出版時間:2009-5 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:任衣偉,任俠 編著 頁數(shù):248
前言
2008年4月,由Autodesk公司推出的3dsMaxDesign2009是Autodesk公司推出的具有里程碑意義的新版本,在2009版本中,Autodesk公司對3dsMax的工作界面、材質(zhì)、照明系統(tǒng)、貼圖功能、渲染方式、構(gòu)建四足物體方法以及與其他第三方應(yīng)用軟件的協(xié)同工作能力等方面都進行了大幅度的改進,提供了更多節(jié)省大量時間的動畫和制圖工作流工具,使3dsMax這個軟件的面目煥然一新?! ≡诓坏絻赡甑臅r間內(nèi),Autodesk公司對3dsMax進行了三次升級,不僅有效地提升了它的功能,而且大幅度刷新了3dsMax的知識體系,對3dsMax用戶必將產(chǎn)生很大影響。3dsMax的初學(xué)者固然應(yīng)當(dāng)選擇2009版作為學(xué)習(xí)起點,就是3dsMax的老用戶也必須進行相當(dāng)程度的知識更新,才能跟得上其前進步伐。當(dāng)此之際,出版一本高質(zhì)量的,不僅能全面介紹3dsMax2009版本的新知識,而且能立足于3dsMax2009版本的高度,對3dsMax的全部知識進行整理和精選的新書,顯然是非常符合廣大讀者的需求的,而這正是本書的寫作目的。 本書有以下特點: ?。?)全面而詳盡地介紹了3dsMax的最新版本3dsMaxDesign2009的最新功能?! 榱烁哔|(zhì)量地向讀者介紹3dsMax的最新版本的知識,本書作者在3dsMax:Design2009面市以來的半年多時間中精心研究了這個軟件不同于以往版本的各個方面,參閱了多部國外原著,這些學(xué)習(xí)心得將在書中完整系統(tǒng)地呈獻給讀者?! 。?)立足于3dsMaxDesign2009版本的高度,對3dsMax的全部知識進行了整理和精選,提煉出了3dsMax知識體系的核心板塊。
內(nèi)容概要
本書為數(shù)字化設(shè)計從基礎(chǔ)入門到高級應(yīng)用叢書之一,全面地介紹了3ds Max的最新版本3ds Max Design 2009的最新功能,立足于3ds Max Design 2009版的高度對3ds Max的建模知識進行了整理和精選,提煉出了其知識體系的核心板塊。全書以軟件自身的知識體系作為統(tǒng)領(lǐng),特別重視處理好系統(tǒng)介紹軟件功能與通過典型案例演示軟件功能的關(guān)系,同時以富有真實感的設(shè)計案例作為練習(xí)充實到各個知識點,過程詳細(xì),實例的選擇由淺入深,精到而有代表性。此外,還特別重視對形體的分析和建模思路的探討,并以“本章練習(xí)”的形式補充了大量建模案例。 本書適合建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)的師生使用,也可作為三維數(shù)字藝術(shù)工作室工作人員的參考讀物。
書籍目錄
前言第1章 3ds Max Design 2009概述 1.1 3ds Max Design 2009的運行環(huán)境 1.1.1 3ds Max Design 2009對系統(tǒng)軟件的要求 1.1.2 3ds Max Design 2009對硬件的要求 1.2 3ds Max Design 2009的新功能概述 1.2.1 3ds Max Design 2009對工作界面的改進 1.2.2 3ds Max Design 2009的新材質(zhì) 1.2.3 3ds Max Design 2009對照明系統(tǒng)的改進 1.2.4 3ds Max Design 2009對貼圖功能的增強 1.2.5 3ds Max Design 2009對渲染方式的改進 1.2.6 3ds Max Design 2009的其他主要新功能 1.3 3ds Max Design 2009的工作界面 1.3.1 菜單欄 1.3.2 工具欄 1.3.3 命令面板 1.3.4 狀態(tài)欄及提示欄 1.4 3ds Max Design 2009的視圖操作 1.4.1 視圖的選擇 1.4.2 視圖的調(diào)整 1.4.3 視圖立方體的使用 1.4.4 方向盤的使用 1.4.5 視圖布局設(shè)置第2章 對象的創(chuàng)建 2.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何模型的創(chuàng)建 2.1.1 創(chuàng)建長方體 2.1.2 創(chuàng)建球體 2.1.3 創(chuàng)建圓錐體 2.1.4 創(chuàng)建其他標(biāo)準(zhǔn)幾何模型 2.1.5 綜合實例l:筒形燈的建模 2.1.6 綜合實例2:時尚餐桌1的建?!?.2 擴展幾何模型的創(chuàng)建 2.2.1 創(chuàng)建切角長方體 2.2.2 創(chuàng)建切角圓柱體 2.2.3 綜合實例:茶幾的建模 2.2.4 創(chuàng)建L-擴展體 2.2.5 創(chuàng)建C-擴展體 2.2.6 創(chuàng)建其他擴展幾何模型 2.2.7 綜合實例:時尚餐桌2的建?!? 本章練習(xí):電視柜的建模第3章 對象的變換 3.1 對象的選擇 3.1.1 用鼠標(biāo)直接選擇 3.1.2 按名稱選擇 3.1.3 用選擇區(qū)域工具選擇 3.2 對象的變換 3.2.1 對象的移動 3.2.2 對象的旋轉(zhuǎn) 3.2.3 對象的縮放 3.2.4 變換對象的軸 3.3 變換中心與變換坐標(biāo)系 3.3.1 變換坐標(biāo)系 3.3.2 變換中心 3.4 對象的復(fù)制……第4章 二維對象的創(chuàng)建與編輯 第5章 三維對象的編輯與修改第6章 創(chuàng)建復(fù)合對象及其他對象第7章 多邊形建模方法的運用第8章 建筑建模實例參考實例
章節(jié)摘錄
第1章 3ds Max Design 2009概述 2008年4月,由Autodesk公司推出的3ds Max 2009版本全新面市了。Autodesk公司在此次升級中將3ds Max軟件劃分為兩個新版本:面向娛樂專業(yè)人士的3ds Max 2009軟件和為滿足高級設(shè)計可視化的新要求而設(shè)計的3ds Max Design 2009軟件。Autodesk公司為3ds Max軟件的這兩個版本均提供了新的渲染功能,增強了與包括Revit軟件在內(nèi)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品之間的互通性,以及更多地節(jié)省大量時間的動畫和制圖工作流工具?! ≡?ds Max的兩個新版本中,3ds Max 2009軟件的側(cè)重點是游戲和動畫設(shè)計專業(yè)方向,擁有一套用于娛樂市場的軟件開發(fā)工具包(SDK);3ds Max Design 2009則不僅是為建筑師、設(shè)計師以及可視化專業(yè)人士量身定制的工具,而且除了不具備SDK工具包之外,擁有Autodesk 3ds Max 2009的其他所有功能。因此,本書以3ds Max Design 2009軟件為研究對象?! ?.13ds Max Design 2009的運行環(huán)境 1.1.13ds Max Design 2009對系統(tǒng)軟件的要求 支持32位3ds Max 2009和3ds Max Design 2009的操作系統(tǒng)有: Microsoft Windows Vista和Microsoft Windows XP(SP2或更高)。 支持64位3ds Max 2009和3ds Max Design 2009的操作系統(tǒng)有: Microsoft Windows Vista和Microsoft Windows XP Professional x64?! ?/pre>圖書封面
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