出版時(shí)間:2009-5 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:應(yīng)杰,許小榮 編著 頁數(shù):402
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前言
本書是一本集基本功能介紹和高級(jí)操作技巧于一體的實(shí)例教程類圖書。書中將影視特效制作的設(shè) 計(jì)理念和電腦制作技術(shù)巧妙結(jié)合,不但注重知識(shí)的系統(tǒng)性與連貫性.而且更加注重實(shí)例的可操 作性與實(shí)用性:不但在視覺上展示了After Effects CS3的無限魅力,而且在實(shí)際操作中也是讀者迅速 掌握軟件的得力助手。 本書內(nèi)容 全書共分11章,包含有40多個(gè)難度各異的實(shí)例,使基礎(chǔ)知識(shí)在實(shí)際操作中加以鞏固?! 〉?章介紹了After Effects CS3的系統(tǒng)配置要求和各項(xiàng)基礎(chǔ)設(shè)置,同時(shí)重點(diǎn)講解了Ane r Effects CS3基本制作流程。通過系統(tǒng)要求和界面的簡(jiǎn)單了解,帶領(lǐng)用戶走進(jìn)特效合成的全新領(lǐng)域?! 〉?章介紹了After Effects CS3的工作窗口和面板,詳細(xì)介紹了After Effects CS3的工作環(huán)境,并且使用戶對(duì)After Effects CS3的基本合成方式建立系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)?! 〉?章介紹了Afte r Effects CS3中層的概念、產(chǎn)生和編輯.以及關(guān)鍵幀動(dòng)畫的基本概念,并重點(diǎn)講解了復(fù)制幀、移動(dòng)關(guān)鍵幀等知識(shí)點(diǎn),來說明簡(jiǎn)單初級(jí)動(dòng)畫的制作過程?! 〉?章介紹了After Effects CS3中創(chuàng)建和編輯遮罩的方法、動(dòng)態(tài)遮罩的操作等相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí),重點(diǎn)介紹了幾種鍵控方式的使用方法,并且借助遮罩的強(qiáng)大功能和層的多種混合手段來完成較為復(fù)雜的合成動(dòng)畫。 第5章介紹了在After Effects CS3中運(yùn)用各種文字特效創(chuàng)建文本的方法,講述了文本特效的設(shè)置和對(duì)文字的區(qū)域編輯.重點(diǎn)講解了綜合運(yùn)用路徑文字的方法與技巧.并配合有大量的特效文本制作實(shí)例?! 〉?章介紹了使用“繪畫工具”和“形狀工具”來繪制裝飾圖案.使用各種特效來對(duì)圖像進(jìn)行藝術(shù)處理的方法。 第7章介紹了After Effects cs3中應(yīng)用Card Darlce(卡片舞蹈)特效、Caustics(折射)特效、Foarn(氣泡)特效、Particle Playground(粒子)特效、shatter(爆炸)特效、Wave Wo rld(液體波紋)特效等粒子特效來制作各種仿真特效的方法與技巧?! 〉?章介紹了After Effects cs3中各種常用基礎(chǔ)特效的使用方法,并對(duì)關(guān)鍵特效結(jié)合實(shí)例進(jìn)行講解。最后通過綜合實(shí)例的講解,提高讀者對(duì)于After Effects CS3各種特效的綜合駕馭能力?! 〉?章介紹了三維動(dòng)畫環(huán)境以及操作3D對(duì)象、使用攝像機(jī)和燈光的方法與技巧。以此提供更加廣闊的想象空間.產(chǎn)生更加令人稱奇的合成效果。 第10章提供了對(duì)關(guān)鍵幀運(yùn)動(dòng)的高級(jí)控制方法,通過關(guān)鍵幀插值運(yùn)算的調(diào)節(jié),對(duì)層的運(yùn)動(dòng)路徑進(jìn)行平滑.并對(duì)速率進(jìn)行加速、減速等高級(jí)調(diào)節(jié)?! 〉?1章介紹了After Ef Fects CS3中渲染輸出的系統(tǒng)知識(shí)。
內(nèi)容概要
