出版時間:2009-1 出版社:第1版 (2009年1月1日) 作者:胡仁喜 頁數:554 字數:881000
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前言
Unigraphics(簡稱UG)是EDS公司推出的集CAD/CAE/CAM于一體的三維參數化軟件,是當今世界最先進的計算機輔助設計、分析和制造軟件。它為用戶的產品設計以及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。自從1990年進入中國市場,并很快以其先進的理論基礎、強大的工程背景、完善的功能和專業(yè)化的技術服務贏得了廣大CAD/CAM用戶的好評,廣泛應用于航空、航天、汽車、鈑金、模具等領域。UG的各種功能是靠各功能模塊來實現(xiàn)的,不同的功能模塊可實現(xiàn)不同的用途,從而支持其強大的UG三維軟件。UG NX 6.0是NX系列的最新版本,在原版本基礎上進行了改進,新增功能將在本書中給出詳細介紹。本書可作為學習UG NX 6.0模型設計的初中級用戶的教材或自學參考書??紤]到語言的差異,我們以中文用戶界面進行敘述。內容取舍上強調實用性,以介紹最基本和最常使用的功能為主,而不面面俱到。全書共分13章,各章節(jié)安排以知識點為主線,詳細介紹模型設計的相關知識,內容與實例相結合,力求培養(yǎng)讀者由點到面的設計思想,從而達到融會貫通、舉一反三的目的。第1章為UG NX 6.0基礎環(huán)境,主要介紹了UG NX 6.0的用戶環(huán)境、主菜單、工具欄、系統(tǒng)的基本設置以及參數預設置:第2章為UG NX 6.0基本操作,主要介紹了視圖的布局設置、工作圖層設置、選擇對象的方法;第3章為曲線操作,主要介紹了曲線繪制、來自體的曲線、來自曲線集的曲線和曲線編輯中相關命令并給出實例練習;第4章為草圖繪制,主要介紹了草圖繪制、草圖、草圖曲線、草圖操作、草圖約束的相關命令并給出了實例練習;第5章為實體建模,主要介紹了基準特征,拉伸、旋轉、沿引導線掃掠和管道特征;第6章為特征建模,主要介紹了孔、圓臺、長方體、圓柱、圓錐、球、腔體、凸墊、凸起、鍵槽、溝槽、三角形加強筋和球形拐角特征;第7章為特征操作,主要介紹了布爾操作、拔模角、邊倒圓、倒角、面倒圓、軟倒圓、螺紋、抽殼、實例特征和鏡像特征;第8章為編輯特征、信息和分析,主要介紹了編輯特征的各種編輯方法以及各種信息查詢和分析方法;第9章為曲面操作,主要介紹了曲面造型和編輯曲面;第10章為鈑金設計,主要介紹了鈑金特征和NX鈑金特征的預設置以及創(chuàng)建;第11章為裝配特征,主要介紹了自底向上裝配、自頂向下裝配、裝配爆炸圖、組件家族、裝配序列化、變形組件裝配、裝配排列和提升體;第12章為工程圖,主要介紹了工程圖參數、圖紙操作、視圖操作和圖樣標注:第13章為綜合應用實例,以臺虎鉗為例詳細了介紹從零件建模、裝配建模到自動產生工程圖的整個設計全過程。本書配送隨書光盤,包含全書實例源文件,并制作了全部實例同步動畫AVI文件,可以幫助讀者更加形象直觀地學習本書。通過本書的學習,能夠使讀者體會UG的工程設計理念和技巧,迅速提高讀者的工程設計能力。本書由三維書屋工作室總策劃,胡仁喜,康士廷和劉昌麗主要編寫,王佩楷、董偉、周冰、張俊生、王兵學、王淵峰、李瑞、趙黎、王敏、王義發(fā)、王玉秋、王培合、袁濤和張日晶等參與了部分章節(jié)的編寫。
內容概要
本書主要介紹了UG NX 6.0的用戶環(huán)境、主菜單、工具欄、系統(tǒng)的基本設置以及參數預設置、基本操作、曲線繪制、草圖繪制、實體建模、特征建模、特征操作、編輯特征、信息和分析、鈑金設計、裝配特征、工程圖,最后為綜合應用實例,以臺虎鉗為例詳細介紹了從零件建模、裝配建模,到自動產生工程圖的整個設計全過程。 本書配送隨書光盤,包含全書實例源文件,并制作了全部實例同步動畫AVI文件,可以幫助讀者更加形象直觀地學習本書。通過本書的學習,能夠使讀者體會UG的工程設計理念和技巧,迅速提高讀者的工程設計能力。 本書可作為學習UG NX 6.0工程設計的初中級用戶的教材或自學參考書,也可以作為工程設計人員的UGNX 6.0軟件操作使用手冊。
書籍目錄
前言第1章 UG NX6.0基礎環(huán)境 1.1 UG NX6.0用戶界面 1.1.1 UG NX6.0的啟動 1.1.2 UG NX6.0中文版界面 1.2 主菜單 1.3 工具欄 1.3.1 工具欄的設置 1.3.2 常用工具欄 1.4 系統(tǒng)的基本設置 1.4.1 環(huán)境設置 1.4.2 默認參數設置 1.5 UG NX6.0參數首選項 1.5.1 對象首選項 1.5.2 可視化 1.5.3 可視化性能首選項 1.5.4 用戶界面首選項 1.5.5 選擇首選項 1.5.6 電子表格首選項 1.5.7 資源板首選項 1.5.8 草周首選項 1.5.9 制圖首選項 1.5.10 裝配首選項 1.5.11 建模首選項第2章 UG NX6.0基本操作 2.1 視圖布局設置 2.1.1 布局功能 2.1.2 布局操作 2.2 工作圖層設置 2.2.1 圖層的設置 2.2.2 圖層的類別 2.2.3 圖層的其他操作 2.3 選擇對象的方法 2.3.1 “類選擇”對話框 2.3.2 “選擇”工具欄 2.3.3 “快速拾取”對話框 2.3.4 部件導航器第3章 曲線操作 3.1 曲線繪制 3.1.1 直線和圓弧 3.1.2 基本曲線 3.1.3 多邊形 3.1.4 拋物線 3.1.5 雙曲線 3.1.6 一般二次曲線 3.1.7 螺旋 3.1.8 規(guī)律曲線 3.1.9 文本 3.1.10 點 3.1.11 點集 3.1.12 實例練習 3.2 來自體的曲線 3.2.1 相交曲線 3.2.2 截面曲線 3.2.3 抽取曲線 3.2.4 實例練習 3.3 來自曲線集的曲線 3.3.1 偏置曲線 3.3.2 在面上偏置 3.3.3 投影 3.3.4 鏡像 3.3.5 橋接 3.3.6 簡化 3.3.7 纏繞/展開 3.3.8 組合投影 3.4 曲線編輯 3.4.1 編輯曲線 3.4.2 編輯曲線參數 3.4.3 修剪曲線 3.4.4 修剪角 3.4.5 分割曲線 3.4.6 拉長曲線 3.4.7 編輯圓角 3.4.8 編輯曲線長度 3.4.9 光順樣條 3.4.10 實例練習 3.5 本章實例第4章 草圖繪制第5章 實體建模第6章 特征建模第7章 特征操作第8章 編輯特征、信息和分析第9章 曲面操作第10章 鈑金設計第11章 裝配特征第12章 工程圖第13章 臺虎鉗綜合應用實例
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