網頁設計與制作應用教程

出版時間:2009-6  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:王任華 編  頁數:336  

前言

  隨著網絡的飛速發(fā)展,網絡應用在社會的方方面面已經占據了不可替代的地位,具有越來越重要的作用。很多企業(yè)和個人已經不再滿足于僅僅在網絡上瀏覽信息,而是希望更多地參與其中,越來越多的公司、機構乃至個人都擁有了自己的網站。在紛繁的互聯網世界中,如何設計出與眾不同的網頁及網站,使自己的網站頁面精美清晰_、內容豐富、風格獨特,這是每一個網頁制作設計師最關心的問題?! 【W頁設計與制作是一門綜合技術的應用與體現,主要包括:網站的規(guī)劃、創(chuàng)建與維護、圖像的設計和處理、網頁的動畫效果和網頁的排版等。在眾多的網頁和網站設計開發(fā)工具中,Adobe作為行業(yè)領先的權威公司,其系列軟件中的Adobe Dreamweaver CS3、Adobe Fire-works CS3和Adobe Flash CS3可稱作是網頁制作領域的佼佼者,這三款軟件以其專業(yè)性、完備性、易操作性和協作性而備受網頁設計專業(yè)人士的青睞,同時,它們也是網頁設計愛好者的首選軟件,為其個人的生活或事業(yè)提供方便而有效的幫助。  本書內容包括了目前較新版本的網頁設計三大軟件Adobe Dreamweaver CS3、Adobe:Fire-works CS3和Adobe Flash CS3的操作與應用。全書分為四大部分共22章:第一部分是網頁設計基礎篇(第1、2章),介紹了Internet和www的基本知識、網站建設的基礎知識,以及制作網頁的XHTML語言基礎;第二部分是.Adobe Dreamweaver CS3應用篇(第3-8章),介紹了應用Dreamweaver創(chuàng)建和維護網站、設計與布局網頁、添加頁面元素、創(chuàng)建超鏈接等基本網頁設計知識,以及添加腳本代碼等高級網頁設計知識等內容;第三部分是Adobe Fire-works CS3應用篇(第9~16章),介紹了應用Fireworks設計與制作Web精美圖片的方法,包括對象操作、矢量與位圖工具、文本編輯、圖層與蒙版應用,以及與其他軟件組合應用的導入/導出方法等內容;第四部分是.Adobe Flash CS3應用篇(第17-22章),介紹了應用Flash軟件制作Web動畫的基本方法和應用技巧,包括編輯圖形對象、元件和庫、應用時間軸特效和行為、配音動畫,以及動畫的發(fā)布與導出等內容。

內容概要

  《網頁設計與制作應用教程》分為四大部分共22章:第一部分是網頁設計基礎篇(第1-2章),介紹了Internet和www的基本知識、網站建設的基礎知識以及制作網頁的XHTML語言基礎;第二部分是Adobe Dreamweaver C53應用篇(第3~8章),介紹了應用Dreamweaver創(chuàng)建和維護網站、設計與布局網頁、添加頁面元素、創(chuàng)建超鏈接等網頁設計知識,以及添加腳本代碼等高級網頁設計知識等內容;第三部分是Adobe Fireworks CS3應用篇(第9~16章),介紹了應用Fireworks設計與制作Web精美圖片的方法,包括對象操作、矢量與位圖工具、文本編輯、圖層與蒙版應用,以及與其他軟件組合應用的導入/導出方法等內容;第四部分是Adobe Flash CS3應用篇(第17~22章),介紹了應用Flash軟件制作Web動畫的基本方法和應用技巧,包括編輯圖形對象、元件和庫、應用時間軸特效和行為、配音動畫,以及動畫的發(fā)布與導出等內容。