本書由多年影視后期合成經(jīng)驗(yàn)的資深人士精心策劃編寫。 全書共分11章,在講解基礎(chǔ)知識(shí)的基礎(chǔ)上提供了大量的實(shí)例,由易到難、由淺入深地介紹了AfterEffects CS3的視頻基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作流程,層模式和關(guān)鍵幀動(dòng)畫的基本概念,動(dòng)態(tài)遮罩的制作方法,特效文本和路徑文字的制作方法與技巧,對(duì)圖像進(jìn)行藝術(shù)處理的方法,制作各種仿真特效的方法與技巧,3D對(duì)象、攝像機(jī)和燈光的使用方法以及高級(jí)動(dòng)畫的制作方法等內(nèi)容。寫作過程中將影視特效制作的設(shè)計(jì)理念和電腦制作技術(shù)巧妙結(jié)合,不但注重知識(shí)的系統(tǒng)性與連貫性,而且更加注重實(shí)例的可操作性與實(shí)用性,并提供了許多快速完成作品的技巧與經(jīng)驗(yàn)。 配套DVD光盤提供了書中所有案例的素材和實(shí)例源文件,并對(duì)所有案例配備標(biāo)準(zhǔn)語音講解的多媒體全程實(shí)錄,真正實(shí)現(xiàn)輕松學(xué)習(xí)、快速掌握。 本書不僅適合廣大初學(xué)者閱讀使用,而且適合后期特效制作人員以及影視特效制作愛好者作為參考用書,也適合作為相關(guān)院校及社會(huì)培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
前言第1章 基礎(chǔ)概念 1.1 后期合成技術(shù)概貌 1.2 After Effects CS3簡(jiǎn)介 1.2.1 AfterEffectsCS3的新增功能 1.2.2 After Effects CS3支持的文件格式 1.2.3 AfterEffectsCS3的系統(tǒng)配置要求 1.3 視頻基礎(chǔ)知識(shí) 1.3.1 掃描格式 1.3.2 寬高比 1.3.3 NTSC、PAL、SECAM$1J式 1.3.4 數(shù)字視頻 1.4 After Effects CS3基礎(chǔ)設(shè)置 1.4.1 啟動(dòng)After Effects CS3 1.4.2 基本選項(xiàng)設(shè)置 1.4.3 模板設(shè)置 1.5 After Effects CS3界面簡(jiǎn)介 1.6 After Effects CS3基本制作流程 1.6.1 導(dǎo)入素材 1.6.2 新建一個(gè)Comp(合成)項(xiàng)目文件 1.6.3 準(zhǔn)備編輯 1.6.4 對(duì)素材進(jìn)行編輯 1.6.5 對(duì)編輯結(jié)果預(yù)覽回放 1.7 綜合實(shí)踐:制作流程簡(jiǎn)介第2章 After Effects CS3界面簡(jiǎn)介 2.1 Project(項(xiàng)目)窗口 2.1.1 創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目文件 2.1.2 打開一個(gè)項(xiàng)目文件 2.1.3 項(xiàng)目設(shè)置 2.1.4 在Project(項(xiàng)目)窗口中導(dǎo)入素材 2.1.5 在Project(項(xiàng)目)窗口中管理文件素材 2.1.6 對(duì)素材進(jìn)行設(shè)置 2.2 Comp(合成)圖像窗口 2.2.1 認(rèn)識(shí)合成圖像 2.2.2 建立合成圖像 2.3 Timeline(時(shí)間線)窗口 2.3.1 時(shí)間線區(qū)域 2.3.2 層區(qū)域 2.3.3 控制面板區(qū)域 2.3.4 其他元素介紹 2.4 Footage(腳本)窗口 2.5 Layer(層)窗口 2.6 FlowchartView(流程圖)窗口 2.7 Tools(工具)面板 2.8 Time Controls(時(shí)間控制)面板 2.9 Audio(音頻)面板 2.10 Info(信息)面板 ……第3章 After Effects CS3初級(jí)動(dòng)畫合成第4章 遮罩與鍵控第5章 After Effects CS3的文字特效第6章 圖像藝術(shù)處理與繪畫工具的應(yīng)用第7章 Simulation(仿真)特效第8章 其他常用基礎(chǔ)特效第9章 After Effects CS3的三維動(dòng)畫合成第10章 高級(jí)運(yùn)動(dòng)控制第11章 After Effects 的渲染輸出
章節(jié)摘錄
1.2.2 After Effects CS3支持的文件格式 After Effects CS3支持大部分標(biāo)準(zhǔn)的多媒體文件格式,以下是幾種比較常用的文件格式: IF:Amiga lFF(交換文件格式)用于Video Toaster,以及將文件傳遞到和從commodore Amiga系統(tǒng)傳遞文件。另外,這種格式在IBM兼容計(jì)算機(jī)上被許多繪畫程序所支持。IFF 格式支持RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色模式,但不支持Alpha通道?! I:是Adobe Illustrator的標(biāo)準(zhǔn)文件格式,是一種矢量圖形格式。 ·EPS:封裝的PostScript語言文件格式可以包含矢量和位圖圖形,被世界上所有的圖形、示意圖和頁面排版程序所支持。EPS格式用于在應(yīng)用程序間傳輸PostScnpt語言圖稿。