出版時(shí)間:2008-7 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:胡俊濤 等編著 頁數(shù):366 字?jǐn)?shù):579000
前言
3DSMax和Photoshop是進(jìn)入中國應(yīng)用軟件市場(chǎng)最早的軟件之一,在中國擁有其他軟件無可比擬的用戶群體。最近,3DSMax和Photoshop分別推出了其最新版本3DSMax9.0和PhotoshopCS3,為這兩大軟件提供了更強(qiáng)大的功能,也激起了人們更大的學(xué)習(xí)興趣。本書就是利用3DSMax和Photoshop的最新版本為工具軟件展開講述的。3DS:Max和Photoshop雖然都屬于圖形圖像軟件,但功能各不相同,3DSMax擅長于三維建模和動(dòng)畫設(shè)計(jì),Photoshop擅長于平面圖像的合成處理以及創(chuàng)作。而這兩個(gè)軟件完美結(jié)合的杰作便是建筑效果圖。 建筑效果圖是建筑設(shè)計(jì)中非常重要的一部分,它能夠形象地體現(xiàn)建筑設(shè)計(jì)效果。在3DSMax和Photoshop兩大軟件推出以前,人們只能通過手工繪制建筑效果圖,手工繪圖與利用3DSMax和Photoshop輔助設(shè)計(jì)的電腦效果設(shè)計(jì)圖之間的差距天壤之別。今天,人們利用3DSMax和Photoshop設(shè)計(jì)出結(jié)構(gòu)復(fù)雜、形象直觀、色彩逼真的建筑效果圖,為建筑招標(biāo)、設(shè)計(jì)與施工提供了極大的方便?! ”緯Y(jié)合3DS:Max9.0與PhotoshopCS3介紹了各種常見的建筑效果圖的設(shè)計(jì)方法。全書共分7章,分別介紹了小客廳效果圖制作、餐廳效果圖制作、辦公中心效果圖制作、別墅效果圖制作、汽車展廳效果圖制作、居民小區(qū)效果圖制作和小區(qū)鳥瞰效果圖制作設(shè)計(jì)實(shí)例,每一個(gè)實(shí)例遵循先用3DSMax建模,再用Photoshop后期處理的步驟,詳細(xì)地介紹了這些建筑效果圖的設(shè)計(jì)方法,實(shí)例涵蓋全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑,既有單體建筑,又有群體建筑,全書緊緊圍繞實(shí)例展開講述,通過工程應(yīng)用實(shí)例,指導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)3DSMax和Photoshop的使用技巧和建筑效果圖的設(shè)計(jì)方法。語言簡(jiǎn)練,講解翔實(shí)。隨書配送的多媒體光盤不僅提供本書全部實(shí)例素材,而且有作者精心設(shè)計(jì)制作的操作過程多媒體教學(xué)動(dòng)畫,可以幫助讀者直觀地學(xué)習(xí)本書,是3DSMax與Photoshop學(xué)習(xí)從基礎(chǔ)走向?qū)嵺`操作的良師益友,也是廣大建筑設(shè)計(jì)愛好者最好的自學(xué)教材。
內(nèi)容概要
本書結(jié)合3DS Max 9.0與Photoshop CS3介紹了各種常見的建筑效果圖的設(shè)計(jì)方法。全書共分7章,分別介紹了小客廳效果圖制作、餐廳效果圖制作、辦公中心效果圖制作、別墅效果圖制作、汽車展廳效果圖制作、居民小區(qū)效果圖制作和小區(qū)鳥瞰效果圖制作設(shè)計(jì)實(shí)例,每一個(gè)實(shí)例遵循先用3DS Max建模,再用Photoshop后期處理的步驟,詳細(xì)地介紹了這些建筑效果圖的設(shè)計(jì)方法,實(shí)例涵蓋全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑,既有單體建筑,又有群體建筑,是3DS Max與Photoshop學(xué)習(xí)從基礎(chǔ)走向?qū)嵺`操作的良師益友,也是廣大建筑設(shè)計(jì)愛好者最好的自學(xué)教材。 隨書配送多媒體動(dòng)畫教學(xué)光盤,可以幫助讀者形象直觀地學(xué)習(xí)本書內(nèi)容。
書籍目錄