書籍目錄

前言第一部分 網頁設計與制作基礎第1章 ILnternet與網頁設計概述1.1 Internet概述1.1.1 Internet與TCP/IP1.1.2 IP地址和域名1.1.3 Internet提供的主要服務1.1.4 WWW簡介1.1.5 瀏覽器一服務器模式1.2 網站規(guī)劃設計概述1.2.1 網站的設計流程1.2.2 確定網站的類型1.2.3 網站的建設技術1.3 網頁設計基礎1.3.1 網頁設計規(guī)劃1.3.2 網頁的基本元素1.3.3 網頁布局1.3.4 網頁設計工具簡介本章小結思考與練習第2章 XHTML基礎,2.1 XHTML簡介2.1.1 XHTML的產生2.1.2 XHTML的優(yōu)點2.1.3 XHTML代碼規(guī)范2.2 創(chuàng)建簡單網頁文件2.3 XHTML文檔的基本結構與標記2.3.1 基本標記及其屬性2.3.2 XHTML的基本結構2.3.3 段落標記2.3.4 設置文字格式2.3.5 超鏈接2.3.6 圖像2.3.7 其他標記本章小結思考與練習第二部分 Adobe Dreamweayer CS3網頁制作第3章 Adobe DreamweaverCS3入門知識3.1 Dreamweaver概述3.2 Adobe DreamweaverCS3工作環(huán)境3.2.1 工作界面組成3.2.2 菜單功能簡介3.2.3 自定義DreamweaverCS3工作區(qū)3.3 站點的建立3.3.1 創(chuàng)建站點3.3.2 創(chuàng)建站點目錄和文件3.3.3 修改站點信息3.3.4 站點視圖3.4 站點文件的基本操作3.4.1 創(chuàng)建和打開文檔3.4.2 管理文件和文件夾3.5 邊學邊做(用AdobeDreamweaverCS3打開并瀏覽網頁)本章小結思考與練習第4章 在網頁中插入對象4.1 頁面屬性設置4.2 插入文本和編輯文本4.2.1 在網頁中插入文本4.2.2 設置文字格式4.2.3 設置段落格式4.2.4 使用“插入”工具欄4.3 在網頁中插入圖像4.3.1 在網頁中加載圖像4.3.2 在網頁中編輯圖像4.4 在網頁中插入表格4.4.1 表格的創(chuàng)建4.4.2 調整和編輯表格4.5 超級鏈接4.5.1 創(chuàng)建超鏈接的方法4.5.2 超鏈接的分類4.6 插入多媒體對象4.7 邊學邊做(“網上書店”網頁制作)本章小結思考與練習第5章 表單與框架5.1 表單的創(chuàng)建5.1.1 新建表單5.1.2 添加表單對象5.2 應用框架5.2.1 創(chuàng)建框架5.2.2 設置框架和框架集屬性5.3 邊學邊做(表單與框架創(chuàng)建實例)5.3.1 表單實例應用5.3.2 制作框架頁面舉例本章小結思考與練習第6章 使用CSS創(chuàng)建頁面6.1 層疊樣式表6.1.1 層疊樣式表概述6.1.2 CSS樣式的規(guī)則和類型6.1.3 為文檔添加樣式的方法6.2 創(chuàng)建CSS樣式6.2.1 CSS樣式面板6.2.2 創(chuàng)建CSS樣式的過程6.2.3 創(chuàng)建標簽樣式6.2.4 創(chuàng)建CSS選擇器6.2.5 創(chuàng)建自定義樣式6.2.6 CSS外部樣式6.3 管理CSS樣式6.3.1 設置CSS屬性6.3.2 應用或刪除樣式6.3.3 使用Dreamweaver示例樣式表6.4 創(chuàng)建AP元素6.4.1 AP元素和AP元素面板6.4.2 插入APDiv6.4.3 設置.AP元素屬性6.4.4 AP元素及面板的操作6.5 制作AP元素動畫6.5.1 “時間軸”面板6.5.2 使用“時間軸”制作AP元素動畫6.6 邊學邊做(設計“變色菜單”頁面)本章小結思考與練習第7章 應用行為7.1 行為及其使用方法7.1.1 行為概述7.1.2 行為面板7.1.3 行為的應用方法7.2 應用內置行為7.2.1 調用JavaScript行為7.2.2 轉到URL行為7.2.3 打開瀏覽器窗口行為7.2.4 應用彈出信息行為7.2.5 顯示.隱藏元素行為7.2.6 交換圖像行為7.2.7 其他行為7.2.8 建議不使用行為7.3 邊學邊做(設計“購物袋”的特效頁面)本章小結思考與練習第8章 應用模板8.1 模板區(qū)域的類型8.2 創(chuàng)建模板和基于模板的網頁8.2.1 創(chuàng)建模板8.2.2 創(chuàng)建基于模板的網頁8.3 管理模板8.3.1 從模板分離文檔8.3.2 在基于模板的文檔中編輯內容8.3.3 更新模板文件8.4 邊學邊做(制作基于模板的多個網頁)本章小結思考與練習第三部分 Adobe Fireworks CS3網頁圖片處理第9章 Adobe Fireworks CS3入門知識9.1 Adobe Fireworks CS3功能概述9.2 Adobe Fireworks CS3界面組成9.2.1 文件窗口9.2.2 工具箱9.2.3 “屬性”面板9.2.4 浮動面板9.3 Fireworks基本操作9.3.1 Fireworks文檔操作9.3.2 改變文檔屬性9.3.3 使用布局工具9.4 邊學邊做(制作主頁圖片標題)本章小結思考與練習第10章 對象操作與顏色管理10.1 對象的基本操作10.1.1 選擇對象10.1.2 移動、復制與刪除對象10.1.3 對齊對象10.2 對象的高級操作10.2.1 調整對象層次10.2.2 組成對象10.2.3 縮放、傾斜及扭曲對象10.3 選區(qū)的基本操作10.3.1 創(chuàng)建選區(qū)10.3.2 調整選區(qū)10.4 色彩基本知識10.4.1 色彩三要素lO.4.2 三基色原理lO.4.3 圖像色彩空間的表示及關系10.5 顏色的使用和管理10.5.1 選擇顏色10.5.2 設置筆觸顏色和填充顏色10.5.3 設置筆觸紋理和填充紋理10.6 邊學邊做(掌握對象操作流程)本章小結思考與練習第11章 對象繪制與編輯11.1 繪制矢量對象11.1.1 繪制基本圖形對象11.1.2 繪制“自動形狀”對象11.1.3 繪制“自由曲線”路徑11.2 編輯路徑11.2.1 使用“矢量”工具編輯11.2.2 使用“自由變形”工具編輯11.2.3 路徑的混合11.3 處理位圖圖像11.3.1 創(chuàng)建位圖對象11.3.2 繪制和編輯位圖11.3.3 修飾位圖11.4 文本處理11.4.1 創(chuàng)建文本11.4.2 文本附加到路徑11.4.3 文本轉換為路徑11.5 邊學邊做(制作公共標識標志)本章小結思考與練習第12章 頁面、層、蒙版和混合12.1 使用頁面12.1.1 添加、編輯和刪除頁面12.1.2 使用主頁12.2 層及層操作12.2.1 創(chuàng)建層12.2.2 層的操作12.2.3 在層中編輯對象12.2.4 設置層屬性12.2.5 在幀中共享層12.3 應用蒙版12.3.1 創(chuàng)建蒙版12.3.2 編輯蒙版12.4 混合模式12.4.1 編輯透明度12.4.2 編輯混合模式12.5 邊學邊做(簡單編輯位圖)本章小結思考與練習第13章 使用動態(tài)濾鏡與資源13.1 應用動態(tài)濾鏡13.1.1 調整顏色類濾鏡13.1.2 模糊類濾鏡13.1.3 其他類濾鏡13.1.4 新增雜點13.1.5 銳化13.1.6 第三方濾鏡13.2 特效13.2.1 使用濾鏡彈出菜單13.2.2 斜角與浮雕13.2.3 陰影與光暈13.3 使用命令13.3.1 圖像漸隱13.3.2 添加圖片框13.3.3 螺旋式漸隱13.4 使用樣式13.4.1 添加和編輯樣式13.4.2 自定義樣式13.4.3 導入和導出樣式13.5 使用形狀13.5.1 添加時鐘13.5.2 制作其他形狀13.6 邊學邊做(制作照片相紙)本章小結思考與練習第14章 動畫制作第15章 Web對象的創(chuàng)建與編輯第16章 圖像的優(yōu)化與導出第四部分 AdobeFlashCS3網頁動畫制作第17章 AdobeFlashCS3入門知識第18章 Flash動畫素材準備第19章 Flash基本動畫的制作第20章 動畫配音第21章 創(chuàng)建高級交互動畫第22章 發(fā)布Flash支畫參考文獻

