出版時間:2010-7 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:李蘭友 等編著 頁數(shù):301 字?jǐn)?shù):480000
內(nèi)容概要
本書介紹計算機(jī)繪圖和圖像處理基礎(chǔ)理論、常用算法及相應(yīng)的應(yīng)用程序設(shè)計。本書以計算機(jī)圖形處理理論和數(shù)字圖像處理算法為主線,以應(yīng)用程序設(shè)計實例為中心,介紹圖形程序設(shè)計基本方法、數(shù)字圖像處理算法和相應(yīng)的應(yīng)用程序設(shè)計?! ”緯鴥?nèi)容新穎、簡明易懂,全部程序?qū)嵗赩isual C++ .NET 2005環(huán)境下調(diào)試通過。本書附有電子課件,可在機(jī)械工業(yè)出版社網(wǎng)站下載,網(wǎng)址為www.cmpedu.com。本書的程序?qū)嵗哂泻軓?qiáng)的工程實用價值,讀者可直接運(yùn)行書中程序,邊上機(jī)邊學(xué)習(xí)?! ”緯勺鳛榇髮T盒S嬎銠C(jī)繪圖與圖像處理課程的教科書,也可作為技術(shù)人員的參考用書。
書籍目錄
出版說明 前言 第1章 計算機(jī)圖形設(shè)計基礎(chǔ) 1.1 計算機(jī)繪圖概述 1.1.1 概述 1.1.2 微型計算機(jī)圖形系統(tǒng) 1.1.3 圖形系統(tǒng)輸入/輸出設(shè)備 1.1.4 圖形坐標(biāo)系 1.1.5 基本圖元 1.2 基于Visual C++ .NET基本圖形繪制 1.2.1 基本線圖形 1.2.2 鼠標(biāo)交互繪圖 1.2.3 繪制文字 1.2.4 圖形保存為圖像 1.3 圖案設(shè)計 1.3.1 直線段圖案 1.3.2 曲線圖案 1.3.3 遞歸圖形 1.3.4 隨機(jī)圖形設(shè)計 1.4 設(shè)計范例和練習(xí)題 1.4.1 設(shè)計范例 1.4.2 練習(xí)題 第2章 二維圖形變換與剪切 2.1 二維圖形的幾何變換 2.1.1 平移變換 2.1.2 比例變換 2.1.3 旋轉(zhuǎn)變換 2.1.4 鏡像變換 2.1.5 組合變換 2.1.6 利用幾何變換設(shè)計圖案 2.2 圖形的特殊變換 2.2.1 內(nèi)插法 2.2.2 三角函數(shù)變換 2.2.3 圓環(huán)變換 2.2.4 球面鏡變換 2.3 窗口-視見變換和圖形剪裁 2.3.1 窗口-視見變換 2.3.2 二維圖形剪裁 2.4 設(shè)計范例與練習(xí)題 2.4.1 設(shè)計范例 2.4.2 練習(xí)題 第3章 三維圖形程序設(shè)計 3.1 三維圖形的屏幕顯示 3.1.1 坐標(biāo)系及投影變換 3.1.2 物體模型及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 3.2 三維圖形變換 3.2.1 幾何變換 3.2.2 投影變換 3.2.3 應(yīng)用程序設(shè)計 3.3 三維圖形的繪制 3.3.1 函數(shù)的立體圖 3.2.2 球體 3.4 三維圖形的消隱處理 3.4.1 描畫順序法 3.4.2 計算法球面消隱 3.4.3 函數(shù)立體圖形隱線處理 3.4.4 凸多面體隱藏線處理 3.5 設(shè)計范例與練習(xí)題 3.5.1 設(shè)計范例 3.5.2 練習(xí)題 第4章 工程曲線和曲面 4.1 圓弧曲線 4.1.1 圓弧的表示 4.1.2 三點畫弧 4.2 樣條曲線 4.2.1 三次參數(shù)樣條插值曲線 4.2.2 貝濟(jì)埃曲線 4.2.3 B樣條曲線 4.3 空間曲面 4.3.1 數(shù)學(xué)曲面 4.3.2 Coons曲面 4.3.3 貝濟(jì)埃曲面 4.3.4 B樣條曲面 4.4 設(shè)計范例與練習(xí)題 4.4.1 設(shè)計范例 4.4.2 練習(xí)題 第5章 數(shù)字圖像處理基礎(chǔ) 第6章 圖像變換 第7章 濾波和銳化 第8章 對比度與邊緣處理 第9章 二值圖像 第10章 動畫和圖像特效顯示 附錄 參考文獻(xiàn)
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