動漫游戲美術(shù)基礎(chǔ)

出版時間:2009-5  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:房曉溪 主編  頁數(shù):185  
Tag標(biāo)簽:無  

前言

美術(shù)是動漫游戲的重要基礎(chǔ),具備造型能力是制作動漫游戲的根基。本書從理解透視的基本原理和掌握素描的基本技法開始,到培養(yǎng)人體比例和人物速寫的能力為止,循序漸進地訓(xùn)練動漫游戲美術(shù)的能力,目標(biāo)是為動漫游戲的角色、道具、場景以及動漫游戲的三維模型的創(chuàng)建以及貼圖的繪制打好牢固的基礎(chǔ)。本書主要介紹動漫游戲美術(shù)的知識,包括動漫游戲美術(shù)的相關(guān)概念和分類,以及動漫游戲美術(shù)的表現(xiàn)技巧。要求學(xué)生對動漫游戲美術(shù)有一個概括性的認識,并在進行動漫游戲美術(shù)欣賞和素描訓(xùn)練時能夠有所應(yīng)用。本書首先按照素描基礎(chǔ)訓(xùn)練的一般規(guī)律了解有關(guān)素描最基本的常識,講解了學(xué)習(xí)素描的必備知識,包括透視基本原理和構(gòu)圖的技巧。然后學(xué)習(xí)透視理論,并訓(xùn)練最基本的繪畫技巧,使學(xué)生對透視和構(gòu)圖有一個基本的認識,并能夠在進行素描訓(xùn)練時注意結(jié)構(gòu)和明暗兩個要素。以幾何體為實例,講解素描中重要的概念——結(jié)構(gòu)。要求學(xué)生能夠概括地畫出幾何體的結(jié)構(gòu)。又講解了素描中重要的概念——明暗,以及和結(jié)構(gòu)之間的內(nèi)在聯(lián)系,要求學(xué)生能夠在結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確的基礎(chǔ)上運用明暗規(guī)律對靜物進行寫生,并能夠理解“三大面”和“五大調(diào)子”這個明暗素描最基本的概念。本書還在學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)素描和明暗素描的基本繪畫技巧之后,進一步提高學(xué)生的細節(jié)刻畫的能力。以布褶、蘋果和罐子的繪畫過程為例,講解素描靜物細節(jié)刻畫的步驟。素描靜物的寫生并不是簡單地描繪看到的光影信息,而是要結(jié)合靜物的構(gòu)造規(guī)律,通過提煉、歸納和總結(jié),最后表現(xiàn)在畫面上,并使之符合一定的審美要求。另外,本書系統(tǒng)講解了人體的基本解剖知識以及有關(guān)結(jié)構(gòu)、體塊。要求學(xué)生能夠了解人體的基本解剖知識,能注意和結(jié)構(gòu)之間的聯(lián)系,并在實際訓(xùn)練中得到運用。通過石膏頭像寫生的講解,使學(xué)生在了解基本人體解剖知識的基礎(chǔ)上,運用恰當(dāng)?shù)姆椒ńY(jié)合動態(tài)規(guī)律對石膏頭像進行寫生。以人物頭像寫生為實例,說明了結(jié)構(gòu)、明暗與人像寫生之間的關(guān)系,要求學(xué)生能夠注意人體解剖和人體結(jié)構(gòu)之間的聯(lián)系,能夠運用恰當(dāng)?shù)姆椒ńY(jié)合動態(tài)規(guī)律對人物頭像進行寫生,并能臨摹一些優(yōu)秀的人體作品。本書還講解了速寫的概念和功能,并以人物速寫的表現(xiàn)過程為實例,說明了速寫訓(xùn)練的基本內(nèi)容和要領(lǐng)。要求學(xué)生能夠了解速寫的基本知識,并能掌握一定的表現(xiàn)技巧對場景和人物進行概括性的描繪。本書還有楊明、尤丹、王柏超、紀(jì)赫男、黃瑩、馬雙梅、陳默、鄧瑜參與了本書的編寫工作。