章節(jié)摘錄

  第1章 Internet與網頁設計概述  網頁制作是一門綜合藝術。對于網頁設計開發(fā)人員來說,在動手制作網頁之前,應該了解網絡的基礎知識,主要包括Intemet基本概念、工作原理以及網絡所提供的服務等。其次,要對網站設計的基礎內容有一定的了解,包括要設計網站的類型、網站的規(guī)劃及相關技術。最后,還要掌握網站制作的基礎知識,包括構成網頁的基本要素、網頁的布局和網頁設計與制作的工具軟件等。本章就從Intemet與網頁設計的基礎講起,帶領讀者跨入網頁設計與制作之門?! ”菊乱c  ·Web網頁的基本概念  ·網站規(guī)劃的基本內容  ·網頁布局的類型  1.1 Internet概述  1.1.1 Internet與TCP/IP  計算機網絡是指將地理位置不同的多個計算機系統(tǒng)利用通信線路連接起來而形成的計算機集合。計算機網絡是計算機應用的高級形式,它充分體現了信息傳輸與分配手段、信息處理手段的有機結合?! ≡谟嬎銠C網絡中,為了使計算機之間能正確傳輸信息,也必須有一套關于信息傳輸順序、信息格式和信息內容等的約定。這些規(guī)則、標準或約定稱為網絡協議。計算機之間使用相同的網絡協議,借助通信線路交換信息,共享軟件、硬件和數據等資源?!  ?/pre>

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