3ds max/Vray室外建筑空間表現(xiàn)技法解析

出版時間:2009-9  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:王瑞東  頁數(shù):257  
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前言

  近一段時間以來,隨著全球經(jīng)濟危機與地產(chǎn)界的波動導(dǎo)致國內(nèi)眾多建筑表現(xiàn)公司紛紛轉(zhuǎn)型,這種轉(zhuǎn)型并非單單從業(yè)務(wù)上發(fā)生轉(zhuǎn)變,技術(shù)上也有很大的改變。  去年,滬上近百家大大小小的效果圖公司,還紛紛看好這個行業(yè),希冀由世博所帶動的巨大的開發(fā)建設(shè)能使得這些企業(yè)的業(yè)務(wù)“水漲船高”,各公司的老總也感到比較樂觀,覺得前途一片大好。短短一年不到,形勢有了轉(zhuǎn)變,雖然還說不上是多么大的變化,但似乎這個行業(yè)終于讓人隱隱感到一絲危機了。是什么原因使得紅紅火火的行業(yè)突然降溫?筆者走訪了部分效果圖公司的老總,得出的結(jié)論是:冰凍三尺,實非一日之寒?! ∫恢彪y以解決的問題是,效果圖公司無節(jié)制增長的速度和數(shù)量。由于這個行業(yè)的低投入、高回報以及入行的極其少量的投資,今年一年,僅筆者所在的大樓附近就一連出現(xiàn)了多家效果圖公司,且多為五、六人的小型公司。保守估計,今年上海增加的效果圖公司至少超過30家,這些小公司的價格優(yōu)勢必然要分流掉許多業(yè)務(wù)量。設(shè)計院會在其價格的吸引下,將不是最重要的項目的效果圖由這些公司來完成,以降低投標成本。  其次,這個行業(yè)的競爭性還體現(xiàn)在手段的變化上。近年來,越來越多的效果圖公司使用了業(yè)務(wù)員。由業(yè)務(wù)員到各個設(shè)計院與建筑師本人直接溝通,使得部分具有一定規(guī)模,先前依靠品牌做市場,但尚未使用業(yè)務(wù)員的效果圖公司的業(yè)務(wù)受到一定程度的沖擊。業(yè)務(wù)員的優(yōu)勢還在于,他不僅可以直接找到業(yè)務(wù),還可以了解設(shè)計院更多的信息,以便效果圖公司在最早時間內(nèi)進行下一個項目的業(yè)務(wù)公關(guān)?! ∫粋€不容忽視的事實是,設(shè)計院在一些重要的項目上不再像以前那樣畫許多張不同角度、不同時間或不同季節(jié)的效果圖,而是傾向于使用更直觀、更具有立體感的模型或者多媒體動畫等方式,效果圖在這些重要項目中有從“主角”退位而成“配角”的趨勢,其優(yōu)勢在不斷受到其他建筑表現(xiàn)形式的蠶食鯨吞。事實上,幾個月前就會同設(shè)計院及建筑表現(xiàn)公司召開關(guān)于效果圖需要創(chuàng)新的研討會,可惜似乎并沒有引起足夠的注意,建筑效果圖缺乏創(chuàng)新,千篇一律,大同小異也是設(shè)計院使其由“主角”變?yōu)椤芭浣恰钡脑蛑弧?/pre>

內(nèi)容概要

本書由上海極度建筑表現(xiàn)公司編著,是由公司多年積累的制作經(jīng)驗以及對最新技術(shù)整合而成的教材。它凝聚著上海極度建筑多年的室內(nèi)外渲染的技術(shù)精髓,飽含—線制作人員的技巧經(jīng)驗。    本書主要介紹3dsMax和VRay建筑渲染表現(xiàn)的方法和技巧。全書共分為11章,其中第1章、第2章為VRay與渲染基礎(chǔ)理論知識,讀者可以對渲染器應(yīng)用有一個整體的了解;第3章-第11章列舉了9個極具代表性的案例及場景,分別介紹了不同風(fēng)格的建筑外觀表現(xiàn),如日景、黃昏、夜景、大型建筑、辦公建筑?! ”緯鴥?nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,技術(shù)參考性強,同時本書附帶1張DVD光盤,其中包括書中所有案例,以及極具價值的場景源文件?! ”緯m合想進入和正從事建筑外觀表現(xiàn)工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業(yè)多年的業(yè)內(nèi)人士參考閱讀。

