3ds max 9中文版應(yīng)用教程

出版時間:2008-6  出版社:張凡、王浩、 宋兆錦 機械工業(yè)出版社 (2008-06出版)  作者:張凡 等 著  頁數(shù):307  

前言

3ds max 9是Discreet公司(Autodesk下屬子公司)開發(fā)的優(yōu)秀三維軟件,在建筑效果圖制作、動漫、游戲、影視片頭和廣告動畫制作等領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。本書選取其最新版本~“3ds max 9中文版”作為學(xué)習(xí)平臺。本書將藝術(shù)設(shè)計理念和電腦制作技術(shù)相結(jié)合,通過豐富的實例全面講述了3ds max 9中文版的使用方法和技巧。全書分為11章,每章開頭均有“本章要點”,以便讀者學(xué)有目標;每章最后均有課后練習(xí),以供讀者進行知識點復(fù)習(xí)和相應(yīng)的操作練習(xí);每章的實例都包括制作要點和操作步驟兩部分,以幫助讀者理清思路,便于操作:髓書附贈光盤中含有相關(guān)實例的源文件和結(jié)果文件,以及電子課件,以便教學(xué)。本書內(nèi)容豐富,語言生動,結(jié)構(gòu)清晰,實例典型,講解詳盡,富于啟發(fā)性。實例均是各高校(北京師范大學(xué)、中央美術(shù)學(xué)院、中國傳媒大學(xué)、清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、首都師范大學(xué)、北京工商大學(xué)傳播與藝術(shù)學(xué)院、首都經(jīng)貿(mào)大學(xué)、天津美術(shù)學(xué)院、天津師范大學(xué)藝術(shù)學(xué)院、山東理工大學(xué)美術(shù)學(xué)院、石家莊職業(yè)藝術(shù)學(xué)院等)教師從教學(xué)和實際工作中總結(jié)出來的。本書由設(shè)計軟件教師協(xié)會組織編寫,參與編寫的有以下人員:張凡、王浩、宋兆錦、李嶺、王世旭、李羿丹、顧偉、孫立中、李營、田富源、鄭志宇、關(guān)金國、于元青、馮貞、程大鵬、韓立凡、肖立邦、張錦、郭開鶴、李波、李建剛、許文開。由于編者水平有限,本書疏漏之處難免,敬請讀者批評指正。

內(nèi)容概要

  《全國高等職業(yè)教育規(guī)劃教材:3ds max 9中文版應(yīng)用教程(附CD光盤1張)》全面介紹了3ds max 9中文版的基礎(chǔ)知識和使用方法,主要內(nèi)容包括3ds max動畫制作基礎(chǔ)知識、基礎(chǔ)建模、基本操作、編輯修改器、復(fù)合建模和高級建模、材質(zhì)與貼圖、場景、基本動畫、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、視頻特效,以及綜合實例?!  度珖叩嚷殬I(yè)教育規(guī)劃教材:3ds max 9中文版應(yīng)用教程(附CD光盤1張)》語言精煉,通俗易懂,所選實例經(jīng)典實用,具有較強的實踐性,使讀者能夠快速掌握3ds max 9中文版的使用方法。  《全國高等職業(yè)教育規(guī)劃教材:3ds max 9中文版應(yīng)用教程(附CD光盤1張)》的配套光盤中含有相關(guān)實例的源文件和結(jié)果文件,以及電子課件?!  度珖叩嚷殬I(yè)教育規(guī)劃教材:3ds max 9中文版應(yīng)用教程(附CD光盤1張)》可作為大中專院校藝術(shù)類專業(yè)、計算機專業(yè)及相關(guān)專業(yè)學(xué)生和社會培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為從事動畫設(shè)計的初、中級用戶的參考書。