內(nèi)容概要

本書從理解透視的基本原理和掌握素描的基本技法開始,到培養(yǎng)人體比例和人物速寫的能力為止,循序漸進地夯實動漫游戲美術(shù)的能力,目標(biāo)是為動漫游戲的角色、道具、場景以及動漫游戲的三維模型的創(chuàng)建以及貼圖的繪制打好牢固的美術(shù)基礎(chǔ)和造型能力的根基。本書介紹了動漫游戲美術(shù)的知識,包括動漫游戲美術(shù)的相關(guān)概念和分類,以及動漫游戲美術(shù)的表現(xiàn)技巧,還系統(tǒng)講解了人體的基本解剖知識和有關(guān)結(jié)構(gòu)、體塊的理解,以及石膏頭像寫生的過程,使學(xué)生在了解基本人體解剖知識的基礎(chǔ)上,運用恰當(dāng)?shù)姆椒ńY(jié)合動態(tài)規(guī)律對石膏頭像進行寫生。本書還講解了速寫的概念和功能,并以人物速寫的表現(xiàn)過程實例,講解了速寫訓(xùn)練的基本內(nèi)容和要領(lǐng)。使讀者能掌握一定的表現(xiàn)技巧和對場景人物進行概括性的描繪。    本書語言通俗易懂,內(nèi)容豐富翔實,突出了以實用為中心的特點,可以作為本科及高職高專學(xué)生動漫游戲相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書,也可以作為希望從事動漫游戲方面開發(fā)的愛好者的入門參考書。

書籍目錄

前言第1章 素描概述  1.1 素描的基本認識    1.1.1 素描的概念    1.1.2 素描的題材    1.1.3 素描的表現(xiàn)形式    1.1.4 素描造型的藝術(shù)手段    1.1.5 素描的繪畫過程    1.1.6 使用素描工具的要求  1.2 透視基礎(chǔ)知識    1.2.1 透視的基本概念    1.2.2 透視圖形成的原理    1.2.3 透視的基本術(shù)語    1.2.4 透視的類型  1.3 基本構(gòu)圖和繪畫技法    1.3.1 構(gòu)圖的基本規(guī)則    1.3.2 基本繪畫技法  1.4 本章小結(jié)  1.5  自測題  1.6 課后作業(yè)第2章 幾何體結(jié)構(gòu)素描訓(xùn)練  2.1 立方體結(jié)構(gòu)素描    2.1.1 立方體的構(gòu)圖    2.1.2 立方體的透視    2.1.3 立方體的結(jié)構(gòu)線  2.2 球體結(jié)構(gòu)素描畫法    2.2.1 球體的構(gòu)圖    2.2.2 球體的透視    2.2.3 球體的結(jié)構(gòu)線  2.3 復(fù)合幾何體結(jié)構(gòu)素描畫法    2.3.1 復(fù)合幾何體的構(gòu)圖    2.3.2 復(fù)合幾何體的透視    2.3.3 復(fù)合幾何體的結(jié)構(gòu)線  2.4 本章小結(jié)  2.5  自測題  2.6 課后作業(yè)第3章 幾何體明暗素描訓(xùn)練  3.1 “三大面”和“五大調(diào)子”    3.1.1 “三大面”和“五大調(diào)子”的內(nèi)容    3.1.2 “三大面”和“五大調(diào)子”與形體結(jié)構(gòu)之間的關(guān)系  3.2 立方體明暗素描畫法    3.2.1 立方體的起稿階段    3.2.2 立方體的深入階段    3.2.3 立方體的調(diào)整和完成階段  3.3 球體明暗素描畫法    3.3.1 球體的起稿階段    3.3.2 球體的深入階段    3.3.3 球體的調(diào)整完成階段  3.4 復(fù)合幾何體明暗素描畫法    3.4.1 復(fù)合幾何體的起稿階段    3.4.2 復(fù)合幾何體的深入階段    3.4.3 復(fù)合幾何體的調(diào)整完成階段  3.5 本章小結(jié)  3.6  自測題  3.7 課后作業(yè)第4章 靜物素描訓(xùn)練  4.1 布料的繪畫過程    4.1.1 布料的結(jié)構(gòu)和明暗分析    4.1.2 布料的起稿階段    4.1.3 布料的刻畫階段    4.1.4 布料的調(diào)整完成階段  4.2 蘋果的繪畫過程    4.2.1 蘋果的結(jié)構(gòu)和明暗分析    4.2.2 蘋果的起稿階段    4.2.3 蘋果的刻畫階段    4.2.4 蘋果的調(diào)整完成階段      4.2.5 其他角度蘋果的繪畫過程  4.3 罐子的繪畫過程    4.3.1 罐子的起稿階段    4.3.2 罐子的刻畫階段    4.3.3 罐子的調(diào)整完成階段  4.4 本章小結(jié)  4.5  自測題 4.6 課后作業(yè)第5章 頭部比例結(jié)構(gòu)第6章 五官寫生第7章 石膏人像人生第8章 人體比例結(jié)構(gòu)第9章 人體比例訓(xùn)練第10章 速寫