前言第1章 小客廳的制作 1.1 創(chuàng)建小客廳模型 1.1.1 啟動(dòng)3DS Max9.0 1.1.2 墻面的創(chuàng)建 1.1.3 沙發(fā)的創(chuàng)建 1.1.4 桌子的創(chuàng)建 1.1.5 墻面裝飾的創(chuàng)建 1.2 制作小客廳材質(zhì) 1.2.1 地面及桌子材質(zhì)的制作 1.2.2 沙發(fā)及書的材質(zhì)制作 1.3 小客廳燈光的創(chuàng)建 1.4 小客廳的圖像合成 1.4.1 啟動(dòng)軟件 1.4.2 圖像合成 1.5 案例欣賞第2章 餐廳的制作 2.1 創(chuàng)建餐廳模型 2.1.1 餐廳墻面的建立 2.1.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 2.1.3 窗戶的建立 2.1.4 泛光燈的建立 2.1.5 地面的調(diào)整 2.1.6 柱子的建立 2.1.7 擱架的建立 2.1.8 墻面裝飾的建立 2.1.9 圓桌的建立 2.1.10 椅子的建立 2.1.11 沙發(fā)的建立 2.1.12 茶具的制作 2.1.13 燈的制作 2.1.14 像框的制作 2.2 制作餐廳材質(zhì) 2.2.1 地面材質(zhì)的賦予 2.2.2 椅子材質(zhì)的賦予 2.2.3 圓桌材質(zhì)的賦予 2.2.4 另一半地面及地毯材質(zhì)的賦予 2.2.5 窗戶及墻面裝飾材質(zhì)的賦予 2.2.6 像框材質(zhì)的賦予 2.2.7 玻璃材質(zhì)的制作 2.2.8 沙發(fā)材質(zhì)的制作 2.3 餐廳燈光的創(chuàng)建 2.3.1 太陽光系統(tǒng)的建立 2.3.2 建立地面和天花燈光 2.3.3 墻面和桌椅燈光的建立 2.3.4 桌子和擱架燈光的建立 2.3.5 窗戶和像框燈光的建立 2.3.6 壁畫和沙發(fā)燈光的建立 2.3.7 補(bǔ)光的建立 2.4 餐廳的圖像合成 2.5 案例欣賞第3章 辦公中心的制作 3.1 創(chuàng)建辦公中心模型 3.1.1 創(chuàng)建辦公中心主體 3.1.2 創(chuàng)建中心尖頂 3.1.3 創(chuàng)建環(huán)狀體 3.1.4 創(chuàng)建擱層裝飾 3.1.5 復(fù)制辦公中心主體 3.1.6 創(chuàng)建辦公中心底部 3.1.7 創(chuàng)建底部裝飾帶 3.1.8 創(chuàng)建底部側(cè)面及頂部裝飾 3.1.9 門的創(chuàng)建 3.2 辦公中心材質(zhì)的制作 3.3 辦公中心燈光的制作 3.3.1 聚光燈的創(chuàng)建 3.3.2 泛光燈的創(chuàng)建 3.3.3 設(shè)置渲染窗口 3.4 辦公中心的圖像合成 3.5 案例欣賞第4章 別墅的制作 4.1 創(chuàng)建別墅模型 4.1.1 創(chuàng)建一層墻面及房檐 4.1.2 創(chuàng)建二層墻面及房檐 4.1.3 創(chuàng)建側(cè)面及房檐 4.1.4 制作尖頂 4.1.5 創(chuàng)建二層后面墻體及房檐 ……第5章 汽車展廳的制作第6章 居民小區(qū)的制作第7章 小區(qū)鳥瞰的制作
章節(jié)摘錄
第1章 小客廳的制作 1.1 創(chuàng)建小客廳模型 1.1.1 啟動(dòng)3DS Max9.0 1.單擊桌面的3DS Max9.0快捷方式,或者在〔程序〕里面打開3DS Max9.0,啟動(dòng)界面?! ?.3DS Max9.0界面?! ?.為以后做效果圖有可靠的尺寸依據(jù),接下來3DS Max9.0的一些基本數(shù)值進(jìn)行設(shè)置,執(zhí)行〔Customize—Units Setup〕命令。 4.設(shè)置〔Units Setup〕面格,在出現(xiàn)的〔Units Setup〕面板中將〔Metric〕設(shè)置為Millimeters。最后單擊〔OK],完成設(shè)置操作。
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精彩實(shí)用的內(nèi)容安排 本書為一本純實(shí)習(xí)指導(dǎo)書籍,作者力圖拋開枯燥干澀的基礎(chǔ)理論講解,直接通過實(shí)例幫助讀者熟悉建筑效果圖的設(shè)計(jì)方法和制作技巧,全書循序漸進(jìn)地安排7個(gè)典型的建筑放果圖設(shè)計(jì)實(shí)例,全面展示各種風(fēng)格類型的建筑效果圖的設(shè)計(jì)方法和思路提升 讀者設(shè)計(jì)技能 全書圍繞3DS Max 9.0和Photoshop CS3兩條主線展開,每個(gè)實(shí)例遵循先3DS Max 9.0建模后Photoshop CS3合成的設(shè)計(jì)流程,既幫助讀者掌握3DS Mas9.0和Photoshop CS3 的使用技巧,也指導(dǎo)讀者學(xué)會(huì)建筑效果圖的設(shè)計(jì)方法和思路。 超值精彩的多媒體光盤 本書隨書配送多媒體輔助學(xué)習(xí)光盤,包含全書所有實(shí)例的操作過程文件,結(jié)果文件和操作過程中需要用到的貼圖、材質(zhì)等素材文件,以及全書所有實(shí)例操作過程的錄屏AVI文件,總時(shí)長超過30小時(shí)。
圖書封面
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3DSMax9.0與PhotoshopCS3建筑設(shè)計(jì)效果圖經(jīng)典實(shí)例 PDF格式下載