書籍目錄

前言第1章 3ds max動畫制作基礎(chǔ)知識1.1 動畫原理與基本概念1.2 制作動畫的一般流程1.3 3ds max在三維動畫的應(yīng)用1.4 3ds max 9的系統(tǒng)需求和配置1.5 3ds max 9的用戶界面1.6 課后練習(xí)第2章 基礎(chǔ)對象的創(chuàng)建2.1 二維樣條線的創(chuàng)建2.1.1 創(chuàng)建線2.1.2 創(chuàng)建矩形2.1.3 創(chuàng)建圓2.1.4 創(chuàng)建橢圓2.1.5 創(chuàng)建弧2.1.6 創(chuàng)建圓環(huán)2.1.7 創(chuàng)建多邊形2.1.8 創(chuàng)建星形2.1.9 創(chuàng)建文本2.1.10 創(chuàng)建螺旋線2.1.11 創(chuàng)建截面2.2 標準三維模型的創(chuàng)建2.2.1 創(chuàng)建長方體2.2.2 創(chuàng)建球體2.2.3 創(chuàng)建幾何球體2.2.4 創(chuàng)建圓柱體2.2.5 創(chuàng)建圓環(huán)2.2.6 創(chuàng)建茶壺2.3 擴展三維模型的創(chuàng)建2.3.1 創(chuàng)建異面體2.3.2 創(chuàng)建軟管2.4 課后練習(xí)第3章 對象的基本操作3.1 選擇對象3.1.1 使用工具按鈕3.1.2 根據(jù)名稱進行選擇3.1.3 使用范圍框進行選擇3.2 變換對象3.2.1 對象的移動3.2.2 對象的旋轉(zhuǎn)3.2.3 對象的縮放3.2.4 變換對象的軸心點3.2.5 變換對象的坐標系3.3 復(fù)制對象3.3.1 使用克隆命令3.3.2 使用鏡像命令3.3.3 使用陣列命令3.3.4 使用間隔工具命令3.4 組合對象3.5 課后練習(xí)第4章 編輯修改器4.1 修改器概述4.1.1 認識修改器4.1.2 堆棧中修改按鈕的作用4.1.3 重命名、刪除、復(fù)制和粘貼編輯修改器4.2 堆棧的使用4.2.1 修改器集的配置4.2.2 使用修改面板4.3 常用編輯修改器4.3.1 “編輯樣條線”修改器4.3.2 “擠出”修改器4.3.3 “車削”修改器4.3.4 “倒角”修改器4.3.5 “倒角剖面”修改器4.3.6 “彎曲”修改器4.3.7 “噪波”修改器4.3.8 “錐化”修改器4.3.9 FFD修改器4.3.10 “拉伸”修改器4.3.11 “對稱”修改器4.3.12 其他常用修改器4.4 實例講解4.4.1 制作山脈造型4.4.2 制作歐式沙發(fā)4.4.3 制作中式?jīng)鐾?.4.4 制作路徑變形動畫4.5 課后練習(xí)第5章 復(fù)合建模和高級建模5.1 復(fù)合建模5.1.1 變形5.1.2 水滴網(wǎng)格5.1.3 布爾5.1.4 放樣5.2 高級建模5.2.1 網(wǎng)格建模5.2.2 多邊形建模5.3 實例講解5.3.1 制作飲料瓶5.3.2 制作煙灰缸5.3.3 制作排球5.3.4 制作人手模型5.4 課后練習(xí)第6章 材質(zhì)與貼圖6.1 材質(zhì)編輯器的界面與基本命令6.1.1 材質(zhì)編輯器的界面6.1.2 材質(zhì)樣本球6.1.3 材質(zhì)編輯器工具條6.2 材質(zhì)的參數(shù)面板設(shè)置6.2.1 “明暗器基本參數(shù)”卷展欄6.2.2 “基本參數(shù)”卷展欄6.2.3 “擴展參數(shù)”卷展欄6.2.4 “超級采樣”卷展欄6.2.5 “貼圖”卷展欄6.2.6 “動力學(xué)屬性”卷展欄6.3 材質(zhì)類型6.3.1 “混合”材質(zhì)6.3.2 “雙面”材質(zhì)6.3.3 “多維/子對象”材質(zhì)6.3.4 “頂/底”材質(zhì)6.3.5 “光線跟蹤”材質(zhì)6.3.6 Ink'n Paint材質(zhì)6.3.7 其他材質(zhì)類型6.4 貼圖類型6.4.1 “位圖”貼圖6.4.2 “棋盤格”貼圖6.4.3 “漸變”貼圖6.4.4 “噪波”貼圖6.4.5 其他貼圖6.5 實例講解6.5.1 制作金屬鏡面反射材質(zhì)6.5.2 制作銀幣材質(zhì)6.5.3 制作冰塊材質(zhì)6.5.4 制作景泰藍花瓶材質(zhì)6.6 課后練習(xí)第7章 場景7.1 燈光7.1.1 光的概念7.1.2 燈光的種類7.1.3 燈光的卷展欄參數(shù)7.2 高級照明7.2.1 光跟蹤器7.2.2 光能傳遞7.3 攝影機7.3.1 攝影機的種類7.3.2 攝影機的參數(shù)7.3.3 攝影機視圖按鈕7.4 環(huán)境7.4.1 環(huán)境的概念7.4.2 環(huán)境參數(shù)設(shè)置……第8章 基本動畫第9章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲第10章 視頻特效第11章 綜合實例習(xí)題答案

章節(jié)摘錄

插圖:第1章 3ds max動畫制作基礎(chǔ)知識1.1 動畫原理與基本概念3ds max最為突出的優(yōu)勢在于制作動畫,通過它可以制作出真正意義上的高端動畫。3ds max動畫基本原理跟電影一樣。當一系列相關(guān)的靜態(tài)圖片快速從眼前閃過時,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,我們會認為它是連續(xù)運動的。這一系列相關(guān)的圖片稱為動畫序列,其中每一張圖片稱為一幀。一個最基本的動畫每秒播放最少15幀。這是因為人眼的視覺暫留時間是0.04秒,要形成連續(xù)的播放,每秒必須有24幀圖像。過去的黑白影片播放每秒少于15幀,以至于看到的都是些不自然的運動畫面。根據(jù)不同的需要應(yīng)選擇相應(yīng)的幀速率(制式)。我們?nèi)粘=佑|的幀速率(制式)主要有4種:?NTSC(N制式):美國和日本錄像播放使用的制式,其播放速率為30幀/秒。?PAL(P制式):歐洲錄像播放使用的制式,其播放速率為25幀/秒。?電影制式:播放速率為24幀/秒。?卡通片制式:播放速率為15幀/秒。

編輯推薦

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