章節(jié)摘錄

插圖:第1章 素描概述1.2 透視基礎(chǔ)知識1.2.1 透視的基本概念透視是指在平面上再現(xiàn)空問感、立體感的方法和與此相關(guān)的學(xué)科。有廣義和狹義兩種解釋:廣義透視學(xué)泛指各種空間表現(xiàn)的方法;狹義透視學(xué)特指l4世紀(jì)開始逐步確立的描繪物體、再現(xiàn)空間的線性透視和其他科學(xué)透視的方法,涉及到素描基礎(chǔ)訓(xùn)練的透視就是在此基礎(chǔ)上建立的。1.2.2 透視圖形成的原理常識告訴我們,物體給人們視覺感受是近大遠小。例如:一片樹葉,與樹木相比小得微不足道,在遠處幾乎觀察不到,但如果將它拿在手中,逐漸向眼前移動,它的形象就會越來越大,最后能遮住遠處的大樹,甚至整個藍天,這就是一葉障目。根據(jù)這個道理,可以通過玻璃窗子,向外觀察,外面的景物,或高大的樓房,或山峰,或樹木,或人群,都可以在很小的窗框內(nèi)看到。如果用一只眼睛作固定觀察,就能用筆準(zhǔn)確地將三維空間的景物描繪到僅有二維空間的玻璃上,這個過程就是透視過程。用這種方法可以在平面上得到相對穩(wěn)定的畫面空間、立體形象,這就是透視圖。從透視圖中推導(dǎo)出物體形象近大遠小的變化規(guī)律,就構(gòu)成了繪畫中特定的透視學(xué)。

編輯推薦

《動漫游戲:美術(shù)基礎(chǔ)》系統(tǒng)講解了人體的基本解剖知識以及有關(guān)結(jié)構(gòu)、體塊。要求學(xué)生能夠了解人體的基本解剖知識,能注意和結(jié)構(gòu)之間的聯(lián)系,并在實際訓(xùn)練中得到運用。通過石膏頭像寫生的講解,使學(xué)生在了解基本人體解剖知識的基礎(chǔ)上,運用恰當(dāng)?shù)姆椒ńY(jié)合動態(tài)規(guī)律對石膏頭像進行寫生。以人物頭像寫生為實例,說明了結(jié)構(gòu)、明暗與人像寫生之間的關(guān)系,要求學(xué)生能夠注意人體解剖和人體結(jié)構(gòu)之間的聯(lián)系,能夠運用恰當(dāng)?shù)姆椒ńY(jié)合動態(tài)規(guī)律對人物頭像進行寫生,并能臨摹一些優(yōu)秀的人體作品。

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用戶評論 (總計3條)

 
 

  •   和之前買的幾本書比較起來,這本書講解的東西很全面,內(nèi)容都很基礎(chǔ),有利新手。
    物有所值啦..
  •   就是孩子起點低,過半年才能用
  •   書質(zhì)量好,運送快,很好,滿意!謝謝
 

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