(jí)技術(shù)變成制造業(yè)工程師的必備技能,并替代傳統(tǒng)的工程制圖技術(shù),成為工程師們的日常設(shè)計(jì)和交流工具。UGNX6.0是目前先進(jìn)的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、分析和制造軟件之一,廣泛應(yīng)用于航空、航天、通用機(jī)械等領(lǐng)域。在全書的編寫過程中,充分考慮、分析了機(jī)械類相關(guān)崗位(群)的工作過程、工作任務(wù)與職業(yè)能力,歸整本課程培養(yǎng)的主要職業(yè)能力為產(chǎn)品建模能力、產(chǎn)品裝配能力、產(chǎn)品逆向造型設(shè)計(jì)能力、數(shù)控編程能力等,并針對(duì)這些能力要求編寫兩本書:《零件三維建模與制造——UCNX三維造型》、《零件三維建模與制造——UGNX逆向設(shè)計(jì)、數(shù)控編程》。本書的編寫始終貫徹以工作項(xiàng)目為載體,堅(jiān)持少理論多練習(xí)的原則,重點(diǎn)講授工程項(xiàng)目中常用的知識(shí)與操作技巧。本書共分6個(gè)項(xiàng)目,按項(xiàng)目難易程度,依次介紹了閥蓋三維建模、減速器傳動(dòng)軸三維建模、圓盤模腔三維建模、支架三維建模、汽車模型曲面建模、閥體三維建模與裝配等內(nèi)容,并相應(yīng)插入U(xiǎn)CNX6.0軟件的主要知識(shí)點(diǎn)及操作技巧。

內(nèi)容概要

本書以UG NX 6.0中文版為操作平臺(tái),通過項(xiàng)目由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了UG NX6.0建模設(shè)計(jì)的全過程。書中精選了6個(gè)項(xiàng)目載體,作為學(xué)習(xí)引入,旨在快速有效地幫助初學(xué)者掌握軟件的常用功能。本書還針對(duì)此前毫無UG基礎(chǔ)的用戶,可以使他們學(xué)習(xí)完本書后,迅速掌握UG NX軟件的使用。全書共分6個(gè)項(xiàng)目,按項(xiàng)目的難易程度,依次介紹了閥蓋三維建模、減速器傳動(dòng)軸三維建模、圓盤模腔三維建模、支架三維建模、汽車模型曲面建模、閥體三維建模與裝配等內(nèi)容。對(duì)于每個(gè)項(xiàng)目,都從工作任務(wù)分析、項(xiàng)目實(shí)施、知識(shí)技能點(diǎn)、項(xiàng)目小結(jié)、實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練幾方面進(jìn)行介紹。    隨書配有光盤,提供了實(shí)例素材源文件和視頻動(dòng)畫演示,可以幫助讀者獲得最佳的學(xué)習(xí)效果。光盤中還有教學(xué)PPT電子教案,以方便教師授課之用。    本書可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材和社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班用書,還適合UG Nx6.0的初、中級(jí)用戶學(xué)習(xí)閱讀。