在Photoshop中打開其他應(yīng)用程序常見的包含矢量圖形的EPS文件時(shí),Photoshop會(huì)對(duì)此文件進(jìn)行刪格化,將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素。GIF:該圖形交換格式形成一種8位圖像文件,多用于網(wǎng)絡(luò)傳輸。它的缺點(diǎn)是只能處理256色?! MP:在Windows下顯示和存儲(chǔ)位圖。BMP格式可簡(jiǎn)單分為黑白、16色、256色、真彩色幾種形式。多用于RLE進(jìn)行壓縮?! IN、DPX:CIN文件通常用于將電影轉(zhuǎn)為數(shù)字格式,DPX是數(shù)字圖片交換格式文件?! LC:是一種動(dòng)畫文件格式。動(dòng)畫的每一幀都是一個(gè)GIF圖像?! PG:用于靜態(tài)圖像標(biāo)準(zhǔn)壓縮格式PCX,是一種基于PC繪圖程序的專用格式,有著廣泛的支持。它對(duì)于存儲(chǔ)繪畫類型的圖像合理有效?! ICT:PICT Resource是包含在Mac OS文件資源部分中的PICT文件一如應(yīng)用程序的首屏幕或“剪貼冊(cè)”中的內(nèi)容。 PNG:作為GIF的免專利代替品開發(fā)的PNG(可移植網(wǎng)絡(luò)圖形)格式用于在w_0rld Wide Web 上無損壓縮和顯示圖像。與GIF不同,PNG格式支持帶一個(gè)Alpha通道的RGB、灰度?!∈胶筒粠lpha通道的位圖、案引顏色模式。也可以通過濾鏡算法運(yùn)行圖像,采用濾鏡算 法處理圖像數(shù)據(jù)以進(jìn)行最優(yōu)化壓縮?! IF:最大特點(diǎn)是與計(jì)算機(jī)的結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)以及圖形硬件系統(tǒng)無關(guān)。它可以處理黑白、 灰度、彩色圖像。對(duì)于介質(zhì)之間的數(shù)據(jù)交換,TIF是位圖的最佳選擇之一。但是,它的全 面性造成其結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜、變體很多、兼容性較差,它需要大量的編程工作來全面譯碼?! GA:廣泛的被國(guó)際上的圖形、圖像工業(yè)所接收。已經(jīng)成為數(shù)字化圖像以及光線追蹤和其 他應(yīng)用程序所產(chǎn)生的高質(zhì)量圖像的常用格式。TGA屬于一種圖形、圖像數(shù)據(jù)通用格式,大 部分文件為24位或32位真彩色。由于它是專門為捕獲電視圖像所設(shè)計(jì)的一種格式,所以TGA圖像總是按行存儲(chǔ)和進(jìn)行壓縮的,這使它成為計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的高質(zhì)量圖像向電視轉(zhuǎn)換的 一種首選格式?! VI:是由Microsoft制定的PC標(biāo)準(zhǔn)視頻格式?! AV:將音頻記錄為波形文件的格式。
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《AfterEffectsCS3完全自學(xué)教程》的特點(diǎn): 實(shí)力作者:資深非線性編輯專業(yè)人士,結(jié)合軟件學(xué)習(xí)規(guī)劃和多年項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),為入門級(jí)用戶精心打造 適合自學(xué):精選24個(gè)隨堂案例。16個(gè)章后綜合應(yīng)用案例,由淺入深、從易到難,讓讀者在實(shí)戰(zhàn)中掌握軟件操作、使用方法和應(yīng)用技巧 專業(yè)范例:所有案例均來自實(shí)際項(xiàng)目,step by step講解制作過程,講授專業(yè)多媒體作品的制作、流程、方法、技巧和步驟 多媒體教學(xué):作者親自錄制、講解書中所有40個(gè)范例的制作過程,教學(xué)時(shí)長(zhǎng)8d,時(shí),成倍提高學(xué)習(xí)效率 QQ答疑:523283192 多媒體教學(xué):包含書中所涉及的素材和實(shí)例的源文件·作者親自錄制、講解書中所有40個(gè)范例的制作 過程,教學(xué)時(shí)長(zhǎng)8小時(shí),成倍提高學(xué)習(xí)效率 通過24個(gè)難度各異的實(shí)例講解,將After Effects CS3影視特效制作的設(shè)計(jì)理念和電腦制作技術(shù),巧妙結(jié)合 16個(gè)綜合實(shí)訓(xùn)和上機(jī)實(shí)踐題,讓您在不斷的實(shí)際操作中更加牢固地掌握After Effects CS3影視特效制作的應(yīng)用技巧
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