書籍目錄

前言第1章 VRay渲染器基礎(chǔ) 1.1 VRay渲染器概述 1.2 設(shè)置VRay渲染器第2章 VRay渲染設(shè)置精講 2.1 V-Ray:Frame buffer幀緩存 2.2 V-Ray::Global switches全局轉(zhuǎn)換 2.3 V-Ray::Image sampler(Antial/asing)圖像采樣器 2.4 V-Ray::Indire tcillumination[GI]間接光照(全局光照) 2.5 GI渲染引擎設(shè)置  2.5.1 1rradiancecmap發(fā)光貼圖設(shè)置  2.5.2 Global photoncmap全局光子貼圖設(shè)置  2.5.3 Quasi-Monte Carlo GI準蒙特卡羅GI設(shè)置  2.5.4 Light cache燈光貼圖設(shè)置 2.6 Causti 焦散參數(shù) 2.7 Environment環(huán)境 2.8 Camera攝像機 2.9 rQMC Sampler準蒙特卡羅采樣器 2.10 Color Mapping色彩貼圖 2.11 System系統(tǒng)第3章 創(chuàng)建別墅黃昏效果 3.1 檢測場景模型并創(chuàng)建攝像機 3.2 設(shè)置場景光源并測試 3.3 設(shè)置場景材質(zhì)  3.3.1 設(shè)置玻璃材質(zhì)  3.3.2 設(shè)置地面材質(zhì)  3.3.3 設(shè)置窗套材質(zhì)  3.3.4 設(shè)置石材材質(zhì)  3.3.5 設(shè)置綠植材質(zhì)  3.3.6 設(shè)置墻體材質(zhì)  3.3.7 設(shè)置金屬材質(zhì) 3.4 設(shè)置最終參數(shù) 3.5 Photoshop后期處理第4章 別墅夜景表現(xiàn) 4.1 創(chuàng)建場景攝像機 4.2 設(shè)置渲染參數(shù)并創(chuàng)建場景燈光 4.3 設(shè)置場景材質(zhì)  4.3.1 設(shè)置墻面材質(zhì)  4.3.2 設(shè)置地面材質(zhì)  4.3.3 設(shè)置臺階材質(zhì)  4.3.4 設(shè)置墻漆材質(zhì)  4.3.5 設(shè)置周邊環(huán)境材質(zhì)  4.3.6 設(shè)置玻璃材質(zhì)  4.3.7 設(shè)置汽車材質(zhì)  4.3.8 設(shè)置木紋材質(zhì)  4.3.9 設(shè)置樹木材質(zhì) 4.4 最終渲染設(shè)置 4.5 后期處理第5章 公共建筑夜景表現(xiàn) 5.1 創(chuàng)建攝像機并測試渲染設(shè)置 5.2 場景燈光設(shè)置 5.3 設(shè)置場景材質(zhì)  5.3.1 設(shè)置墻面材質(zhì)  5.3.2 設(shè)置地面材質(zhì)  5.3.3 設(shè)置房頂材質(zhì)  5.3.4 設(shè)置白墻材質(zhì)  5.3.5 設(shè)置玻璃材質(zhì)  5.3.6 設(shè)置欄桿材質(zhì)  5.3.7 設(shè)置路燈材質(zhì) 5.4 設(shè)置最終參數(shù) 5.5 后期處理第6章 陽光下的建筑第7章 日照光下的別墅第8章 大型建筑場景表現(xiàn)第9章 辦公樓日景表現(xiàn)第10章 林中建筑場景表現(xiàn)第11章 豪華私人建筑表現(xiàn)

章節(jié)摘錄

  第1章 VRay渲染器基礎(chǔ)  VRay渲染器主要用于渲染一些特殊的效果,如:次表面散射、光跡追蹤、散焦、全局照明等。VRay的特點在于“快速設(shè)置”而不是快速渲染,所以要合理地調(diào)節(jié)其參數(shù)。VRav渲染器控制參數(shù)不復(fù)雜,完全內(nèi)嵌在材質(zhì)編輯器和渲染設(shè)置中,這與finaIRender、Brazil等渲染器很相似。VRay的天光和反射效果非常好,真實度幾乎達到了照片級別。VRay在使用上比finalRender要更容易上手些。目前很多制作公司使用VRay來制作建筑動畫和效果圖,就是看中了它使用快捷,渲染速度快的優(yōu)點。  1.1 VRay渲染器概述  VRay渲染器有Basic Package和Advanced Package兩種版本。Basic Package有基礎(chǔ)功能和較低的價格,適合學(xué)生和業(yè)余藝術(shù)家使用。Advanced Package包含幾種特殊功能(全局照明、軟陰影、毛發(fā)、卡通、快速的金屬和玻璃材質(zhì)等),非常適合專業(yè)做圖人員使用?!  ?/pre>

編輯推薦

  附書光盤內(nèi)容為書中所有案例的場景文件、After Effects工程文件、大量貼圖素材文件、所有案例的最終成品演示文件。

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