書籍目錄

前言項(xiàng)目1  閥蓋三維建模  1.1  工作任務(wù)分析  1.2  閥蓋草圖創(chuàng)建  1.3  閥蓋實(shí)體創(chuàng)建  1.4  知識(shí)技能點(diǎn)    1.4.1  資源條    1.4.2  視圖操作    1.4.3  類選擇器    1.4.4  工具條    1.4.5  選擇條    1.4.6  對(duì)話框    1.4.7  矢量構(gòu)造器    1.4.8  鼠標(biāo)和鍵盤操作  1.5  項(xiàng)目小結(jié)  1.6  實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練項(xiàng)目2  減速器傳動(dòng)軸三維建模  2.1  工作任務(wù)分析  2.2  拉伸法建模    2.2.1  軸毛坯材料建模    2.2.2  軸階梯的創(chuàng)建    2.2.3  軸上倒圓角    2.2.4  軸上倒斜角    2.2.5  軸上創(chuàng)建兩個(gè)鍵槽    2.2.6  軸的顏色設(shè)置  2.3  旋轉(zhuǎn)建模法    2.3.1  進(jìn)入草繪環(huán)境    2.3.2  創(chuàng)建軸零件  2.4  知識(shí)技能點(diǎn)    2.4.1  首選項(xiàng)的設(shè)置    2.4.2  坐標(biāo)系的操作    2.4.3  圖層操作    2.4.4  點(diǎn)構(gòu)造器    2.4.5  草圖基礎(chǔ)    2.4.6  草圖曲線工具    2.4.7  內(nèi)部草圖與外部草圖  2.5  項(xiàng)目小結(jié)  2.6  實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練項(xiàng)目3  圓盤模腔三維建模  3.1  工作任務(wù)分析  3.2  圓盤模腔草繪法三維建模    3.2.1  圓盤模腔主體建模    3.2.2  圓盤模腔凸臺(tái)建模    3.2.3  圓盤模腔止口及削邊平面建模  3.3  圓盤模腔實(shí)體法三維建模    3.3.1  圓盤模腔體素特征建模    3.3.2  自由創(chuàng)建圓盤模腔凸臺(tái)  3.4  知識(shí)技能點(diǎn)    3.4.1  體素特征    3.4.2  布爾操作    3.4.3  草圖約束    3.4.4  空間基本曲線    3.4.5  拉伸特征    3.4.6  回轉(zhuǎn)特征    3.4.1  沿引導(dǎo)線掃掠    3.4.8  管道    3.4.9  移動(dòng)對(duì)象    3.4.10  變換  3.5  項(xiàng)目小結(jié)  3.6  實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練項(xiàng)目4  支架三維建模  4.1  工作任務(wù)分析  4.2  支架零件三維建模    4.2.1  創(chuàng)建支架主體圓管    4.2.2  創(chuàng)建支架上下兩側(cè)固定板    4.2.3  創(chuàng)建支架體前后兩側(cè)固定架    4.2.4  支架孔及圓角創(chuàng)建  4.3  知識(shí)技能點(diǎn)    4.3.1  修剪曲線    4.3.2  修剪拐角    4.3.3  分割曲線    4.3.4  參考特征    4.3.5  實(shí)例特征    4.3.6  鏡像特征    4.3.7  鏡像體    4.3.8  孔特征    4.3.9  鍵槽    4.3.10  拔模    4.3.11  抽殼    4.3.12  修剪體    4.3.13  三角形加強(qiáng)筋    4.3.14  拆分體  4.4  項(xiàng)目小結(jié)  4.5  實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練項(xiàng)目5  汽車模型曲面建模  5.1  工作任務(wù)分析  5.2  汽車模型基本曲面創(chuàng)建  5.3  汽車模型基本曲面連接  5.4  汽車模型曲面修剪  5.5  知識(shí)技能點(diǎn)    5.5.1  通過曲線組    5.5.2  通過曲線網(wǎng)格    5.5.3  直紋    5.5.4  剖切曲面    5.5.5  掃掠    5.5.6  通過點(diǎn)    5.5.7  橋接    5.5.8  偏置曲面    5.5.9  N邊曲面    5.5.10  加厚    5.5.11  修剪和延伸    5.5.12  延伸    5.5.13  熔合    5.5.14  修剪片體    5.5.15  規(guī)律延伸    5.5.16  常用編輯曲面命令  5.6  項(xiàng)目小結(jié)  5.7  實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練項(xiàng)目6  閥體三維建模與裝配  6.1  工作任務(wù)分析  6.2  創(chuàng)建閥體中間殼體  6.3  創(chuàng)建閥體兩端法蘭  6.4  創(chuàng)建閥體上、下連接法蘭  6.5  創(chuàng)建閥體其余結(jié)構(gòu)  6.6  裝配閥體端蓋  6.7  生成閥體工程圖  6.8  知識(shí)技能點(diǎn)    6.8.1  腔體    6.8.2  墊塊    6.8.3  螺紋    6.8.4  修補(bǔ)    6.8.5  偏置面    6.8.6  編輯特征參數(shù)    6.8.7  抑制特征    6.8.8  取消抑制特征    6.8.9  特征重排序    6.8.10  替換特征    6.8.11  移動(dòng)特征    6.8.12  裝配術(shù)語(yǔ)    6.8.13  裝配加載選項(xiàng)    6.8.14  組件定位    6.8.15  爆炸視圖    6.8.16  工程圖    6.8.17  基本視圖    6.8.18  投影視圖    6.8.19  剖視圖    6.8.20  半剖視圖    6.8.21  旋轉(zhuǎn)剖視圖  6.9  項(xiàng)目小結(jié)  6.10  實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

插圖:7.在UGNX中通常使用主片體命令來創(chuàng)建自由形狀的片體。主片體包括直紋面、通過曲線組構(gòu)面、通過曲線網(wǎng)格構(gòu)面、掃掠面和剖切曲面。在創(chuàng)建這幾種主片體時(shí),需要構(gòu)造空間曲線,由這些空間曲線生成自由曲面。8.“直紋面”又稱為規(guī)則面,可看作由一系列直線連接兩組線串上的對(duì)應(yīng)點(diǎn)面編織成的一張曲面。每組線串可以是單一的曲線,也可以由多條連續(xù)的曲線、體邊界組成。因此,直紋面的建立應(yīng)首先在兩組線串上確定對(duì)應(yīng)的點(diǎn),然后用直線將對(duì)應(yīng)點(diǎn)連接起來。對(duì)齊方式?jīng)Q定了兩組線串上對(duì)應(yīng)點(diǎn)的分布情況,因而直接影響直紋面的形狀,在創(chuàng)建時(shí)一定要選擇合適的對(duì)齊方式。9.“通過曲線組”構(gòu)面是創(chuàng)建一個(gè)通過指定截面線的曲面,截面線可以由多條連續(xù)的曲線、體邊界組成,對(duì)齊方式與直紋面類型相同。10.“通過曲線網(wǎng)格”構(gòu)面就是根據(jù)所指定的兩組截面線串來創(chuàng)建曲面。第一組截面線串稱為主線串,是構(gòu)建曲面的U向;第二組截面線稱為交叉線,是構(gòu)建曲面的V向。主線串和交叉線串需要在設(shè)定的公差范圍內(nèi)相交,且應(yīng)大致互相垂直。每條主線串和交叉線串都可由多段連續(xù)曲線、體邊界組成,主線串的第一條和最后一條還可以是點(diǎn)。由于定義了曲面U、V方向的控制曲線,因而可更好的控制曲面的形狀。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   總的說來,本書案例講解還算詳實(shí),但內(nèi)容稍顯不足...
 

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